This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[30 км]
Обожаю и ненавижу длинные забеги одновременно.
Обожаю:
— Слушать аудиокниги: закончил Деволвер, закончил Халф-Лайв. Слушаю про Джона Ромеро. Формирую в голове вывод, как не свернуть не на ту дорожку как он после Дум))
— Устраивать экскурсии. В этот раз пробежал через весь Буэнос-Айрес в район Пуэрто Модейро и там пару раз оббежал их огромный парк. Красота!
Но ненавижу, потому что последние 5-10 км — это всегда боль и преодоление себя. В моменте бывает очень тяжело, но уже из дома думаешь: ну что за красавчик! Не слился, добежал 🤣
На следующей неделе таких больших дистанций не будет, готовлюсь к 100 км за неделю.
Вот там придется поработать)
2 недели до марафона
#челлендж
Обожаю и ненавижу длинные забеги одновременно.
Обожаю:
— Слушать аудиокниги: закончил Деволвер, закончил Халф-Лайв. Слушаю про Джона Ромеро. Формирую в голове вывод, как не свернуть не на ту дорожку как он после Дум))
— Устраивать экскурсии. В этот раз пробежал через весь Буэнос-Айрес в район Пуэрто Модейро и там пару раз оббежал их огромный парк. Красота!
Но ненавижу, потому что последние 5-10 км — это всегда боль и преодоление себя. В моменте бывает очень тяжело, но уже из дома думаешь: ну что за красавчик! Не слился, добежал 🤣
На следующей неделе таких больших дистанций не будет, готовлюсь к 100 км за неделю.
Вот там придется поработать)
2 недели до марафона
#челлендж
🔥19👍10❤1
[Подбор виральной игры]
Продолжение этого поста.
«Просто делайте то, что вам нравится. Делайте игру мечты!»
Без обид, ребят. Но это самые худшие советы для начинающего разработчика.
А лучший совет звучит так: выберите направление, которое вам интересно и делайте игры, проверяя их на виральность.
Тут как раз подоспел крутой пример: Семен, создатель The King is Watching, написал, что они уже продали 300 тысяч копий за 1,5 месяца!
Вау!
В интервью он рассказал, как они искали «ту самую игру»: ходили по десяткам геймджемов, собирали ту самую команду и выбирали ту самую виральную игру.
Они даже одну игру выпустили в стим. Пару игр делали и потом случилась она — The King is Watching. С этим безумным королем, который смотрит вам прямо в душу 😀
Загрузили прототип на итч и портал штмл5 игр и сходу получили 20к вишлистов. А следом и с издателем подписались, Tiny Build.
Может быть ровно десяток способов проверки виральности: на мобилках попроще, на стиме посложнее.
Но везде нельзя ограничиваться советом «делай, что по кайфу».
Нужно «делать по кайфу разные прототипы, пока это не начнет нравится тысячам других людей»
Иначе в этом нет никакого смысла!
Продолжение этого поста.
«Просто делайте то, что вам нравится. Делайте игру мечты!»
Без обид, ребят. Но это самые худшие советы для начинающего разработчика.
А лучший совет звучит так: выберите направление, которое вам интересно и делайте игры, проверяя их на виральность.
Тут как раз подоспел крутой пример: Семен, создатель The King is Watching, написал, что они уже продали 300 тысяч копий за 1,5 месяца!
Вау!
В интервью он рассказал, как они искали «ту самую игру»: ходили по десяткам геймджемов, собирали ту самую команду и выбирали ту самую виральную игру.
Они даже одну игру выпустили в стим. Пару игр делали и потом случилась она — The King is Watching. С этим безумным королем, который смотрит вам прямо в душу 😀
Загрузили прототип на итч и портал штмл5 игр и сходу получили 20к вишлистов. А следом и с издателем подписались, Tiny Build.
Может быть ровно десяток способов проверки виральности: на мобилках попроще, на стиме посложнее.
Но везде нельзя ограничиваться советом «делай, что по кайфу».
Нужно «делать по кайфу разные прототипы, пока это не начнет нравится тысячам других людей»
Иначе в этом нет никакого смысла!
Telegram
Штаб Гришакова
[Виральные игры забирают всё (на примере Silksong)]
Я не планировал покупать Silksong. Но:
1. Дикий хайп и пол миллиона одновременных игроков уже на первый день. 100% на выходных этот рекорд падет.
2. Цена в 7 баксов в Аргентине и 710 рублей в РФ. Как…
Я не планировал покупать Silksong. Но:
1. Дикий хайп и пол миллиона одновременных игроков уже на первый день. 100% на выходных этот рекорд падет.
2. Цена в 7 баксов в Аргентине и 710 рублей в РФ. Как…
🔥26👍4😁2❤1
Forwarded from Инди Алёша - Разработка Яндекс игр
[12 лет рабства]
Увидел в чате стимиздат сообщение про игру которую делали 12 лет. За первые 2 недели продала 500 копий...
https://store.steampowered.com/app/1344990/Zefyr_A_Thiefs_Melody/
Игра по трейлеру выглядит круто, прям вторая Зельда получилась. А езда на черепахе жесть как красиво выглядит.
У игры было на выходе 15к вишлистов. Делали её 12 лет...
Это же жесть как грустно :)
Кто то скажет, зато чувак сделал крутую игру о которой всегда мечтал.
Но блин, крутая игра в которую поиграет 500 человек...об этом не мечтают)
Главное получать удовольствие от разработки? Чувак скорее всего 9 лет из 12 страдал.
Короче это жесткий фейл. Уж лучше 12 лет делать игры в гугл/веб или даже сделать 5-12 проектов в стим/консоли, чем делать одну игру так долго...
Но пацану, конечно, дичайший респект за выдержку. Но если он вдруг сопьется, я винить его не буду. Я бы тоже спился после такого результата.
И вот интересно, кто нибудь хотел бы повторить его опыт?)
Делать 12 лет игру мечты и обосраться на выходе? Ставь ❤️ если хотел бы
Ну и 😢 если не хотел бы и жалко коллегу
Увидел в чате стимиздат сообщение про игру которую делали 12 лет. За первые 2 недели продала 500 копий...
https://store.steampowered.com/app/1344990/Zefyr_A_Thiefs_Melody/
Игра по трейлеру выглядит круто, прям вторая Зельда получилась. А езда на черепахе жесть как красиво выглядит.
У игры было на выходе 15к вишлистов. Делали её 12 лет...
Это же жесть как грустно :)
Кто то скажет, зато чувак сделал крутую игру о которой всегда мечтал.
Но блин, крутая игра в которую поиграет 500 человек...об этом не мечтают)
Главное получать удовольствие от разработки? Чувак скорее всего 9 лет из 12 страдал.
Короче это жесткий фейл. Уж лучше 12 лет делать игры в гугл/веб или даже сделать 5-12 проектов в стим/консоли, чем делать одну игру так долго...
Но пацану, конечно, дичайший респект за выдержку. Но если он вдруг сопьется, я винить его не буду. Я бы тоже спился после такого результата.
И вот интересно, кто нибудь хотел бы повторить его опыт?)
Делать 12 лет игру мечты и обосраться на выходе? Ставь ❤️ если хотел бы
Ну и 😢 если не хотел бы и жалко коллегу
Steampowered
Zefyr: A Thief's Melody on Steam
In a colorful archipelago, play as a young thief studying at the Guild. Investigate kidnappings, steer clear of roaming pirates or fight them. Sail the ocean on a cute turtle and climb every island. Cure sick animals, and find the truth during this feel-good…
😢62❤5😁3🔥2👍1
[Подарок за отзыв]
Книги "Гребаная Магия Гришакова" разъехались по своим новым владельцам — пора бы и написать отзыв.
Чтобы вас немного замотивировать, решил подарить вам офигенные подарки:
1. Футболка "Гребаная магия" или футболка Mirra Games или футболка Silicone Heart вашего размера.
2. Стратегическая сессия со мной и другими ребятами. Примерно 3,5 часа разборов вашей ситуации, где составляем план действий из вашей точки.
3. Разбор вашей игры от Евгений Каравашкина, опытного разработчика игр (более 70к выручка в месяц).
4. Внутренний курс по портированию вашей игры на ШТМЛ5 с упором на оптимизацию.
5. Любая геймдев книга на ваш выбор с доставкой к вам домой. Бюджет книги до 1500 рублей.
Все отзывы на всех платформах будут учитываться. 1 отзыв = 1 билет на розыгрыш. Так что если у вас есть подписка литрес + вы заказали книгу на Озоне — напишите 2 отзыва 🙂
Призы распределятся случайным образом. Учитывая, что отзывов напишут 10-20-30 штук, шанс на победу огромный.
И ВСЕМ в подарок вышлю: топ-5 книг, которые на меня очень повлияли. Тут не про геймдев, а про бизнес и саморазвитие.
Вам понравится)
Где оставлять текстовые отзывы:
— на Литрес (самое главное).
— на Озоне.
— на Вайлдбериз.
— на Яндекс Маркете.
И после скиньте скрин Лине.
Изи катка! Изи вин.
Срок: 2 недели.
PS: я закончил запись аудиокниги. Она уже монтируется! Это была тяжелая битва.
Книги "Гребаная Магия Гришакова" разъехались по своим новым владельцам — пора бы и написать отзыв.
Чтобы вас немного замотивировать, решил подарить вам офигенные подарки:
1. Футболка "Гребаная магия" или футболка Mirra Games или футболка Silicone Heart вашего размера.
2. Стратегическая сессия со мной и другими ребятами. Примерно 3,5 часа разборов вашей ситуации, где составляем план действий из вашей точки.
3. Разбор вашей игры от Евгений Каравашкина, опытного разработчика игр (более 70к выручка в месяц).
4. Внутренний курс по портированию вашей игры на ШТМЛ5 с упором на оптимизацию.
5. Любая геймдев книга на ваш выбор с доставкой к вам домой. Бюджет книги до 1500 рублей.
Все отзывы на всех платформах будут учитываться. 1 отзыв = 1 билет на розыгрыш. Так что если у вас есть подписка литрес + вы заказали книгу на Озоне — напишите 2 отзыва 🙂
Призы распределятся случайным образом. Учитывая, что отзывов напишут 10-20-30 штук, шанс на победу огромный.
И ВСЕМ в подарок вышлю: топ-5 книг, которые на меня очень повлияли. Тут не про геймдев, а про бизнес и саморазвитие.
Вам понравится)
Где оставлять текстовые отзывы:
— на Литрес (самое главное).
— на Озоне.
— на Вайлдбериз.
— на Яндекс Маркете.
И после скиньте скрин Лине.
Изи катка! Изи вин.
Срок: 2 недели.
PS: я закончил запись аудиокниги. Она уже монтируется! Это была тяжелая битва.
❤16👍4😢2