[Mirra Games на Ютуб играх]
На ютубе у нас появилась первая игра — Soccer Dash. Это огромное достижения. По сообществу ходят слухи, что игры там зарабатывают очень много тысяч долларов.
Проверим!)
Вот здесь каталог игр: https://www.youtube.com/playables?bp=EgZicm93c2U%3D
Интересно, что у меня в Аргентине он не открывается. Видимо, не во всех странах прошел запуск.
А у вас открылся?
На ютубе у нас появилась первая игра — Soccer Dash. Это огромное достижения. По сообществу ходят слухи, что игры там зарабатывают очень много тысяч долларов.
Проверим!)
Вот здесь каталог игр: https://www.youtube.com/playables?bp=EgZicm93c2U%3D
Интересно, что у меня в Аргентине он не открывается. Видимо, не во всех странах прошел запуск.
А у вас открылся?
🔥16😢5👍2😁2
[Как попасть в геймдев без курсов]
Сейчас я вижу одно и тоже: огромное количество желающих, совсем немного вакансий. Куча откликов.
Созвонились с Захаром, молодым юнити разработчиком и обсудили:
— Как стать unity-разработчиком без курсов.
— Как получать заказы на фрилансе.
— Как собрать портфолио и повысить шансы на получение работы.
— Как искать свою первую работу.
— И в какой момент переключаться на свои собственные проекты.
Ну и затронули стратегию выхода на Амазон. Внезапно 🙂
Всем, кто хочет, но еще не смог попасть в геймдев — полезное интервью.
Го смотреть:
— Ютуб.
— VK.
Сейчас я вижу одно и тоже: огромное количество желающих, совсем немного вакансий. Куча откликов.
Созвонились с Захаром, молодым юнити разработчиком и обсудили:
— Как стать unity-разработчиком без курсов.
— Как получать заказы на фрилансе.
— Как собрать портфолио и повысить шансы на получение работы.
— Как искать свою первую работу.
— И в какой момент переключаться на свои собственные проекты.
Ну и затронули стратегию выхода на Амазон. Внезапно 🙂
Всем, кто хочет, но еще не смог попасть в геймдев — полезное интервью.
Го смотреть:
— Ютуб.
— VK.
🔥24❤1😁1🎉1
[Аудиокнига готова!]
Еще 1,5 месяца записи и книга готова. Интересный и классный опыт, хотя и очень геморройный.
Оказалось, что я примерно по половине слов ставлю не правильное ударение. Приходилось по 3 раза все перезаписывать.
Кто бы знал!))
Все моим голосом. Никаких нейросетей. Все по-настоящему.
Купить можно на литресе: https://www.litres.ru/audiobook/evgeniy-grishakov/magiya-grishakova-72525472/
Но мы работаем над тем, чтобы и в Яндекс Книгах она тоже появилась. Оказалось, что туда нельзя просто взять и выложить книгу. Только через посредников 🤷♂️
Разберемся!
Если купите, поучаствуйте в розыгрыше призов за отзыв.
И подпишитесь на меня на литресе, это поможет мне получать не 35% роялти (что просто грабеж, учитывая, что они трафика ваще нифига не дают), а 70%.
Это важно!
Ну как вам?) Будете слушать?
Еще 1,5 месяца записи и книга готова. Интересный и классный опыт, хотя и очень геморройный.
Оказалось, что я примерно по половине слов ставлю не правильное ударение. Приходилось по 3 раза все перезаписывать.
Кто бы знал!))
Все моим голосом. Никаких нейросетей. Все по-настоящему.
Купить можно на литресе: https://www.litres.ru/audiobook/evgeniy-grishakov/magiya-grishakova-72525472/
Но мы работаем над тем, чтобы и в Яндекс Книгах она тоже появилась. Оказалось, что туда нельзя просто взять и выложить книгу. Только через посредников 🤷♂️
Разберемся!
Если купите, поучаствуйте в розыгрыше призов за отзыв.
И подпишитесь на меня на литресе, это поможет мне получать не 35% роялти (что просто грабеж, учитывая, что они трафика ваще нифига не дают), а 70%.
Это важно!
Ну как вам?) Будете слушать?
🔥30👍10❤6😁3
[Pocket Survivor: Expansion в Google Play Pass]
Вообще, Pocket Survivor: Expansion удивительная игра.
Когда-то очень давно мы купили ее за $3100 у Сергея Арушанова. С переменным успехом занимались ее апдейтами и упаковкой. И она вышла примерно на $1000 прибыли в месяц.
Спустя 3 года мы собрали команду чисто под эту игру. Развили идею. Добавили больше контента.
И — хоп — игра начала закупаться в хороший плюс. В августе она сделала $2165 чистой прибыли за один месяц!
Неплохо для игры за $3100?))
Дальше еще интереснее — ее позвали в Google Play Pass.
У нас уже были кейсы в сообществе, когда игры из плей пасс неплохо зарабатывали. Так что мы решили добавить.
В плей пасс для подписчиков сервиса нужно будет убрать рекламу, но оставить все инапы.
А Гугл будет нам платить за время, проведенное игроками в игре. Ну и это добавит нам органики, я надеюсь.
Вот так за 4 года игра принесла $29000 и растет дальше.
Может ли такая игра зарабатывать $10 000 чистыми в месяц? Как думаете?
Вообще, Pocket Survivor: Expansion удивительная игра.
Когда-то очень давно мы купили ее за $3100 у Сергея Арушанова. С переменным успехом занимались ее апдейтами и упаковкой. И она вышла примерно на $1000 прибыли в месяц.
Спустя 3 года мы собрали команду чисто под эту игру. Развили идею. Добавили больше контента.
И — хоп — игра начала закупаться в хороший плюс. В августе она сделала $2165 чистой прибыли за один месяц!
Неплохо для игры за $3100?))
Дальше еще интереснее — ее позвали в Google Play Pass.
У нас уже были кейсы в сообществе, когда игры из плей пасс неплохо зарабатывали. Так что мы решили добавить.
В плей пасс для подписчиков сервиса нужно будет убрать рекламу, но оставить все инапы.
А Гугл будет нам платить за время, проведенное игроками в игре. Ну и это добавит нам органики, я надеюсь.
Вот так за 4 года игра принесла $29000 и растет дальше.
Может ли такая игра зарабатывать $10 000 чистыми в месяц? Как думаете?
🔥31👍9💯2❤1
[От продюсера Perfect World к своим Merge-2 играм]
Сегодня у нас в гостях Вячеслав Уточкин, со-основатель студии MERGE 2 игр Geeky House.
Вячеслав уже 15 лет в геймдеве. И он очень четко жил по пятилеткам:
— 5 лет работал в геймдеве. В этом время дошел до продюсера Perfect World.
— 5 лет занимался обучением геймдеву в Высшей Школе Бизнеса.
— 5 лет занимается своей студией Geeky House, которая сделала хит Minetap и на подходе еще несколько сильных проектов.
Го смотреть:
— Ютуб.
— ВК.
Сегодня у нас в гостях Вячеслав Уточкин, со-основатель студии MERGE 2 игр Geeky House.
Вячеслав уже 15 лет в геймдеве. И он очень четко жил по пятилеткам:
— 5 лет работал в геймдеве. В этом время дошел до продюсера Perfect World.
— 5 лет занимался обучением геймдеву в Высшей Школе Бизнеса.
— 5 лет занимается своей студией Geeky House, которая сделала хит Minetap и на подходе еще несколько сильных проектов.
Го смотреть:
— Ютуб.
— ВК.
❤19🔥12⚡6🤔3👍2😱1
В какую ММО вы играли в детстве?
Anonymous Poll
19%
Perfect World
28%
Lineage
46%
World of Warcraft
11%
Аллоды
29%
Другая
👍1