[Малая часть из того, что мы сегодня разберем]
В 13.00 по Мск. Уже вот-вот!
PS: у меня 6 утра, пошел кофе делать себе))
В 13.00 по Мск. Уже вот-вот!
PS: у меня 6 утра, пошел кофе делать себе))
🔥13👍6❤2❤🔥2
[Моя книга "Гребаная Магия Гришакова]
Обожаю книги. 2 года подряд читал по 70+ книг, примерно по 2 в неделю. Кажется, это только был вопрос времени, когда я напишу свою.
1,5 года ушло на написание, подготовку и печать этой книги. И вот она полностью готова.
Гребаная Магия Гришакова — это бизнес-роман о непростом пути в геймдев через 35 неудачных бизнесов.
Вы окажетесь в эпицентре моей жизни и будете следить за главным героем, который будет пытаться взрослеть, делать попытки заработать деньги и прийти к своей мечте.
— Цветная книга с кучей фоток.
— 150 глав и 560 страниц чистого удовольствия.
— 35 бизнесов помимо геймдева.
— Возрастной период: с моих неполных 17 лет до 30.
Я писал книжку, которую сам бы хотел прочитать.
Как купить:
1. Бумажная версия:
— Купить на Вайлдбериз.
— Купить на Озоне.
— Купить на Яндекс Маркете.
2. Бумажная с автографом:
— Напишите Лине: https://t.iss.one/lina_1luv
3. Электронная книга:
— Купить на Литрес.
Сегодня завершаю длинный путь в 1,5 года. Осталось только 2-3 недели на аудиокнигу. И все!) Пойду напьюсь 😂
Обожаю книги. 2 года подряд читал по 70+ книг, примерно по 2 в неделю. Кажется, это только был вопрос времени, когда я напишу свою.
1,5 года ушло на написание, подготовку и печать этой книги. И вот она полностью готова.
Гребаная Магия Гришакова — это бизнес-роман о непростом пути в геймдев через 35 неудачных бизнесов.
Вы окажетесь в эпицентре моей жизни и будете следить за главным героем, который будет пытаться взрослеть, делать попытки заработать деньги и прийти к своей мечте.
— Цветная книга с кучей фоток.
— 150 глав и 560 страниц чистого удовольствия.
— 35 бизнесов помимо геймдева.
— Возрастной период: с моих неполных 17 лет до 30.
Я писал книжку, которую сам бы хотел прочитать.
Как купить:
1. Бумажная версия:
— Купить на Вайлдбериз.
— Купить на Озоне.
— Купить на Яндекс Маркете.
2. Бумажная с автографом:
— Напишите Лине: https://t.iss.one/lina_1luv
3. Электронная книга:
— Купить на Литрес.
Сегодня завершаю длинный путь в 1,5 года. Осталось только 2-3 недели на аудиокнигу. И все!) Пойду напьюсь 😂
🔥31❤14👍9😁7
[Полумарафон ✅]
Еле-еле, через силу. Чуть не помер, но добежал.
Раньше я бы расстроился такому результату. Но сейчас — кайф. Хорошо поработал!
За неделю 36 километров! #челлендж продолжается!
Еле-еле, через силу. Чуть не помер, но добежал.
Раньше я бы расстроился такому результату. Но сейчас — кайф. Хорошо поработал!
За неделю 36 километров! #челлендж продолжается!
🔥51👍14⚡10❤3
[Ручейки дохода наоборот]
Что значит мой предыдущий пост? Это значит, что мы наладили регулярные выплаты со всех рекламный сетей, которые используем.
Звучит как сюр))
Но в реальности, когда ты начинаешь использовать медиацию, подключаешь туда все рекламные сети, то они действую так:
— Начинают генерировать выручку с твоих игр сразу же, без каких-то проверок.
— Эта выручка оседает на твоем аккаунте у них в кабинете.
— И многие из рекламных сетей ВАЩЕ не торопятся их выплачивать.
Пока эти сети приносят по 50 баксов в месяц, ты на них не обращаешь внимание. Но вдруг, условный, Bigo Ads начинает нести 1000 в месяц и очень важно, чтобы эти денюжки приходили к нам на счет по расписанию.
Для этого у нас появилась отдельная эксель табличка: "Выплаты сеток и площадок".
Там мы следим за тем, чтобы сети выплачивали регулярно. Кроме этого, мы разобрались и пометили сети, где требуется вручную каждый месяц заходить и просить выплатить наши честно заработанные денюжки.
Короче, это была славная битва. И мы в ней победили. Это фундамент, без которого сложно бороться с большими издателями с их безграничными рекламными бюджетами.
Мы должны действовать эффективно и иметь минимальное количество потерь.
Следующий этап: минимизировать количество потерь на перевод валют.
Мы английская компания, из-за этого часть площадок выплачивает нам в Фунтах. Чтобы фунты перевести в доллары (а почти все расходы у нас в долларах), нужно сначала обменять их в евро, а потом из евро в доллары.
В последний раз я потерял 1000 евро чисто на этих тупых переводах.
Короче, геймдев компания — это тысяча мелких оптимизаций. И чем больше времени и сил ты потратишь на эффективность, тем проще тебе потом жить.
Это как "ручейки дохода" наоборот. Каждая неэффективность — это дырочка в нашем денежном стакане, из которого каждый месяц потихонечку вытекают $$$.
Наша задача заткнуть все дырки и наполнить этот стакан целиком.
Что значит мой предыдущий пост? Это значит, что мы наладили регулярные выплаты со всех рекламный сетей, которые используем.
Звучит как сюр))
Но в реальности, когда ты начинаешь использовать медиацию, подключаешь туда все рекламные сети, то они действую так:
— Начинают генерировать выручку с твоих игр сразу же, без каких-то проверок.
— Эта выручка оседает на твоем аккаунте у них в кабинете.
— И многие из рекламных сетей ВАЩЕ не торопятся их выплачивать.
Пока эти сети приносят по 50 баксов в месяц, ты на них не обращаешь внимание. Но вдруг, условный, Bigo Ads начинает нести 1000 в месяц и очень важно, чтобы эти денюжки приходили к нам на счет по расписанию.
Для этого у нас появилась отдельная эксель табличка: "Выплаты сеток и площадок".
Там мы следим за тем, чтобы сети выплачивали регулярно. Кроме этого, мы разобрались и пометили сети, где требуется вручную каждый месяц заходить и просить выплатить наши честно заработанные денюжки.
Короче, это была славная битва. И мы в ней победили. Это фундамент, без которого сложно бороться с большими издателями с их безграничными рекламными бюджетами.
Мы должны действовать эффективно и иметь минимальное количество потерь.
Следующий этап: минимизировать количество потерь на перевод валют.
Мы английская компания, из-за этого часть площадок выплачивает нам в Фунтах. Чтобы фунты перевести в доллары (а почти все расходы у нас в долларах), нужно сначала обменять их в евро, а потом из евро в доллары.
В последний раз я потерял 1000 евро чисто на этих тупых переводах.
Короче, геймдев компания — это тысяча мелких оптимизаций. И чем больше времени и сил ты потратишь на эффективность, тем проще тебе потом жить.
Это как "ручейки дохода" наоборот. Каждая неэффективность — это дырочка в нашем денежном стакане, из которого каждый месяц потихонечку вытекают $$$.
Наша задача заткнуть все дырки и наполнить этот стакан целиком.
❤30👍16🔥9
[Аудиокнига всё!]
Аудиокнига официально записана. С 1 августа каждый вечер я записывал аудиокнигу.
Честно говоря, я офигел, когда понял реальный объем работ. Думал, что по-быстрому запишу книгу за недельку и отправлю на литрес.
Оказалось, что это очень долгая, муторная, монотонная эпопея: на одну главу уходит от 8 до 12 минут чистого времени. Глав всего 150. Перерывы и паузы сюда не входят.
Вот и посчитайте.
Но тем ценнее книга. Тем более, что это моя история, моя книга. Было бы странно, если бы ее начитывал какой-то профессиональный диктор без души.
Короче, отправил все главы на проверку. Думаю, за неделю исправлю все правки и отправлю в итоговый монтаж.
Книга будет продаваться тут: https://www.litres.ru/author/evgeniy-grishakov/
(подпишитесь, это супер важно!)
Еще один проект финалю и освобождаюсь для новых целей.
Кайф!
Аудиокнига официально записана. С 1 августа каждый вечер я записывал аудиокнигу.
Честно говоря, я офигел, когда понял реальный объем работ. Думал, что по-быстрому запишу книгу за недельку и отправлю на литрес.
Оказалось, что это очень долгая, муторная, монотонная эпопея: на одну главу уходит от 8 до 12 минут чистого времени. Глав всего 150. Перерывы и паузы сюда не входят.
Вот и посчитайте.
Но тем ценнее книга. Тем более, что это моя история, моя книга. Было бы странно, если бы ее начитывал какой-то профессиональный диктор без души.
Короче, отправил все главы на проверку. Думаю, за неделю исправлю все правки и отправлю в итоговый монтаж.
Книга будет продаваться тут: https://www.litres.ru/author/evgeniy-grishakov/
(подпишитесь, это супер важно!)
Еще один проект финалю и освобождаюсь для новых целей.
Кайф!
🔥43👍11❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Gamescom в Кёльне]
Да, я в Аргентине. Но наша команда — на Gamescom!)
Самая большая и крутая оффлайн выставка. Наполненная нетворкингом, фаном и чистым удовольствием.
В этом году и Apollo Publishing и Appwill отправились на Геймском за новыми знакомствами. И привезли с собой целую пачку контактов и потенциальных партнерств.
Как это было показали для вас в видео.
А если у вас есть мобильная игра или игра на яндексе, то приходите к нам на бесплатный тест трафика. Просто напишите Ангелине @aaamarch.
Да, я в Аргентине. Но наша команда — на Gamescom!)
Самая большая и крутая оффлайн выставка. Наполненная нетворкингом, фаном и чистым удовольствием.
В этом году и Apollo Publishing и Appwill отправились на Геймском за новыми знакомствами. И привезли с собой целую пачку контактов и потенциальных партнерств.
Как это было показали для вас в видео.
А если у вас есть мобильная игра или игра на яндексе, то приходите к нам на бесплатный тест трафика. Просто напишите Ангелине @aaamarch.
🔥24👍9❤5⚡2
[Инструкция: 25000 вишлистов с Твиттер Эдс]
Павел подогнал классный документ, кейс его игры Dead Weight, как они набрали 25000 вишлистов за $30000.
Давайте изучать: https://telegra.ph/25k-vishej-s-Tvittera-igry-Dead-Weight-Palim-cifry-nastrojki-i-kreativy-08-15
Чекнул: мы набрали 18000 вишлистов за $15000. Что даже чуть лучше 😂
Павел подогнал классный документ, кейс его игры Dead Weight, как они набрали 25000 вишлистов за $30000.
Давайте изучать: https://telegra.ph/25k-vishej-s-Tvittera-igry-Dead-Weight-Palim-cifry-nastrojki-i-kreativy-08-15
Чекнул: мы набрали 18000 вишлистов за $15000. Что даже чуть лучше 😂
Telegraph
25к вишей с Твиттера игры Dead Weight. Палим цифры, настройки и креативы
Мы инди студия, кто обожает делать маркетинг - сами настраиваем Твиттер (X), Reddit ads, подаемся на все фестивали, делаем комиксы, постоянно что-то тестируем. Любовь к этому процессу уже набрала для Dead Weight 73 000 вишлистов и мы идём к цели - 100 000…
👍12