[Долгий путь к релизу хита Inmost]
От флешек к Apple Arcade и 4000+ отзывам в стим.
Я в первый раз увидел посты Алексей еще на флешгеймблогс, старое сообщество геймдев разработчиков, которое уже не существует. Много лет назад.
Они прошли долгий путь:
— Делали флешки, хотя родители были против.
— Переехали в Вильнус с женой.
— Когда флеш умер, делали ШТМЛ5 игры на заказ.
— Заканчивались деньги, но они победили на конкурсе ДевГамм с проектом Inmost.
— Поиск топового издателя —
Chucklefish. Это те, что стардью валли издавали.
— Потом: Apple Arcade и релиз на стим.
Опять скажете, что это ошибка выжившего?)
Удивительная история игры-шедевра, которая дала студии свободу!
Го смотреть: https://youtu.be/LaCZRH05Quw
От флешек к Apple Arcade и 4000+ отзывам в стим.
Я в первый раз увидел посты Алексей еще на флешгеймблогс, старое сообщество геймдев разработчиков, которое уже не существует. Много лет назад.
Они прошли долгий путь:
— Делали флешки, хотя родители были против.
— Переехали в Вильнус с женой.
— Когда флеш умер, делали ШТМЛ5 игры на заказ.
— Заканчивались деньги, но они победили на конкурсе ДевГамм с проектом Inmost.
— Поиск топового издателя —
Chucklefish. Это те, что стардью валли издавали.
— Потом: Apple Arcade и релиз на стим.
Опять скажете, что это ошибка выжившего?)
Удивительная история игры-шедевра, которая дала студии свободу!
Го смотреть: https://youtu.be/LaCZRH05Quw
YouTube
Как заработать $1 000 000+ в Steam и выпустить игру на Apple Arcade? Интервью с разработчиком Inmost
🎮Я запускаю собственное игровое издательство. Отправь свою игру на бесплатный CPI тест: https://apollopublishing.io/
Здорово, народ! Сегодня новое интервью, и у нас в гостях Алексей Тестов – основатель геймдев студии Hidden Layer Games и создатель игры-шедевра…
Здорово, народ! Сегодня новое интервью, и у нас в гостях Алексей Тестов – основатель геймдев студии Hidden Layer Games и создатель игры-шедевра…
🔥28👍3❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тизер интервью с разработчиком Inmost: https://youtu.be/LaCZRH05Quw
😁10👍1
[Эфир на канале Яндекс игр с нашим издательством]
Владислав Сухацкий, со-основатель HTML5 издательства Mirra Plus, в прямом эфире поотвечал на вопросы от яндекса.
Основные факты о Владе:
🔸 В Игры пришел год назад как соло-разработчик;
🔸 Позже с партнером запустил студию, которая создает не только свои игры, но и издает тайтлы от других разработчиков;
🔸 Выпустил более 100 игр в Яндексе;
🔸 Первый успех — танковые бои с аудиторией более миллиона человек.
Горжусь!)
Наше издательство выросло с нуля до $28000 выручки в месяц, буквально у всех на глазах. И его уже давно заметил Яндекс и помогает фичерами игр.
Кому интересен рынок Яндекс игр, го смотреть: https://m.youtube.com/watch?v=WQBDthe3tBE
Владислав Сухацкий, со-основатель HTML5 издательства Mirra Plus, в прямом эфире поотвечал на вопросы от яндекса.
Основные факты о Владе:
🔸 В Игры пришел год назад как соло-разработчик;
🔸 Позже с партнером запустил студию, которая создает не только свои игры, но и издает тайтлы от других разработчиков;
🔸 Выпустил более 100 игр в Яндексе;
🔸 Первый успех — танковые бои с аудиторией более миллиона человек.
Горжусь!)
Наше издательство выросло с нуля до $28000 выручки в месяц, буквально у всех на глазах. И его уже давно заметил Яндекс и помогает фичерами игр.
Кому интересен рынок Яндекс игр, го смотреть: https://m.youtube.com/watch?v=WQBDthe3tBE
👍23🔥4❤2😁1
[3 топ ПК для программистов | История kagepc]
Сегодня необычный выпуск.
Недавно запустил Unreal Engine на маке и понял, что мне нужен новый ПК. Такой, чтоб можно было работать с 3Д редакторами и UE5. И понял, что совсем отстал от жизни, выпал из трендов и не знаю, что собирать.
Выручил Толя, ютуб блогер Kagepc, который занимается обзорами компов.
В итоге решили записать видео-интервью:
— Первая часть: история успеха Толи. Как он ушел с работы, жил с мамой на 6000 руб в месяц и снимал видео. Каждый день. Сейчас у Толи 400к подписчиков на ютубе и своя компания по сборке ПК.
— Вторая часть: 3 рекомендации от Толи: на минимальный бюджет, на средний и на максималку, олл-ин, так сказать.
Ну и в конце можете посмотреть, какой комп мне собрал Толя. Я доволен 🙂
Го смотреть: https://youtu.be/VnJCIckiUDs
Сегодня необычный выпуск.
Недавно запустил Unreal Engine на маке и понял, что мне нужен новый ПК. Такой, чтоб можно было работать с 3Д редакторами и UE5. И понял, что совсем отстал от жизни, выпал из трендов и не знаю, что собирать.
Выручил Толя, ютуб блогер Kagepc, который занимается обзорами компов.
В итоге решили записать видео-интервью:
— Первая часть: история успеха Толи. Как он ушел с работы, жил с мамой на 6000 руб в месяц и снимал видео. Каждый день. Сейчас у Толи 400к подписчиков на ютубе и своя компания по сборке ПК.
— Вторая часть: 3 рекомендации от Толи: на минимальный бюджет, на средний и на максималку, олл-ин, так сказать.
Ну и в конце можете посмотреть, какой комп мне собрал Толя. Я доволен 🙂
Го смотреть: https://youtu.be/VnJCIckiUDs
YouTube
Как собрать топовый ПК для геймдев разработчика? Интервью с Kagepc
Я выпустил два эксклюзивных видео по заработку на геймдеве! Посмотри их здесь 👉 https://bit.ly/3MFd8c1
Здорово, народ! Сегодня у нас необычное интервью. В гостях Анатолий Стась – блогер и автор YouTube канала Kagepc. В этом видео он расскажет, как начал…
Здорово, народ! Сегодня у нас необычное интервью. В гостях Анатолий Стась – блогер и автор YouTube канала Kagepc. В этом видео он расскажет, как начал…
🔥21👍4❤1
[Тот самый ПК]
А вот видео от Толи про комп, который он мне собрал: https://www.youtube.com/shorts/UjPBQAsGOkw
Ну и бюджет на его покупку)
А вот видео от Толи про комп, который он мне собрал: https://www.youtube.com/shorts/UjPBQAsGOkw
Ну и бюджет на его покупку)
🔥30👍2
[Ищем аналитика на парт-тайм]
Ребят, если вы посмотрели на скриншоты сверху и у вас не выступил пот на лбу — напишите Александру.
Мы ищем аналитика, кто помогал бы нам с больших проектов вытаскивать информацию и забивать в таблички.
Это скрупулезная, но несложная работа с большим количеством информации.
Если вы любите ковыряться в циферках также как и я, пишите Саше.
Ребят, если вы посмотрели на скриншоты сверху и у вас не выступил пот на лбу — напишите Александру.
Мы ищем аналитика, кто помогал бы нам с больших проектов вытаскивать информацию и забивать в таблички.
Это скрупулезная, но несложная работа с большим количеством информации.
Если вы любите ковыряться в циферках также как и я, пишите Саше.
👍11😱4😁3❤1
[Оставайтесь людьми]
Вчера записал горе-интервью с создателем нашумевшей игры. Уделил время в отпуске, чтобы дать вам актуальный контент. Отправил в монтаж.
И через некоторое время мой собеседник написал, что не подготовился как следует к разговору и что его партнер против интервью. И вообще, он имеет право мне запретить выкладывать видео с ним.
🤦
Короче, этого интервью не будет на канале. И вообще любого интервью с этой студией в будущем.
О чем хочется сказать:
— Уважайте чужое время.
— Уважайте других людей.
— Не позволяйте микро-успехам вскружить вам голову.
— Регулярно проверяйте, что у вас на голове нет короны.
Геймдев — очень тесное и небольшое сообщество. Давайте вести себя этично и не портить друг с другом отношения.
Одним словом, оставайтесь людьми.
Расстроились, что не будет этого интервью?)
Вчера записал горе-интервью с создателем нашумевшей игры. Уделил время в отпуске, чтобы дать вам актуальный контент. Отправил в монтаж.
И через некоторое время мой собеседник написал, что не подготовился как следует к разговору и что его партнер против интервью. И вообще, он имеет право мне запретить выкладывать видео с ним.
🤦
Короче, этого интервью не будет на канале. И вообще любого интервью с этой студией в будущем.
О чем хочется сказать:
— Уважайте чужое время.
— Уважайте других людей.
— Не позволяйте микро-успехам вскружить вам голову.
— Регулярно проверяйте, что у вас на голове нет короны.
Геймдев — очень тесное и небольшое сообщество. Давайте вести себя этично и не портить друг с другом отношения.
Одним словом, оставайтесь людьми.
Расстроились, что не будет этого интервью?)
😢92👍37😁20😱10❤7🤔7
[Квесты в PS AI]
Пока я в отпуске, команда продолжает развивать наши игры. А Денис, руководитель игры Pocket Survivor AI раз в неделю делится прогрессом команды.
Вот, например, квестовые цепочки первой зоны. Со всеми экранами, диалогами и взаимодействиями.
Хочется, чтобы у игрока постоянно была текущая задача. Цель, к которой нужно двигаться.
Наша задача:
— Выстроить цепочку в первой зоне.
— Расставить эвенты на каждый шаг.
— И проанализировать, как игроки будут играть, где отваливаться. Сколько игроков будет доходить до зоны 2.
При этом хочется, чтобы у игроков была свобода действия между квестами. Надоело фармить и заниматься лутанием — пошел выполнять квест.
Кто еще не играл, можете поиграть в старую версию или подождать апдейта на следующей недели.
Пока я в отпуске, команда продолжает развивать наши игры. А Денис, руководитель игры Pocket Survivor AI раз в неделю делится прогрессом команды.
Вот, например, квестовые цепочки первой зоны. Со всеми экранами, диалогами и взаимодействиями.
Хочется, чтобы у игрока постоянно была текущая задача. Цель, к которой нужно двигаться.
Наша задача:
— Выстроить цепочку в первой зоне.
— Расставить эвенты на каждый шаг.
— И проанализировать, как игроки будут играть, где отваливаться. Сколько игроков будет доходить до зоны 2.
При этом хочется, чтобы у игроков была свобода действия между квестами. Надоело фармить и заниматься лутанием — пошел выполнять квест.
Кто еще не играл, можете поиграть в старую версию или подождать апдейта на следующей недели.
🔥25👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Интервью со мной]
Если вам нравятся интервью со мной, то у меня есть крутая новость:
Мы записали интервью в Буэнос-Айресе про мобильные игры. Упор в интервью на том, как можно с нуля дойти до результата в играх.
Рассказал свою историю с самого начала.
Получилось оч насыщенно, душевно. Оператор Олега сказал, что это лучшее интервью, что они записали.
Ну, надеюсь, что так.
Старался!))
Го смотреть: https://youtu.be/4fEfACG0g28?si=t8SUXMzK97m2TIX-
PS: я вернулся из отпуска! Скучали?)
Если вам нравятся интервью со мной, то у меня есть крутая новость:
Мы записали интервью в Буэнос-Айресе про мобильные игры. Упор в интервью на том, как можно с нуля дойти до результата в играх.
Рассказал свою историю с самого начала.
Получилось оч насыщенно, душевно. Оператор Олега сказал, что это лучшее интервью, что они записали.
Ну, надеюсь, что так.
Старался!))
Го смотреть: https://youtu.be/4fEfACG0g28?si=t8SUXMzK97m2TIX-
PS: я вернулся из отпуска! Скучали?)
🔥58👍12❤6❤🔥3😢1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Итоги отпуска]
У меня был план действий даже на отпуск! И я его придерживался:
— ⛔ Пройти Балдурс Гейт 3.
— ✅ Дать пару интервью, одно из них запишем прям в Буэнос-Айресе оффлайн.
— ✅ Вписаться в заплыв в холодной воде в 200 км от города.
— ⛔ Анонсировать роадмап по Up or Lava. Не считаю это работой, так как мне это в кайф)
— ✅ Заниматься спортом, иногда писать посты.
— ✅ Тусить с сыном и смотреть, как он развивается.
Не успел пройти Балдурс Гейт. Осталось убить двух последних боссов: Горташа и Орин. Добью на неделе.
По Up or Lava согласовали роадмап, но решили сначала сделать 1-2 карты наперед. А теперь анонсируем роадмап и продолжим улучшение игры.
Сын растет и каждый раз, когда смотрю на него, на лице возникает улыбка. Он начал различать лица, улыбаться и произносить разные звуки. Держит голову. И я рад, что рядом и наблюдаю за каждым его шагом.
В общем, начинаем последний 12-недельный год! Скоро опубликую цели на последний отрезок года, но в следующем посте расскажу вам про ожог глаза на переплыве в Аргентине.
И такое бывает))
Вы готовы отфигачить 3 последних месяца в 2023 году?
У меня был план действий даже на отпуск! И я его придерживался:
— ⛔ Пройти Балдурс Гейт 3.
— ✅ Дать пару интервью, одно из них запишем прям в Буэнос-Айресе оффлайн.
— ✅ Вписаться в заплыв в холодной воде в 200 км от города.
— ⛔ Анонсировать роадмап по Up or Lava. Не считаю это работой, так как мне это в кайф)
— ✅ Заниматься спортом, иногда писать посты.
— ✅ Тусить с сыном и смотреть, как он развивается.
Не успел пройти Балдурс Гейт. Осталось убить двух последних боссов: Горташа и Орин. Добью на неделе.
По Up or Lava согласовали роадмап, но решили сначала сделать 1-2 карты наперед. А теперь анонсируем роадмап и продолжим улучшение игры.
Сын растет и каждый раз, когда смотрю на него, на лице возникает улыбка. Он начал различать лица, улыбаться и произносить разные звуки. Держит голову. И я рад, что рядом и наблюдаю за каждым его шагом.
В общем, начинаем последний 12-недельный год! Скоро опубликую цели на последний отрезок года, но в следующем посте расскажу вам про ожог глаза на переплыве в Аргентине.
И такое бывает))
Вы готовы отфигачить 3 последних месяца в 2023 году?
🔥42👍6❤5