Хабр Новости
9.41K subscribers
14.8K photos
21 videos
31.4K links
Информационная служба Хабра
Админ → @may_hem
Основной канал → @habr_com
Хабр Карьера → @habr_career
Чат → @habrcom
Download Telegram
Стэнфорд запустил курс полностью в виртуальной реальности

Стэнфордский университет открыл первый курс, который будет полностью проводиться в виртуальной реальности с использованием гарнитур Meta Oculus Quest 2. Курс под названием «Коммуникации 166» (Communication 166) изучает различные аспекты VR, ее технологии и варианты использования.

#VR #OculusQuest #метавселенная
Создатель PlayStation негативно относится к метавселенной и очкам виртуальной реальности

Отвечая на вопросы агентства Bloomberg, японский технический инженер и основатель Sony Computer Entertainment Кен Кутараги заявил, что метавселенная и VR-очки не объединяют реальное и виртуальное пространства, а разделяют их. Бизнесмен говорит о важности пребывания в реальном мире. По его мнению, создание «квази-реальной действительности» в виртуальном мире не имеет никакого смысла.

#метавселенная #VR
Британский страховщик: в 2021 году количество претензий из-за VR выросло на 31%

Как заявила британская страховая компания Aviva, геймеры в виртуальной реальности стали все чаще наносить ущерб своему имуществу. В прошлом году количество требований о возмещении убытков, связанных с гарнитурами VR, увеличилось на 31% и на 68% — по сравнению с 2016 годом. Как правило, игроки разбивают телевизоры.

Aviva сообщила, что в 2021 году средний иск о случайном повреждении, связанном с виртуальной реальностью, составлял около 650 фунтов стерлингов (67,7 тысяч рублей). Так, один клиент играл рядом с телевизором, когда во время игры перед ним появился зомби. В другом случае ребенок разбил две дизайнерские фигурки, стоявшие на каминной полке. На Reddit уже есть отдельное обсуждение с видео проделок геймеров в VR.

#VR
Motorola в партнёрстве с Verizon показала, как вынести компоненты гарнитуры виртуальной реальности на блок на шее

Motorola совместно с Lenovo и мобильным оператором Verizon продемонстрировали нашейный способ расположения элементов гарнитуры виртуальной реальности. В компании считают, что такой способ даст пользователям больше свободы движения и снимет нагрузку с головы.

Гарнитура состоит из двух частей — вычислительного блока, подвешенного на шее пользователя, и очков с экранами. Вычислительный блок собран на мобильном чипе Snapdragon 8 Gen 1, в качестве модуля связи установлен 5G-модуль от Verizon. Помимо этого, гаджет оснащен платформой граничных вычислений, которая отвечая за быструю передачу изображения на экраны очков.

#Motorola #Verizon #VR
Количество пользователей VR-платформы Meta Horizon достигло 300 тысяч

VR-платформа Meta Horizon насчитывает 300 тысяч пользователей, что в десять раз больше, чем три месяца назад. После ребрендинга Meta потратила миллиарды долларов на создание аппаратной платформы и программного обеспечения для виртуальной реальности и метавселенной, чтобы поменять концепцию традиционных социальных сетей.

Но о самой концепции метавселенной мало что слышно. Заявления от Цукерберга, который на днях говорил сотрудникам и инвесторам, на чем сейчас должна сосредоточиться компания в первую очередь, информации не добавила. При этом каждая уважающая себя ИТ-компания (и не только ИТ) тоже заявляет о собственной метавселенной. Все они, и Meta, в том числе, не делятся с общественностью информацией, насколько хорошо работает концепция. Из всей метавселенной от Meta известна только VR-платформа для гарнитуры Quest под названием Horizon Worlds. Недавно ее даже показали в рекламе Суперкубка в США.

#Meta #VR #метавселенная #MetaHorizon
СМИ: Apple завершила производственные тесты своей AR/VR-гарнитуры

Apple, по слухам, завершила второй этап производственных тестов своей гарнитуры дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR). Вторая фаза испытаний позволяет убедиться, что прототипы устройств соответствуют целям и спецификациям компании. Релиз устройства ожидается к концу 2022-середине 2023 года.

В недавнем отчете Марк Гурман из Bloomberg поставил под сомнение шансы появления устройства в этом году из-за проблем с разработкой, связанных с перегревом, камерами и программным обеспечением. Однако, поскольку второй раунд производственных тестов уже завершен, сроки разработки гарнитуры сравнимы со сроками создания Apple Watch, что, по мнению DigiTimes, говорит о том, что устройство приближается к этапу массового производства. Портал рассчитывает, что гарнитура выйдет в конце 2022-середине 2023 года.

#Apple #AR #VR
Открылся предзаказ на The Simula One — первую автономную гарнитуру виртуальной реальности на Linux

Разработчики открыли предзаказ на устройство виртуальной реальности Simula One на Linux. Это полноценный VR-компьютер, его стоимость начинается от $2 499.

#SimulaOne #VR
Sony рассказала о дизайне VR- гарнитуры следующего поколения

Sony представила дизайн VR-гарнитуры следующего поколения PlayStation VR2 (PS VR2) и контроллера PlayStation VR2 Sense. Концепт оформления продумывался ещё при формировании дизайна консоли PS5 и очень схож с ним. По словам компании, образ VR-гарнитуры уже был у дизайнеров в голове ещё когда они работали над консолью.

#Sony #VR
СМИ: Meta распускает команду из 300 человек, работавшую над операционной системой для VR/AR

Издание Information сообщает о роспуске команды из 300 сотрудников Meta (ранее Facebook), которые работали над операционной системой для гарнитур виртуальной и дополненной реальностей. В январе Information заявило об отмене проекта XROS, однако тогда Meta не подтвердила данное сообщение.

После этой информации вице-президент Reality Labs Габриэль Ол объявил, что компания не сокращает команду, а расширяет ее. Он также представил ссылку на страницу вакансий Meta. Ол добавил, что компания все еще работает над ОС для VR- и AR-устройств.

#Meta #VR #AR
Meta добавила новые инструменты родительского контроля для Instagram и VR

В декабре прошлого года Meta взяла на себя ответственность внимательнее относиться к несовершеннолетним пользователям. На фоне этого компания представила функцию Family Center, позволяющую родителям и опекунам настраивать ограничения для аккаунтов своих детей и следить за тем контентом, который они просматривают.

#Meta #VR #Instagram
ByteDance планирует крупные инвестиции в VR

Издание Protocol сообщает, что материнская компания сервиса коротких видео TikTok ByteDance намерена инвестировать значительные денежные средства в создание контента, связанного с виртуальной реальностью. Об этом рассказал источник, близкий к ситуации.

#VR #ByteDance
В Лас-Вегасе роботов-доставщиков приспособили для отправки в номера гарнитур Oculus Quest 2 с порнографией

Компания VR Bangers из Лас-Вегаса приспособила роботов-доставщиков, внешне похожих на роверы «Яндекса», доставлять в номера гарнитуры Oculus Quest 2 с порнографией. Как указал гендиректор компании Даниэль Абрамович, хотя известные городские заведения часто предлагают покупателям фильмы для взрослых, убедить владельцев этих заведений хранить у себя VR-шлемы с порно не удалось. Поэтому идея с доставкой гарнитуры роботами оказалась очень востребована.

#VR #OculusQuest2
Sony пообещала выпустить PlayStation VR2 в начале 2023 года

Японская компания Sony сообщила в социальных сетях о планах выпустить гарнитуру виртуальной реальности PlayStation VR2 в начале следующего года.

#Sony #VR
Разработчик из России больше трёх лет в одиночку занимается созданием VR-игры по мотивам франшизы «Метро»

Российский разработчик Никита Журавлёв уже более трёх лет в одиночку разрабатывает на VRIF (VR Interaction Framework) игру Paradox of Hope — VR-шутер по мотивам известной франшизы «Метро». Как указано на странице игры в Steam, 15 сентября этого года Paradox of Hope выйдет в раннем доступе. Если всё пройдёт успешно, завершение разработки полноценной сюжетной кампании займёт «примерно год».

#игры #VR #Метро
В Steam появилась бета-версия Half-Life 2: VR Mod

Бета-версия Half-Life 2: VR Mod выложена в публичный доступ 16 сентября 2022 года в Steam. Создатели утверждают, что впереди ещё много работы над улучшениями, но в целом игра закончена. Сейчас Half-Life 2 можно пройти от начала до конца в очках виртуальной реальности.

#Steam #VR #игры
«Это устройство убило бы нас»: испытания умных очков Microsoft для армии США прошли не совсем удачно

Очки дополненной реальности Microsoft, разработанные по контракту для армии США, не смогли пройти четыре из шести тестов в ходе недавних испытаний. Об этом говорится во внутреннем армейском отчёте, содержание которого стало доступно Insider.

Microsoft получила контракт на создание устройства для нужд военных на сумму порядка $22 млрд, но работы отстают от первоначального графика и страдают от проблем с качеством и производительностью. «Это устройство убило бы нас,» — такая оценка одного из тестировщиков фигурирует в официальном отчёте. Имеется в виду, что свечение дисплея устройства было видно за сотни метров, что могло выдать местоположение его обладателя. Тестеры также обнаружили, что угол зрения сильно ограничен, когда гарнитура включена, а объём и вес устройства мешают движениям солдата.

#Microsoft #VR
Lenovo представила характеристики гарнитуры смешанной реальности ThinkReality VRX

Lenovo раскрыла характеристики гарнитуры смешанной реальности ThinkReality VRX, разработанной компанией совместно с Qualcomm для корпоративного рынка. Устройство обладает 6DoF (шесть степеней свободы), работает на процессоре Snapdragon XR2+ Gen 1 и впервые в мире поддерживает технологию Snapdragon Spaces от Qualcomm, позволяющую разработчикам «расширять экосистему и переосмысливать реальность».

#Lenovo #AR #VR #MR
Гарнитура PlayStation VR2 для PS5 поступит в продажу в феврале по цене в $550

Гарнитура PlayStation VR2 для PS5 поступит в продажу 22 февраля 2023 года. В этот же день начнутся продажи контроллера PlayStation VR2 Sense, разработанного специально для PlayStation VR2, и зарядной станции для него, сообщается в блоге Sony.

Рекомендованная розничная цена PlayStation VR2 составит $549,99. В набор за эту стоимость войдёт гарнитура, контроллеры и стереонаушники. За $599 игрокам будет доступен набор, включающий игру Horizon Call of the Mountain.

#PS5 #VR
В НИЯУ МИФИ запустили виртуальный ядерный реактор, представляющий собой цифровой двойник исследовательского реактора ИРТ МИФИ, находящийся на территории университета. Роль оператора выполнял инженер ИЯФиТ Павел Кирюхин, работавший в VR-шлеме. Картинка дублировалась на монитор, демонстрируя виртуальное помещение пультовой и показания приборов, а также черенковское свечение над активной зной виртуального реактора при достижении номинальной мощности. За запуском наблюдали сотрудники НИЯУ МИФИ, участвующие в разработке цифрового двойника ИРТ, и студенты Белорусского государственного университета, проходящие ежегодную практику в московском университете.

#МИФИ #ядерный_реактор #VR