BLASKOWITZ PRODUCTIONS
993 subscribers
1.69K photos
97 videos
38 files
601 links
Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast
Download Telegram
⬆️ U-roll Con: Next Level уже через месяц!

Главный челябинский фест настольных ролевых игр пройдет 28-29 марта.

Мы будем водить там игры. Ну и придем просто потусить и пообщаться.

Будет огромный маркет, больше 70 игр, эпик по D&D и еще полно крутых активностей (нам по секрету сказали, что запланирован даже данжен-рэп концерт).

🥰 Еще успеваете купить билеты в личных сообщениях группы.

А мы уже готовимся и пересматриваем фотки с прошлого феста. Увидимся там!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13🔥75
Последний год-полтора много читаю и играю в OSR-like. Ощущается очень свежо после постоянных персонажецентрированных игр, где мир строится таким образом, чтобы раскрыть главных героев. В OSR-like же игроки сами должны раскрывать своих героев во время исследований опасных биомов, живут своей собственной жизнью. И если в персонажецентрированных играх мир замирает в той части, где нет персонажей, то в традициях старой школы он спокойно существует и без участия персонажей игроков.

Это я все к чему? Очень хочу порекомендовать вам к прочтению две манги которые, как мне кажется, отлично передают дух старой школы в плане опасного исследования, фракционной борьбы и живости агрессивного биома, в котором находятся персонажи.

«Башня подземелья» за авторством товарища Нихея, что написал легендарный BLAME! Злобный колдун украл принцессу и переместился на 100 этаж башни, держа ее там для своих целей. По королевству походит клич, на который отзываются многие искатели приключений с целью вернуть наследницу и разбогатеть. Завязка очень банальная, но поверьте, Нихей знает как удивлять. Большое количество хитросплетений и интересных особенностей башни делают ее идеальным данжем, который хочется изучать вместе с героями манги.

«Подземелье вкусностей». Наверняка вы слышали об этом тайтле и я вам еще раз расскажу о нем. Группа приключенцев проигрывает в бою с красным драконом и сестру главного героя начинают переваривать. Желая ее спасти, он вновь собирает отряд и спускается в подземелье без единого гроша в кармане, что подталкивает его и сопартийцев начать пробовать на вкус здешних монстров. Еще один эталонный пример того, как работают агрессивная среда сама в себе и что может произойти, если ее потревожить. Вы вообще хоть раз задумывались о том, что чрезмерное убийство монстров в очередной пещере может нарушить ее экосистему и потянуть за собой неисправимые последствия? Манга отлично задается этим и другими вопросами, также умело вплетая фракционные интриги по ходу развития событий.

В общем, если вы любители игр старой школы, то эти тайтлы обязательны к ознакомлению.
124🔥125👀32
Ну что, на Кашевар все работы собраны, поэтому уже можно с ними ознакомиться. Предварительно думаю почитать работы на стриме и первый из них проведу в 10-11 по МСК 9 марта. Если дата поменяется — напишу отдельно. А пока предлагаю почитать и вам самим!
🔥24117
Очень интересная и красивая штука. Играть пока не пробовал, но автор вызывает доверие. Плюс к этому игра выпускается аля зины и это отдельный кайф. Тоже хочу так попробовать.
8👀54❤‍🔥2🔥1
Forwarded from WishPort
🌿 На площадке CrowdRepublic стартовал предзаказ на первый выпуск научно-фэнтезийной настольной ролевой игры «Архив Электрума». 🌿

🛕 «Архив Электрума» открывает мир Орна — земли руин и чуждого наследия. Когда-то здесь властвовали Старейшины, чьи корабли рухнули с небес и навсегда изменили облик мира. Их главное наследие — магические чернила, густые и тёмные, как беззвёздная ночь. На Орне чернила служат валютой, топливом для заклинаний и причиной интриг. Их вдыхают колдуны, за них ведут войны, ради них отправляются в экспедиции за пределы безопасных городов.

🎲 Первый выпуск закладывает фундамент всей серии. В книге собраны базовые правила, карта обитаемой части Орна, наполненная точками интереса, описание фракций и их конфликтов, десятки сюжетных зацепок и встреч, бестиарий и инструменты для создания событий во время игры. Это основа для длинных приключений, в которой исследование, риск и последствия становятся центральной частью истории.

В рамках предзаказа будут доступны печатная и цифровая версии книги, а также расширенный комплект с постером с картой Орна и набором готовых персонажей, позволяющим начать игру сразу. Среди сверхцелей кампании: дополнительное приключение, расширяющее материалы первого выпуска, и фирменные кости для этой системы правил.

📚 Архив открыт — https://crowdrepublic.ru/projects/1072970
Время вдохнуть чернила и сделать первый шаг в Орн.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👀73❤‍🔥1🥰1
Я люблю ролевой движ. По большей части потому, что это позволяет повзаимодействовать с крутыми ребятами, напитаться энергией и поковырять давно сидящие идеи в голове. У меня вообще есть мечта, что я когда-нибудь найду своих людей, которые поиграю со мной в очередную мою игру и скажут "Эй, Бласк, а давай замутим свою собственную видеоигровую студию". Ну знаете, как это делали люди в 90-ых. Я понимаю, что это мечты и чаще всего все заканчивается срачем и отмененными проектами, но никто не мешает мне тешить себя надеждами на то, что случился история с Deus Ex, где Уорен Спектр, поиграв у Брюса Стерлинга, решится на такой шаг (да, один у другого играл в DnD, так тесен мир).

Но что-то я отвлекся, порефлексирую на семилетие канала 19 марта. А сейчас приглашаю вас поучаствовать или хотя бы просто последить за крутейшей инициативой в стиле сломанного телефона. Каждый пишет по страничке и передает дальше. Подробности вот тут. Я, разумеется, вписался.
18🔥7631
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дамы, вы вас очень любим. Правда. Если бы не вы, то мы были бы не мы. Ну вы поняли.
Всех крепко обнял, всех с праздником!
168😍32
Продолжаю рисовать всяких чюваков с головами овощей.

#Pixel_Blask, день сорок шестой.
35🔥127👍2
Начал играть в Esoteric Ebb. Пока что выглядит просто охренительно. Представьте Disco Elysium, но это DnD и части создания — это ваши характеристики: сила, ловкость, телосложение и так далее. Сделано очень сильно и пока что затягивает прям не оторвать. При этом сам Элизиум у меня шел очень тяжко и я его дропнул через час.

Как пройду — напишу отдельно, а пока что с упоением играю дальше.
👀19🔥1055
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥62
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
85
Братан продолжает работать над очень крутецкой игрой. Рекомендовал и все еще строго рекомендую приобщиться!
53
Forwarded from Doodle Dungeon
Год назад я выложил первую версию SHADOW OPERATIVES и, честно говоря, не очень понимал, во что это выльется. Сегодня игре исполняется год - и вместо торта я принёс большое обновление.

Это был трудный путь - процесс создания игры отнял уйму сил и времени, но подарил огромное удовольствие - от творения, общения с игроками, рисования артов, подбора музыки и погружения в мрачную атмосферу.
Я многому научился (особенно в верстке бррр), и тому, как лучше составлять и писать правила, так что следующие проекты будут собраны куда грамотнее.

И спасибо вам, агенты и кураторы, и просто те кто пришел посмотреть картинки! Без вас все это было бы просто пыльными страницами в ящике стола. 👻

А теперь посмотрим что там у нас в новой версии:

- В штатное расписание полевых групп введена новая позиция: Инспектор. Его задача - обеспечить соответствие действий группы интересам Организации. Ваших агентов это, вероятно, не обрадует. Это нормально. Так и задумано.

- Большое дополнение в книге правил - главы Расследование и Общие Ходы.
- Расследование расскажет Куратору как создавать аномалии и заполнять NEXUS, а агентам - как раскрывать пункты в ATLAS, и не пропасть вне времени и пространства.
Теперь у каждой аномалии есть Протокол Уничтожения - условия для ее нейтрализации, которые Куратор пишет заранее.

- Обе формы приведены в порядок относительно друг друга, но NEXUS стал больше (2 страницы), и теперь содержит список полезных заметок для Куратора, чтобы ему было удобнее создавать и вести аномалию.

- Общие Ходы - здесь подробно описано для чего нужен каждый ход и как им пользоваться - с примерами.
- В целом, общие ходы были пересобраны, убраны ненужные, добавлен Тактический осмотр (куда мы без него) и Связь с Центром (алло, можно нам ядерный удар по нашим координатам).

-Добавлен мини-гайд по файлам внутри архива - КАК ИГРАТЬ, если вы впервые открыли игру.

-В книгу правил добавлена нумерация страниц и закладки по главам

- Изменены получение опыта и прокачка персонажей
Переписаны таблички MADNESS&VOID, чтобы сходить с ума и превращаться в аномалию было интереснее

- Пересобрал теги и каталоги оружия и брони, чтобы было удобно выбрать себе снарягу - и сразу на задание

- Фиксы в плейбуки некоторых классов

- И еще целая куча всяких мелких исправлений, о которых я не помню.

Конечно, в правилах наверняка полно опечаток или каких-то косяков, и я буду очень рад если вы сообщите мне о них в комментариях, и я смогу оперативно все пофиксить.

Всё-таки, лучшее в инди-разработке — то, что вы можете влиять на неё прямо по ходу дела. Так что пишите, если что-то сломалось или вызывает вопросы.

Господи, я чуть не сдох пока всё это доделывал.
Удачи в тени!
👻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🔥9👀8
Channel photo updated
"Turning dreams into destiny."

Новый дизайн.
33🔥179😍2
Теперь буду вот так модно вам показывать готовящиеся релизы.
2418🔥16🤩4❤‍🔥22🍌1