Начало поста выше ☝️
Как ты отслеживаешь важные новости по индустрии анимации (игр, фильмов, своего района и не только) в условиях постоянной занятости?
• Почти ежедневно захожу на Катсуку (французский блог про анимацию) и Картун Брю (старейший и крупнейший онлайн журнал новостей из индустрии анимации).
• Болтаю с коллегами или, что гораздо чаще, слушаю их разговоры на обеденных перерывах или перекурах (но такая возможность есть не у всех)
Ну и именно по причине постоянной занятости, свой канал я веду в режиме лишь одного поста в будний день. Мне кажется это гипер спокойный и размеренный ритм, чтобы не перегружать своих дорогих читателей, хотя для кого-то и такая регулярность — ту мач.
💫 💫 💫
Как фильтруешь контент, чтобы не тратить время на всё подряд и оставаться в курсе лишь самого стоящего?
Опять же, я остаюсь в курсе лишь самого стоящего ДЛЯ СЕБЯ, а это сильно сокращает количество штук, за которыми мне нужно следить.
Например, я подписан на интересные мне анимационные студии, но это далеко не все студии, что существуют в мире.
Если ты смотришь мульты, фильмы, и новости про них из страха что-то упустить — ты явно делаешь что-то не так. У тебя нет обязанности усваивать всё и сразу как оно выходит.
Когда ты превращаешь изучение интересной тебе среды в аналог зубрёжки перед экзаменом, это путь не к развитию а к выгоранию. Я смотрю те или иные фильмы и читаю статьи потому что мне искренне хочется их посмотреть, а не потому что «надо».
💫 💫 💫
Есть ли у тебя лайфхаки для прокачки навыков, если времени на обучение и саморазвитие остаётся очень мало?
Никаких волшебных таблеток, ребзя. У всех нас одинаковое количество времени в сутках, как бы кто не пытался сломать эту систему энергетиками, вечно смещающимся графиком работы и т.д.
Нельзя впихнуть невпихуемое. Чтобы появилось время на прокачку и саморазвитие, нужно пересмотреть свой график. Вытащить какое-то одно или два дела и вставить на их место другое. Или научиться отказываться от части дел. На это часто отвечают, мол: «Все мои дела важные, я ни от чего не могу чего отказаться». Но это не так, вы же не бросаетесь делать вообще все дела сразу, у них их есть какой-то порядок важности.
Часть этих дел наверняка оказываются неважными и рассасываются сами собой. А больше всего делами завалены чаще всего самые добрые, безотказные и отзывчивые люди, которые ну вот никак не могут сказать «нет», о чём бы их ни попросили. Придётся побыть немного неудобным.
И вот допустим вы даже задались этой целью, но как-то всё равно не выходит. Вспомните, чем вы занимались последние пару недель? Если за всё это время вы не сделали никаких шагов по пересмотру своего режима и привычек, ну значит вам это самообучение на самом-то деле сейчас не особо и нужно.
На словах вы можете говорить, что хотели бы научиться тому и сему, но если задавшись такой целью за пару недель вы не сделали никаких шагов в эту сторону — на самом деле вы этого не хотите. И это ок, в этом нет ничего плохого. Реально нужные и полезные для себя «именно сейчас» дела вы в любом случае сделаете.
💫 💫 💫
Как закрепляешь какие то вещи которые тебя чему то научили из новостей?
Не могу вспомнить, чтобы я чему-то вот прям научился из каких-то новостей на тему анимации, но подход с обучением у меня везде один и тот же, и он прям жоска скучен и банален — повторение и практика.
Наши мозги в этом плане действительно похожи на нейронки, их нужно обучить. А для этого нужно повторять и применять то или иное знание, пока она не станет частью тебя.
Тут как в рпг, где скилл выучивается если надеть его на персонажа и пройти энное количество боёв, или как с горячими клавишами, которые спустя время становятся частью мышечной памяти, и ты помнишь, как прописывать комбо в файтингах, даже спустя десятилетия🤜 💥
#animationsurvivalkit2
Как ты отслеживаешь важные новости по индустрии анимации (игр, фильмов, своего района и не только) в условиях постоянной занятости?
• Почти ежедневно захожу на Катсуку (французский блог про анимацию) и Картун Брю (старейший и крупнейший онлайн журнал новостей из индустрии анимации).
• Болтаю с коллегами или, что гораздо чаще, слушаю их разговоры на обеденных перерывах или перекурах (но такая возможность есть не у всех)
Ну и именно по причине постоянной занятости, свой канал я веду в режиме лишь одного поста в будний день. Мне кажется это гипер спокойный и размеренный ритм, чтобы не перегружать своих дорогих читателей, хотя для кого-то и такая регулярность — ту мач.
Как фильтруешь контент, чтобы не тратить время на всё подряд и оставаться в курсе лишь самого стоящего?
Опять же, я остаюсь в курсе лишь самого стоящего ДЛЯ СЕБЯ, а это сильно сокращает количество штук, за которыми мне нужно следить.
Например, я подписан на интересные мне анимационные студии, но это далеко не все студии, что существуют в мире.
Если ты смотришь мульты, фильмы, и новости про них из страха что-то упустить — ты явно делаешь что-то не так. У тебя нет обязанности усваивать всё и сразу как оно выходит.
Когда ты превращаешь изучение интересной тебе среды в аналог зубрёжки перед экзаменом, это путь не к развитию а к выгоранию. Я смотрю те или иные фильмы и читаю статьи потому что мне искренне хочется их посмотреть, а не потому что «надо».
Есть ли у тебя лайфхаки для прокачки навыков, если времени на обучение и саморазвитие остаётся очень мало?
Никаких волшебных таблеток, ребзя. У всех нас одинаковое количество времени в сутках, как бы кто не пытался сломать эту систему энергетиками, вечно смещающимся графиком работы и т.д.
Нельзя впихнуть невпихуемое. Чтобы появилось время на прокачку и саморазвитие, нужно пересмотреть свой график. Вытащить какое-то одно или два дела и вставить на их место другое. Или научиться отказываться от части дел. На это часто отвечают, мол: «Все мои дела важные, я ни от чего не могу чего отказаться». Но это не так, вы же не бросаетесь делать вообще все дела сразу, у них их есть какой-то порядок важности.
Часть этих дел наверняка оказываются неважными и рассасываются сами собой. А больше всего делами завалены чаще всего самые добрые, безотказные и отзывчивые люди, которые ну вот никак не могут сказать «нет», о чём бы их ни попросили. Придётся побыть немного неудобным.
И вот допустим вы даже задались этой целью, но как-то всё равно не выходит. Вспомните, чем вы занимались последние пару недель? Если за всё это время вы не сделали никаких шагов по пересмотру своего режима и привычек, ну значит вам это самообучение на самом-то деле сейчас не особо и нужно.
На словах вы можете говорить, что хотели бы научиться тому и сему, но если задавшись такой целью за пару недель вы не сделали никаких шагов в эту сторону — на самом деле вы этого не хотите. И это ок, в этом нет ничего плохого. Реально нужные и полезные для себя «именно сейчас» дела вы в любом случае сделаете.
Как закрепляешь какие то вещи которые тебя чему то научили из новостей?
Не могу вспомнить, чтобы я чему-то вот прям научился из каких-то новостей на тему анимации, но подход с обучением у меня везде один и тот же, и он прям жоска скучен и банален — повторение и практика.
Наши мозги в этом плане действительно похожи на нейронки, их нужно обучить. А для этого нужно повторять и применять то или иное знание, пока она не станет частью тебя.
Тут как в рпг, где скилл выучивается если надеть его на персонажа и пройти энное количество боёв, или как с горячими клавишами, которые спустя время становятся частью мышечной памяти, и ты помнишь, как прописывать комбо в файтингах, даже спустя десятилетия
#animationsurvivalkit2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Супер рад поделиться с вами интро к игре Storm Lancers, которое я сторибордил вместе с Дэвидом ле Бозецем весной прошлого года
Это такой рогалик с поддержкой коопа про двух космических исследователей, совершивших аварийную посадку на дикой планете, где им теперь нужно как-то выжить и заодно раскрыть секрет источника магической силы, вызвавшей кораблекрушение.
Ролик проигрывается при запуске игры, ну или если повисеть пару минут в главном меню. Сама игра не особо привлекает меня ни жанром ни визуалом, но работать над роликом было приятно, не каждый день выпадает возможность попридумывать опенинг, да ещё и а-ля серик из 90-х!
Режиссёром выступил Гэри Левеск (ставил ролики «Let it Rip» и «Escape Force» для Найков, рисованную вставку в полнометр по Черепашкам Ниндзя, и многие другие проекты) производством занималась французская студия WIZZ.
Если не хотите смотреть ролик в телеге, можно глянуть его и на ютубе вот тут, например. В этой версии он ещё и подзвучен. Полный список причастных к ролику ждёт вас в нельзяграме студии, приятно видеть в нём коллег, с которыми мы уже работали раньше над роликами для Бравл Старсов.
#worktimefun
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Если вы читаете меня продолжительное время, то могли встречать на просторах Гипер журнала посты с красивыми трейлерами к БД (т.н. французским комиксам), которые рисуют маленькими командами с небольшим бюджетом в рамках дополнительного промо к релизу книжки.
Практика эта нетошоб прям новая, но заметно набирающая обороты в последние годы. С ходу вспоминаются трейлеры к БД «Filles Uniques», «ZOC», или «Sibylline».
Сегодня у меня для вас ещё один такой трейлер, но отличает его то, что по сути это чистый самиздат.
«Кружева и лён» — проект художницы Карлы Антонии, трейлер к которому она полностью нарисовала сама, а первая глава самого комикса уже доступна на сайте lacelinen.com. Синопсис гласит:
В сноподобном мире, где время течёт медленнее, шпионке приказано совершить убийство. Вскоре она понимает, что её цель — тот, кого она уже знает. Это история о том, как два человека пытаются сбежать от реальности в мире, в котором они потеряли надежду, и как они вместе находят новый свет.
Может здесь и не самая технически ровная анимация (держим в уме, что нарисовано всё одним человеком), но это и не столь важно, учитывая как здорово в трейлере передана атмосфера.
Даже этот сыпящийся на пиксели лайн меня не корёжит, есть в нём какая-то ламповость старых рисованных квестов 🌾
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Помните я рассказывал вам, что англичане со студии The Line объявили о развитии собственных проектов?
Днями они представили стильный опенинг пока ещё не вышедшего мини-сериала про Базза Чиксона, авторского персонажа одного из основателей студии Тима МакКурта.
Те, кто давно следят за лайновцами, могли неоднократно встречать этот хуманизированный желток как в небольших экспериментальных приколах студии, так и на персональной страничке персонажа на просторах нельзяграма (это уже 2-я его страница, первую взломали, когда там было аж 50к подписчиков)
Пока о проекте известно немного. В коротком описании сказано:
Базз Чиксон, страдающий бессонницей и пристрастившийся к ночным поискам модных шмоток, считает, что обнаружил доказательства, разоблачающие секретную организацию, манипулирующую лондонской сценой стритвира.
Но может всё это лишь плод воображения Базза? Не смешались ли азарт погони и паранойя, вызванная недосыпом, с его реальностью? А может он просто соединяет случайные точки в больном мире, чтобы придать своей жизни смысл?
В любом случае, Базз и его друзья, Хайпоголовые, погружаются в мир лондонского андеграунда моды в погоне за правдой, скрывающейся под покровом культуры. Возможно, единственный способ выжить — это выглядеть «сногсшибательно».
На сайте студии пишут, что сейчас команда трудится над первым эпизодом. Никакой инфы ни о планируемом количестве серий, ни о продолжительности каждого эпизода пока нет.
Но поскольку это сугубо внутрестудийная история (по крайней мере, ни о каких партнёрствах The Line не объявляли), не думаю, что стоит ожидать 20-минут брит-сакуги.
Энивей, опенинг классный и по подростковому дерзкий, в лучших традициях «Амаро и Валдена». Смешная идея с отметками на карте во время сцены падения
#opopop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Астрологи объявили неделю трейлеров к комиксам и проектов по комиксам. Или манге / манхве / вебтунам / бд, рисованным историям, короч!
Сегодня я хочу показать вам отличный маленький трейлер к малоизвестной манхве «Poppies», посвящённой становлению молодой рок-группы. Режиссёром выступил корейский художник Ынвон.
Сам же комикс рисует господин Юн Дже Ан. К слову, полгода назад на Нетфликсе выходил «Lost in Starlight», первый за долгое время корейский 2Д полнометр, на котором он выступил режиссёром анимации и ведущим дизайнером персонажей.
Что до Попписов, пока у манхви два томика и исключительно на корейском, но поразглядывать чудесные рисунки и дизайны оттуда можно в соцсетях автора уже сейчас. Нарисовано это всё очень здорово, прям корейский «Beck»!
Также помимо анимационного трейлера, недавно по вебтуну был выпущен и музыкальный клип «Departure», пусть и совсем простенький (состоящий из одной зацикленной сцены). Буду с нетерпением ждать перевода!
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM