Минспорта утвердило стандарты подготовки киберспортсменов — бег, приседания и ПК с консолью обязательны
Министерство спорта Российской Федерации совместно Федерацией компьютерного спорта (ФКС) России согласовали и опубликовали приказ «Об утверждении федерального стандарта спортивной подготовки по виду спорта „компьютерный спорт“. Детям рекомендуется становиться на путь профессиональных киберспортсменов с 12 лет. Они должны быть быстрыми и выносливыми, а также иметь отличную координацию. Все киберспортсмены обязаны сдавать спортивные нормативы и заниматься физподготовкой не менее 30% времени обучения.
#киберспорт #игры #Минспорта #здоровье
Министерство спорта Российской Федерации совместно Федерацией компьютерного спорта (ФКС) России согласовали и опубликовали приказ «Об утверждении федерального стандарта спортивной подготовки по виду спорта „компьютерный спорт“. Детям рекомендуется становиться на путь профессиональных киберспортсменов с 12 лет. Они должны быть быстрыми и выносливыми, а также иметь отличную координацию. Все киберспортсмены обязаны сдавать спортивные нормативы и заниматься физподготовкой не менее 30% времени обучения.
#киберспорт #игры #Минспорта #здоровье
VK станет технологическим спонсором проекта «Игры будущего» и создаст для него метавселенную
Компания VK будет обеспечивать технологическую платформу для проекта «Игры будущего». Данный проект должен стать аналогом Олимпийских игр, но для киберспорта и еще ряда технологических дисциплин, например, гонок дронов или битв роботов. Первые «Игры будущего» должны состояться в 2024 году в Казани. Финансированием проекта будет заниматься крупный спонсор. Однако одной из проблем реализации проекта может стать ограничение доступа к киберспортивным дисциплинам (играм), чьи издатели или ушли из России или отказались от прямых продаж.
#киберспорт
Компания VK будет обеспечивать технологическую платформу для проекта «Игры будущего». Данный проект должен стать аналогом Олимпийских игр, но для киберспорта и еще ряда технологических дисциплин, например, гонок дронов или битв роботов. Первые «Игры будущего» должны состояться в 2024 году в Казани. Финансированием проекта будет заниматься крупный спонсор. Однако одной из проблем реализации проекта может стать ограничение доступа к киберспортивным дисциплинам (играм), чьи издатели или ушли из России или отказались от прямых продаж.
#киберспорт
В Новосибирске открылась первая в РФ школа киберспорта
В Новосибирске открылась первая в РФ школа киберспорта, где тренеры обучают подростков профессиональной игре в DOTA 2 и League of Legends. Новое учебное подразделение размещено на базе новосибирской школы олимпийского резерва по стрелковым видам спорта.
#киберспорт
В Новосибирске открылась первая в РФ школа киберспорта, где тренеры обучают подростков профессиональной игре в DOTA 2 и League of Legends. Новое учебное подразделение размещено на базе новосибирской школы олимпийского резерва по стрелковым видам спорта.
#киберспорт
«Ведомости»: после блокировки монетизации Twitch российские киберспортсмены начали уходить на другие сервисы
Самая популярная стриминг-платформа у российских киберспортсменов — Twitch, принадлежащая американской компании Amazon. Наиболее популярны на Twitch стримы с турнирами по тактическому шутеру Counter-Strike: Global Offensive (CS GO) и многопользовательской игре в онлайн-арене Dota 2, следует из исследования Mediascope. Об этом пишут «Ведомости».
Однако после прекращения монетизации российские стримеры переходят на другие отечественные и зарубежные платформы.
#киберспорт
Самая популярная стриминг-платформа у российских киберспортсменов — Twitch, принадлежащая американской компании Amazon. Наиболее популярны на Twitch стримы с турнирами по тактическому шутеру Counter-Strike: Global Offensive (CS GO) и многопользовательской игре в онлайн-арене Dota 2, следует из исследования Mediascope. Об этом пишут «Ведомости».
Однако после прекращения монетизации российские стримеры переходят на другие отечественные и зарубежные платформы.
#киберспорт
Саудовская Аравия хочет инвестировать $38 млрд в развитие киберспорта
Саудовская Аравия планирует инвестировать в развитие киберспорта $38 млрд, сообщает издание Bloomberg. Данные финансовые вложения должны помочь превратить государство в мировой центр киберспорта к 2030 году. Инициатива является частью планов местных властей по диверсификации экономики одной из крупнейших стран-экспортёров нефти.
#игры #киберспорт
Саудовская Аравия планирует инвестировать в развитие киберспорта $38 млрд, сообщает издание Bloomberg. Данные финансовые вложения должны помочь превратить государство в мировой центр киберспорта к 2030 году. Инициатива является частью планов местных властей по диверсификации экономики одной из крупнейших стран-экспортёров нефти.
#игры #киберспорт