В Гипер чатиксе (заходите, кстати) навалили вопросов о том, как организован процесс работы над дипломными фильмами в «лучшей школе анимации», и я решил оформить ответы на них в отдельный пост.
Дисклеймер #1: это инфа на основе моего опыта и рассказов других выпускников. Но система обучения в Гобле довольно пластичная и может меняться в каких-то деталях из года в год. Поэтому через пару лет часть инфы здесь может быть уже неактуальной.
Дисклеймер #2: желание повторить за Гоблой мне хорошо понятно, и это, безусловно, классная школа. Но стоит помнить, что она не без своих проблем и крутость многих дипломных фильмов продиктована прежде всего крутизной студентов, которые часто уже приходят в школу с крепкой базой, а также крутостью отдельных преподов, которых приглашают на отдельные этапы работы над фильмами (дизайн персов, раскадровка, и т.д.), и которые далеко не всегда преподают там прям ежегодно.
Итак, к вопросам!
Дипломные работы питчат студенты или целые дипломные команды?
Обычно идеи своих фильмов питчат сами студенты, а дальше учителя отбирают те, что пойдут в работу, и команды группируются уже вокруг них. Раньше разбивка по командам была на студентах. Может и сейчас так можно, если команде прям очень хочется развить вместе какую-то конкретную идею, пусть это подтвердят или опровергнут недавние выпускники.
Как собираются команды, влияют ли на сборку команд преподаватели?
Преподаватели следят за тем, чтобы команды были не меньше 3-х человек, а фильмы получались не дольше 5 минут. Делается это для того, чтобы студенты могли успеть сделать свои фильмы. Потому что в прошлом уже неоднократно бывали случаи, когда ребята затевались с слишком уж амбициозной затеей, и потом физически не вывозили её.
Раньше давали объединятся и вдвоём, а кто-то даже делал фильмы в одиночку (яркий пример — мой одногрупник Хохо со своим «Ostrich politic»), но теперь на это введён бан, потому что школа готовит к индустрии, а в индустрии надо работать в команде.
Чтобы делать собственные авторские фильмы и полностью в одиночку, можно поступить, например, в Пудриер (денег на обучении вы так точно сэкономите).
В какой степени сценарная работа команд/авторов подвергается изменениям со стороны преподавателей?
В минимальной, иначе не было бы в последние годы фильмов про Палестину, вторжение в Украину, Вульвину, что чпокается со Смертью, и прочие «небезопасные темы».
Скорее кураторы дадут рекомендации перелопатить какие-то визуальные или сценарные решения, чтобы у фильма была более успешная фестивальная жизнь, или чтобы студенты успели доделать фильм в срок.
Продолжение поста ниже 👇
#хроникигоблы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Начало поста выше ☝️
Я правильно понимаю что в среднем выпускники Гоблы не просто аниматоры но и режиссеры/раскадровщики итп итд и качество фильма на дипломном просмотре оценивается так же и со стороны насколько круто рассказана придумана история?
В первую очередь программа готовит ремесленников. Чтобы по окончанию обучения у вас было понимание, как делается анимационный продукт от А до Я, и чтобы вы физически могли анимировать разных персонажей.
Строго говоря, никакой оценки дипломов нет. Ну точнее как, какую-то оценку они там дают, конечно, но она скорее из серии зачёт / не зачёт. Т.е. все члены команды фильма, который на момент защиты смотрится законченным, получат диплом (хотя история знает разные случаи, был вот, например «Nemesis Battlefield Volume 16»). А сколько там дадут баллов никого особо не волнует.
В какой степени в дипломных проектах принимают участие преподаватели "руками" а не советами и комментированием?
«Руками» — никак. Но кураторы привлекают к работе над дипломами, например, профессиональных музыкантов и саунд дизайнеров.
Студенты также могут попросить пригласить к сотрудничеству какого-то конкретного музыканта (если его ценник вписывается в бюджет, выделяемый школой), а вот актёров озвучивания студенты ищут сами.
Бывают ли студенты которые участвуют в нескольких дипломных проектах?
Нет, но если команда не успевает с фильмом — нормальная практика привлекать к помощи студентов с более младших курсов. Им это могут засчитать в качестве стажировки (которая, напомню, обязательна к прохождению).
Бывают ли дипломные проекты в которых принимают участие специалисты со стороны?
Да, как пример — наш дипломный фильм «BOUND», для работы над которым я привлёк многих художников по фонам (полный список участвовавших ищите в титрах). Пользуясь случаем — благодарю их всех ещё раз за огромный вклад в крутизну нашего фильма!✨
Есть ещё одно предложение, не преподавание, но не хочется шуметь в общем чате
Для всех ваших предложений есть личка канала, либо электронная почта, адрес которой указан в описании😉
#хроникигоблы
Я правильно понимаю что в среднем выпускники Гоблы не просто аниматоры но и режиссеры/раскадровщики итп итд и качество фильма на дипломном просмотре оценивается так же и со стороны насколько круто рассказана придумана история?
В первую очередь программа готовит ремесленников. Чтобы по окончанию обучения у вас было понимание, как делается анимационный продукт от А до Я, и чтобы вы физически могли анимировать разных персонажей.
Строго говоря, никакой оценки дипломов нет. Ну точнее как, какую-то оценку они там дают, конечно, но она скорее из серии зачёт / не зачёт. Т.е. все члены команды фильма, который на момент защиты смотрится законченным, получат диплом (хотя история знает разные случаи, был вот, например «Nemesis Battlefield Volume 16»). А сколько там дадут баллов никого особо не волнует.
В какой степени в дипломных проектах принимают участие преподаватели "руками" а не советами и комментированием?
«Руками» — никак. Но кураторы привлекают к работе над дипломами, например, профессиональных музыкантов и саунд дизайнеров.
Студенты также могут попросить пригласить к сотрудничеству какого-то конкретного музыканта (если его ценник вписывается в бюджет, выделяемый школой), а вот актёров озвучивания студенты ищут сами.
Бывают ли студенты которые участвуют в нескольких дипломных проектах?
Нет, но если команда не успевает с фильмом — нормальная практика привлекать к помощи студентов с более младших курсов. Им это могут засчитать в качестве стажировки (которая, напомню, обязательна к прохождению).
Бывают ли дипломные проекты в которых принимают участие специалисты со стороны?
Да, как пример — наш дипломный фильм «BOUND», для работы над которым я привлёк многих художников по фонам (полный список участвовавших ищите в титрах). Пользуясь случаем — благодарю их всех ещё раз за огромный вклад в крутизну нашего фильма!
Есть ещё одно предложение, не преподавание, но не хочется шуметь в общем чате
Для всех ваших предложений есть личка канала, либо электронная почта, адрес которой указан в описании
#хроникигоблы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Примерно так переводится с китайского название классного музыкального клипа «作者和猫的精神状态都不太稳定.mp3», всплывшего недавно на просторах Билибили.
Нарисовал его в одиночку художник под псевдонимом Мастер Ван ( 宇宙无敌汪师傅, он же «Непобедимый во вселенной»), в интернетах его также указывают как Ван Лаоу.
Да, это ещё одна работа про шляющегося кота, но здесь фишка в том, что мир клипа состоит из таймлапсов, и кот прыгает по декорациям, рисующимся в реальном времени на глазах у зрителя. В какой-то момент художник начинает и вовсе издеваться над животиной, перетаскивая его туда-сюда инструментами для рисования
Весь клип сделан за пару месяцев при помощи Прокриейта и недавнего Прокриейт Дримс для анимации. Собственно кто работает в Прозрейте знает об удобстве встроенной в него функции записи и экспорта таймлапса работы над каждым изображением.
Ну и прикольно ещё, что все иллюстрации, которые представлены в клипе в виде таймлапсов, художник давно загружал на свою страницу в Weibо.
А на его канале в Билибили можно найти даже больше фонов в его исполнении и с небольшими вкраплениями анимации.
#нихуясечобывает
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Завершить начатый недавно цикл постов о свежих трейлерах к комиксам я хочу страшно красивым «Земля или Луна».
Это новый графический роман Джейд Ху, выпускницы Гоблы, которую вы можете помнить по её предыдущему БД «ZOC» (и трейлеру к нему же), о котором я вам уже рассказывал вот тут.
Чисто по визуалу это прям образцовое французское БД с гипер замороченными фонами. Ощущение, будто я уже много раз видел такое на прилавках, что не отменяет того, как здорово это всё нарисовано.
Весь ролик сделан маленькой командой из 6 человек. Над анимацией работали Луис Холмс, Кевин Хемелаар, Виктор Шаньо и Джейд Ху.
Любопытно, что в хвиттере этому трейлеру дали рейтинг «для взрослых». Ах, Илон.
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM