پارت ۱: معرفی و نصب ابزارها
سلام به همه! 👋 امروز با اولین پارت از آموزش جامع بکاند با پایتون در خدمت شما هستیم. این پارت شامل مقدمهای بر بکاند و نصب ابزارهای مورد نیاز خواهد بود. 🚀
مقدمهای بر بکاند و اهمیت آن:
بکاند به قسمت سرور و منطق کسبوکار یک وبسایت یا برنامه اطلاق میشود. این قسمت شامل مدیریت دیتابیس، احراز هویت کاربران، پردازش درخواستها و ارسال پاسخ به کاربران است. بکاند نقش حیاتی در عملکرد صحیح و ایمن یک برنامه دارد. 🌐
چرا پایتون؟
پایتون یک زبان برنامهنویسی سطح بالا، خوانا و قدرتمند است که به دلیل سادگی و جامعه کاربری بزرگ، برای توسعه بکاند بسیار محبوب است. 🚀
نصب ابزارهای مورد نیاز 📦
برای شروع به کار با پایتون و توسعه بکاند، ابتدا باید ابزارهای زیر را نصب کنید:
1. نصب پایتون:
- به وبسایت رسمی پایتون [python.org]
بروید و آخرین نسخه پایتون را دانلود و نصب کنید.
2. نصب یک ویرایشگر کد:
- میتوانید از هر ویرایشگر متنی استفاده کنید، اما پیشنهاد ما Visual Studio Code یا PyCharm است.
- [دانلود Visual Studio Code]
- [دانلود PyCharm]
3. راهاندازی محیط مجازی:
محیط مجازی به شما اجازه میدهد تا بستهها و کتابخانههای پایتون را به صورت جداگانه برای هر پروژه مدیریت کنید. برای ایجاد یک محیط مجازی دستور زیر را در ترمینال وارد کنید:
سپس محیط مجازی را فعال کنید:
- در ویندوز:
- در مک یا لینوکس:
شروع کار با پایتون
1. ایجاد یک پروژه جدید:
- یک پوشه جدید برای پروژه خود بسازید و وارد آن شوید.
- محیط مجازی را در این پوشه ایجاد و فعال کنید.
2. نصب بستههای مورد نیاز:
- برای نصب بستههای مورد نیاز از pip استفاده کنید. به عنوان مثال، برای نصب Flask (یک فریمورک وب محبوب برای پایتون):
3. ایجاد اولین برنامه:
- یک فایل جدید به نام
4. اجرای برنامه:
- در ترمینال دستور زیر را وارد کنید تا برنامه اجرا شود:
- اکنون میتوانید به مرورگر خود بروید و به آدرس
بروید و پیام "Hello, World!" را مشاهده کنید. 🎉
نتیجهگیری
در این پارت، با مقدمات بکاند، دلایل انتخاب پایتون، نصب ابزارهای مورد نیاز و راهاندازی اولین برنامه خود آشنا شدید. در پارت بعدی به اصول برنامهنویسی با پایتون خواهیم پرداخت. منتظر باشید! 🚀
[لینک کانال تلگرام ما]
#پایتون #بک_اند #برنامه_نویسی #آموزش #Python #Backend #Programming
سلام به همه! 👋 امروز با اولین پارت از آموزش جامع بکاند با پایتون در خدمت شما هستیم. این پارت شامل مقدمهای بر بکاند و نصب ابزارهای مورد نیاز خواهد بود. 🚀
مقدمهای بر بکاند و اهمیت آن:
بکاند به قسمت سرور و منطق کسبوکار یک وبسایت یا برنامه اطلاق میشود. این قسمت شامل مدیریت دیتابیس، احراز هویت کاربران، پردازش درخواستها و ارسال پاسخ به کاربران است. بکاند نقش حیاتی در عملکرد صحیح و ایمن یک برنامه دارد. 🌐
چرا پایتون؟
پایتون یک زبان برنامهنویسی سطح بالا، خوانا و قدرتمند است که به دلیل سادگی و جامعه کاربری بزرگ، برای توسعه بکاند بسیار محبوب است. 🚀
نصب ابزارهای مورد نیاز 📦
برای شروع به کار با پایتون و توسعه بکاند، ابتدا باید ابزارهای زیر را نصب کنید:
1. نصب پایتون:
- به وبسایت رسمی پایتون [python.org]
بروید و آخرین نسخه پایتون را دانلود و نصب کنید.
2. نصب یک ویرایشگر کد:
- میتوانید از هر ویرایشگر متنی استفاده کنید، اما پیشنهاد ما Visual Studio Code یا PyCharm است.
- [دانلود Visual Studio Code]
- [دانلود PyCharm]
3. راهاندازی محیط مجازی:
محیط مجازی به شما اجازه میدهد تا بستهها و کتابخانههای پایتون را به صورت جداگانه برای هر پروژه مدیریت کنید. برای ایجاد یک محیط مجازی دستور زیر را در ترمینال وارد کنید:
python -m venv myenv
سپس محیط مجازی را فعال کنید:
- در ویندوز:
myenv\Scripts\activate
- در مک یا لینوکس:
source myenv/bin/activate
شروع کار با پایتون
1. ایجاد یک پروژه جدید:
- یک پوشه جدید برای پروژه خود بسازید و وارد آن شوید.
- محیط مجازی را در این پوشه ایجاد و فعال کنید.
2. نصب بستههای مورد نیاز:
- برای نصب بستههای مورد نیاز از pip استفاده کنید. به عنوان مثال، برای نصب Flask (یک فریمورک وب محبوب برای پایتون):
pip install Flask
3. ایجاد اولین برنامه:
- یک فایل جدید به نام
app.py
ایجاد کنید و کد زیر را در آن قرار دهید:from flask import Flask
app = Flask(__name__)
@app.route('/')
def hello_world():
return 'Hello, World!'
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
4. اجرای برنامه:
- در ترمینال دستور زیر را وارد کنید تا برنامه اجرا شود:
python app.py
- اکنون میتوانید به مرورگر خود بروید و به آدرس
https://127.0.0.1:5000/
بروید و پیام "Hello, World!" را مشاهده کنید. 🎉
نتیجهگیری
در این پارت، با مقدمات بکاند، دلایل انتخاب پایتون، نصب ابزارهای مورد نیاز و راهاندازی اولین برنامه خود آشنا شدید. در پارت بعدی به اصول برنامهنویسی با پایتون خواهیم پرداخت. منتظر باشید! 🚀
[لینک کانال تلگرام ما]
#پایتون #بک_اند #برنامه_نویسی #آموزش #Python #Backend #Programming
Python.org
Welcome to Python.org
The official home of the Python Programming Language
👍3👏1🆒1
جدیدترین کتابخانههای پایتون و بهروزرسانیهای مهم
سلام دوستان! میخواهیم به معرفی چند کتابخانهی جدید و بهروزرسانیهای مهم کتابخانههای معروف پایتون بپردازیم. 📚🐍
کتابخانههای جدید:
1. PyScript:
این کتابخانه به شما اجازه میدهد که از جاوااسکریپت در پایتون استفاده کنید و اپلیکیشنهای وب مدرن بسازید. PyScript با یکپارچگی ساده و پشتیبانی از بستههای پایتون، ابزاری قدرتمند برای توسعهدهندگان وب است.
2. DataWiz:
DataWiz یک کتابخانهی تحلیل دادههای جدید است که ابزارهای قدرتمندی برای تجسم دادهها و تحلیلهای آماری فراهم میکند. این کتابخانه برای دانشمندان داده و تحلیلگران بسیار مفید است.
3. MLBoost:
MLBoost کتابخانهای است که فرآیندهای یادگیری ماشین را بهینه میکند و ابزارهای مختلفی برای پیشپردازش دادهها، انتخاب ویژگیها، و مدلسازی ارائه میدهد.
بهروزرسانیهای مهم:
1. NumPy 1.25:
کتابخانهی معروف NumPy که برای محاسبات علمی و آرایههای چندبعدی استفاده میشود، به نسخهی 1.25 بهروزرسانی شده است. این نسخه شامل بهبودهای کارایی و رفع اشکالات مختلف است.
2. Pandas 2.1:
کتابخانهی Pandas که برای تحلیل دادهها و ساختارهای دادهای استفاده میشود، نسخهی 2.1 خود را منتشر کرده است. این نسخه شامل ویژگیهای جدیدی مانند بهبود پشتیبانی از دادههای زمانبندی شده و بهینهسازیهای کارایی است.
3. Scikit-Learn 0.25:
کتابخانهی Scikit-Learn که برای یادگیری ماشین و مدلسازی آماری استفاده میشود، به نسخهی 0.25 بهروزرسانی شده است. این نسخه شامل الگوریتمهای جدید، بهبودهای کارایی و مستندسازی بهتر است.
[کانال ما]
(اموزش پایتون)
#Python #Programming #Libraries #DataScience #MachineLearning #Updates #PythonLibraries
سلام دوستان! میخواهیم به معرفی چند کتابخانهی جدید و بهروزرسانیهای مهم کتابخانههای معروف پایتون بپردازیم. 📚🐍
کتابخانههای جدید:
1. PyScript:
این کتابخانه به شما اجازه میدهد که از جاوااسکریپت در پایتون استفاده کنید و اپلیکیشنهای وب مدرن بسازید. PyScript با یکپارچگی ساده و پشتیبانی از بستههای پایتون، ابزاری قدرتمند برای توسعهدهندگان وب است.
2. DataWiz:
DataWiz یک کتابخانهی تحلیل دادههای جدید است که ابزارهای قدرتمندی برای تجسم دادهها و تحلیلهای آماری فراهم میکند. این کتابخانه برای دانشمندان داده و تحلیلگران بسیار مفید است.
3. MLBoost:
MLBoost کتابخانهای است که فرآیندهای یادگیری ماشین را بهینه میکند و ابزارهای مختلفی برای پیشپردازش دادهها، انتخاب ویژگیها، و مدلسازی ارائه میدهد.
بهروزرسانیهای مهم:
1. NumPy 1.25:
کتابخانهی معروف NumPy که برای محاسبات علمی و آرایههای چندبعدی استفاده میشود، به نسخهی 1.25 بهروزرسانی شده است. این نسخه شامل بهبودهای کارایی و رفع اشکالات مختلف است.
2. Pandas 2.1:
کتابخانهی Pandas که برای تحلیل دادهها و ساختارهای دادهای استفاده میشود، نسخهی 2.1 خود را منتشر کرده است. این نسخه شامل ویژگیهای جدیدی مانند بهبود پشتیبانی از دادههای زمانبندی شده و بهینهسازیهای کارایی است.
3. Scikit-Learn 0.25:
کتابخانهی Scikit-Learn که برای یادگیری ماشین و مدلسازی آماری استفاده میشود، به نسخهی 0.25 بهروزرسانی شده است. این نسخه شامل الگوریتمهای جدید، بهبودهای کارایی و مستندسازی بهتر است.
[کانال ما]
(اموزش پایتون)
#Python #Programming #Libraries #DataScience #MachineLearning #Updates #PythonLibraries
👍3🔥1
📚 مقدمه دوره آموزش پایتون از 0 تا 100
سلام دوستان عزیز! 👋
به دوره جامع آموزش پایتون از 0 تا 100 خوش آمدید! 🎉
در این دوره قصد داریم با هم پایتون را از پایه تا پیشرفته یاد بگیریم و به یک برنامهنویس حرفهای تبدیل شویم. این دوره برای کسانی که هیچ تجربهای در برنامهنویسی ندارند تا افرادی که به دنبال تقویت مهارتهای خود هستند، مناسب است.
🔍 اهداف دوره:
- آشنایی با پایتون: شروع از مفاهیم پایه و نصب پایتون.
- مبانی برنامهنویسی: متغیرها، انواع دادهها، عملیات ریاضی و منطقی.
- ساختارهای داده: لیستها، تاپلها، دیکشنریها و مجموعهها.
- حلقهها و توابع: استفاده از حلقهها و تعریف توابع.
- مدیریت فایلها و استثناءها: خواندن و نوشتن فایلها، مدیریت خطاها.
- برنامهنویسی شیءگرا: مفاهیم پایه، وراثت و پلیمورفیسم.
- ماژولها و کتابخانهها: معرفی ماژولها و کتابخانههای استاندارد.
- پروژههای عملی: پروژههای کاربردی برای تثبیت مطالب.
- مفاهیم پیشرفته: Decorators، Generators و مدیریت حافظه.
- توسعه وب: آشنایی با Flask و Django.
- کار با دادهها: معرفی Pandas و NumPy.
📅 برنامه دوره:
1. مبانی پایتون: نصب، متغیرها، انواع دادهها، عملیات ریاضی و منطقی.
2. ساختارهای داده: لیستها، تاپلها، دیکشنریها و مجموعهها.
3. حلقهها و توابع: استفاده از حلقهها و تعریف توابع.
4. مدیریت فایلها و استثناءها: خواندن و نوشتن فایلها، مدیریت خطاها.
5. برنامهنویسی شیءگرا: مفاهیم پایه، وراثت و پلیمورفیسم.
6. ماژولها و کتابخانهها: معرفی ماژولها و کتابخانههای استاندارد.
7. پروژههای عملی: پروژههای کاربردی برای تثبیت مطالب.
8. مفاهیم پیشرفته: Decorators، Generators و مدیریت حافظه.
9. توسعه وب: آشنایی با Flask و Django.
10. کار با دادهها: معرفی Pandas و NumPy.
🎯 چه چیزهایی یاد خواهید گرفت؟
- نوشتن کد پایتون: از اولین قدمها تا پروژههای پیچیده.
- حل مسائل: استفاده از پایتون برای حل مسائل روزمره.
- توسعه وب: ساخت و توسعه وبسایتها با استفاده از Flask و Django.
- تحلیل داده: کار با دادهها و انجام تحلیلهای پیچیده با Pandas و NumPy.
🛠️ ابزارهایی که استفاده خواهیم کرد:
- پایتون: نسخههای جدید پایتون.
- ویرایشگرهای متنی: Visual Studio Code، PyCharm.
- کتابخانهها و فریمورکها: Flask، Django، Pandas، NumPy.
آمادهاید شروع کنیم؟ بیایید با هم دنیای جذاب برنامهنویسی پایتون را کشف کنیم! 🚀
(اموزش های بیشتر کانال ما)
#پایتون #آموزش_پایتون #برنامه_نویسی #دوره_آموزشی #Python #Programming #PythonCourse
سلام دوستان عزیز! 👋
به دوره جامع آموزش پایتون از 0 تا 100 خوش آمدید! 🎉
در این دوره قصد داریم با هم پایتون را از پایه تا پیشرفته یاد بگیریم و به یک برنامهنویس حرفهای تبدیل شویم. این دوره برای کسانی که هیچ تجربهای در برنامهنویسی ندارند تا افرادی که به دنبال تقویت مهارتهای خود هستند، مناسب است.
🔍 اهداف دوره:
- آشنایی با پایتون: شروع از مفاهیم پایه و نصب پایتون.
- مبانی برنامهنویسی: متغیرها، انواع دادهها، عملیات ریاضی و منطقی.
- ساختارهای داده: لیستها، تاپلها، دیکشنریها و مجموعهها.
- حلقهها و توابع: استفاده از حلقهها و تعریف توابع.
- مدیریت فایلها و استثناءها: خواندن و نوشتن فایلها، مدیریت خطاها.
- برنامهنویسی شیءگرا: مفاهیم پایه، وراثت و پلیمورفیسم.
- ماژولها و کتابخانهها: معرفی ماژولها و کتابخانههای استاندارد.
- پروژههای عملی: پروژههای کاربردی برای تثبیت مطالب.
- مفاهیم پیشرفته: Decorators، Generators و مدیریت حافظه.
- توسعه وب: آشنایی با Flask و Django.
- کار با دادهها: معرفی Pandas و NumPy.
📅 برنامه دوره:
1. مبانی پایتون: نصب، متغیرها، انواع دادهها، عملیات ریاضی و منطقی.
2. ساختارهای داده: لیستها، تاپلها، دیکشنریها و مجموعهها.
3. حلقهها و توابع: استفاده از حلقهها و تعریف توابع.
4. مدیریت فایلها و استثناءها: خواندن و نوشتن فایلها، مدیریت خطاها.
5. برنامهنویسی شیءگرا: مفاهیم پایه، وراثت و پلیمورفیسم.
6. ماژولها و کتابخانهها: معرفی ماژولها و کتابخانههای استاندارد.
7. پروژههای عملی: پروژههای کاربردی برای تثبیت مطالب.
8. مفاهیم پیشرفته: Decorators، Generators و مدیریت حافظه.
9. توسعه وب: آشنایی با Flask و Django.
10. کار با دادهها: معرفی Pandas و NumPy.
🎯 چه چیزهایی یاد خواهید گرفت؟
- نوشتن کد پایتون: از اولین قدمها تا پروژههای پیچیده.
- حل مسائل: استفاده از پایتون برای حل مسائل روزمره.
- توسعه وب: ساخت و توسعه وبسایتها با استفاده از Flask و Django.
- تحلیل داده: کار با دادهها و انجام تحلیلهای پیچیده با Pandas و NumPy.
🛠️ ابزارهایی که استفاده خواهیم کرد:
- پایتون: نسخههای جدید پایتون.
- ویرایشگرهای متنی: Visual Studio Code، PyCharm.
- کتابخانهها و فریمورکها: Flask، Django، Pandas، NumPy.
آمادهاید شروع کنیم؟ بیایید با هم دنیای جذاب برنامهنویسی پایتون را کشف کنیم! 🚀
(اموزش های بیشتر کانال ما)
#پایتون #آموزش_پایتون #برنامه_نویسی #دوره_آموزشی #Python #Programming #PythonCourse
👍5
📚 دوره آموزش پایتون از 0 تا 100
پارت 1: نصب و راهاندازی پایتون
سلام دوستان عزیز! 👋
به اولین پارت از دوره جامع آموزش پایتون خوش آمدید! 🎉
در این جلسه، قصد داریم شما را با نصب و راهاندازی پایتون آشنا کنیم. با ما همراه باشید تا اولین قدمها برای تبدیل شدن به یک برنامهنویس حرفهای پایتون را بردارید. 💪
🔧 نصب پایتون
1. دانلود پایتون:
- به وبسایت رسمی پایتون ([Python.org]) بروید و آخرین نسخه پایتون را دانلود کنید. 🚀
2. نصب پایتون:
- فایل دانلود شده را اجرا کنید.
- مطمئن شوید گزینه "Add Python to PATH" را انتخاب کردهاید. ✅
- روی "Install Now" کلیک کنید. 🛠️
🖥️ نصب ویرایشگر متنی
برای نوشتن و اجرای کدهای پایتون، به یک ویرایشگر متنی نیاز دارید. پیشنهاد میکنیم از یکی از ویرایشگرهای زیر استفاده کنید:
1. Visual Studio Code:
- رایگان و بسیار قدرتمند
- [دانلود Visual Studio Code]
2. PyCharm:
- نسخه رایگان و حرفهای
- [دانلود PyCharm]
👨💻 اجرای اولین برنامه پایتون
حالا که پایتون و ویرایشگر متنی را نصب کردهاید، وقت آن است که اولین برنامه خود را بنویسید.
1. باز کردن ویرایشگر:
ویرایشگر متنی خود را باز کنید.
2. ایجاد فایل جدید:
یک فایل جدید با پسوند
3. نوشتن کد:
کد زیر را در فایل خود بنویسید:
4. ذخیره و اجرای فایل:
- فایل را ذخیره کنید.
- برای اجرای فایل:
- در Visual Studio Code: روی دکمه "Run" کلیک کنید. ▶️
- در خط فرمان: دستور
اگر همه چیز درست انجام شده باشد، باید خروجی زیر را ببینید:
تبریک میگوییم! شما اولین برنامه پایتون خود را با موفقیت اجرا کردید. 🎉
🎯 خلاصه
در این جلسه:
- پایتون را دانلود و نصب کردید.
- یک ویرایشگر متنی نصب کردید.
- اولین برنامه پایتون خود را نوشتید و اجرا کردید.
🔜 ادامه دوره
در جلسه بعدی، به متغیرها و انواع دادهها در پایتون خواهیم پرداخت. منتظر باشید! 😉
[اموزش های بیشتر کانال ما]
#پایتون #آموزش_پایتون #برنامه_نویسی #دوره_آموزشی #Python #Programming #PythonCourse
پارت 1: نصب و راهاندازی پایتون
سلام دوستان عزیز! 👋
به اولین پارت از دوره جامع آموزش پایتون خوش آمدید! 🎉
در این جلسه، قصد داریم شما را با نصب و راهاندازی پایتون آشنا کنیم. با ما همراه باشید تا اولین قدمها برای تبدیل شدن به یک برنامهنویس حرفهای پایتون را بردارید. 💪
🔧 نصب پایتون
1. دانلود پایتون:
- به وبسایت رسمی پایتون ([Python.org]) بروید و آخرین نسخه پایتون را دانلود کنید. 🚀
2. نصب پایتون:
- فایل دانلود شده را اجرا کنید.
- مطمئن شوید گزینه "Add Python to PATH" را انتخاب کردهاید. ✅
- روی "Install Now" کلیک کنید. 🛠️
🖥️ نصب ویرایشگر متنی
برای نوشتن و اجرای کدهای پایتون، به یک ویرایشگر متنی نیاز دارید. پیشنهاد میکنیم از یکی از ویرایشگرهای زیر استفاده کنید:
1. Visual Studio Code:
- رایگان و بسیار قدرتمند
- [دانلود Visual Studio Code]
2. PyCharm:
- نسخه رایگان و حرفهای
- [دانلود PyCharm]
👨💻 اجرای اولین برنامه پایتون
حالا که پایتون و ویرایشگر متنی را نصب کردهاید، وقت آن است که اولین برنامه خود را بنویسید.
1. باز کردن ویرایشگر:
ویرایشگر متنی خود را باز کنید.
2. ایجاد فایل جدید:
یک فایل جدید با پسوند
.py
ایجاد کنید (مثلاً hello.py
). 📄3. نوشتن کد:
کد زیر را در فایل خود بنویسید:
print("Hello, World!")
4. ذخیره و اجرای فایل:
- فایل را ذخیره کنید.
- برای اجرای فایل:
- در Visual Studio Code: روی دکمه "Run" کلیک کنید. ▶️
- در خط فرمان: دستور
python hello.py
را اجرا کنید. 💻اگر همه چیز درست انجام شده باشد، باید خروجی زیر را ببینید:
Hello, World!
تبریک میگوییم! شما اولین برنامه پایتون خود را با موفقیت اجرا کردید. 🎉
🎯 خلاصه
در این جلسه:
- پایتون را دانلود و نصب کردید.
- یک ویرایشگر متنی نصب کردید.
- اولین برنامه پایتون خود را نوشتید و اجرا کردید.
🔜 ادامه دوره
در جلسه بعدی، به متغیرها و انواع دادهها در پایتون خواهیم پرداخت. منتظر باشید! 😉
[اموزش های بیشتر کانال ما]
#پایتون #آموزش_پایتون #برنامه_نویسی #دوره_آموزشی #Python #Programming #PythonCourse
Telegram
Python3
🎓 آموزش و پروژههای Python
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
👍7
الگوریتم Time-Interval Sorting در پایتون 🚀
این الگوریتم به شما کمک میکنه تا دادهها رو بر اساس بازههای زمانی مرتب کنید. 📅⏳ این برای زمانی که دارید با دادههای رویدادی (مثل رویدادهای تقویمی، لاگهای سرور و...) کار میکنید خیلی مفیده. 💡
مثال 📝
بیایید این کد رو خط به خط بررسی کنیم:
1. تعریف تابع: در ابتدا، ما یک تابع به نام
2. مرتبسازی: داخل تابع، ما از تابع
3. برگشت نتیجه: در نهایت، لیست مرتبشده را برمیگردانیم. 🏁
4. مثال کاربردی: حالا یک مثال از بازههای زمانی داریم و از تابع استفاده میکنیم تا آنها را مرتب کنیم. 📝
اجرای کد 💻
با اجرای این کد، خروجی به صورت زیر خواهد بود:
بیایید نگاه دقیقتری به عملکرد این الگوریتم بندازیم:
- Lambda Function: تابع
- Sorted Function: تابع
- Complexity: زمان اجرای این الگوریتم
کاربردهای عملی 🌟
این الگوریتم در بسیاری از موارد کاربرد دارد:
- مدیریت زمانبندی: مرتبسازی جلسات، وظایف، یا هر نوع رویداد دیگری که دارای زمان شروع و پایان هستند.
- تحلیل لاگها: مرتبسازی لاگهای سرور برای تحلیل بهتر.
- تجزیه و تحلیل دادهها: مرتبسازی دادههای زمانی برای تحلیل روندها و الگوها.
[اموزش های بیشتر کانال ما]
#Python #Programming #CodingTips #LearnPython
این الگوریتم به شما کمک میکنه تا دادهها رو بر اساس بازههای زمانی مرتب کنید. 📅⏳ این برای زمانی که دارید با دادههای رویدادی (مثل رویدادهای تقویمی، لاگهای سرور و...) کار میکنید خیلی مفیده. 💡
مثال 📝
def time_interval_sorting(intervals):
# مرتبسازی بر اساس زمان شروع
sorted_intervals = sorted(intervals, key=lambda x: x[0])
return sorted_intervals
# مثال
intervals = [(5, 10), (1, 3), (4, 8), (2, 6)]
sorted_intervals = time_interval_sorting(intervals)
print("بازههای زمانی مرتبشده:", sorted_intervals)
بیایید این کد رو خط به خط بررسی کنیم:
1. تعریف تابع: در ابتدا، ما یک تابع به نام
time_interval_sorting
تعریف میکنیم که یک لیست از بازههای زمانی را به عنوان ورودی میگیرد. هر بازه زمانی به صورت یک جفت عدد (زمان شروع و زمان پایان) تعریف میشود. 🛠️def time_interval_sorting(intervals):
2. مرتبسازی: داخل تابع، ما از تابع
sorted
برای مرتبسازی لیست بازههای زمانی استفاده میکنیم. کلید مرتبسازی بر اساس زمان شروع هر بازه تنظیم شده است. برای این کار، از یک تابع لامبدا استفاده میکنیم که عنصر اول (زمان شروع) هر بازه را برمیگرداند. 🔄sorted_intervals = sorted(intervals, key=lambda x: x[0])
3. برگشت نتیجه: در نهایت، لیست مرتبشده را برمیگردانیم. 🏁
return sorted_intervals
4. مثال کاربردی: حالا یک مثال از بازههای زمانی داریم و از تابع استفاده میکنیم تا آنها را مرتب کنیم. 📝
intervals = [(5, 10), (1, 3), (4, 8), (2, 6)]
sorted_intervals = time_interval_sorting(intervals)
print("بازههای زمانی مرتبشده:", sorted_intervals)
اجرای کد 💻
با اجرای این کد، خروجی به صورت زیر خواهد بود:
بازههای زمانی مرتبشده: [(1, 3), (2, 6), (4, 8), (5, 10)]
بیایید نگاه دقیقتری به عملکرد این الگوریتم بندازیم:
- Lambda Function: تابع
lambda x: x[0]
یک تابع ناشناس (بدون نام) است که به عنوان کلید مرتبسازی استفاده میشود. این تابع عنصر اول هر بازه (زمان شروع) را برمیگرداند تا بر اساس آن مرتبسازی انجام شود. 🗝️- Sorted Function: تابع
sorted
یک تابع داخلی پایتون است که یک لیست را گرفته و آن را مرتب میکند. میتوانید از پارامتر key
برای تعیین کلید مرتبسازی استفاده کنید. 🔧- Complexity: زمان اجرای این الگوریتم
O(n log n)
است که بهینهترین حالت برای مرتبسازی عمومی است. ⏱️کاربردهای عملی 🌟
این الگوریتم در بسیاری از موارد کاربرد دارد:
- مدیریت زمانبندی: مرتبسازی جلسات، وظایف، یا هر نوع رویداد دیگری که دارای زمان شروع و پایان هستند.
- تحلیل لاگها: مرتبسازی لاگهای سرور برای تحلیل بهتر.
- تجزیه و تحلیل دادهها: مرتبسازی دادههای زمانی برای تحلیل روندها و الگوها.
[اموزش های بیشتر کانال ما]
#Python #Programming #CodingTips #LearnPython
👍2❤1
📚 دوره آموزش پایتون از 0 تا 100
پارت 2: متغیرها و انواع دادهها
سلام دوستان عزیز! 👋
به دومین پارت از دوره جامع آموزش پایتون خوش آمدید! 🎉
در این جلسه، قصد داریم با مفاهیم متغیرها و انواع دادهها در پایتون آشنا شویم. این مبانی پایهای برای تمامی برنامهنویسیها و پروژههای بعدی ما خواهد بود. بیایید شروع کنیم! 🚀
💡 متغیرها چیستند؟
متغیرها مکانهایی در حافظه هستند که دادهها را ذخیره میکنند. به عبارت دیگر، متغیرها به ما اجازه میدهند که مقادیر را ذخیره و از آنها در برنامههای خود استفاده کنیم.
📝 تعریف متغیرها
برای تعریف یک متغیر در پایتون، کافی است یک نام به آن اختصاص دهیم و مقداری به آن انتساب دهیم. به عنوان مثال:
در مثال بالا:
-
-
-
🔢 انواع دادهها در پایتون
پایتون انواع مختلفی از دادهها را پشتیبانی میکند. در زیر به برخی از مهمترین انواع دادهها اشاره میکنیم:
1. اعداد صحیح (int):
- برای ذخیره اعداد صحیح استفاده میشود.
- مثال:
2. اعداد اعشاری (float):
- برای ذخیره اعداد اعشاری استفاده میشود.
- مثال:
3. رشتهها (str):
- برای ذخیره متن استفاده میشود.
- مثال:
4. بولین (bool):
- برای ذخیره مقادیر درست (True) یا نادرست (False) استفاده میشود.
- مثال:
🔄 تبدیل انواع دادهها
در پایتون، میتوان انواع دادهها را به یکدیگر تبدیل کرد. این کار با استفاده از توابع داخلی پایتون انجام میشود. به عنوان مثال:
🎯 مثالهای عملی
1. مثال 1: جمع دو عدد صحیح
خروجی:
2. مثال 2: اتصال دو رشته
خروجی:
3. مثال 3: استفاده از مقادیر بولین
خروجی:
🎯 خلاصه
در این جلسه:
- با مفهوم متغیرها آشنا شدیم.
- انواع دادههای پایه در پایتون را یاد گرفتیم.
- با نحوه تبدیل انواع دادهها آشنا شدیم.
- مثالهای عملی برای درک بهتر مفاهیم ارائه دادیم.
🔜 ادامه دوره
در جلسه بعدی، به عملیات ریاضی و منطقی در پایتون خواهیم پرداخت. منتظر باشید! 😉
[اموزش های بیشتر کانال ما]
#پایتون #آموزش_پایتون #برنامه_نویسی #دوره_آموزشی #Python #Programming #PythonCourse
پارت 2: متغیرها و انواع دادهها
سلام دوستان عزیز! 👋
به دومین پارت از دوره جامع آموزش پایتون خوش آمدید! 🎉
در این جلسه، قصد داریم با مفاهیم متغیرها و انواع دادهها در پایتون آشنا شویم. این مبانی پایهای برای تمامی برنامهنویسیها و پروژههای بعدی ما خواهد بود. بیایید شروع کنیم! 🚀
💡 متغیرها چیستند؟
متغیرها مکانهایی در حافظه هستند که دادهها را ذخیره میکنند. به عبارت دیگر، متغیرها به ما اجازه میدهند که مقادیر را ذخیره و از آنها در برنامههای خود استفاده کنیم.
📝 تعریف متغیرها
برای تعریف یک متغیر در پایتون، کافی است یک نام به آن اختصاص دهیم و مقداری به آن انتساب دهیم. به عنوان مثال:
name = "Alice"
age = 25
height = 1.75
در مثال بالا:
-
name
یک متغیر از نوع رشته (string) است.-
age
یک متغیر از نوع عدد صحیح (integer) است.-
height
یک متغیر از نوع عدد اعشاری (float) است.🔢 انواع دادهها در پایتون
پایتون انواع مختلفی از دادهها را پشتیبانی میکند. در زیر به برخی از مهمترین انواع دادهها اشاره میکنیم:
1. اعداد صحیح (int):
- برای ذخیره اعداد صحیح استفاده میشود.
- مثال:
age = 25
2. اعداد اعشاری (float):
- برای ذخیره اعداد اعشاری استفاده میشود.
- مثال:
height = 1.75
3. رشتهها (str):
- برای ذخیره متن استفاده میشود.
- مثال:
name = "Alice"
4. بولین (bool):
- برای ذخیره مقادیر درست (True) یا نادرست (False) استفاده میشود.
- مثال:
is_student = True
🔄 تبدیل انواع دادهها
در پایتون، میتوان انواع دادهها را به یکدیگر تبدیل کرد. این کار با استفاده از توابع داخلی پایتون انجام میشود. به عنوان مثال:
age = "25"
age = int(age) # تبدیل رشته به عدد صحیح
height = 1.75
height_str = str(height) # تبدیل عدد اعشاری به رشته
🎯 مثالهای عملی
1. مثال 1: جمع دو عدد صحیح
a = 10
b = 20
sum = a + b
print("Sum:", sum)
خروجی:
Sum: 30
2. مثال 2: اتصال دو رشته
first_name = "Alice"
last_name = "Johnson"
full_name = first_name + " " + last_name
print("Full Name:", full_name)
خروجی:
Full Name: Alice Johnson
3. مثال 3: استفاده از مقادیر بولین
is_raining = False
if is_raining:
print("Take an umbrella!")
else:
print("No need for an umbrella.")
خروجی:
No need for an umbrella.
🎯 خلاصه
در این جلسه:
- با مفهوم متغیرها آشنا شدیم.
- انواع دادههای پایه در پایتون را یاد گرفتیم.
- با نحوه تبدیل انواع دادهها آشنا شدیم.
- مثالهای عملی برای درک بهتر مفاهیم ارائه دادیم.
🔜 ادامه دوره
در جلسه بعدی، به عملیات ریاضی و منطقی در پایتون خواهیم پرداخت. منتظر باشید! 😉
[اموزش های بیشتر کانال ما]
#پایتون #آموزش_پایتون #برنامه_نویسی #دوره_آموزشی #Python #Programming #PythonCourse
Telegram
Python3
🎓 آموزش و پروژههای Python
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
👍3
ساخت یک مفسر ساده در پایتون 🚀
مرحله ۱: تعریف زبان برنامهنویسی 📜
ابتدا باید قواعد و دستورات زبان برنامهنویسی خودتون رو تعریف کنید. برای این آموزش، ما یک زبان ساده به نام "MiniLang" با دستورات پایهای تعریف میکنیم:
1. دستور
2. دستور
3. دستور
مرحله ۲: نوشتن Lexer 🔍
Lexer یا تجزیهکننده لغوی، متن برنامه را به توکنها (قطعات کوچکتر) تقسیم میکند.
مرحله ۳: نوشتن Parser 🔍
Parser یا تجزیهکننده نحوی، توکنها را به دستورات قابل اجرا تبدیل میکند.
مرحله ۴: اجرای دستورات 🏃♂️
Interpreter یا مفسر، دستورات را اجرا میکند.
مرحله ۵: استفاده از مفسر 📟
حالا کد کامل برای مفسر خودمون رو داریم. میتونیم یک برنامه MiniLang رو اجرا کنیم.
این کد مقدار ۱۵ را چاپ خواهد کرد چون ابتدا مقدار ۵ به متغیر
[آموزش ساخت مفسر]
#Python #Programming #CodingTips #LearnPython #Interpreter #MiniLang
مرحله ۱: تعریف زبان برنامهنویسی 📜
ابتدا باید قواعد و دستورات زبان برنامهنویسی خودتون رو تعریف کنید. برای این آموزش، ما یک زبان ساده به نام "MiniLang" با دستورات پایهای تعریف میکنیم:
1. دستور
PRINT
برای چاپ متن.2. دستور
SET
برای تعریف متغیرها.3. دستور
ADD
برای جمع کردن مقادیر.مرحله ۲: نوشتن Lexer 🔍
Lexer یا تجزیهکننده لغوی، متن برنامه را به توکنها (قطعات کوچکتر) تقسیم میکند.
import re
def lexer(code):
tokens = []
for line in code.splitlines():
line = line.strip()
if line:
if line.startswith("PRINT"):
tokens.append(("PRINT", line[6:]))
elif line.startswith("SET"):
match = re.match(r"SET (\w+) (.+)", line)
if match:
tokens.append(("SET", match.group(1), match.group(2)))
elif line.startswith("ADD"):
match = re.match(r"ADD (\w+) (\w+)", line)
if match:
tokens.append(("ADD", match.group(1), match.group(2)))
return tokens
مرحله ۳: نوشتن Parser 🔍
Parser یا تجزیهکننده نحوی، توکنها را به دستورات قابل اجرا تبدیل میکند.
def parser(tokens):
commands = []
for token in tokens:
if token[0] == "PRINT":
commands.append(("PRINT", token[1]))
elif token[0] == "SET":
commands.append(("SET", token[1], token[2]))
elif token[0] == "ADD":
commands.append(("ADD", token[1], token[2]))
return commands
مرحله ۴: اجرای دستورات 🏃♂️
Interpreter یا مفسر، دستورات را اجرا میکند.
def interpreter(commands):
variables = {}
for command in commands:
if command[0] == "PRINT":
print(command[1])
elif command[0] == "SET":
variables[command[1]] = eval(command[2], {}, variables)
elif command[0] == "ADD":
if command[1] in variables and command[2] in variables:
variables[command[1]] += variables[command[2]]
return variables
مرحله ۵: استفاده از مفسر 📟
حالا کد کامل برای مفسر خودمون رو داریم. میتونیم یک برنامه MiniLang رو اجرا کنیم.
code = """
SET x 5
SET y 10
ADD x y
PRINT x
"""
tokens = lexer(code)
commands = parser(tokens)
interpreter(commands)
این کد مقدار ۱۵ را چاپ خواهد کرد چون ابتدا مقدار ۵ به متغیر
x
و مقدار ۱۰ به متغیر y
اختصاص داده شده و سپس این دو مقدار با هم جمع شده و نتیجه چاپ میشود.[آموزش ساخت مفسر]
#Python #Programming #CodingTips #LearnPython #Interpreter #MiniLang
Telegram
Python3
🎓 آموزش و پروژههای Python
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
👍2
آموزش کامل بلاکها در پایتون 🐍
بلاکها (Blocks) در پایتون، بخشهای کدی هستند که با استفاده از تورفتگی (Indentation) مشخص میشوند. بلاکها معمولا در ساختارهای کنترلی، حلقهها، تعریف توابع و کلاسها استفاده میشوند. در این آموزش، با مفاهیم و کاربردهای مختلف بلاکها آشنا میشویم. 🚀
1. بلاکها در ساختارهای کنترلی (if-else) 🧩
بلاکها در پایتون با استفاده از تورفتگی (Spaces یا Tabs) تعریف میشوند. برای مثال، در ساختار
در اینجا، هر دو بلاک با تورفتگی یکسان از خط اصلی جدا شدهاند.
2. بلاکها در حلقهها (for و while) 🔄
در حلقههای
هر بلاک شامل دستورات متعددی میتواند باشد که با تورفتگی از هم جدا میشوند.
3. بلاکها در تعریف توابع (Functions) 📝
بلاکها در تعریف توابع نیز به کار میروند:
در اینجا، بلاک داخل تابع با تورفتگی مشخص شده است.
4. بلاکها در تعریف کلاسها (Classes) 🏫
تعریف کلاسها نیز شامل بلاکهای مختلفی است:
در اینجا، بلاکهای داخل کلاس و متدها با تورفتگی مشخص شدهاند.
5. بلاکها در مدیریت استثناها (Exceptions) 🚨
مدیریت استثناها نیز از بلاکها استفاده میکند:
بلاکهای
توضیحات:
1. ساختارهای کنترلی: بلاکهای
2. حلقهها: بلاکهای
3. توابع: بلاکهای داخل توابع با تورفتگی از خط تعریف تابع جدا میشوند.
4. کلاسها: بلاکهای داخل کلاس و متدها نیز با تورفتگی مشخص میشوند.
5. مدیریت استثناها: بلاکهای
استفاده از بلاکها در پایتون بسیار ساده و شهودی است. تورفتگی در پایتون نقش مهمی در خوانایی و ساختار کد دارد. امیدوارم این آموزش برای شما مفید باشد! 😊
(کانال تلگرام مارو دنبال کنید)
#Python #Programming #Coding #Blocks #آموزش
بلاکها (Blocks) در پایتون، بخشهای کدی هستند که با استفاده از تورفتگی (Indentation) مشخص میشوند. بلاکها معمولا در ساختارهای کنترلی، حلقهها، تعریف توابع و کلاسها استفاده میشوند. در این آموزش، با مفاهیم و کاربردهای مختلف بلاکها آشنا میشویم. 🚀
1. بلاکها در ساختارهای کنترلی (if-else) 🧩
بلاکها در پایتون با استفاده از تورفتگی (Spaces یا Tabs) تعریف میشوند. برای مثال، در ساختار
if-else
:x = 10
if x > 5:
print("x is greater than 5") # این یک بلاک است
else:
print("x is less than or equal to 5") # این نیز یک بلاک است
در اینجا، هر دو بلاک با تورفتگی یکسان از خط اصلی جدا شدهاند.
2. بلاکها در حلقهها (for و while) 🔄
در حلقههای
for
و while
نیز از بلاکها استفاده میشود:# حلقه for
for i in range(5):
print("Iteration", i) # این یک بلاک است
# حلقه while
j = 0
while j < 5:
print("Iteration", j) # این یک بلاک است
j += 1
هر بلاک شامل دستورات متعددی میتواند باشد که با تورفتگی از هم جدا میشوند.
3. بلاکها در تعریف توابع (Functions) 📝
بلاکها در تعریف توابع نیز به کار میروند:
def greet(name):
print("Hello", name) # این یک بلاک است
greet("Alice")
در اینجا، بلاک داخل تابع با تورفتگی مشخص شده است.
4. بلاکها در تعریف کلاسها (Classes) 🏫
تعریف کلاسها نیز شامل بلاکهای مختلفی است:
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def greet(self):
print("Hello, my name is", self.name)
p = Person("Bob", 30)
p.greet()
در اینجا، بلاکهای داخل کلاس و متدها با تورفتگی مشخص شدهاند.
5. بلاکها در مدیریت استثناها (Exceptions) 🚨
مدیریت استثناها نیز از بلاکها استفاده میکند:
try:
x = 1 / 0
except ZeroDivisionError:
print("You cannot divide by zero!") # این یک بلاک است
finally:
print("This will always execute") # این یک بلاک است
بلاکهای
try
, except
و finally
هر کدام با تورفتگی از هم جدا شدهاند.توضیحات:
1. ساختارهای کنترلی: بلاکهای
if-else
با تورفتگی مشخص میشوند.2. حلقهها: بلاکهای
for
و while
شامل دستورات با تورفتگی مشابه هستند.3. توابع: بلاکهای داخل توابع با تورفتگی از خط تعریف تابع جدا میشوند.
4. کلاسها: بلاکهای داخل کلاس و متدها نیز با تورفتگی مشخص میشوند.
5. مدیریت استثناها: بلاکهای
try
, except
و finally
هر کدام با تورفتگی از هم جدا شدهاند.استفاده از بلاکها در پایتون بسیار ساده و شهودی است. تورفتگی در پایتون نقش مهمی در خوانایی و ساختار کد دارد. امیدوارم این آموزش برای شما مفید باشد! 😊
(کانال تلگرام مارو دنبال کنید)
#Python #Programming #Coding #Blocks #آموزش
Telegram
Python3
🎓 آموزش و پروژههای Python
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
❤5
🔤 آموزش کامل متدهای کار با رشتهها در پایتون 🔤
سلام دوستان! امروز قصد دارم دربارهی متدهای مختلف کار با رشتهها در زبان برنامهنویسی پایتون صحبت کنم. رشتهها یکی از پرکاربردترین نوع دادهها در پایتون هستند و آشنایی با متدهای آنها میتواند کدنویسی را بسیار سادهتر کند. بیایید شروع کنیم! 🚀
1.
این متد تمام حروف رشته را به حروف کوچک تبدیل میکند.
2.
این متد تمام حروف رشته را به حروف بزرگ تبدیل میکند.
3.
این متد حرف اول رشته را به حروف بزرگ و بقیه را به حروف کوچک تبدیل میکند.
4.
این متد حرف اول هر کلمه در رشته را به حروف بزرگ تبدیل میکند.
5.
این متد فاصلههای خالی در ابتدای و انتهای رشته را حذف میکند.
6.
این متد بررسی میکند که آیا رشته با زیررشتهی خاصی شروع میشود یا نه.
7.
این متد بررسی میکند که آیا رشته با زیررشتهی خاصی پایان مییابد یا نه.
8.
این متد یک زیررشته را با زیررشتهای دیگر در رشته جایگزین میکند.
9.
این متد رشته را بر اساس یک جداکننده خاص جدا کرده و به لیست تبدیل میکند.
10.
این متد عناصر یک لیست را با استفاده از یک جداکننده خاص به یکدیگر متصل میکند.
11.
این متد اولین موقعیت یک زیررشته را در رشته پیدا میکند. اگر زیررشته وجود نداشته باشد، -1 برمیگرداند.
12.
این متد اولین موقعیت یک زیررشته را در رشته پیدا میکند. اگر زیررشته وجود نداشته باشد، خطا برمیگرداند.
13.
این متد تعداد تکرار یک زیررشته در رشته را شمارش میکند.
14.
این متد بررسی میکند که آیا همه کاراکترهای رشته اعداد هستند یا نه.
15.
این متد طول رشته را به طول مشخصی میرساند و با اضافه کردن صفر از سمت چپ، رشته را پر میکند.
16.
این متد حروف بزرگ را به کوچک و حروف کوچک را به بزرگ تبدیل میکند.
17.
این متد رشتهها را با استفاده از جایگزینی قالببندی میکند.
18.
این متد رشته را به طول مشخصی میرساند و از سمت چپ با کاراکتر خاصی پر میکند.
19.
این متد رشته را به طول مشخصی میرساند و از سمت راست با کاراکتر خاصی پر میکند.
این هم از متدهای کار با رشتهها در پایتون! امیدوارم این آموزش براتون مفید باشه و ازش استفاده کنید. هر سوالی داشتید، حتما بپرسید. 😊✨
🔻برای بیشتر یاد گرفتن اینجا کلیک کن
#Python #Programming #Coding #Strings #Learning #PythonTips
سلام دوستان! امروز قصد دارم دربارهی متدهای مختلف کار با رشتهها در زبان برنامهنویسی پایتون صحبت کنم. رشتهها یکی از پرکاربردترین نوع دادهها در پایتون هستند و آشنایی با متدهای آنها میتواند کدنویسی را بسیار سادهتر کند. بیایید شروع کنیم! 🚀
1.
lower()
این متد تمام حروف رشته را به حروف کوچک تبدیل میکند.
text = "Hello, WORLD!"
print(text.lower()) # خروجی: hello, world!
2.
upper()
این متد تمام حروف رشته را به حروف بزرگ تبدیل میکند.
text = "Hello, world!"
print(text.upper()) # خروجی: HELLO, WORLD!
3.
capitalize()
این متد حرف اول رشته را به حروف بزرگ و بقیه را به حروف کوچک تبدیل میکند.
text = "hello, world!"
print(text.capitalize()) # خروجی: Hello, world!
4.
title()
این متد حرف اول هر کلمه در رشته را به حروف بزرگ تبدیل میکند.
text = "hello, world!"
print(text.title()) # خروجی: Hello, World!
5.
strip()
این متد فاصلههای خالی در ابتدای و انتهای رشته را حذف میکند.
text = " hello, world! "
print(text.strip()) # خروجی: hello, world!
6.
startswith()
این متد بررسی میکند که آیا رشته با زیررشتهی خاصی شروع میشود یا نه.
text = "hello, world!"
print(text.startswith("hello")) # خروجی: True
7.
endswith()
این متد بررسی میکند که آیا رشته با زیررشتهی خاصی پایان مییابد یا نه.
text = "hello, world!"
print(text.endswith("world!")) # خروجی: True
8.
replace()
این متد یک زیررشته را با زیررشتهای دیگر در رشته جایگزین میکند.
text = "hello, world!"
print(text.replace("world", "Python")) # خروجی: hello, Python!
9.
split()
این متد رشته را بر اساس یک جداکننده خاص جدا کرده و به لیست تبدیل میکند.
text = "one, two, three"
print(text.split(", ")) # خروجی: ['one', 'two', 'three']
10.
join()
این متد عناصر یک لیست را با استفاده از یک جداکننده خاص به یکدیگر متصل میکند.
items = ['one', 'two', 'three']
print(", ".join(items)) # خروجی: one, two, three
11.
find()
این متد اولین موقعیت یک زیررشته را در رشته پیدا میکند. اگر زیررشته وجود نداشته باشد، -1 برمیگرداند.
text = "hello, world!"
print(text.find("world")) # خروجی: 7
12.
index()
این متد اولین موقعیت یک زیررشته را در رشته پیدا میکند. اگر زیررشته وجود نداشته باشد، خطا برمیگرداند.
text = "hello, world!"
print(text.index("world")) # خروجی: 7
13.
count()
این متد تعداد تکرار یک زیررشته در رشته را شمارش میکند.
text = "hello, world! hello again!"
print(text.count("hello")) # خروجی: 2
14.
isnumeric()
این متد بررسی میکند که آیا همه کاراکترهای رشته اعداد هستند یا نه.
text = "12345"
print(text.isnumeric()) # خروجی: True
15.
zfill()
این متد طول رشته را به طول مشخصی میرساند و با اضافه کردن صفر از سمت چپ، رشته را پر میکند.
text = "42"
print(text.zfill(5)) # خروجی: 00042
16.
swapcase()
این متد حروف بزرگ را به کوچک و حروف کوچک را به بزرگ تبدیل میکند.
text = "Hello, World!"
print(text.swapcase()) # خروجی: hELLO, wORLD!
17.
format()
این متد رشتهها را با استفاده از جایگزینی قالببندی میکند.
name = "Alice"
age = 30
print("My name is {} and I am {} years old.".format(name, age))
# خروجی: My name is Alice and I am 30 years old.
18.
rjust()
این متد رشته را به طول مشخصی میرساند و از سمت چپ با کاراکتر خاصی پر میکند.
text = "42"
print(text.rjust(5, '0')) # خروجی: 00042
19.
ljust()
این متد رشته را به طول مشخصی میرساند و از سمت راست با کاراکتر خاصی پر میکند.
text = "42"
print(text.ljust(5, '0')) # خروجی: 42000
این هم از متدهای کار با رشتهها در پایتون! امیدوارم این آموزش براتون مفید باشه و ازش استفاده کنید. هر سوالی داشتید، حتما بپرسید. 😊✨
🔻برای بیشتر یاد گرفتن اینجا کلیک کن
#Python #Programming #Coding #Strings #Learning #PythonTips
ساخت کلاس و متدها در پایتون
ابتدا یک کلاس ساده به نام
توضیحشin
-
-
-
-
استفاده از کلاس و متدها
حال میتوانیم از کلاس
توضیحش
- با استفاده از
- سپس متدهای مختلف را با استفاده از
نکات مهم
1. متدهای یک کلاس همیشه باید حداقل یک پارامتر داشته باشند که به طور معمول
2. شما میتوانید متدهای کلاس را برای انجام هر عملیاتی که میخواهید تعریف کنید. این متدها میتوانند پارامترهای اضافی داشته باشند و هر عملیاتی را که نیاز دارید انجام دهند.
امیدوارم این آموزش به شما کمک کرده باشد که بفهمید چطور میتوانید متدهای خود را در پایتون تعریف کنید و از آنها استفاده کنید. هر سوالی داشتید، حتماً بپرسید! 😊✨
🔻برای بیشتر یاد گرفتن اینجا کلیک کن
#Python #Programming #OOP #Methods #Learning #PythonTips
ابتدا یک کلاس ساده به نام
Car
تعریف میکنیم و چند متد برای آن ایجاد میکنیم.class Car:
def __init__(self, brand, model, year):
self.brand = brand
self.model = model
self.year = year
def start_engine(self):
print(f"The engine of the {self.brand} {self.model} is now running.")
def stop_engine(self):
print(f"The engine of the {self.brand} {self.model} has been turned off.")
def honk(self):
print("Beep beep!")
def display_info(self):
print(f"Car Info: {self.brand} {self.model}, Year: {self.year}")
توضیحشin
itit__ ی
ک متد ویژه است که به عنوان سازنده (constructor) کلاس عمل میکند و هنگام ایجاد یک شیء از کلاس فراخوانی میشود. این متد برای مقداردهی اولیه به متغیرهای نمونه (instance variables) استفاده میشود.-
start_engine
یک متد معمولی است که پیام شروع به کار موتور را چاپ میکند.-
stop_engine
یک متد معمولی است که پیام خاموش شدن موتور را چاپ میکند.-
honk
یک متد معمولی است که صدای بوق را چاپ میکند.-
display_info
یک متد معمولی است که اطلاعات خودرو را چاپ میکند.استفاده از کلاس و متدها
حال میتوانیم از کلاس
Car
استفاده کنیم و متدهای آن را فراخوانی کنیم.if __name__ == "__main__":
my_car = Car("Toyota", "Corolla", 2020)
my_car.start_engine() # خروجی: The engine of the Toyota Corolla is now running.
my_car.honk() # خروجی: Beep beep!
my_car.display_info() # خروجی: Car Info: Toyota Corolla, Year: 2020
my_car.stop_engine() # خروجی: The engine of the Toyota Corolla has been turned off.
توضیحش
- با استفاده از
Car("Toyota", "Corolla", 2020)
یک شیء جدید از کلاس Car
با نام my_car
ایجاد میکنیم.- سپس متدهای مختلف را با استفاده از
my_car
فراخوانی میکنیم.نکات مهم
1. متدهای یک کلاس همیشه باید حداقل یک پارامتر داشته باشند که به طور معمول
self
نامیده میشود. این پارامتر به شیء فعلی اشاره دارد.2. شما میتوانید متدهای کلاس را برای انجام هر عملیاتی که میخواهید تعریف کنید. این متدها میتوانند پارامترهای اضافی داشته باشند و هر عملیاتی را که نیاز دارید انجام دهند.
امیدوارم این آموزش به شما کمک کرده باشد که بفهمید چطور میتوانید متدهای خود را در پایتون تعریف کنید و از آنها استفاده کنید. هر سوالی داشتید، حتماً بپرسید! 😊✨
🔻برای بیشتر یاد گرفتن اینجا کلیک کن
#Python #Programming #OOP #Methods #Learning #PythonTips
Telegram
Python3
🎓 آموزش و پروژههای Python
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
👍3
نکته مهم در پایتون: استفاده از Decorators
در پایتون، Decorators یا دکوراتورها یکی از ابزارهای قدرتمند و پرکاربرد هستند که به شما این امکان را میدهند تا عملکرد یک تابع یا متد را بدون تغییر در کد اصلی آن، تغییر دهید یا گسترش دهید. 🌟
دکوراتور چیست؟
دکوراتور یک تابع است که یک تابع دیگر را به عنوان ورودی میگیرد و یک تابع جدید را برمیگرداند که معمولاً عملکردی اضافی به تابع اصلی اضافه میکند. 🎩✨
مثال:
فرض کنید میخواهید زمان اجرای یک تابع را اندازهگیری کنید. با استفاده از دکوراتور، میتوانید این کار را به سادگی انجام دهید.
در این مثال:
1. دکوراتور
2. با استفاده از
3. هر بار که
کاربردهای دکوراتورها:
- ورود و خروج: برای ثبت ورود و خروج به توابع.
- کنترل دسترسی: برای مدیریت دسترسی به توابع.
- مدیریت منابع: برای مدیریت منابع مانند باز و بسته کردن فایلها.
- ارزیابی عملکرد: برای اندازهگیری عملکرد توابع.
به یاد داشته باشید: دکوراتورها میتوانند خوانایی و مدیریت کد را بهبود بخشند، به شرطی که به درستی و با دقت استفاده شوند. 🎯📈
🔻بیا اینجا تا بیشتر یاد بگیری
#Python #CodingTips #Decorators #Programming #PythonTips #PythonTricks #LearnPython
در پایتون، Decorators یا دکوراتورها یکی از ابزارهای قدرتمند و پرکاربرد هستند که به شما این امکان را میدهند تا عملکرد یک تابع یا متد را بدون تغییر در کد اصلی آن، تغییر دهید یا گسترش دهید. 🌟
دکوراتور چیست؟
دکوراتور یک تابع است که یک تابع دیگر را به عنوان ورودی میگیرد و یک تابع جدید را برمیگرداند که معمولاً عملکردی اضافی به تابع اصلی اضافه میکند. 🎩✨
مثال:
فرض کنید میخواهید زمان اجرای یک تابع را اندازهگیری کنید. با استفاده از دکوراتور، میتوانید این کار را به سادگی انجام دهید.
import time
def timing_decorator(func):
def wrapper(*args, **kwargs):
start_time = time.time()
result = func(*args, **kwargs)
end_time = time.time()
print(f"Elapsed time: {end_time - start_time:.4f} seconds")
return result
return wrapper
@timing_decorator
def my_function():
for _ in range(1000000):
pass
my_function()
در این مثال:
1. دکوراتور
timing_decorator
تعریف شده است که زمان اجرای تابع را اندازهگیری میکند.2. با استفاده از
@timing_decorator
، تابع my_function
با دکوراتور زمانبندی تزئین شده است.3. هر بار که
my_function
اجرا میشود، زمان اجرای آن اندازهگیری و چاپ میشود. 🕒💡کاربردهای دکوراتورها:
- ورود و خروج: برای ثبت ورود و خروج به توابع.
- کنترل دسترسی: برای مدیریت دسترسی به توابع.
- مدیریت منابع: برای مدیریت منابع مانند باز و بسته کردن فایلها.
- ارزیابی عملکرد: برای اندازهگیری عملکرد توابع.
به یاد داشته باشید: دکوراتورها میتوانند خوانایی و مدیریت کد را بهبود بخشند، به شرطی که به درستی و با دقت استفاده شوند. 🎯📈
🔻بیا اینجا تا بیشتر یاد بگیری
#Python #CodingTips #Decorators #Programming #PythonTips #PythonTricks #LearnPython
👍3
استفاده از کلاسها در پایتون: از سادهترین تا پیچیدهترین روشها
در این آموزش، ما به دو روش مختلف برای استفاده از کلاسها در پایتون خواهیم پرداخت: یک روش ساده و یک روش پیچیدهتر. 🌟
1. روش ساده: ایجاد یک کلاس برای مدیریت حساب بانکی
در این روش، یک کلاس ساده برای مدیریت یک حساب بانکی ایجاد میکنیم. این کلاس شامل ویژگیهای پایهای مانند موجودی و متدهای واریز و برداشت خواهد بود.
در این مثال:
1. کلاس
2. یک حساب بانکی ایجاد میشود و عملیات واریز و برداشت روی آن انجام میشود. 💰
2. روش پیچیده: ایجاد یک کلاس با ویژگیها و متدهای پیشرفته
در این روش، کلاس پیچیدهتری را برای مدیریت حساب بانکی ایجاد میکنیم که شامل ویژگیهای بیشتر و متدهای پیشرفتهتری است.
در این مثال:
1. کلاس
2. متدهای اضافی برای گرفتن موجودی (
3. عملیات واریز و برداشت به تراکنشها اضافه میشود و در صورت ناکافی بودن موجودی، تراکنش ناموفق ثبت میشود. 📜
با این دو مثال، شما میتوانید تفاوت بین استفاده ساده و پیچیده از کلاسها در پایتون را ببینید. بسته به نیاز پروژهتان، میتوانید روش مناسب را انتخاب کنید.
🔻اینجا کلیک کن تا بیشتر یاد بگیری
#Python #Classes #OOP #Programming #LearnPython #PythonClasses #BankAccount #AdvancedPython
در این آموزش، ما به دو روش مختلف برای استفاده از کلاسها در پایتون خواهیم پرداخت: یک روش ساده و یک روش پیچیدهتر. 🌟
1. روش ساده: ایجاد یک کلاس برای مدیریت حساب بانکی
در این روش، یک کلاس ساده برای مدیریت یک حساب بانکی ایجاد میکنیم. این کلاس شامل ویژگیهای پایهای مانند موجودی و متدهای واریز و برداشت خواهد بود.
# روش ساده برای استفاده از کلاسها در پایتون
class BankAccount:
def __init__(self, initial_balance=0):
self.balance = initial_balance
def deposit(self, amount):
self.balance += amount
print(f"Deposited {amount}, new balance is {self.balance}")
def withdraw(self, amount):
if amount <= self.balance:
self.balance -= amount
print(f"Withdrew {amount}, new balance is {self.balance}")
else:
print("Insufficient funds")
# ایجاد یک حساب بانکی با موجودی اولیه 100
account = BankAccount(100)
# واریز 50 به حساب
account.deposit(50)
# برداشت 30 از حساب
account.withdraw(30)
# تلاش برای برداشت 150 از حساب (موجودی کافی نیست)
account.withdraw(150)
در این مثال:
1. کلاس
BankAccount
تعریف شده است که دارای متد سازنinitit__)،
متد deposit
برای واریز پول و متد withdraw
برای برداشت پول است.2. یک حساب بانکی ایجاد میشود و عملیات واریز و برداشت روی آن انجام میشود. 💰
2. روش پیچیده: ایجاد یک کلاس با ویژگیها و متدهای پیشرفته
در این روش، کلاس پیچیدهتری را برای مدیریت حساب بانکی ایجاد میکنیم که شامل ویژگیهای بیشتر و متدهای پیشرفتهتری است.
# روش پیچیدهتر برای استفاده از کلاسها در پایتون
class BankAccount:
def __init__(self, initial_balance=0):
self.balance = initial_balance
self.transactions = []
def deposit(self, amount):
self.balance += amount
self.transactions.append(f"Deposited {amount}")
print(f"Deposited {amount}, new balance is {self.balance}")
def withdraw(self, amount):
if amount <= self.balance:
self.balance -= amount
self.transactions.append(f"Withdrew {amount}")
print(f"Withdrew {amount}, new balance is {self.balance}")
else:
self.transactions.append(f"Failed withdrawal of {amount}")
print("Insufficient funds")
def get_balance(self):
return self.balance
def get_transactions(self):
return self.transactions
# ایجاد یک حساب بانکی با موجودی اولیه 200
account = BankAccount(200)
# واریز 100 به حساب
account.deposit(100)
# برداشت 50 از حساب
account.withdraw(50)
# تلاش برای برداشت 300 از حساب (موجودی کافی نیست)
account.withdraw(300)
# نمایش موجودی حساب
print(f"Current balance is {account.get_balance()}")
# نمایش تراکنشها
print("Transactions:")
for transaction in account.get_transactions():
print(transaction)
در این مثال:
1. کلاس
BankAccount
دارای ویژگیهای اضافی مانند لیست تراکنشها (transactions
) است.2. متدهای اضافی برای گرفتن موجودی (
get_balance
) و نمایش تراکنشها (get_transactions
) اضافه شده است.3. عملیات واریز و برداشت به تراکنشها اضافه میشود و در صورت ناکافی بودن موجودی، تراکنش ناموفق ثبت میشود. 📜
با این دو مثال، شما میتوانید تفاوت بین استفاده ساده و پیچیده از کلاسها در پایتون را ببینید. بسته به نیاز پروژهتان، میتوانید روش مناسب را انتخاب کنید.
🔻اینجا کلیک کن تا بیشتر یاد بگیری
#Python #Classes #OOP #Programming #LearnPython #PythonClasses #BankAccount #AdvancedPython
Telegram
Python3
🎓 آموزش و پروژههای Python
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
👍5
📚 برنامه کامل دوره آموزش پایتون از 0 تا 100
خوشحالیم که به دوره جامع آموزش پایتون از 0 تا 100 پیوستید. 🎉 این دوره برای تمامی سطوح طراحی شده و شما را از پایه تا پیشرفته به دنیای برنامهنویسی با پایتون میبرد. در این پست، برنامه کامل دوره و موضوعات هر پارت را معرفی میکنیم. میتوانید با کلیک روی هر موضوع، به لینک مربوطه دسترسی پیدا کنید.
1. [نصب و راهاندازی پایتون]
2. [متغیرها و انواع دادهها]
3. [عملیات ریاضی و منطقی]
4. [دستورات شرطی]
5. [لیستها و تاپلها]
6. [دیکشنریها و مجموعهها]
7. [حلقهها]
8. [توابع]
9. [مدیریت فایل]
10. [مدیریت استثناءها]
11. [مفاهیم پایه OOP]
12. [وراثت و پلیمورفیسم]
13. [ماژولها و پکیجها]
14. [کتابخانههای استاندارد پایتون]
15. [پروژه 1 - مدیریت مخاطبین]
16. [پروژه 2 - ماشین حساب پیشرفته]
17. [Decorators و Generators]
18. [مدیریت حافظه و Garbage Collection]
19. [معرفی Flask]
20. [معرفی Django]
21. [معرفی Pandas]
22. [معرفی NumPy]
23. [پروژه نهایی - تحلیل دادهها]
24. [جمعبندی و منابع بیشتر]
با دنبال کردن این دوره، شما به تسلط کامل بر پایتون خواهید رسید و قادر خواهید بود پروژههای کاربردی و پیشرفته را اجرا کنید. هر پارت شامل توضیحات کامل، مثالها و تمرینهای عملی است که به شما کمک میکند تا مفاهیم را به خوبی درک کرده و در عمل به کار ببرید.
به زودی لینکهای هر پارت در دسترس قرار خواهند گرفت تا به راحتی بتوانید به تمامی مطالب دسترسی داشته باشید. از همراهی شما سپاسگزاریم و امیدواریم این دوره برای شما مفید و لذتبخش باشد. 🚀
#پایتون #آموزش_پایتون #برنامه_نویسی #دوره_آموزشی #Python #Programming #PythonCourse
خوشحالیم که به دوره جامع آموزش پایتون از 0 تا 100 پیوستید. 🎉 این دوره برای تمامی سطوح طراحی شده و شما را از پایه تا پیشرفته به دنیای برنامهنویسی با پایتون میبرد. در این پست، برنامه کامل دوره و موضوعات هر پارت را معرفی میکنیم. میتوانید با کلیک روی هر موضوع، به لینک مربوطه دسترسی پیدا کنید.
1. [نصب و راهاندازی پایتون]
2. [متغیرها و انواع دادهها]
3. [عملیات ریاضی و منطقی]
4. [دستورات شرطی]
5. [لیستها و تاپلها]
6. [دیکشنریها و مجموعهها]
7. [حلقهها]
8. [توابع]
9. [مدیریت فایل]
10. [مدیریت استثناءها]
11. [مفاهیم پایه OOP]
12. [وراثت و پلیمورفیسم]
13. [ماژولها و پکیجها]
14. [کتابخانههای استاندارد پایتون]
15. [پروژه 1 - مدیریت مخاطبین]
16. [پروژه 2 - ماشین حساب پیشرفته]
17. [Decorators و Generators]
18. [مدیریت حافظه و Garbage Collection]
19. [معرفی Flask]
20. [معرفی Django]
21. [معرفی Pandas]
22. [معرفی NumPy]
23. [پروژه نهایی - تحلیل دادهها]
24. [جمعبندی و منابع بیشتر]
با دنبال کردن این دوره، شما به تسلط کامل بر پایتون خواهید رسید و قادر خواهید بود پروژههای کاربردی و پیشرفته را اجرا کنید. هر پارت شامل توضیحات کامل، مثالها و تمرینهای عملی است که به شما کمک میکند تا مفاهیم را به خوبی درک کرده و در عمل به کار ببرید.
به زودی لینکهای هر پارت در دسترس قرار خواهند گرفت تا به راحتی بتوانید به تمامی مطالب دسترسی داشته باشید. از همراهی شما سپاسگزاریم و امیدواریم این دوره برای شما مفید و لذتبخش باشد. 🚀
#پایتون #آموزش_پایتون #برنامه_نویسی #دوره_آموزشی #Python #Programming #PythonCourse
👍2
آموزش اتصال به مرورگر با استفاده از Selenium در پایتون 🖥️🌐
در این آموزش، نحوه اتصال به مرورگر با استفاده از کتابخانه محبوب Selenium را یاد خواهیم گرفت. Selenium یک ابزار قدرتمند برای اتوماسیون مرورگر وب است که به شما امکان میدهد تا مرورگرهای وب را از طریق اسکریپتهای پایتون کنترل کنید.
مراحل نصب و راهاندازی Selenium
1. نصب Selenium:
برای نصب Selenium، از دستور pip استفاده کنید:
2. دانلود WebDriver:
Selenium برای کنترل مرورگر نیاز به WebDriver دارد. WebDriver مرورگر خاصی را که میخواهید اتوماسیون کنید، کنترل میکند. برای Chrome، میتوانید ChromeDriver را دانلود کنید:
- به صفحه [دانلود ChromeDriver] بروید.
- نسخه مناسب برای مرورگر Chrome خود را دانلود کنید.
- فایل دانلود شده را از حالت فشرده خارج کنید و آن را در یک مسیر قابل دسترسی قرار دهید.
مثال: باز کردن یک صفحه وب با استفاده از ChromeDriver
توضیحات کد:
1. وارد کردن کتابخانههای لازم:
-
-
-
2. مسیر ChromeDriver:
- مسیر ChromeDriver را که دانلود و استخراج کردید، مشخص کنید.
3. ایجاد یک نمونه از مرورگر Chrome:
-
4. باز کردن یک صفحه وب:
-
5. انتظار برای 5 ثانیه:
-
6. یافتن المان و ارسال کلید:
-
-
7. بستن مرورگر:
-
این کد یک مرورگر Chrome باز میکند، به صفحه
🔻برای بیشتر یاد گرفتن بیا اینجا
#Python #Selenium #WebAutomation #BrowserAutomation #LearnPython #Programming #WebDriver
در این آموزش، نحوه اتصال به مرورگر با استفاده از کتابخانه محبوب Selenium را یاد خواهیم گرفت. Selenium یک ابزار قدرتمند برای اتوماسیون مرورگر وب است که به شما امکان میدهد تا مرورگرهای وب را از طریق اسکریپتهای پایتون کنترل کنید.
مراحل نصب و راهاندازی Selenium
1. نصب Selenium:
برای نصب Selenium، از دستور pip استفاده کنید:
pip install selenium
2. دانلود WebDriver:
Selenium برای کنترل مرورگر نیاز به WebDriver دارد. WebDriver مرورگر خاصی را که میخواهید اتوماسیون کنید، کنترل میکند. برای Chrome، میتوانید ChromeDriver را دانلود کنید:
- به صفحه [دانلود ChromeDriver] بروید.
- نسخه مناسب برای مرورگر Chrome خود را دانلود کنید.
- فایل دانلود شده را از حالت فشرده خارج کنید و آن را در یک مسیر قابل دسترسی قرار دهید.
مثال: باز کردن یک صفحه وب با استفاده از ChromeDriver
from selenium import webdriver
from selenium.webdriver.common.by import By
from selenium.webdriver.common.keys import Keys
import time
# مسیر ChromeDriver خود را مشخص کنید
chrome_driver_path = "/path/to/chromedriver"
# ایجاد یک نمونه از مرورگر Chrome
driver = webdriver.Chrome(executable_path=chrome_driver_path)
# باز کردن یک صفحه وب
driver.get("https://www.example.com")
# انتظار برای 5 ثانیه
time.sleep(5)
# یافتن المان توسط نام تگ و ارسال کلیدهای Enter
search_box = driver.find_element(By.TAG_NAME, "h1")
search_box.send_keys(Keys.ENTER)
# بستن مرورگر
driver.quit()
توضیحات کد:
1. وارد کردن کتابخانههای لازم:
-
webdriver
: برای کنترل مرورگر-
By
و Keys
: برای یافتن المانها و ارسال کلیدها-
time
: برای تاخیر زمانی2. مسیر ChromeDriver:
- مسیر ChromeDriver را که دانلود و استخراج کردید، مشخص کنید.
3. ایجاد یک نمونه از مرورگر Chrome:
-
webdriver.Chrome(executable_path=chrome_driver_path)
: یک نمونه از مرورگر Chrome ایجاد میکند.4. باز کردن یک صفحه وب:
-
driver.get("https://www.example.com")
: صفحه وب مورد نظر را باز میکند.5. انتظار برای 5 ثانیه:
-
time.sleep(5)
: برای 5 ثانیه منتظر میماند تا شما بتوانید صفحه را ببینید.6. یافتن المان و ارسال کلید:
-
driver.find_element(By.TAG_NAME, "h1")
: المان با نام تگ h1
را پیدا میکند.-
search_box.send_keys(Keys.ENTER)
: کلید Enter
را به المان ارسال میکند.7. بستن مرورگر:
-
driver.quit()
: مرورگر را میبندد.این کد یک مرورگر Chrome باز میکند، به صفحه
https://www.example.com
میرود، برای 5 ثانیه منتظر میماند و سپس کلید Enter را به اولین المان با نام تگ h1
ارسال میکند و در نهایت مرورگر را میبندد.🔻برای بیشتر یاد گرفتن بیا اینجا
#Python #Selenium #WebAutomation #BrowserAutomation #LearnPython #Programming #WebDriver
👍6
آموزش کد چند فرآیندی (Multiprocessing) در پایتون 🐍
مقدمه
چند فرآیندی یا Multiprocessing یکی از تکنیکهای مهم در برنامهنویسی موازی است که به شما امکان میدهد تا چندین فرآیند را به طور همزمان اجرا کنید. این تکنیک به خصوص برای بهرهبرداری از پردازندههای چند هستهای بسیار مفید است و میتواند عملکرد برنامههای شما را بهبود بخشد.
مفهوم اولیه
در پایتون، کتابخانهی multiprocessing ابزارهای لازم برای اجرای چند فرآیندی را فراهم میکند. این کتابخانه به شما امکان میدهد تا از فرآیندهای جداگانه برای اجرای وظایف مختلف استفاده کنید.
مثال کد
توضیحات:
1. ایمپورت کتابخانهی multiprocessing:
2. تعریف تابع worker:
این تابع ساده، یک عدد را به عنوان ورودی میگیرد و آن را چاپ میکند و سپس به مدت ۲ ثانیه توقف میکند.
3. ایجاد و شروع فرآیندها:
در بلوک
4. منتظر ماندن برای اتمام فرآیندها:
با استفاده از
نکات مهم
1. به اشتراکگذاری دادهها:
کتابخانهی
2. امنیت و مدیریت منابع:
اطمینان حاصل کنید که فرآیندها منابع سیستم را به درستی مدیریت میکنند و از مشکلاتی مانند مصرف بیش از حد حافظه جلوگیری کنید.
3. استفاده از CPU های چند هستهای:
چند فرآیندی به شما امکان میدهد از قدرت پردازشی چند هستهای بهره ببرید و برنامههای خود را سریعتر اجرا کنید.
نتیجهگیری
چند فرآیندی در پایتون ابزاری قدرتمند برای بهبود کارایی برنامهها است. با استفاده از کتابخانهی
این تکنیک میتواند به شما کمک کند تا برنامههای پیچیده و زمانبر خود را بهینه کنید و عملکرد بهتری را تجربه کنید. 🎉
🔻برای بیشتر یاد گرفتن بیا اینجا
#Python #Multiprocessing #Programming #ParallelComputing
مقدمه
چند فرآیندی یا Multiprocessing یکی از تکنیکهای مهم در برنامهنویسی موازی است که به شما امکان میدهد تا چندین فرآیند را به طور همزمان اجرا کنید. این تکنیک به خصوص برای بهرهبرداری از پردازندههای چند هستهای بسیار مفید است و میتواند عملکرد برنامههای شما را بهبود بخشد.
مفهوم اولیه
در پایتون، کتابخانهی multiprocessing ابزارهای لازم برای اجرای چند فرآیندی را فراهم میکند. این کتابخانه به شما امکان میدهد تا از فرآیندهای جداگانه برای اجرای وظایف مختلف استفاده کنید.
مثال کد
import multiprocessing
import time
def worker(num):
"""فرآیند نمونه ای که فقط یک عدد را چاپ میکند."""
print(f'Worker: {num}')
time.sleep(2)
if __name__ == '__main__':
processes = []
for i in range(5):
p = multiprocessing.Process(target=worker, args=(i,))
processes.append(p)
p.start()
for p in processes:
p.join()
توضیحات:
1. ایمپورت کتابخانهی multiprocessing:
import multiprocessing
import time
2. تعریف تابع worker:
این تابع ساده، یک عدد را به عنوان ورودی میگیرد و آن را چاپ میکند و سپس به مدت ۲ ثانیه توقف میکند.
def worker(num):
print(f'Worker: {num}')
time.sleep(2)
3. ایجاد و شروع فرآیندها:
در بلوک
if __name__ == '__main__':
، ما پنج فرآیند ایجاد کرده و آنها را با استفاده از start()
آغاز میname if __name__ == '__main__':
processes = []
for i in range(5):
p = multiprocessing.Process(target=worker, args=(i,))
processes.append(p)
p.start()
4. منتظر ماندن برای اتمام فرآیندها:
با استفاده از
join()
، ما مطمئن میشویم که تمامی فرآیندها قبل از پایان یافتن برنامه اصلی به اتمام رسیدهاند.for p in processes:
p.join()
نکات مهم
1. به اشتراکگذاری دادهها:
کتابخانهی
multiprocessing
ابزارهایی مانند Queue
, Pipe
, Manager
برای به اشتراکگذاری دادهها بین فرآیندها فراهم میکند.2. امنیت و مدیریت منابع:
اطمینان حاصل کنید که فرآیندها منابع سیستم را به درستی مدیریت میکنند و از مشکلاتی مانند مصرف بیش از حد حافظه جلوگیری کنید.
3. استفاده از CPU های چند هستهای:
چند فرآیندی به شما امکان میدهد از قدرت پردازشی چند هستهای بهره ببرید و برنامههای خود را سریعتر اجرا کنید.
نتیجهگیری
چند فرآیندی در پایتون ابزاری قدرتمند برای بهبود کارایی برنامهها است. با استفاده از کتابخانهی
multiprocessing
، میتوانید به راحتی وظایف مختلف را به فرآیندهای جداگانه محول کنید و از توان پردازشی سیستم خود به بهترین نحو استفاده کنید.این تکنیک میتواند به شما کمک کند تا برنامههای پیچیده و زمانبر خود را بهینه کنید و عملکرد بهتری را تجربه کنید. 🎉
🔻برای بیشتر یاد گرفتن بیا اینجا
#Python #Multiprocessing #Programming #ParallelComputing
Telegram
Python3
🎓 آموزش و پروژههای Python
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
👍2
(معرفی Django) 🌐
مقدمه:
Django یک فریمورک وب سطح بالا برای زبان برنامهنویسی پایتون است که به توسعهدهندگان کمک میکند تا سریعتر و آسانتر برنامههای وب قدرتمند بسازند. این فریمورک بر اساس الگوی طراحی Model-View-Template (MVT) بنا شده است و بسیاری از ویژگیهای ضروری برای ساخت وبسایتها و برنامههای وب پیچیده را به صورت از پیش ساخته شده فراهم میکند.
توضیح کلی از Django:
Django توسط یک تیم توسعهدهنده در روزنامه Lawrence Journal-World در سال 2003 ساخته شد و در سال 2005 به صورت عمومی منتشر گردید. از آن زمان تا کنون، این فریمورک به یکی از محبوبترین و پرکاربردترین فریمورکهای وب در دنیای پایتون تبدیل شده است. Django با تمرکز بر قابلیت استفاده مجدد، مقیاسپذیری و امنیت، ابزاری قدرتمند برای ساخت وبسایتها و برنامههای وب با عملکرد بالا ارائه میدهد.
یکی از ویژگیهای برجسته Django، ارائه یک پنل مدیریتی آماده و قابل تنظیم است که توسعهدهندگان میتوانند به راحتی از آن برای مدیریت دادهها و کاربران خود استفاده کنند. علاوه بر این، Django با داشتن یک ORM (Object-Relational Mapping) قدرتمند، امکان تعامل با پایگاه دادهها را به شیوهای ساده و موثر فراهم میسازد.
فواید:
1. سرعت توسعه بالا: Django با ارائه ابزارهای آماده و کتابخانههای متعدد، فرآیند توسعه وبسایتها و برنامههای وب را تسریع میکند.
2. امنیت بالا: Django بسیاری از مشکلات امنیتی رایج مانند SQL Injection، Cross-Site Scripting و Cross-Site Request Forgery را به صورت پیشفرض پوشش میدهد.
3. مقیاسپذیری: برنامههای ساخته شده با Django به راحتی قابلیت مقیاسپذیری و پاسخگویی به ترافیکهای بالا را دارند.
4. جامعه فعال: Django دارای جامعه بزرگی از توسعهدهندگان است که به صورت فعال به بهبود و توسعه آن کمک میکنند.
معایب:
1. یادگیری دشوار برای مبتدیان: به دلیل تعداد زیاد قابلیتها و ابزارهای موجود، ممکن است یادگیری Django برای مبتدیان کمی پیچیده باشد.
2. انعطافپذیری کمتر نسبت به فریمورکهای کوچکتر: برخی از توسعهدهندگان ممکن است احساس کنند که Django در برخی موارد انعطافپذیری لازم را ندارد و استفاده از فریمورکهای کوچکتر و سادهتر را ترجیح دهند.
برای دریافت آموزشها و نکات بیشتر در زمینه برنامهنویسی، حتماً به کانال تلگرام ما بپیوندید! 💻📱
#Django #WebDevelopment #Python #Programming #TechCommunity #LearnToCode
مقدمه:
Django یک فریمورک وب سطح بالا برای زبان برنامهنویسی پایتون است که به توسعهدهندگان کمک میکند تا سریعتر و آسانتر برنامههای وب قدرتمند بسازند. این فریمورک بر اساس الگوی طراحی Model-View-Template (MVT) بنا شده است و بسیاری از ویژگیهای ضروری برای ساخت وبسایتها و برنامههای وب پیچیده را به صورت از پیش ساخته شده فراهم میکند.
توضیح کلی از Django:
Django توسط یک تیم توسعهدهنده در روزنامه Lawrence Journal-World در سال 2003 ساخته شد و در سال 2005 به صورت عمومی منتشر گردید. از آن زمان تا کنون، این فریمورک به یکی از محبوبترین و پرکاربردترین فریمورکهای وب در دنیای پایتون تبدیل شده است. Django با تمرکز بر قابلیت استفاده مجدد، مقیاسپذیری و امنیت، ابزاری قدرتمند برای ساخت وبسایتها و برنامههای وب با عملکرد بالا ارائه میدهد.
یکی از ویژگیهای برجسته Django، ارائه یک پنل مدیریتی آماده و قابل تنظیم است که توسعهدهندگان میتوانند به راحتی از آن برای مدیریت دادهها و کاربران خود استفاده کنند. علاوه بر این، Django با داشتن یک ORM (Object-Relational Mapping) قدرتمند، امکان تعامل با پایگاه دادهها را به شیوهای ساده و موثر فراهم میسازد.
فواید:
1. سرعت توسعه بالا: Django با ارائه ابزارهای آماده و کتابخانههای متعدد، فرآیند توسعه وبسایتها و برنامههای وب را تسریع میکند.
2. امنیت بالا: Django بسیاری از مشکلات امنیتی رایج مانند SQL Injection، Cross-Site Scripting و Cross-Site Request Forgery را به صورت پیشفرض پوشش میدهد.
3. مقیاسپذیری: برنامههای ساخته شده با Django به راحتی قابلیت مقیاسپذیری و پاسخگویی به ترافیکهای بالا را دارند.
4. جامعه فعال: Django دارای جامعه بزرگی از توسعهدهندگان است که به صورت فعال به بهبود و توسعه آن کمک میکنند.
معایب:
1. یادگیری دشوار برای مبتدیان: به دلیل تعداد زیاد قابلیتها و ابزارهای موجود، ممکن است یادگیری Django برای مبتدیان کمی پیچیده باشد.
2. انعطافپذیری کمتر نسبت به فریمورکهای کوچکتر: برخی از توسعهدهندگان ممکن است احساس کنند که Django در برخی موارد انعطافپذیری لازم را ندارد و استفاده از فریمورکهای کوچکتر و سادهتر را ترجیح دهند.
برای دریافت آموزشها و نکات بیشتر در زمینه برنامهنویسی، حتماً به کانال تلگرام ما بپیوندید! 💻📱
#Django #WebDevelopment #Python #Programming #TechCommunity #LearnToCode
Telegram
Python3
🎓 آموزش و پروژههای Python
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
آموزشهای کاربردی و پروژههای عملی Python برای همه سطوح. 🚀
👍2