Штаб Гришакова
8.78K subscribers
1.64K photos
342 videos
7 files
1.04K links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Завтра конфа в Москве!]

Ребята, завтра будет офигенная конференция в Москве. И я вам очень завидую.

16 октября пройдет бизнес-конференция «Игровая Индустрия»!

— три потока лекций и панельных дискуссий
— выставка инди-игр и экспо-зона
— Indie Pitch с экспертным фидбеком и шансом выиграть PlayStation 5 Slim Digital Edition (воу, что!?)
— зона быстрых консультаций «Спроси Эксперта» от WN Academy
— вечерняя тусовка в неформальной атмосфере

От нас будет Саша из Appwill и Василий из Playflow, создатель нашей самой большой игры Merge Gangster Heist.

Приходите познакомиться!

Если заюзаете промокод Grishakoff15, то получите скидку в 15%

🎫 Билеты и подробности на сайте конференции: https://iiconf.ru/msk-25#tickets
👍6🔥53
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Результаты розыгрыша]

1. Футболка "Гребаная магия" или футболка Mirra Games или футболка Silicone Heart вашего размера. - Anton Artamonov (artmnv)

2. Внутренний курс по портированию вашей игры на ШТМЛ5 с упором на оптимизацию. - Ефим Соколов (Ефим)

3. Разбор вашей игры от Евгений Каравашкина, опытного разработчика игр (более 70к выручка в месяц). - Алексей Горбатов (Ксения Г.)

4. Любая геймдев книга на ваш выбор с доставкой к вам домой. Бюджет книги до 1500 рублей. - Сергей (Инжир)

5. Стратегическая сессия со мной и другими ребятами. Примерно 3,5 часа разборов вашей ситуации, где составляем план действий из вашей точки. - Сергей (Сергей Л.)

Всем спасибо за участие! Мы напишем победителям.
🔥12👍4
[Квартальное собрание]

Вы знали, что еще 1 квартал закончился?)

Да, осталось всего 3 месяца до конца года. На самом деле уже 2,5 😱

У меня на руках презентация на 300 слайдов. Каждое направление, каждый руководитель у нас подготовил отчетик о том, как у нас дела.

Все там есть: и консоли, и амазон, и закупка, и стим, и наши сообщества.

Могу подсократить ее и устроить для вас стрим с подробным отчетом по тому, как у нас дела.

Вот, например, прошлый квартальный отчет: https://www.youtube.com/live/rpX8DGb1cLM?si=wGZ9bLTxI0CfuJVt

Нужен такой контент?) Интересно вам? Не сильно задротский?

Ставь 🔥
🔥44👍11🤔21
[Уже 7000]

Думали к релизу Мелтопии накопить 10к вишлистов. Но у нас уже 7000, а мы еще толком ничего и не делали.

— Ближе к релизу сделаем релизный трейлер, пробьемся на IGN и во все СМИ.
— Сделаем постики на реддите.
— И потестим рекламу в твиттере.

По ощущениям, игра неплохо набирает вишлисты. Конверсия в вишлист тоже, по ощущениям, норм.

Почему по ощущениям?) Пока никак не сравнить. На платном трафике сможем хоть какой-то внятный анализ сделать.

Здесь идея такая: маленькая игра, минимальный рекламный бюджет, максимально привлекательная графика.

Пока выглядит как хорошая связка!

Что думаете? Лучше делать большие масштабные игры как Silicone Heart или маленькие как Meltopia?
👍12🔥91
[Самое теплое детское воспоминание]

У меня кс 1.6 + линейка.

А у вас?)
29💯12😁5
[Побег в геймдев и из него]

Сегодня новое интервью: у нас в гостях Василий Скобелев, левел дизайнер Atomic Heart и War Robots: Frontiers.

А еще блогер. Я давно подписан на его тг канал, где он разбирает геймдизайн решения в разных ААА проектах.

Наш диалог можно разбить на 2 части:

— История становления Василия как левел-дизайнера. Тут мы побольше поговорили про опыт в Атомик Харт. И внезапный уход с проекта.

— Что нужно, чтобы стать хорошим гейм- или левел-дизайнером? Играть в игры? Разбираться в движках? Иметь коммеречский опыт?

Классный, позитивный, полезный диалог с профессионалом своего дела.

Го смотреть:
на ютубе.
в VK.
👍17🔥94