#игры Wuthering Waves
🔹 Из гачи, где всё бесит, — в гачу, где всё шиза.
Меня достала ZZZ. С самого начала напрягало, как игра дрейфует из мягкого сай-фая в фэнтези про девочек-волшебниц. А потом ещё эта, фиолетовая Вивочка с зонтом, которая, видите ли, будущее видит!.. Из всех новых героев только Триггер — няшная, но она мне, конечно, не выпала.
И вообще, за год игры у меня накопился один лимитный персонаж с его оружием. Один! Я космически задолбалась на пити проигрывать все 50 на 50. Серьёзно, ни разу персонаж не упал раньше 80–85-й крутки и ни разу — с первого раза. А всё оружие я проиграла на оружку Рины. Рины, Карл! Да вы издеваетесь. Ну не может быть настолько фигового рандома. Зато Грейс у нас — M4, и Нэкомата — M3. Замечательно. Очень релевантные герои. Да мой аккаунт после этого только сжечь и обоссать. Не обязательно в этом порядке.
И думаю — ну какого чёрта, что я вообще страдаю в гаче, где мне не нравятся герои, механики и сеттинг, и ещё не везёт как утопленнице? Может, ну его?
Впереди была операция, после которой из постели особо не встанешь, а играть-то хочется. Нужна на планшет другая игра. Только чур — не от HoYoverse. Мне с их эстетикой явно не по пути. Ну, думаю, поставлю Wuthering Waves. Пощупаю. Не понравится — снесу.
А там как раз ещё Брант релизнулся, и это же чисто Тамаки из «Оурана», только пират. Это мы берём и уносим домой ~~~!
Долго ли, коротко ли — валяюсь в постели, прихожу в себя после наркоза, понимаю, что с “ВуВой” я крепко встряла. Она, вообще-то, игра тяжёлой судьбы. Изначально её задумывали как «мрачный взрослый Геншин». Но тестовой группе китайских игроков не понравился сеттинг, полный тлена и безысходности, где к ГГ-попаданцу все относятся с подозрением. Сюжет уже в предрелизной версии переписывали на живую, траву перекрашивали, диалоги переозвучивали (местами). В результате уже на прологе начинается абсолютно отбитая некогерентная шизуха мрачного китайского гения.
🔹 Из гачи, где всё бесит, — в гачу, где всё шиза.
Меня достала ZZZ. С самого начала напрягало, как игра дрейфует из мягкого сай-фая в фэнтези про девочек-волшебниц. А потом ещё эта, фиолетовая Вивочка с зонтом, которая, видите ли, будущее видит!.. Из всех новых героев только Триггер — няшная, но она мне, конечно, не выпала.
И вообще, за год игры у меня накопился один лимитный персонаж с его оружием. Один! Я космически задолбалась на пити проигрывать все 50 на 50. Серьёзно, ни разу персонаж не упал раньше 80–85-й крутки и ни разу — с первого раза. А всё оружие я проиграла на оружку Рины. Рины, Карл! Да вы издеваетесь. Ну не может быть настолько фигового рандома. Зато Грейс у нас — M4, и Нэкомата — M3. Замечательно. Очень релевантные герои. Да мой аккаунт после этого только сжечь и обоссать. Не обязательно в этом порядке.
И думаю — ну какого чёрта, что я вообще страдаю в гаче, где мне не нравятся герои, механики и сеттинг, и ещё не везёт как утопленнице? Может, ну его?
Впереди была операция, после которой из постели особо не встанешь, а играть-то хочется. Нужна на планшет другая игра. Только чур — не от HoYoverse. Мне с их эстетикой явно не по пути. Ну, думаю, поставлю Wuthering Waves. Пощупаю. Не понравится — снесу.
А там как раз ещё Брант релизнулся, и это же чисто Тамаки из «Оурана», только пират. Это мы берём и уносим домой ~~~!
Долго ли, коротко ли — валяюсь в постели, прихожу в себя после наркоза, понимаю, что с “ВуВой” я крепко встряла. Она, вообще-то, игра тяжёлой судьбы. Изначально её задумывали как «мрачный взрослый Геншин». Но тестовой группе китайских игроков не понравился сеттинг, полный тлена и безысходности, где к ГГ-попаданцу все относятся с подозрением. Сюжет уже в предрелизной версии переписывали на живую, траву перекрашивали, диалоги переозвучивали (местами). В результате уже на прологе начинается абсолютно отбитая некогерентная шизуха мрачного китайского гения.
🔹Что вообще там происходит.
За пару сотен лет до событий игры случилась катастрофа “Lament”, которая поломала все законы физики. Все. Как мир работает после этого — не спрашивайте. Видимо, трутся спиной медведи о земную ось. Человеков почти всех попереубивало, материю размотало, время распидорило, электромагнитные взаимодействия завязало в симпатичные салфеточки в стиле гипюр. Логика просто вышла в окно. А мир, каким мы его знаем, практически исчез.
Из шальных частот, вольно шатающихся электронов и прочего мусора сформировалась новая форма, так сказать, жизни — «эхо». Это такие хорошие милые покемончики, но иногда и злобные бабайки, состоящие из особо хаотичных частот. Злобные называются Tacet Discords, что, наверное, можно перевести как «Безмолвные Диссонансы». Я так, вольно предполагаю — перевода на русский у игры сейчас нет.
Особо одарённые люди, которых в лоре называют резонаторами, могут эти эхо (умертвив, конечно) поглощать. Все — специальными приборами. Но наша ГГшка может уникально сосать частоты прямо руками, о чём мы узнаём сразу в прологе, очнувшись с потерей памяти в этом причудливом мире и тут же удачно засосав босса-Диссонанса. Больше никто так руками не умеет, а она — умеет. И если вам кажется, что фигня какая-то, а не талант, то сами вот и попробуйте всосать руками любимую песню, а потом говорите :)
Раньше так умел только один легендарный герой, но давным-давно куда-то бесследно пропал. Так что нашу ГГ с её уникальным талантом надо срочно показать Мадам Магистрату — это местный президент одного из немногих уцелевших городов.
Сами по себе Диссонансы злые и тупенькие, и атакуют человечество постоянно, но не скоординированно. Но если их не контролировать, то из этого омерзительного хора из злобы, ненависти и извращений обязательно сгенерируется генерал. Чисто демон-принц Слаанеш. И если он появится, мир накроет вторым приливом: люди лишатся разума и будут с кровоточащими глазами петь нечестивые дискордантные демонические гимны. И тогда уж точно всё разломается окончательно.
Но не логика. Логика сломалась ещё в первую катастрофу.
Так что немногие выжившие в этом постапокалипсисе человеки ещё и измотаны вечной войной, которая, как известно, никогда не меняется. Это что, китайский гача-пикник на обочине про ловлю покемонов?
Ну… если очень грубо — то да. Задумка с нарушенными законами физики интересная: вот так лазаешь по миру, а там то дождь задом наперёд пойдёт, то перспективу наизнанку вывернет, или вот в одной локации пыльца такая аллергенная, что просто сразу поджигает, если неосторожно бегать по цветам. Вопрос в том, что всех этих чудес могло бы быть больше. Но сколько смогли — столько и сделали. Но ведь ещё есть симпатичные девочки, фансервис тоже надо рисовать!
За пару сотен лет до событий игры случилась катастрофа “Lament”, которая поломала все законы физики. Все. Как мир работает после этого — не спрашивайте. Видимо, трутся спиной медведи о земную ось. Человеков почти всех попереубивало, материю размотало, время распидорило, электромагнитные взаимодействия завязало в симпатичные салфеточки в стиле гипюр. Логика просто вышла в окно. А мир, каким мы его знаем, практически исчез.
Из шальных частот, вольно шатающихся электронов и прочего мусора сформировалась новая форма, так сказать, жизни — «эхо». Это такие хорошие милые покемончики, но иногда и злобные бабайки, состоящие из особо хаотичных частот. Злобные называются Tacet Discords, что, наверное, можно перевести как «Безмолвные Диссонансы». Я так, вольно предполагаю — перевода на русский у игры сейчас нет.
Особо одарённые люди, которых в лоре называют резонаторами, могут эти эхо (умертвив, конечно) поглощать. Все — специальными приборами. Но наша ГГшка может уникально сосать частоты прямо руками, о чём мы узнаём сразу в прологе, очнувшись с потерей памяти в этом причудливом мире и тут же удачно засосав босса-Диссонанса. Больше никто так руками не умеет, а она — умеет. И если вам кажется, что фигня какая-то, а не талант, то сами вот и попробуйте всосать руками любимую песню, а потом говорите :)
Раньше так умел только один легендарный герой, но давным-давно куда-то бесследно пропал. Так что нашу ГГ с её уникальным талантом надо срочно показать Мадам Магистрату — это местный президент одного из немногих уцелевших городов.
Сами по себе Диссонансы злые и тупенькие, и атакуют человечество постоянно, но не скоординированно. Но если их не контролировать, то из этого омерзительного хора из злобы, ненависти и извращений обязательно сгенерируется генерал. Чисто демон-принц Слаанеш. И если он появится, мир накроет вторым приливом: люди лишатся разума и будут с кровоточащими глазами петь нечестивые дискордантные демонические гимны. И тогда уж точно всё разломается окончательно.
Но не логика. Логика сломалась ещё в первую катастрофу.
Так что немногие выжившие в этом постапокалипсисе человеки ещё и измотаны вечной войной, которая, как известно, никогда не меняется. Это что, китайский гача-пикник на обочине про ловлю покемонов?
Ну… если очень грубо — то да. Задумка с нарушенными законами физики интересная: вот так лазаешь по миру, а там то дождь задом наперёд пойдёт, то перспективу наизнанку вывернет, или вот в одной локации пыльца такая аллергенная, что просто сразу поджигает, если неосторожно бегать по цветам. Вопрос в том, что всех этих чудес могло бы быть больше. Но сколько смогли — столько и сделали. Но ведь ещё есть симпатичные девочки, фансервис тоже надо рисовать!
🔹Про вайфу.
На данный момент в игре 36 персонажей, и у меня есть 23. Падают очень неплохо. Гарант — за 80 круток, а не за 90, как в ZZZ, а системы 50 на 50 на оружие просто нет. Причём небесно хороши не только лимитные, но и обычные, постоянно доступные в игре A-ранги (или фиолетки). Люди закрывают башню соло на Данжин! Это как если бы в ZZZ вы могли закрыть всю оборону Шиюй одной Сокой или Люси. Нет, не иронично — тут правда можно, если руки из правильного места.
Герои в ВуВе — живые, многогранные, и просто очень приятные.
С Бранта я, собственно, начала — отличный чувак, который притворяется болваном, а сам в три смены спасает еретиков, которых орден за атеизм отправил умирать страшной смертью.
Но кроме него есть:
- бравый генерал, потерявший за годы войны всех товарищей (вайбы for those who come after),
- не такой уж сумасшедший учёный, который очень добрый, когда не страдает приступами гнева (всё сложно),
- девочка-феникс, думавшая, что смертельно больна, а оказалось — нет,
- лоля, сохранившая мамку и теперь живущая в воображаемом мире с плюшевыми игрушками,
-влюблённая в нас ИИ-шка… Ладно, Хранительница — это просто Хранительница. Тут слова бесполезны.
И многие, многие другие. У всех — свои способности, анимации, и у многих ещё есть личные истории (доступные, кстати, даже если вы не получили самого героя).
У меня, например, нет Кантареллы, но её история — это просто чистое искусство. Визуальный оргазм про ядовитых медуз в нарративе — как тяжело живётся женщинам под постоянным давлением ожиданий. Как на глубине, во тьме, под водой. Реально взрослый символизм, пацаны!
А история Зани — лучший Бэтмен, чем у Нолана. Делайте со мной, что хотите.
На данный момент в игре 36 персонажей, и у меня есть 23. Падают очень неплохо. Гарант — за 80 круток, а не за 90, как в ZZZ, а системы 50 на 50 на оружие просто нет. Причём небесно хороши не только лимитные, но и обычные, постоянно доступные в игре A-ранги (или фиолетки). Люди закрывают башню соло на Данжин! Это как если бы в ZZZ вы могли закрыть всю оборону Шиюй одной Сокой или Люси. Нет, не иронично — тут правда можно, если руки из правильного места.
Герои в ВуВе — живые, многогранные, и просто очень приятные.
С Бранта я, собственно, начала — отличный чувак, который притворяется болваном, а сам в три смены спасает еретиков, которых орден за атеизм отправил умирать страшной смертью.
Но кроме него есть:
- бравый генерал, потерявший за годы войны всех товарищей (вайбы for those who come after),
- не такой уж сумасшедший учёный, который очень добрый, когда не страдает приступами гнева (всё сложно),
- девочка-феникс, думавшая, что смертельно больна, а оказалось — нет,
- лоля, сохранившая мамку и теперь живущая в воображаемом мире с плюшевыми игрушками,
-влюблённая в нас ИИ-шка… Ладно, Хранительница — это просто Хранительница. Тут слова бесполезны.
И многие, многие другие. У всех — свои способности, анимации, и у многих ещё есть личные истории (доступные, кстати, даже если вы не получили самого героя).
У меня, например, нет Кантареллы, но её история — это просто чистое искусство. Визуальный оргазм про ядовитых медуз в нарративе — как тяжело живётся женщинам под постоянным давлением ожиданий. Как на глубине, во тьме, под водой. Реально взрослый символизм, пацаны!
А история Зани — лучший Бэтмен, чем у Нолана. Делайте со мной, что хотите.
🔹 TL: DR
☑️ мне понравились герои,
☑️ мне понравился мир,
☑️ графика, кстати, очень красивая
☑️ мне понравились механики (хотя я, наверное, никогда не освою хот-свапы).
☑️ А музыка — моё почтение.
☑️ А озвучка — ооооо)… Японский Калчаро — Тошиюки Морикава. А английская Карлотта — аж сама Дженнифер Инглиш. (Если от этого имени у вас в ушах сразу звучит «Игнис», то да. Всё так.) Вот и пойми теперь, на каком языке играть XD.
Из приятного — есть кнопка «промотать историю», которая ещё и краткое содержание даёт. Если вы просто хотите мечом рубитб, пистолетом стрелятб и не вникать в весёлую местную шизу (а я упоминала, что они тут делают некрозвёзды из испорченных данных симуляций вселенных?) — так тоже можно. Ноль осуждения. Лор явно тут на любителя.
Ну и до кучи: готовка, рыбалка-тетрис (старательно украденная из Dredge) и всякие необязательные активности. Местами — агуша-гейминг, но это, видимо, неизбежно в гачах.
Что я могу сказать? WuWa шизовая, местами нелепая, но при этом душевная, атмосферная и щедрая. Всем довольна. Вот чего.
☑️ мне понравились герои,
☑️ мне понравился мир,
☑️ графика, кстати, очень красивая
☑️ мне понравились механики (хотя я, наверное, никогда не освою хот-свапы).
☑️ А музыка — моё почтение.
☑️ А озвучка — ооооо)… Японский Калчаро — Тошиюки Морикава. А английская Карлотта — аж сама Дженнифер Инглиш. (Если от этого имени у вас в ушах сразу звучит «Игнис», то да. Всё так.) Вот и пойми теперь, на каком языке играть XD.
Из приятного — есть кнопка «промотать историю», которая ещё и краткое содержание даёт. Если вы просто хотите мечом рубитб, пистолетом стрелятб и не вникать в весёлую местную шизу (а я упоминала, что они тут делают некрозвёзды из испорченных данных симуляций вселенных?) — так тоже можно. Ноль осуждения. Лор явно тут на любителя.
Ну и до кучи: готовка, рыбалка-тетрис (старательно украденная из Dredge) и всякие необязательные активности. Местами — агуша-гейминг, но это, видимо, неизбежно в гачах.
Что я могу сказать? WuWa шизовая, местами нелепая, но при этом душевная, атмосферная и щедрая. Всем довольна. Вот чего.
🔥1
#психология Ну, ещё немного Док Пси 25 :)
✤День 6
Эмоциональные американские горки: как чувства ведут себя при БАР
Кста-а-ати, про краши — эту лекцию Елизавета Фёдорова читала, она мой главный краш в вопросах биполярки. Девушка просто такой няш-мяш, я от неё таю, как масло на горячем свежем тосте.
А чувства при БАР ведут себя очень мучительно для человека. То ему всЁ крАсИвоЕ и ЖиТь ХОчеТся, то поцеловал дементор, то смешанное стояние, в котором что-то от одной крайности, что-то от другой. Есть идея, кстати, БАР со “смешанками” выделять в отдельный подтип, но Елизавета её не поддерживает.
И ты такой с утра вышел на улицу в маничке — и листья зелёные, и это прям невозможно выносить, как красиво, разрывает тебя на тысячу кусочков от восторга, а к вечеру уже всё — тлен и вата.
А с состояниями, с которыми сложно и обычному человеку — интенсивная обида, яркая влюблённость, вдохновение — биполярному нашему вообще непонятно: это ещё “нормальное” переживание или уже фаза пошла.
Отдельный блок был про то, как отличить переживание влюблённости от фазы:
– влюблённость всё же даёт концентрацию на одном человеке,
а вот фаза — довольно неприглядную половую неразборчивость без оглядки на последствия;
– при влюблённости можно ходить на работу, заниматься спортом и т.д., хотя в мыслях всё время объект нашего желания,
а вот в фазе всё бытовое и рутинное, скорее всего, рассыплется.
В терапии для нас самое главное что? Правильно — избегать смены фаз.
• Смена фаз запускает каскад нестабильности;
• ухудшает эмоциональную регуляцию в долгосрочной перспективе;
• снижает нейропластичность;
• ну и социально — то потратил все сбережения, потому что мания, то фигак — и упал в депрессию с суицидальными мыслями.
Кстати, у отдельных страдальцев фазу вызывает даже длительный перелёт в другой часовой пояс.
Плюс был поинт, что при БАР очень важно быть в контакте с родственниками — они часто видят фазу лучше, чем сам человек, который может утратить критичность в мании. Ну и ещё Елизавета рассказывала, как отличить гипоманию от мании, но я вот каждый раз просто хвалю небеса, что я не психиатр, и мне тут не надо на себя брать гигантскую ответственность.
Доклад — ван лав, 0% воды, 100% пользы. Ну и тема у меня одна из самых любимых ^^
✤День 6
Эмоциональные американские горки: как чувства ведут себя при БАР
Кста-а-ати, про краши — эту лекцию Елизавета Фёдорова читала, она мой главный краш в вопросах биполярки. Девушка просто такой няш-мяш, я от неё таю, как масло на горячем свежем тосте.
А чувства при БАР ведут себя очень мучительно для человека. То ему всЁ крАсИвоЕ и ЖиТь ХОчеТся, то поцеловал дементор, то смешанное стояние, в котором что-то от одной крайности, что-то от другой. Есть идея, кстати, БАР со “смешанками” выделять в отдельный подтип, но Елизавета её не поддерживает.
И ты такой с утра вышел на улицу в маничке — и листья зелёные, и это прям невозможно выносить, как красиво, разрывает тебя на тысячу кусочков от восторга, а к вечеру уже всё — тлен и вата.
А с состояниями, с которыми сложно и обычному человеку — интенсивная обида, яркая влюблённость, вдохновение — биполярному нашему вообще непонятно: это ещё “нормальное” переживание или уже фаза пошла.
Отдельный блок был про то, как отличить переживание влюблённости от фазы:
– влюблённость всё же даёт концентрацию на одном человеке,
а вот фаза — довольно неприглядную половую неразборчивость без оглядки на последствия;
– при влюблённости можно ходить на работу, заниматься спортом и т.д., хотя в мыслях всё время объект нашего желания,
а вот в фазе всё бытовое и рутинное, скорее всего, рассыплется.
В терапии для нас самое главное что? Правильно — избегать смены фаз.
• Смена фаз запускает каскад нестабильности;
• ухудшает эмоциональную регуляцию в долгосрочной перспективе;
• снижает нейропластичность;
• ну и социально — то потратил все сбережения, потому что мания, то фигак — и упал в депрессию с суицидальными мыслями.
Кстати, у отдельных страдальцев фазу вызывает даже длительный перелёт в другой часовой пояс.
Плюс был поинт, что при БАР очень важно быть в контакте с родственниками — они часто видят фазу лучше, чем сам человек, который может утратить критичность в мании. Ну и ещё Елизавета рассказывала, как отличить гипоманию от мании, но я вот каждый раз просто хвалю небеса, что я не психиатр, и мне тут не надо на себя брать гигантскую ответственность.
Доклад — ван лав, 0% воды, 100% пользы. Ну и тема у меня одна из самых любимых ^^
#сериалы Arcane: League of Legends
У меня тут случился тёплый ламповый досуг в виде совместного дружеского просмотра мультиков. Именины сердца, я вам на ушко сейчас шепну: там даже пицца поучаствовала. Это ли не апогей греха? Всем комплектом такой опыт бывает в моей жизни очень редко. Возможно, это был даже первый раз ^__^
Смотрели мы “Arcane: League of Legends”, о самой LoL я знаю аж ничего. Но несколько лет назад мне попадался дико вирусный ролик с к-попом — он, безусловно, какие-то темы поднимал, но не темы тамошнего мироустройства, если вы понимаете, о чём я.
☐ "Arcane" — простенький, но очень красивый визуально путь антигероя. История, в которой маленькая девчонка Паудер, сталкиваясь с потерями, предательством, прочими эмоциональными травмами и большим количеством взрывов, становится отбитой маньячкой Джинкс. И как её сестра Ви пытается «вернуть Саске обратно в Коноху». В плане сюжета — ничего особо оригинального или лично меня цепляющего, но нарисовано, господа! Нарисовано так, что язык проглотишь. Я понимаю, что все уже посмотрели, кроме меня, но тут вообще нельзя мимо проходить.
☐ Музыка: фанаты Imagine Dragons ещё наверняка оценят музыку — она в сериале повсюду, даже в заставке. Даже в самой серии кое-где нарисовали группу. Но я не фанат (хотя вот трек “I'm So Sorry” мне нравится у них обалденно — почему-то остальные песни совсем не такие бадассные по энергетике? Или я где-то не там слушаю… Но ладно).
У меня тут случился тёплый ламповый досуг в виде совместного дружеского просмотра мультиков. Именины сердца, я вам на ушко сейчас шепну: там даже пицца поучаствовала. Это ли не апогей греха? Всем комплектом такой опыт бывает в моей жизни очень редко. Возможно, это был даже первый раз ^__^
Смотрели мы “Arcane: League of Legends”, о самой LoL я знаю аж ничего. Но несколько лет назад мне попадался дико вирусный ролик с к-попом — он, безусловно, какие-то темы поднимал, но не темы тамошнего мироустройства, если вы понимаете, о чём я.
☐ "Arcane" — простенький, но очень красивый визуально путь антигероя. История, в которой маленькая девчонка Паудер, сталкиваясь с потерями, предательством, прочими эмоциональными травмами и большим количеством взрывов, становится отбитой маньячкой Джинкс. И как её сестра Ви пытается «вернуть Саске обратно в Коноху». В плане сюжета — ничего особо оригинального или лично меня цепляющего, но нарисовано, господа! Нарисовано так, что язык проглотишь. Я понимаю, что все уже посмотрели, кроме меня, но тут вообще нельзя мимо проходить.
☐ Музыка: фанаты Imagine Dragons ещё наверняка оценят музыку — она в сериале повсюду, даже в заставке. Даже в самой серии кое-где нарисовали группу. Но я не фанат (хотя вот трек “I'm So Sorry” мне нравится у них обалденно — почему-то остальные песни совсем не такие бадассные по энергетике? Или я где-то не там слушаю… Но ладно).
YouTube
K/DA - POP/STARS (ft. Madison Beer, (G)I-DLE, Jaira Burns) | Music Video - League of Legends
K/DA Ahri, K/DA Evelynn, K/DA Kai’Sa, and K/DA Akali take the world stage with their debut single. Keep the show going on the Rift with these new Epic skins.
MEET THE BAND:
https://universe.leagueoflegends.com/en_US/kda
LISTEN NOW:
Spotify: https://sm…
MEET THE BAND:
https://universe.leagueoflegends.com/en_US/kda
LISTEN NOW:
Spotify: https://sm…
❤5
✔️ Что понравилось:
— Как показали отношения Джинкс с её опекуном, неплохой и не плоский пример амбивалентного родительства, где вроде и любовь есть совершенно настоящая, но использования и манипуляции она не исключает. Об такого родителя “не починишься”, не построишь безопасную привязанность, не обретешь опоры и не вырастешь, хотя вроде и забота есть, и лояльность есть, и как будто бы не такие уж “плохие” отношения. Нюансировано показали, через полутона, а не так, что всё, что не идеальное родительство - так сразу абьюз.
— Очень похвально анимировали интрузивные образы, которые бывают у людей, переживших травму. Смотреть, правда, местами мучительно, но я считаю это художественно полностью оправдано. Сейчас люто и смело сравню с галлюцинациями героини в Hellblade, в том плане, что они тоже были сделаны очень хорошо и достоверно.
— Понравилось как показали, как персонаж, которого долго-долго и больно тыкали в то, что он слабый, плохой и негодный, не становится лучше, зато учится прикрывать свою мнимую, так-то, “слабость” жестокостью. И что люди, убивающие кому-то в ноль самооценку не обязательно понимают последствия. Давайте будем честными, чаще всего - не понимают.
— Понравилась линия учёного Виктора, который (никогда не просил об этом (тм), пока все заняты политикой, тихо, упорно починяет примус и клепает трансгуманизм, потому все персонажи кроме него как-то фантастически невнимательны к идее, что каждый день, когда мы не изобрели способ бороться с болезнями и смертью, умирают люди. К сожалению, это линии было как-то мало и видимо, она уехала на второй сезон.
— Нежно и романтично показали зарождающееся чувство между двумя девушками, очень по-весеннему, с поваляшками на кровати и держанием за ручку. Во мне аж листочки сакуры от просмотра начали опадать и всколыхнулись старые шрамы и древние мемы про “псевдокатолических лебошкольниц”.
— Макияж Мел ^__^
— Как показали отношения Джинкс с её опекуном, неплохой и не плоский пример амбивалентного родительства, где вроде и любовь есть совершенно настоящая, но использования и манипуляции она не исключает. Об такого родителя “не починишься”, не построишь безопасную привязанность, не обретешь опоры и не вырастешь, хотя вроде и забота есть, и лояльность есть, и как будто бы не такие уж “плохие” отношения. Нюансировано показали, через полутона, а не так, что всё, что не идеальное родительство - так сразу абьюз.
— Очень похвально анимировали интрузивные образы, которые бывают у людей, переживших травму. Смотреть, правда, местами мучительно, но я считаю это художественно полностью оправдано. Сейчас люто и смело сравню с галлюцинациями героини в Hellblade, в том плане, что они тоже были сделаны очень хорошо и достоверно.
— Понравилось как показали, как персонаж, которого долго-долго и больно тыкали в то, что он слабый, плохой и негодный, не становится лучше, зато учится прикрывать свою мнимую, так-то, “слабость” жестокостью. И что люди, убивающие кому-то в ноль самооценку не обязательно понимают последствия. Давайте будем честными, чаще всего - не понимают.
— Понравилась линия учёного Виктора, который (никогда не просил об этом (тм), пока все заняты политикой, тихо, упорно починяет примус и клепает трансгуманизм, потому все персонажи кроме него как-то фантастически невнимательны к идее, что каждый день, когда мы не изобрели способ бороться с болезнями и смертью, умирают люди. К сожалению, это линии было как-то мало и видимо, она уехала на второй сезон.
— Нежно и романтично показали зарождающееся чувство между двумя девушками, очень по-весеннему, с поваляшками на кровати и держанием за ручку. Во мне аж листочки сакуры от просмотра начали опадать и всколыхнулись старые шрамы и древние мемы про “псевдокатолических лебошкольниц”.
— Макияж Мел ^__^
❤7