Штаб Гришакова
8.79K subscribers
1.62K photos
339 videos
7 files
1.03K links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Как попасть в геймдев без курсов]

Сейчас я вижу одно и тоже: огромное количество желающих, совсем немного вакансий. Куча откликов.

Созвонились с Захаром, молодым юнити разработчиком и обсудили:

— Как стать unity-разработчиком без курсов.
— Как получать заказы на фрилансе.
— Как собрать портфолио и повысить шансы на получение работы.
— Как искать свою первую работу.
— И в какой момент переключаться на свои собственные проекты.

Ну и затронули стратегию выхода на Амазон. Внезапно 🙂

Всем, кто хочет, но еще не смог попасть в геймдев — полезное интервью.

Го смотреть:
Ютуб.
VK.
🔥241😁1🎉1
[Аудиокнига готова!]

Еще 1,5 месяца записи и книга готова. Интересный и классный опыт, хотя и очень геморройный.

Оказалось, что я примерно по половине слов ставлю не правильное ударение. Приходилось по 3 раза все перезаписывать.

Кто бы знал!))

Все моим голосом. Никаких нейросетей. Все по-настоящему.

Купить можно на литресе: https://www.litres.ru/audiobook/evgeniy-grishakov/magiya-grishakova-72525472/

Но мы работаем над тем, чтобы и в Яндекс Книгах она тоже появилась. Оказалось, что туда нельзя просто взять и выложить книгу. Только через посредников 🤷‍♂️

Разберемся!

Если купите, поучаствуйте в розыгрыше призов за отзыв.

И подпишитесь на меня на литресе, это поможет мне получать не 35% роялти (что просто грабеж, учитывая, что они трафика ваще нифига не дают), а 70%.

Это важно!

Ну как вам?) Будете слушать?
🔥31👍126😁3
[Pocket Survivor: Expansion в Google Play Pass]

Вообще, Pocket Survivor: Expansion удивительная игра.

Когда-то очень давно мы купили ее за $3100 у Сергея Арушанова. С переменным успехом занимались ее апдейтами и упаковкой. И она вышла примерно на $1000 прибыли в месяц.

Спустя 3 года мы собрали команду чисто под эту игру. Развили идею. Добавили больше контента.

И — хоп — игра начала закупаться в хороший плюс. В августе она сделала $2165 чистой прибыли за один месяц!

Неплохо для игры за $3100?))

Дальше еще интереснее — ее позвали в Google Play Pass.

У нас уже были кейсы в сообществе, когда игры из плей пасс неплохо зарабатывали. Так что мы решили добавить.

В плей пасс для подписчиков сервиса нужно будет убрать рекламу, но оставить все инапы.

А Гугл будет нам платить за время, проведенное игроками в игре. Ну и это добавит нам органики, я надеюсь.

Вот так за 4 года игра принесла $29000 и растет дальше.

Может ли такая игра зарабатывать $10 000 чистыми в месяц? Как думаете?
🔥32👍9💯21
[Какой вариант упаковки лучше]

Улучшаем упаковку Silicone Heart. Хотим динамики на обложке. Ну и чтобы сразу была ясна суть. И атмосферу бы еще передать.

Какой вариант лучше?
🔥152😱1
[От продюсера Perfect World к своим Merge-2 играм]

Сегодня у нас в гостях Вячеслав Уточкин, со-основатель студии MERGE 2 игр Geeky House.

Вячеслав уже 15 лет в геймдеве. И он очень четко жил по пятилеткам:

— 5 лет работал в геймдеве. В этом время дошел до продюсера Perfect World.

— 5 лет занимался обучением геймдеву в Высшей Школе Бизнеса.

— 5 лет занимается своей студией Geeky House, которая сделала хит Minetap и на подходе еще несколько сильных проектов.

Го смотреть:
Ютуб.
ВК.
19🔥126🤔3👍2😱1
В какую ММО вы играли в детстве?
Anonymous Poll
19%
Perfect World
30%
Lineage
44%
World of Warcraft
15%
Аллоды
28%
Другая
👍4🎉2
[Игра, которую мы бросили]

Я тут в комментариях отстаивал позицию, что мы не бросаем игры. Что все игры доводим до логического конца: демки, МВП или релиза. Зависит от результата.

Но была у нас одна игра, которую мы бросили на пол пути.

И игра офигенная.

Называется она Faceless или "Безлицый".

Примерно 7,5 лет назад мы с Мишей, моим партнером, придумали игру в Стим. Нашли художника, начали создание.

Суть игры: это рогалик, где каждый забег ты начинаешь как бесформенная тень.

Но подбирая маску, ты как бы становишья полноценным героем. Каждая маска = особенные способности и умения.

Faceless — про мрачную атмосферу. Один из референсом был Bindings of Isaac.

Но опыта было мало, денег вообще не было. На художника ушел весь бюджет того времени. Прогер делал игру, но слился.

И мы бросили! Бросили игру, даже не выложив наработки в стим.

Как вам идея и визуал? Может стоит дать игре второй шанс? Или правильно сделали, что бросили?
🔥33👍52😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥20👍2
[Hades 2 VS Silksong]

Поиграл в обе игры и что могу сказать: Hades — чистый кайф.

Великолепная игра, которая затягивает с первой катки. В Silksong, с его тягучей атмосферой и небольшим количеством сторителинга, такого и близко не случилось.

Возможно, это дело вкуса, но для меня Hades 2 — лучшая игра года. А я затестил все хиты 2025.

У Силксонг явно больше продаж, в 5 раза выше максимальный онлайн да и в целом релиз прошел более хайпово.

По цене, правда, тоже есть различия:

— Hades стоит 30 баксов.
— Silksong — 20 баксов.

Вангую, что многие купили Силксонг из-за цены. Скорее всего, многие даже играть не будут. Как я — поиграл 2-3 часа, устал и пошел играть очередную катку в Hades 2.

По насыщенности истории, деталям, наслаивающимся друг на друга геймплейным системам и разнообразию — Hades супер топ.

Уже выбрался на сушу, разок завалил Кроноса. В предвкушении жду вечера, чтобы еще порубать)

А вы что выберите: Hades 2 или Silksong?
13👍6😢3
Hades 2 VS Silksong?
Anonymous Poll
47%
Hades 2
53%
Hollow Knight: Silksong
👍6
[Это ли не лучший комплимент]

А до этого его папа прочитал книгу, пока был в гостях 😂

Вы уже читаете мою книгу?)

1. Бумажная версия:
— Купить на Вайлдбериз.
— Купить на Озоне.
— Купить на Яндекс Маркете.

2. Электронная книга:
— Купить на Литрес.

3. Аудиокнига:
— Купить на Литрес.
🔥2310👍4😁3