🔤 آموزش کامل متدهای کار با رشتهها در پایتون 🔤
سلام دوستان! امروز قصد دارم دربارهی متدهای مختلف کار با رشتهها در زبان برنامهنویسی پایتون صحبت کنم. رشتهها یکی از پرکاربردترین نوع دادهها در پایتون هستند و آشنایی با متدهای آنها میتواند کدنویسی را بسیار سادهتر کند. بیایید شروع کنیم! 🚀
1.
این متد تمام حروف رشته را به حروف کوچک تبدیل میکند.
2.
این متد تمام حروف رشته را به حروف بزرگ تبدیل میکند.
3.
این متد حرف اول رشته را به حروف بزرگ و بقیه را به حروف کوچک تبدیل میکند.
4.
این متد حرف اول هر کلمه در رشته را به حروف بزرگ تبدیل میکند.
5.
این متد فاصلههای خالی در ابتدای و انتهای رشته را حذف میکند.
6.
این متد بررسی میکند که آیا رشته با زیررشتهی خاصی شروع میشود یا نه.
7.
این متد بررسی میکند که آیا رشته با زیررشتهی خاصی پایان مییابد یا نه.
8.
این متد یک زیررشته را با زیررشتهای دیگر در رشته جایگزین میکند.
9.
این متد رشته را بر اساس یک جداکننده خاص جدا کرده و به لیست تبدیل میکند.
10.
این متد عناصر یک لیست را با استفاده از یک جداکننده خاص به یکدیگر متصل میکند.
11.
این متد اولین موقعیت یک زیررشته را در رشته پیدا میکند. اگر زیررشته وجود نداشته باشد، -1 برمیگرداند.
12.
این متد اولین موقعیت یک زیررشته را در رشته پیدا میکند. اگر زیررشته وجود نداشته باشد، خطا برمیگرداند.
13.
این متد تعداد تکرار یک زیررشته در رشته را شمارش میکند.
14.
این متد بررسی میکند که آیا همه کاراکترهای رشته اعداد هستند یا نه.
15.
این متد طول رشته را به طول مشخصی میرساند و با اضافه کردن صفر از سمت چپ، رشته را پر میکند.
16.
این متد حروف بزرگ را به کوچک و حروف کوچک را به بزرگ تبدیل میکند.
17.
این متد رشتهها را با استفاده از جایگزینی قالببندی میکند.
18.
این متد رشته را به طول مشخصی میرساند و از سمت چپ با کاراکتر خاصی پر میکند.
19.
این متد رشته را به طول مشخصی میرساند و از سمت راست با کاراکتر خاصی پر میکند.
این هم از متدهای کار با رشتهها در پایتون! امیدوارم این آموزش براتون مفید باشه و ازش استفاده کنید. هر سوالی داشتید، حتما بپرسید. 😊✨
🔻برای بیشتر یاد گرفتن اینجا کلیک کن
#Python #Programming #Coding #Strings #Learning #PythonTips
سلام دوستان! امروز قصد دارم دربارهی متدهای مختلف کار با رشتهها در زبان برنامهنویسی پایتون صحبت کنم. رشتهها یکی از پرکاربردترین نوع دادهها در پایتون هستند و آشنایی با متدهای آنها میتواند کدنویسی را بسیار سادهتر کند. بیایید شروع کنیم! 🚀
1.
lower()
این متد تمام حروف رشته را به حروف کوچک تبدیل میکند.
text = "Hello, WORLD!"
print(text.lower()) # خروجی: hello, world!
2.
upper()
این متد تمام حروف رشته را به حروف بزرگ تبدیل میکند.
text = "Hello, world!"
print(text.upper()) # خروجی: HELLO, WORLD!
3.
capitalize()
این متد حرف اول رشته را به حروف بزرگ و بقیه را به حروف کوچک تبدیل میکند.
text = "hello, world!"
print(text.capitalize()) # خروجی: Hello, world!
4.
title()
این متد حرف اول هر کلمه در رشته را به حروف بزرگ تبدیل میکند.
text = "hello, world!"
print(text.title()) # خروجی: Hello, World!
5.
strip()
این متد فاصلههای خالی در ابتدای و انتهای رشته را حذف میکند.
text = " hello, world! "
print(text.strip()) # خروجی: hello, world!
6.
startswith()
این متد بررسی میکند که آیا رشته با زیررشتهی خاصی شروع میشود یا نه.
text = "hello, world!"
print(text.startswith("hello")) # خروجی: True
7.
endswith()
این متد بررسی میکند که آیا رشته با زیررشتهی خاصی پایان مییابد یا نه.
text = "hello, world!"
print(text.endswith("world!")) # خروجی: True
8.
replace()
این متد یک زیررشته را با زیررشتهای دیگر در رشته جایگزین میکند.
text = "hello, world!"
print(text.replace("world", "Python")) # خروجی: hello, Python!
9.
split()
این متد رشته را بر اساس یک جداکننده خاص جدا کرده و به لیست تبدیل میکند.
text = "one, two, three"
print(text.split(", ")) # خروجی: ['one', 'two', 'three']
10.
join()
این متد عناصر یک لیست را با استفاده از یک جداکننده خاص به یکدیگر متصل میکند.
items = ['one', 'two', 'three']
print(", ".join(items)) # خروجی: one, two, three
11.
find()
این متد اولین موقعیت یک زیررشته را در رشته پیدا میکند. اگر زیررشته وجود نداشته باشد، -1 برمیگرداند.
text = "hello, world!"
print(text.find("world")) # خروجی: 7
12.
index()
این متد اولین موقعیت یک زیررشته را در رشته پیدا میکند. اگر زیررشته وجود نداشته باشد، خطا برمیگرداند.
text = "hello, world!"
print(text.index("world")) # خروجی: 7
13.
count()
این متد تعداد تکرار یک زیررشته در رشته را شمارش میکند.
text = "hello, world! hello again!"
print(text.count("hello")) # خروجی: 2
14.
isnumeric()
این متد بررسی میکند که آیا همه کاراکترهای رشته اعداد هستند یا نه.
text = "12345"
print(text.isnumeric()) # خروجی: True
15.
zfill()
این متد طول رشته را به طول مشخصی میرساند و با اضافه کردن صفر از سمت چپ، رشته را پر میکند.
text = "42"
print(text.zfill(5)) # خروجی: 00042
16.
swapcase()
این متد حروف بزرگ را به کوچک و حروف کوچک را به بزرگ تبدیل میکند.
text = "Hello, World!"
print(text.swapcase()) # خروجی: hELLO, wORLD!
17.
format()
این متد رشتهها را با استفاده از جایگزینی قالببندی میکند.
name = "Alice"
age = 30
print("My name is {} and I am {} years old.".format(name, age))
# خروجی: My name is Alice and I am 30 years old.
18.
rjust()
این متد رشته را به طول مشخصی میرساند و از سمت چپ با کاراکتر خاصی پر میکند.
text = "42"
print(text.rjust(5, '0')) # خروجی: 00042
19.
ljust()
این متد رشته را به طول مشخصی میرساند و از سمت راست با کاراکتر خاصی پر میکند.
text = "42"
print(text.ljust(5, '0')) # خروجی: 42000
این هم از متدهای کار با رشتهها در پایتون! امیدوارم این آموزش براتون مفید باشه و ازش استفاده کنید. هر سوالی داشتید، حتما بپرسید. 😊✨
🔻برای بیشتر یاد گرفتن اینجا کلیک کن
#Python #Programming #Coding #Strings #Learning #PythonTips
ساخت کلاس و متدها در پایتون
ابتدا یک کلاس ساده به نام
توضیحشin
-
-
-
-
استفاده از کلاس و متدها
حال میتوانیم از کلاس
توضیحش
- با استفاده از
- سپس متدهای مختلف را با استفاده از
نکات مهم
1. متدهای یک کلاس همیشه باید حداقل یک پارامتر داشته باشند که به طور معمول
2. شما میتوانید متدهای کلاس را برای انجام هر عملیاتی که میخواهید تعریف کنید. این متدها میتوانند پارامترهای اضافی داشته باشند و هر عملیاتی را که نیاز دارید انجام دهند.
امیدوارم این آموزش به شما کمک کرده باشد که بفهمید چطور میتوانید متدهای خود را در پایتون تعریف کنید و از آنها استفاده کنید. هر سوالی داشتید، حتماً بپرسید! 😊✨
🔻برای بیشتر یاد گرفتن اینجا کلیک کن
#Python #Programming #OOP #Methods #Learning #PythonTips
ابتدا یک کلاس ساده به نام
Car
تعریف میکنیم و چند متد برای آن ایجاد میکنیم.class Car:
def __init__(self, brand, model, year):
self.brand = brand
self.model = model
self.year = year
def start_engine(self):
print(f"The engine of the {self.brand} {self.model} is now running.")
def stop_engine(self):
print(f"The engine of the {self.brand} {self.model} has been turned off.")
def honk(self):
print("Beep beep!")
def display_info(self):
print(f"Car Info: {self.brand} {self.model}, Year: {self.year}")
توضیحشin
itit__ ی
ک متد ویژه است که به عنوان سازنده (constructor) کلاس عمل میکند و هنگام ایجاد یک شیء از کلاس فراخوانی میشود. این متد برای مقداردهی اولیه به متغیرهای نمونه (instance variables) استفاده میشود.-
start_engine
یک متد معمولی است که پیام شروع به کار موتور را چاپ میکند.-
stop_engine
یک متد معمولی است که پیام خاموش شدن موتور را چاپ میکند.-
honk
یک متد معمولی است که صدای بوق را چاپ میکند.-
display_info
یک متد معمولی است که اطلاعات خودرو را چاپ میکند.استفاده از کلاس و متدها
حال میتوانیم از کلاس
Car
استفاده کنیم و متدهای آن را فراخوانی کنیم.if __name__ == "__main__":
my_car = Car("Toyota", "Corolla", 2020)
my_car.start_engine() # خروجی: The engine of the Toyota Corolla is now running.
my_car.honk() # خروجی: Beep beep!
my_car.display_info() # خروجی: Car Info: Toyota Corolla, Year: 2020
my_car.stop_engine() # خروجی: The engine of the Toyota Corolla has been turned off.
توضیحش
- با استفاده از
Car("Toyota", "Corolla", 2020)
یک شیء جدید از کلاس Car
با نام my_car
ایجاد میکنیم.- سپس متدهای مختلف را با استفاده از
my_car
فراخوانی میکنیم.نکات مهم
1. متدهای یک کلاس همیشه باید حداقل یک پارامتر داشته باشند که به طور معمول
self
نامیده میشود. این پارامتر به شیء فعلی اشاره دارد.2. شما میتوانید متدهای کلاس را برای انجام هر عملیاتی که میخواهید تعریف کنید. این متدها میتوانند پارامترهای اضافی داشته باشند و هر عملیاتی را که نیاز دارید انجام دهند.
امیدوارم این آموزش به شما کمک کرده باشد که بفهمید چطور میتوانید متدهای خود را در پایتون تعریف کنید و از آنها استفاده کنید. هر سوالی داشتید، حتماً بپرسید! 😊✨
🔻برای بیشتر یاد گرفتن اینجا کلیک کن
#Python #Programming #OOP #Methods #Learning #PythonTips
Telegram
Python3
🎓 آموزش و پروژههای Python
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
👍3
نکته مهم در پایتون: استفاده از Decorators
در پایتون، Decorators یا دکوراتورها یکی از ابزارهای قدرتمند و پرکاربرد هستند که به شما این امکان را میدهند تا عملکرد یک تابع یا متد را بدون تغییر در کد اصلی آن، تغییر دهید یا گسترش دهید. 🌟
دکوراتور چیست؟
دکوراتور یک تابع است که یک تابع دیگر را به عنوان ورودی میگیرد و یک تابع جدید را برمیگرداند که معمولاً عملکردی اضافی به تابع اصلی اضافه میکند. 🎩✨
مثال:
فرض کنید میخواهید زمان اجرای یک تابع را اندازهگیری کنید. با استفاده از دکوراتور، میتوانید این کار را به سادگی انجام دهید.
در این مثال:
1. دکوراتور
2. با استفاده از
3. هر بار که
کاربردهای دکوراتورها:
- ورود و خروج: برای ثبت ورود و خروج به توابع.
- کنترل دسترسی: برای مدیریت دسترسی به توابع.
- مدیریت منابع: برای مدیریت منابع مانند باز و بسته کردن فایلها.
- ارزیابی عملکرد: برای اندازهگیری عملکرد توابع.
به یاد داشته باشید: دکوراتورها میتوانند خوانایی و مدیریت کد را بهبود بخشند، به شرطی که به درستی و با دقت استفاده شوند. 🎯📈
🔻بیا اینجا تا بیشتر یاد بگیری
#Python #CodingTips #Decorators #Programming #PythonTips #PythonTricks #LearnPython
در پایتون، Decorators یا دکوراتورها یکی از ابزارهای قدرتمند و پرکاربرد هستند که به شما این امکان را میدهند تا عملکرد یک تابع یا متد را بدون تغییر در کد اصلی آن، تغییر دهید یا گسترش دهید. 🌟
دکوراتور چیست؟
دکوراتور یک تابع است که یک تابع دیگر را به عنوان ورودی میگیرد و یک تابع جدید را برمیگرداند که معمولاً عملکردی اضافی به تابع اصلی اضافه میکند. 🎩✨
مثال:
فرض کنید میخواهید زمان اجرای یک تابع را اندازهگیری کنید. با استفاده از دکوراتور، میتوانید این کار را به سادگی انجام دهید.
import time
def timing_decorator(func):
def wrapper(*args, **kwargs):
start_time = time.time()
result = func(*args, **kwargs)
end_time = time.time()
print(f"Elapsed time: {end_time - start_time:.4f} seconds")
return result
return wrapper
@timing_decorator
def my_function():
for _ in range(1000000):
pass
my_function()
در این مثال:
1. دکوراتور
timing_decorator
تعریف شده است که زمان اجرای تابع را اندازهگیری میکند.2. با استفاده از
@timing_decorator
، تابع my_function
با دکوراتور زمانبندی تزئین شده است.3. هر بار که
my_function
اجرا میشود، زمان اجرای آن اندازهگیری و چاپ میشود. 🕒💡کاربردهای دکوراتورها:
- ورود و خروج: برای ثبت ورود و خروج به توابع.
- کنترل دسترسی: برای مدیریت دسترسی به توابع.
- مدیریت منابع: برای مدیریت منابع مانند باز و بسته کردن فایلها.
- ارزیابی عملکرد: برای اندازهگیری عملکرد توابع.
به یاد داشته باشید: دکوراتورها میتوانند خوانایی و مدیریت کد را بهبود بخشند، به شرطی که به درستی و با دقت استفاده شوند. 🎯📈
🔻بیا اینجا تا بیشتر یاد بگیری
#Python #CodingTips #Decorators #Programming #PythonTips #PythonTricks #LearnPython
👍3