Окей, второй оказался любопытнее, но он слишком кидает вещи тебе в лицо. Пикча Кьеко или Селест будет внизу, дальше под спойлером, но без контекста.
Во первых тебе дают жирный такой ложный след и ведут за ручку показывая что ну вот точно он, даже с учетом того что детали не сходятся. Во вторых по этому ложному следу ты идешь половину трайала, но внезапно дают крайне интересный твист который немного меняет происходящее. В этот раз мне даже было не похуй на убийцу и убитого, по крайней мере не настолько, насколько было в первом.
Казнь снова в той же эстетике и тут ВНЕЗАПНО можно хуярить пост СЕГОДНЯ Я УЗНАЛ ЧТО, но нет. Персонаж крутится кругами в клетке и тут я подумал что ЕБАТЬ ЭТО ЖЕ ТОТ САМЫЙ ЛИТОВСКИЙ КОНЦЕПТ ЭВТАНАЗИИ НА АМЕРИКАНСКИХ ГОРКАХ, но эээ нет, оно уходит в THAT IS BULLSHIT BLAZING и клетка включается и чела дизинтегрирует.
Пока что ронпа может давать интересные идеи, но не дает погружения и эмоциональной отдачи, добавочные механики только раздражают.
Казнь снова в той же эстетике и тут ВНЕЗАПНО можно хуярить пост СЕГОДНЯ Я УЗНАЛ ЧТО, но нет. Персонаж крутится кругами в клетке и тут я подумал что ЕБАТЬ ЭТО ЖЕ ТОТ САМЫЙ ЛИТОВСКИЙ КОНЦЕПТ ЭВТАНАЗИИ НА АМЕРИКАНСКИХ ГОРКАХ, но эээ нет, оно уходит в THAT IS BULLSHIT BLAZING и клетка включается и чела дизинтегрирует.
Пока что ронпа может давать интересные идеи, но не дает погружения и эмоциональной отдачи, добавочные механики только раздражают.
Я очень определенно выплакал этот эпизод. Вне зависимости от этого, пожалуйста чекайте, проверяйте, смотрите, слушайте и не говорите что не слышали потому что кино
https://www.youtube.com/watch?v=9ECwZY_Fmzc
https://www.youtube.com/watch?v=9ECwZY_Fmzc
YouTube
Ветошь, ископаемое и пылесборник #8:Lycoris Recoil/Otonari no Tenshi/Wataoshi
Альтернативные названия:
The Angel Next Door Spoils Me Rotten/Ангел по соседству меня балует
I’m in Love with the Villainess/I favor the Villainess/Я предпочитаю злодейку
Ссылки на нас в комментах
Сегменты:
00:00:00 Интро
00:03:00 Lycoris Recoil
00:27:00…
The Angel Next Door Spoils Me Rotten/Ангел по соседству меня балует
I’m in Love with the Villainess/I favor the Villainess/Я предпочитаю злодейку
Ссылки на нас в комментах
Сегменты:
00:00:00 Интро
00:03:00 Lycoris Recoil
00:27:00…
Актёр на полпинты pinned «Я очень определенно выплакал этот эпизод. Вне зависимости от этого, пожалуйста чекайте, проверяйте, смотрите, слушайте и не говорите что не слышали потому что кино https://www.youtube.com/watch?v=9ECwZY_Fmzc»
Актёр на полпинты
AND THAT'S THAT. Чуть позже дам мыслей на тему
Данганронпа была любопытным опытом, в плане детекитвно-судебных игр своего времени это был явно шаг вперед, но к сожалению два назад.
Ace Attorney а именно оригинальная трилогия - прекрасно сохранился, как и например штуки с Аполло.
Чего не могу сказать про порт ронпы на пк, в плане ui, ux явно потрепало временем. Шагом вперед стала целая плеяда механик, и стрельба по словам, и блять ритм мини игра, лучшая механика это восстановление хронологии как будто, но и она затягивает время.
И отдельный режим игры который насколько я вижу занимает сильно больше чем сюжет и который предназначен для раскрытия персонажей, и они не очень хорошо работают. Идеи любопытные, реализация раздражает.
Что подводит нас к другой любопытной теме:
Персонажи - у них яркие характеры и личности, но в конце сюжета - большая часть из них так и остается набором штампом и ярлыков, и иногда мотивация к убийству может их раскрыть.Но в конце истории мне было не похуй только на Кьеко, потому что с ней ты регулярно общаешься и работаешь вместе.
Ей не похуй на тебя и работает в обе стороны,она в рамках происходящего зажата, но пытается тебе что-то рассказать и может себе позволить сказать о себе, выходя за рамки гиммика с тем что она ебать какой умный детектив.
Сюжет - тут вы можете ожидать длинной простыни спойлерного текста - но нет. Он определенно есть, и он к чему-то пытается вести. Он в лоб говорит что хотел сказать автор, но не более. Если взглянуть на фабулу под более трезвым углом:Это история о том как школьники убивают друг друга пока не понимают че делать с с их ситуацией. И это на деле настолько же скучно насколько звучит, плюс пункт выше, мне и лично мне в итоге похуй на мертвых.
Да, некоторые из них были любопытными, но им просто не хватает сука времени раскрыться, разве что ты будешь тратить местные фритаймы на них, которых у тебя КРАЙНЕ мало и если ты не угадаешь сразу кто умрет в главе или не будет доступен в следующей - сори, ты пропустишь деталь его характера.
Концовка выходит в какой-то клиффхенгер, но это звучит как фантасмагоричный бред хуй пойми откуда, мне проще поверить в теорию о том что местный мир это условное отражение нашего или еще какую хуйню.
Про похвалить:
Судя - как и в AA такой юридический процесс как Discovery нахуй не существует что является головной болью, но даже бетонированную ситуацию может перевернуть. Плюс ложных следов до ебени фени, и думать там приходится, так что это сделано неплохо,
Музло - не все треки, но некоторые с нулевой ушли в плейлист
Озвучка:Я играл на en и бюджеты конечно плакали местами в плане кол-ва реплик и качества записи, но выдавать эмоции и разные тембры тут явно могут
КЬЕКО И СЕЛЕСТ - СПАСИБО ВАМ НАХУЙ
Визуально - стиль определенно имеется, как и чардизайн приятный для глаз.
Рекомендую ли я ронпу?Ради Кьеко - да Помимо шуток, скорее да чем нет, особенно если вы любите детективное и с судами, но заходить в нее нужно с некой долей скептицизма.
Пойду ли я в School Mode - нет я че ебанутый что-ли
Пойду ли я в сиквел? Да, мне интересно решились ли проблемы о которых я говорил и не перевернулся ли клиффхенгер
Пойду ли я искать артов с Кьеко Киригири и есть ли у нее шансы попасть в девочку года? Абсолютно
Отель -Триваго
Ace Attorney а именно оригинальная трилогия - прекрасно сохранился, как и например штуки с Аполло.
Чего не могу сказать про порт ронпы на пк, в плане ui, ux явно потрепало временем. Шагом вперед стала целая плеяда механик, и стрельба по словам, и блять ритм мини игра, лучшая механика это восстановление хронологии как будто, но и она затягивает время.
И отдельный режим игры который насколько я вижу занимает сильно больше чем сюжет и который предназначен для раскрытия персонажей, и они не очень хорошо работают. Идеи любопытные, реализация раздражает.
Что подводит нас к другой любопытной теме:
Персонажи - у них яркие характеры и личности, но в конце сюжета - большая часть из них так и остается набором штампом и ярлыков, и иногда мотивация к убийству может их раскрыть.
Ей не похуй на тебя и работает в обе стороны,она в рамках происходящего зажата, но пытается тебе что-то рассказать и может себе позволить сказать о себе, выходя за рамки гиммика с тем что она ебать какой умный детектив.
Сюжет - тут вы можете ожидать длинной простыни спойлерного текста - но нет. Он определенно есть, и он к чему-то пытается вести. Он в лоб говорит что хотел сказать автор, но не более. Если взглянуть на фабулу под более трезвым углом:Это история о том как школьники убивают друг друга пока не понимают че делать с с их ситуацией. И это на деле настолько же скучно насколько звучит, плюс пункт выше, мне и лично мне в итоге похуй на мертвых.
Да, некоторые из них были любопытными, но им просто не хватает сука времени раскрыться, разве что ты будешь тратить местные фритаймы на них, которых у тебя КРАЙНЕ мало и если ты не угадаешь сразу кто умрет в главе или не будет доступен в следующей - сори, ты пропустишь деталь его характера.
Концовка выходит в какой-то клиффхенгер, но это звучит как фантасмагоричный бред хуй пойми откуда, мне проще поверить в теорию о том что местный мир это условное отражение нашего или еще какую хуйню.
Про похвалить:
Судя - как и в AA такой юридический процесс как Discovery нахуй не существует что является головной болью, но даже бетонированную ситуацию может перевернуть. Плюс ложных следов до ебени фени, и думать там приходится, так что это сделано неплохо,
Музло - не все треки, но некоторые с нулевой ушли в плейлист
Озвучка:Я играл на en и бюджеты конечно плакали местами в плане кол-ва реплик и качества записи, но выдавать эмоции и разные тембры тут явно могут
КЬЕКО И СЕЛЕСТ - СПАСИБО ВАМ НАХУЙ
Визуально - стиль определенно имеется, как и чардизайн приятный для глаз.
Рекомендую ли я ронпу?
Пойду ли я в School Mode - нет я че ебанутый что-ли
Пойду ли я в сиквел? Да, мне интересно решились ли проблемы о которых я говорил и не перевернулся ли клиффхенгер
Пойду ли я искать артов с Кьеко Киригири и есть ли у нее шансы попасть в девочку года? Абсолютно
Отель -
🎉1
Актёр на полпинты
Фонд рандомных, но сука рабочих цитат™ 39
Фонд рандомных, но сука рабочих цитат™ 40
🎉1
В качестве рекреационной активности взял на поиграть Bomb Rush Cyberfunk
И это разъеб, это круто, круто прям, как мемы с крутыми скелетами или как быть счастливым владельцем всех карточек по человеку-пауку в своем классе или быть владельцем сенсорного телефона лет так 16 назад, в этом плане круто, если эта аналогия может хотя бы примерно передать идею.
Потому что BRC это очень про эстетику двухтысячных, про делать кикфлипы на скейте/роликах/bmx попутно тегая стены под собственно фанк/хип-хоп и прочее и когда ты ловишь флоу и выдаешь крутое комбо
Игра очевидно вдохновлялась Tony Hawk's Pro Skater и Jet Set Radio но и своего в ней достаточно.
Выражаясь сильно проще:СТИЛЯ ТУТ ДОХУЯ.
Игру еще не добил, но на потупить если устали от сессионок или больших сюжетных штук - крайне рекомендуется.
Закину чет из музла в комменты