Штаб Гришакова
8.69K subscribers
1.7K photos
357 videos
7 files
1.08K links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥174👍1
[Silicone Heart на ТВ]

Канал Россия.

Интересно, что там за вопросы Мише задали и что он ответил.

Как думаете, сколько это интервью даст нам вишлистов? 😂
🔥35😁24👍62
Forwarded from Даниил Сазонов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁42👍11
[С конфы на конфу]

Вчера закончилась конфа "Неделя Видеоигр". Получили оч много обратки и примерно 60 вишлистов.

Но это еще не всё!

Завтра снова идем на конфу. В этот раз ситуация необычная.

Месяца 3 назад нас позвали пропитчить проект в рамках фестиваля Агропромышленности России.

Уж не знаю, как они правильно называются.

Их цель: продвигать образ фермерства в РФ.

А у нас игра-ферма.
Сам бог велел!

Первый питчинг мы прошли успешно: у нас реальный продукт, в который можно поиграть. Поэтому всем оч понравился наш проект.

Второй питчинг — завтра.

И если он пройдет хорошо, то будет еще третий этап в следующем году.

Какая выгода для нас?
Пока не ясно. Но потенциально какие-то крупные компании могут захотеть купить продакт плейсмент внутри Silicone Heart.

А мы на этой сделке окупим разработку игры.

Шансы не оч высокие.
Но для нас еще 1 раз попитчить игру не сложно да еще и полезно. Так что не отказываемся, но и супер много времени на это не тратим.

А вдруг что-то получится! Будет крутой кейс)

Как думаете, продакт плейсмент в играх — зашквар или нет?
🔥23👍15😁72
[Новые скрины]

Обновили скриншоты Silicone Heart в стиме + добавили 1 новую гифку.

Вот только сейчас игра начинает выглядеть так, как должна — атмосфера планеты-мусорки, интересные роботы, каждый со своим характером. Здания и мосты из частей гигантского робота.

Каждого робота мы сначала придумываем, вплетаем в историю. Продумываем его характер и его прошлое.

И на основе этого наш концепт-художник Виолетта рисует несколько образов робота.

Когда концепт доработан, он уходит к Евгению, нашему мастеру-пикселей. И он рисует финальное изображение. А потом и анимацию.

Очень кропотливая работа. Но результат просто 🤯
🔥40👍12😍42😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Тестостерон!]

Больше не жирный дрищ. Еще пару месяцев и буду качком.

3 занятия в неделю с тренером 💪

Качаемся!
🔥44👍22😁1571🤔1
[Padre Rico]

O padre pobre?

Кто ты? 🤣
😁383👍2😱1
[Графика не важна!?]

Продолжение прошлого видео про наши попытки в Steam.

От бездумной траты 4 миллионов на енотов, мы перешли к аккуратным попыткам нащупать ту самую нишу.

И, кажется, мы ее нашли.

Го смотреть результаты по Clear the Snow и мои рассуждения про графику в играх:

— На ютубе.
— В VK.
👍20🔥14
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
11👍6🔥4🤔1😢1
Штаб Гришакова
Video message
Вам тоже интересно, что там дальше?))
🔥11🤔62😢1
[Что вы выберете?]

1. Ниша, где вы быстрее выйдете в ноль и где есть очень крупные игры, которые ежемесячно зарабатывают десятки миллионов долларов.

Но вам она не очень по душе.

2. Ниша, где вы не факт, что быстро выйдете в ноль. Где есть крупные игры, но они немного другие и на других платформах.

Но вы прям горите проектом.

1 или 2? И почему?

PS: перед нами сейчас стоит прям такой выбор. Очень сложный)
❤‍🔥18😁931👍1
[950 000 рублей или $12500]

Столько мы выплатим нашим партнерам Apollo Паблишинга за ноябрь.

В январе только придумали идею создать свое мобильное издательство, собрали первую команду и начали деятельность.

7 месяцев спустя мы вышли в плюс, а сумма выплат разработчикам растет от месяца к месяцу.

Для меня это главная метрика у мобильного издательства.
— Чем больше платим разработчикам,
— Тем больше команду они могут содержать,
— Тем больше игр делать,
— Тем лучше жить.
— И тем больше разработчиков будет нести нам свои игры.

Пробьем лям рублей. А там можно и на миллион долларов выплат в месяц замахнуться.

Хотите к нам на издательство, пишите Сергею, моему партнеру: https://t.iss.one/gorodetskyas

PS: если б не падения курса, был бы лям!)
🔥30❤‍🔥9😁7
[Идем в VR]

Везде мы уже есть, но кроме VR. Исправляемся!

В феврале у нас выходит наш онлайн шутер Vortex 9 в VR в магазине META.

Это наш эксперимент. Я никогда сильно не верил в VR, но всегда открыт к тестам. Поэтому когда к нам обратились наши друзья с предложением вместе выпустить Vortex на VR — мы были только рады.

Вот что у нас получается:

Посмотрите трейлер.

— Завишлистите игру в МЕТА сторе.

Релиз в феврале!

Верите в силу VR?)

* признана экстремистской организацией и запрещённой в РФ 🙄
🔥206😢5
[Итоги года с Нинтендо]

Нинтендо уже рассылает разработчикам поздравление с Рождеством.

Аж захотелось небольшие итоги года подвести по нашему консольному издательству Upscale Studio:

Релизов на сегодня:
Switch: 13
PS5/PS4: 12
Xbox: 6

Свитч на первом месте по релизам, но по выручки на втором после Пс.

Еще планируется 6 релизов и будет так:
— Switch: 14
— PS5/PS4: 14
— Xbox: 9

Равенство!)

Следующий год мы выходим на более быстрый темп: 1 релиз в 2 недели в январе и с февраля: релиз каждую неделю.

Ну и ищем наш первый проект на ремастер. Уже ведем переговоры по паре игр. Но об этом расскажу по факту.

И вас с наступающим, короче!)
19🍾10🔥8👍1
[В стим с ноги!]

Мы заходим в стим с ноги:
— 45000 вишлистов: https://store.steampowered.com/app/3340880/Silicone_Heart/
— 7500 вишлистов: https://store.steampowered.com/app/3601800/Meltopia/?curator_clanid=42534382
— 4000 вишлистов: https://store.steampowered.com/app/3601810/Clear_the_Snow/?curator_clanid=42534382

Единственное, что меня расстраивает — долго. Все очень долго))

Но 2026 год, определенно, станет годом стима.

Готовьтесь!

PS: у нас есть чатик закрытый, только по Стиму. Напишите в комментах — добавим вас

Может и до ВР в Стиме дойдем когда-нибудь, но не сейчас
🔥23👍3😢21😁1🤔1