Штаб Гришакова
8.87K subscribers
1.56K photos
326 videos
7 files
998 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Малая часть из того, что мы сегодня разберем]

В 13.00 по Мск. Уже вот-вот!

PS: у меня 6 утра, пошел кофе делать себе))
🔥13👍62❤‍🔥2
[35 бизнесов за 1,5 часа]

Стрим в честь выхода моей книги. Разберем 12 лет моей предпринимательской деятельности сжато и с конкретными выводами.

Стартуем прямо сейчас! Го-го-го!
На ютубе.
И в вк!
👍194
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
19🔥10👍2
[Моя книга "Гребаная Магия Гришакова]

Обожаю книги. 2 года подряд читал по 70+ книг, примерно по 2 в неделю. Кажется, это только был вопрос времени, когда я напишу свою.

1,5 года ушло на написание, подготовку и печать этой книги. И вот она полностью готова.

Гребаная Магия Гришакова — это бизнес-роман о непростом пути в геймдев через 35 неудачных бизнесов.

Вы окажетесь в эпицентре моей жизни и будете следить за главным героем, который будет пытаться взрослеть, делать попытки заработать деньги и прийти к своей мечте.

— Цветная книга с кучей фоток.
— 150 глав и 560 страниц чистого удовольствия.
— 35 бизнесов помимо геймдева.
— Возрастной период: с моих неполных 17 лет до 30.

Я писал книжку, которую сам бы хотел прочитать.

Как купить:
1. Бумажная версия:
— Купить на Вайлдбериз.
— Купить на Озоне.
— Купить на Яндекс Маркете.

2. Бумажная с автографом:
— Напишите Лине: https://t.iss.one/lina_1luv

3. Электронная книга:
— Купить на Литрес.

Сегодня завершаю длинный путь в 1,5 года. Осталось только 2-3 недели на аудиокнигу. И все!) Пойду напьюсь 😂
🔥3114👍9😁7
[Полумарафон ]

Еле-еле, через силу. Чуть не помер, но добежал.

Раньше я бы расстроился такому результату. Но сейчас — кайф. Хорошо поработал!

За неделю 36 километров! #челлендж продолжается!
🔥51👍14103
[Выплачено!]

Вот как должно начинаться утро каждого понедельника!

Выплатили денюжки 💪

А как началось ваше утро?
🎉57🔥2712👍2😱1🍾1
[Ручейки дохода наоборот]

Что значит мой предыдущий пост? Это значит, что мы наладили регулярные выплаты со всех рекламный сетей, которые используем.

Звучит как сюр))

Но в реальности, когда ты начинаешь использовать медиацию, подключаешь туда все рекламные сети, то они действую так:
— Начинают генерировать выручку с твоих игр сразу же, без каких-то проверок.
— Эта выручка оседает на твоем аккаунте у них в кабинете.
— И многие из рекламных сетей ВАЩЕ не торопятся их выплачивать.

Пока эти сети приносят по 50 баксов в месяц, ты на них не обращаешь внимание. Но вдруг, условный, Bigo Ads начинает нести 1000 в месяц и очень важно, чтобы эти денюжки приходили к нам на счет по расписанию.

Для этого у нас появилась отдельная эксель табличка: "Выплаты сеток и площадок".

Там мы следим за тем, чтобы сети выплачивали регулярно. Кроме этого, мы разобрались и пометили сети, где требуется вручную каждый месяц заходить и просить выплатить наши честно заработанные денюжки.

Короче, это была славная битва. И мы в ней победили. Это фундамент, без которого сложно бороться с большими издателями с их безграничными рекламными бюджетами.

Мы должны действовать эффективно и иметь минимальное количество потерь.

Следующий этап: минимизировать количество потерь на перевод валют.

Мы английская компания, из-за этого часть площадок выплачивает нам в Фунтах. Чтобы фунты перевести в доллары (а почти все расходы у нас в долларах), нужно сначала обменять их в евро, а потом из евро в доллары.

В последний раз я потерял 1000 евро чисто на этих тупых переводах.

Короче, геймдев компания — это тысяча мелких оптимизаций. И чем больше времени и сил ты потратишь на эффективность, тем проще тебе потом жить.

Это как "ручейки дохода" наоборот. Каждая неэффективность — это дырочка в нашем денежном стакане, из которого каждый месяц потихонечку вытекают $$$.

Наша задача заткнуть все дырки и наполнить этот стакан целиком.
30👍16🔥9
[Аудиокнига всё!]

Аудиокнига официально записана. С 1 августа каждый вечер я записывал аудиокнигу.

Честно говоря, я офигел, когда понял реальный объем работ. Думал, что по-быстрому запишу книгу за недельку и отправлю на литрес.

Оказалось, что это очень долгая, муторная, монотонная эпопея: на одну главу уходит от 8 до 12 минут чистого времени. Глав всего 150. Перерывы и паузы сюда не входят.

Вот и посчитайте.

Но тем ценнее книга. Тем более, что это моя история, моя книга. Было бы странно, если бы ее начитывал какой-то профессиональный диктор без души.

Короче, отправил все главы на проверку. Думаю, за неделю исправлю все правки и отправлю в итоговый монтаж.

Книга будет продаваться тут: https://www.litres.ru/author/evgeniy-grishakov/

(подпишитесь, это супер важно!)

Еще один проект финалю и освобождаюсь для новых целей.

Кайф!
🔥43👍112
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Gamescom в Кёльне]

Да, я в Аргентине. Но наша команда — на Gamescom!)

Самая большая и крутая оффлайн выставка. Наполненная нетворкингом, фаном и чистым удовольствием.

В этом году и Apollo Publishing и Appwill отправились на Геймском за новыми знакомствами. И привезли с собой целую пачку контактов и потенциальных партнерств.

Как это было показали для вас в видео.

А если у вас есть мобильная игра или игра на яндексе, то приходите к нам на бесплатный тест трафика. Просто напишите Ангелине @aaamarch.
🔥24👍952