Forwarded from prototype.indie
✏️ prototype.indie: Silicone Heart — приключенческий симулятор-ферма, вдохновленный Factorio и Stardew Valley.
В игре несколько сюжетных веток, а разнообразие деятельности для героя и игрока — ух!
Предстоит выживать на планете-свалке, полной сломанных роботов и механизмов: их можно перерабатывать, изобретать новые предметы, чинить роботов...
Главное — игроков ждет большой и насыщенный мир, в котором много загадок и тайн!
Проект в разработке меньше года.
В команде — 8 человек. В руках ПМа команды — питч, напечатанный и аккуратно сложенный ☺️
В игре несколько сюжетных веток, а разнообразие деятельности для героя и игрока — ух!
Предстоит выживать на планете-свалке, полной сломанных роботов и механизмов: их можно перерабатывать, изобретать новые предметы, чинить роботов...
Главное — игроков ждет большой и насыщенный мир, в котором много загадок и тайн!
Проект в разработке меньше года.
В команде — 8 человек. В руках ПМа команды — питч, напечатанный и аккуратно сложенный ☺️
🔥20⚡9👍5😍5❤1
[С конфы на конфу]
Вчера закончилась конфа "Неделя Видеоигр". Получили оч много обратки и примерно 60 вишлистов.
Но это еще не всё!
Завтра снова идем на конфу. В этот раз ситуация необычная.
Месяца 3 назад нас позвали пропитчить проект в рамках фестиваля Агропромышленности России.
Уж не знаю, как они правильно называются.
Их цель: продвигать образ фермерства в РФ.
А у нас игра-ферма.
Сам бог велел!
Первый питчинг мы прошли успешно: у нас реальный продукт, в который можно поиграть. Поэтому всем оч понравился наш проект.
Второй питчинг — завтра.
И если он пройдет хорошо, то будет еще третий этап в следующем году.
Какая выгода для нас?
Пока не ясно. Но потенциально какие-то крупные компании могут захотеть купить продакт плейсмент внутри Silicone Heart.
А мы на этой сделке окупим разработку игры.
Шансы не оч высокие.
Но для нас еще 1 раз попитчить игру не сложно да еще и полезно. Так что не отказываемся, но и супер много времени на это не тратим.
А вдруг что-то получится! Будет крутой кейс)
Как думаете, продакт плейсмент в играх — зашквар или нет?
Вчера закончилась конфа "Неделя Видеоигр". Получили оч много обратки и примерно 60 вишлистов.
Но это еще не всё!
Завтра снова идем на конфу. В этот раз ситуация необычная.
Месяца 3 назад нас позвали пропитчить проект в рамках фестиваля Агропромышленности России.
Уж не знаю, как они правильно называются.
Их цель: продвигать образ фермерства в РФ.
А у нас игра-ферма.
Сам бог велел!
Первый питчинг мы прошли успешно: у нас реальный продукт, в который можно поиграть. Поэтому всем оч понравился наш проект.
Второй питчинг — завтра.
И если он пройдет хорошо, то будет еще третий этап в следующем году.
Какая выгода для нас?
Пока не ясно. Но потенциально какие-то крупные компании могут захотеть купить продакт плейсмент внутри Silicone Heart.
А мы на этой сделке окупим разработку игры.
Шансы не оч высокие.
Но для нас еще 1 раз попитчить игру не сложно да еще и полезно. Так что не отказываемся, но и супер много времени на это не тратим.
А вдруг что-то получится! Будет крутой кейс)
Как думаете, продакт плейсмент в играх — зашквар или нет?
🔥23👍15😁6❤2
[Новые скрины]
Обновили скриншоты Silicone Heart в стиме + добавили 1 новую гифку.
Вот только сейчас игра начинает выглядеть так, как должна — атмосфера планеты-мусорки, интересные роботы, каждый со своим характером. Здания и мосты из частей гигантского робота.
Каждого робота мы сначала придумываем, вплетаем в историю. Продумываем его характер и его прошлое.
И на основе этого наш концепт-художник Виолетта рисует несколько образов робота.
Когда концепт доработан, он уходит к Евгению, нашему мастеру-пикселей. И он рисует финальное изображение. А потом и анимацию.
Очень кропотливая работа. Но результат просто 🤯
Обновили скриншоты Silicone Heart в стиме + добавили 1 новую гифку.
Вот только сейчас игра начинает выглядеть так, как должна — атмосфера планеты-мусорки, интересные роботы, каждый со своим характером. Здания и мосты из частей гигантского робота.
Каждого робота мы сначала придумываем, вплетаем в историю. Продумываем его характер и его прошлое.
И на основе этого наш концепт-художник Виолетта рисует несколько образов робота.
Когда концепт доработан, он уходит к Евгению, нашему мастеру-пикселей. И он рисует финальное изображение. А потом и анимацию.
Очень кропотливая работа. Но результат просто 🤯
🔥40👍12😍4❤2😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Тестостерон!]
Больше не жирный дрищ. Еще пару месяцев и буду качком.
3 занятия в неделю с тренером 💪
Качаемся!
Больше не жирный дрищ. Еще пару месяцев и буду качком.
3 занятия в неделю с тренером 💪
Качаемся!
🔥39👍20😁14⚡6❤1🤔1