Штаб Гришакова
8.85K subscribers
1.57K photos
328 videos
7 files
1K links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[30 км]

Обожаю и ненавижу длинные забеги одновременно.

Обожаю:
— Слушать аудиокниги: закончил Деволвер, закончил Халф-Лайв. Слушаю про Джона Ромеро. Формирую в голове вывод, как не свернуть не на ту дорожку как он после Дум))

— Устраивать экскурсии. В этот раз пробежал через весь Буэнос-Айрес в район Пуэрто Модейро и там пару раз оббежал их огромный парк. Красота!

Но ненавижу, потому что последние 5-10 км — это всегда боль и преодоление себя. В моменте бывает очень тяжело, но уже из дома думаешь: ну что за красавчик! Не слился, добежал 🤣

На следующей неделе таких больших дистанций не будет, готовлюсь к 100 км за неделю.

Вот там придется поработать)

2 недели до марафона
#челлендж
🔥20👍101
[Подбор виральной игры]

Продолжение этого поста.

«Просто делайте то, что вам нравится. Делайте игру мечты!»

Без обид, ребят. Но это самые худшие советы для начинающего разработчика.

А лучший совет звучит так: выберите направление, которое вам интересно и делайте игры, проверяя их на виральность.

Тут как раз подоспел крутой пример: Семен, создатель The King is Watching, написал, что они уже продали 300 тысяч копий за 1,5 месяца!

Вау!

В интервью он рассказал, как они искали «ту самую игру»: ходили по десяткам геймджемов, собирали ту самую команду и выбирали ту самую виральную игру.

Они даже одну игру выпустили в стим. Пару игр делали и потом случилась она — The King is Watching. С этим безумным королем, который смотрит вам прямо в душу 😀

Загрузили прототип на итч и портал штмл5 игр и сходу получили 20к вишлистов. А следом и с издателем подписались, Tiny Build.

Может быть ровно десяток способов проверки виральности: на мобилках попроще, на стиме посложнее.

Но везде нельзя ограничиваться советом «делай, что по кайфу».

Нужно «делать по кайфу разные прототипы, пока это не начнет нравится тысячам других людей»

Иначе в этом нет никакого смысла!
🔥26👍4😁21
Делай игру мечты для себя, — говорили они!
😢10😁5👍2
[12 лет рабства]

Увидел в чате стимиздат сообщение про игру которую делали 12 лет. За первые 2 недели продала 500 копий...

https://store.steampowered.com/app/1344990/Zefyr_A_Thiefs_Melody/

Игра по трейлеру выглядит круто, прям вторая Зельда получилась. А езда на черепахе жесть как красиво выглядит.

У игры было на выходе 15к вишлистов. Делали её 12 лет...

Это же жесть как грустно :)

Кто то скажет, зато чувак сделал крутую игру о которой всегда мечтал.

Но блин, крутая игра в которую поиграет 500 человек...об этом не мечтают)

Главное получать удовольствие от разработки? Чувак скорее всего 9 лет из 12 страдал.

Короче это жесткий фейл. Уж лучше 12 лет делать игры в гугл/веб или даже сделать 5-12 проектов в стим/консоли, чем делать одну игру так долго...

Но пацану, конечно, дичайший респект за выдержку. Но если он вдруг сопьется, я винить его не буду. Я бы тоже спился после такого результата.

И вот интересно, кто нибудь хотел бы повторить его опыт?)

Делать 12 лет игру мечты и обосраться на выходе? Ставь ❤️ если хотел бы

Ну и 😢 если не хотел бы и жалко коллегу
😢666😁3🔥2👍1
[Подарок за отзыв]

Книги "Гребаная Магия Гришакова" разъехались по своим новым владельцам — пора бы и написать отзыв.

Чтобы вас немного замотивировать, решил подарить вам офигенные подарки:

1. Футболка "Гребаная магия" или футболка Mirra Games или футболка Silicone Heart вашего размера.
2. Стратегическая сессия со мной и другими ребятами. Примерно 3,5 часа разборов вашей ситуации, где составляем план действий из вашей точки.
3. Разбор вашей игры от Евгений Каравашкина, опытного разработчика игр (более 70к выручка в месяц).
4. Внутренний курс по портированию вашей игры на ШТМЛ5 с упором на оптимизацию.
5. Любая геймдев книга на ваш выбор с доставкой к вам домой. Бюджет книги до 1500 рублей.

Все отзывы на всех платформах будут учитываться. 1 отзыв = 1 билет на розыгрыш. Так что если у вас есть подписка литрес + вы заказали книгу на Озоне — напишите 2 отзыва 🙂

Призы распределятся случайным образом. Учитывая, что отзывов напишут 10-20-30 штук, шанс на победу огромный.

И ВСЕМ в подарок вышлю: топ-5 книг, которые на меня очень повлияли. Тут не про геймдев, а про бизнес и саморазвитие.

Вам понравится)

Где оставлять текстовые отзывы:
на Литрес (самое главное).

на Озоне.
на Вайлдбериз.
на Яндекс Маркете.

И после скиньте скрин Лине.

Изи катка! Изи вин.
Срок: 2 недели.

PS: я закончил запись аудиокниги. Она уже монтируется! Это была тяжелая битва.
18👍4😢2
[Топ-2 по USA]

Амазон продолжает разрывать.

Наша игра Blocky Cars попала на 2е место по USA в самой топовой категории — Action Games.

Обогнали даже Sonic от Sega 😱

В общем рейтинге всех бесплатных игр по USA — Blocky Cars была в моменте на 16 месте. Сейчас упала.

Все дело в том, что мы начали газовать. За месяц на Амазоне потратили на рекламу больше 14000 долларов. А наша общая выручка составила $29102 — наш новый рекорд.

Подытожим:
— Рекорд места в топах.
— Рекорд выручки.
— Рекорд спенда.

Из минусов: из-за смены полиси Амазона, мы не можем выложить наши новые игры: 5 игр просто лежат на полочке и ждут апрува.

Плюс, в июле вышла новая Fire OS, где добавили еще 1 действие перед совершением подписки. Из-за этого дико просела конверсия в покупку.

А доля рефандов стала неимоверно высокой.

Из-за этого мы приросли всего на 1 активную подписку за месяц — наш анти-рекорд.

Из плюсов: в сентябре Амазон выкатил фикс, убрал это действие и у нас снова поползли метрики вверх.

До конца года есть цель вырасти в несколько раз. Для этого нужно просто никаких новых вводных от Амазона.

И полетим 🚀
🔥36👍941
[Мы идем на GameExpo]

Все идут, кроме меня 😢

С 12 по 14 сентября будет большая конференция в Минске. А так уж получилось, что у нас в Минске огромное количество человек. Любим мы Минск.

Идем с четким запросом: расширить свой нетворкинг, познакомиться с новыми коллегами. Создать новые коллаборации.

Именно этим мы займемся в эту пятницу на GameExpo.by

От нас будет 6 человек из:
— Apollo Publishing.
— Gamedev Club.
— Издательство Amazon
и много тех, кто делает индустрию живой.

Увидите кого-то из нашей команды — с вас фотка 😁
👍238🔥4
[Meltopia внезапно набирает вишлисты]

Рассказываю новости по Мелтопии:

1. Мы собрали команду, додумали концепцию и запустили разработку финальной версии игры.

Релизу быть! Уже 100% доведем игру и сделаем релиз.

Да, это будет небольшая игра. Но с очень приятной графикой и необычной концепцией.

2. Внезапно Мелтопия попала в подборку на ДТФ.

Мы ничего не делали по маркетингу Мелтопии, кроме анонса на IGN. Дальше переключились на другой проект, который скоро анонсируем.

Но проект приглянулся народу и мы начали набирать вишлисты.

3. Кроме подборки о нас сделали шортс на ютубе, который залетел на пол миллиона.

Интересно, что у автора на канале это первый рилс, который стрельнул.

Все это дало нам буст в 2000 вишлистов за 3 дня.

Всего у игры 4000+ вишлистов, и они сами по себе потихоньку набираются.

Планируем:
— Сделать 40 постов на реддите.
— Сделать рассылку по СМИ перед релизом.
— Кеймелер и Луркит.
— Подключить Твиттер Эдс.

Ну и будет еще 1 трейлер, уже релизный. Будем пробовать хайпануть перед релизом и сделать продажи.

Сначала релиз на стим.

Дальше:
— PS5 (уже есть страница)
— XBOX.
— Switch.

Как вам проект? Стоит релизить?)
🔥29😁6👍53😢1
[Belka Games: $110 миллионов за год]

В этот раз у нас в гостях мобильный гигант — Belka Games. В пике выручка компании была 110 миллионов долларов за год.

Немыслимо.

А бОльшую часть этого результата сделал его СЕО Александр Богданов. Очень крутой и добрый человек.

— Долгий путь Александра от арта к управлению командами.
— Переход в Белку с % от доходов компании.
— Как происходил дикий рост, за счет чего.
— Сделка с Applovin, который выкупил ее целиком.

Ну и новая компания, которую основал Александр. Эта часть ответит на вопрос: чем стоит заниматься сейчас!

Еще один топчик у нас на интервью.

Го разбираться:
Ютуб.
VK.
🔥314😁3🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Атмосфера интервью]

Само по себе интервью прошло как-то душевно.

Осталось впечатление, что Александр добрый и душевный человек. Хотя он всю жизнь занимается боевыми искусствами и имеет внушительную внешность.

Короче, зацените сами.

Ютуб.
VK.
🔥23