Продолжайте вдохновлять, сиять, и пронзать небеса! 🌸🌼🌺
Сегодня я хочу вспомнить заставки к фестивалю в Анси из 2015-го, посвящённые женщинам, внёсшим большой вклад в мировую анимацию.
Напомню, что каждый год в качестве одного из упражнений, студенты 3-го курса Гоблы делают в командах заставки к фестивалю на заданную тему.
Последнее десятилетие этими темами становятся страны, на анимации которых фестиваль фокусирует внимание, но так было не всегда.
Коротко о том, кому посвящена каждая из заставок:
• Алисон де Вер — первая женщина, получившая Гран-при на фестивале в Анси за фильм «Mr. Pascal» (1979). Британская художница поработала над множеством проектов, среди которых можно отметить, например, «Жёлтую подлодку» для Битлов, где Алисон супервайзила фоны.
А другой фильм де Вер «Чёрная собака» был назван в газете The Guardian «таким же прорывом в анимации, каким была опера "Невеста Фигаро" в опере».
• Клэйр Паркер — американская инженерка, создавшая «Пинскрин» — аппарат для игольчатой анимации. Соавторство фильмов и изобретение аппарата она разделяет со своим мужем, русским аниматором Александром Алексеевым.
Cогласно книге French Animation History Алексеев является автором идеи экрана, а Клэр воплотила её в жизнь благодаря своему инженерному образованию + она оплатила конструкцию аппарата. Поэтому юридически патент выданный во Франции в 1935-м году и в США в 1937-м записан на имя Клэр.
Первая установка представляла собой вертикальную сетку из 240 000 – 1 000 000 скользящих металлических стержней.
• Эвелин Ламбарт — первая канадка, занявшаяся анимацией. Ещё в детстве Эвелин почти полностью оглохла, поэтому родители направили её в сторону рисования и живописи, где слух был не так важен.
За свою жизнь, она сделала множество авторских фильмов, одним из самых известных среди которых стал «Begone Dull Care» (1949), поставленный совместно с Норманом Маклареном.
• Лотте Райнигер — в середине 1920-х она стала пионеркой в силуэтной анимации, в 1926-м сняла один из первых полнометражных анимационных фильмов в истории кино — «Приключения принца Ахмеда».
Она переезжала из страны в страну, спасаясь от преследований нацистов, пока действовали её визы, попутно продолжая заниматься любимым делом. Но затем вернулась в Берлин, чтобы быть рядом с семьей, и была вынуждена снимать пропагандистские фильмы, что сильно подавило в то время её мотивацию.
К счастью, после Второй мировой она переехала в Лондон и продолжила следовать мечтам, сначала зарабатывая на рекламе и книжной иллюстрации, а затем основав собственную компанию Primrose Production и сняв серию короткометражек для BBC по мотивам сказок братьев Гримм.
• Мэри Блэр — легендарная художница, работавшая с Диснеем и вдохновляющая своим стилем многих художников по сей день.
Изначально Уолт не особо доверял ей работу (ни для кого давно уже не секрет, что первое время на Диснее женщин не подпускали к творческим позициям), но всё изменила одно путешествие.
В начале 40-х Блэр отправилась в исследовательский трип по различным странам Южной Америки вместе с Уолтом Диснеем и другими художниками. Во время этой поездки Блэр зарисовала разнообразные южноамериканские пейзажи и людей.
Её цвета и формы настолько впечатлили Уолта, что она назначил её артдиром фильмов «Салюдос Амигос» и «Три кабальеро». А работы Блэр с изображением детей, которых она встретила во время поездки, позже были использованы в качестве концепт-артов для известнейшего аттракциона «It's a Small World» в Диснейленде.
Разумеется, я прошёлся совсем по верхам их карьер, поэтому рекомендую вам (и себе) подробнее ознакомиться с биографией и фильмографией каждой героини. Это всё очень разные, насыщенные, и местами драматичные судьбы.
И лучше узнав их, в каких условиях они делали свои фильмы, мы можем больше понять про себя. В частности — на что мы готовы пойти ради дела, что наполняет вены магмой
#объявы
#хроникигоблы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 74
Очаровательный рекламный ролик японского издательства Kodansha, в котором персонажи произведений из их каталога оживают в технике бумажного стоп-моушена («Акира», «Атака титанов», «Призрак в доспехах», и другие).
Ролик срежиссирован господином Тору Катори на студии Geek Pictures. Получилось очень душевно, особенно меня порадовал, конечно, сакуга пролёт по руке Колоссального Титана.
Стоит отметить, что это не первая реклама Коданши. В рамках своей экспансии, издательство уже несколько лет проводит конкурс рекламных проектов, в котором участвуют режиссёры со всего света.
Один из них, в итоге, выигрывает возможность (и бюджет) воплотить своё видение ролика. Предыдущими роликами (правда они игровые, а не анимационные) были «Taking Flight» в 21-м, и «Story Tree» в 25-м.
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хорхе Гуттьерез (Эль Тигре, Книга жизни, Майа и три война) — один из моих любимых режиссёров анимации. И дело даже не в его работах, а в отношении к своему делу и к жизни в целом.
Хорхе часто выступает на разных фестивалях анимации и когда он рассказывает про свою работу или мексиканскую культуру, это заряжает и заражает. А если речь заходит про тяжёлые периоды или у него спрашивают совета — он всегда отвечает ёмко и по сути, без лишней воды.
Несколько лет назад он регулярно постил в своём нельзаграме ответы на вопросы подписчиков и я скринил те сторимсы, что больше всего откликались во мне. Прикрепляю часть из них, позже выложу ещё.
Наверняка для кого-то всё это будут прописные истины и жоские баяны, но во-первых, для большинства скорее нет, чем да, а во-вторых, так ведь тем круче увидеть, что ты разделяешь свои ощущения и догадки с одним из ярких и вполне себе карьерно состоявшихся представителей индустрии.
На что ты смотришь прежде всего, когда выбираешь, с кем работать?
• Сложно побороть комбинацию потрясных работ и позитивного настроя.
Иногда меня отпугивают невероятно успешные люди. Как преодолеть этот страх?
• Всегда будут те, кто лучше тебя во всём. Просто будь хорош в том, чтобы быть собой.
Как мне прокачать своё творческое мышление?
• Ты есть всё, что ты любишь и не любишь. Изучи почему.
Я работаю над собственным сериалом, дайте совет, как лучше питчить?
• Практикуйся с друзьями и семьёй. Старайся уложиться в 20 мин. Изучи, на что и как люди реагируют. Питчи что-то новое, но знакомое.
Совет номер один для нынешних студентов анимации?
• Помогайте друг другу, вы не только станете лучше как художники, но и как люди.
Что посоветуешь художникам в индустрии, которые хотели бы стать режиссёрами?
• Эмпатия, общение, и ясность (в смысле «понятность») будут твоей силой.
Насколько важен дизайн персонажей?
• Персонажи будут заполнять примерно 50% экрана, так что если они неинтересные, то у вас проблемы.
Есть ли что-то большое, чего ты боялся, но все равно сделал?
• Буквально всё хорошее в моей жизни начиналось со страха.
Как быть с исполнительными продюсерами, которые не дают тебе творческую свободу на собственном проекте?
• Нет такой вещи как творческая свобода в работе на студию. Ты всегда в ответе перед кем-то сверху и определённо в ответе перед своим бюджетом.
Что посоветуешь тем, кто хочет быть художником, но их семья это не поддерживает?
• Используй это как топливо, и докажи им, что они неправы. Много героев искусства начинали также.
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM