4/ 그리고 이런 관점으로 솔라나의 사가폰, 댑 스토어, Blinks, USDC, Payment, Depin, 밈문화 등을 바라볼 수 있는거임.
현실 Layer에 닿으려는 시도를 최선단에서 하는 체인의 모습으로 말임.
각 시도가 성공을 하든.. 실패를 하든.. 중요한게 아님. 그 시도 자체가 중요한 거임. 그 시도 안에 성장이 있고, 성장 안에 성공이 있기 때문임.
현실 Layer에 닿으려는 시도를 최선단에서 하는 체인의 모습으로 말임.
각 시도가 성공을 하든.. 실패를 하든.. 중요한게 아님. 그 시도 자체가 중요한 거임. 그 시도 안에 성장이 있고, 성장 안에 성공이 있기 때문임.
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https://x.com/gorochi0315/status/1830784825244164376?t=RH2UvgQevbPnzfjaFcxB8g&s=19
어떤 노력을 꾸준히 하는데..
노력을 많이 할수록 버는 나날들도 있고..
노력을 많이 할수록 잃는 나날들도 있으면..
그 노력은 하는게 좋을까. 안하는게 좋을까.
어떤 노력을 꾸준히 하는데..
노력을 많이 할수록 버는 나날들도 있고..
노력을 많이 할수록 잃는 나날들도 있으면..
그 노력은 하는게 좋을까. 안하는게 좋을까.
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고로치 생각 저장소
https://x.com/gorochi0315/status/1830784825244164376?t=RH2UvgQevbPnzfjaFcxB8g&s=19 어떤 노력을 꾸준히 하는데.. 노력을 많이 할수록 버는 나날들도 있고.. 노력을 많이 할수록 잃는 나날들도 있으면.. 그 노력은 하는게 좋을까. 안하는게 좋을까.
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^^ 많은 분들이 생각을 나눠주시니 감사합니다ㅎ
먼저, 말씀드릴 것은 어떤 대답이 맞고 틀리냐가 애초에 있을수 없는 질문이어서.. 니가 맞니 내가 맞니 안해도 됩니다. 다 맞는거니까요.
만인에게 옳은, 절대 정답은 없고.. 스스로 정답만 있는 질문인거죠.
그래서 원래 그냥 열린 질문으로 남겨두려고 했는데.. 많은 분들이 댓글을 남겨주셔서 제 생각도 같이 나눠보자면..
^^ 많은 분들이 생각을 나눠주시니 감사합니다ㅎ
먼저, 말씀드릴 것은 어떤 대답이 맞고 틀리냐가 애초에 있을수 없는 질문이어서.. 니가 맞니 내가 맞니 안해도 됩니다. 다 맞는거니까요.
만인에게 옳은, 절대 정답은 없고.. 스스로 정답만 있는 질문인거죠.
그래서 원래 그냥 열린 질문으로 남겨두려고 했는데.. 많은 분들이 댓글을 남겨주셔서 제 생각도 같이 나눠보자면..
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배움의 각 단계마다 실패를 반복하면서 결국 깨달음을 얻고, 그 다음 레벨로 넘어가는거죠.
그리고, 그 다음 레벨이 되면 이전 단계까지의 벽은 Easy하게 되고..
다른 이들과 레벨/위상차이가 나게 됩니다. 더 실력있고, 가치있고, 지혜로운 사람이 되는거죠.
https://x.com/gorochi0315/status/1801181253166936386?t=Ya9HKl_cWzt45Nr88unpCg&s=19
즉, 노력이 수익과 손실이라는 결과물과는 상관관계를 갖진 않지만..
나/본질을 지혜로운 사람으로 만들어 주는것에는 상관관계를 갖기 때문에 노력해야 한다고 생각한다고 정리 할 수 있겠네요.
그 어떠한 노력과 경험도 내 성장에 자양분이 될테니까요.
그리고, 그 다음 레벨이 되면 이전 단계까지의 벽은 Easy하게 되고..
다른 이들과 레벨/위상차이가 나게 됩니다. 더 실력있고, 가치있고, 지혜로운 사람이 되는거죠.
https://x.com/gorochi0315/status/1801181253166936386?t=Ya9HKl_cWzt45Nr88unpCg&s=19
즉, 노력이 수익과 손실이라는 결과물과는 상관관계를 갖진 않지만..
나/본질을 지혜로운 사람으로 만들어 주는것에는 상관관계를 갖기 때문에 노력해야 한다고 생각한다고 정리 할 수 있겠네요.
그 어떠한 노력과 경험도 내 성장에 자양분이 될테니까요.
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https://x.com/gorochi0315/status/1832022750782971992?t=45g0-bcS4mNPpGKXzUC7wQ&s=19
1/ 우리는 기본적으로 '나'라는 자산을 가지고 '활동'을 통해 '보상'을 얻으며 살아감.
그래서 보상을 많이 받고 싶으면,
'나'라는 자산의 가치를 올리거나
'활동'의 양을 늘리면 되는 것임.
1/ 우리는 기본적으로 '나'라는 자산을 가지고 '활동'을 통해 '보상'을 얻으며 살아감.
그래서 보상을 많이 받고 싶으면,
'나'라는 자산의 가치를 올리거나
'활동'의 양을 늘리면 되는 것임.
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4/ 이러한 가설/시나리오는 솔라나 - SAGA 모바일의 전략에 매우 적합함.
Parking 자산(SAGA 모바일) 가격이 고정되어 있어서 보상이 늘어나도 수요를 제한하지 않아.. 더 많은 유저 유입과 유저 활동을 만들수 있기 때문임.
그렇게 성장한 생태계는 네트워크 효과로 더 많은 개발자, 유저를 불러올 것이고..
SAGA 모바일로 할 수 있는, 더 많은 DEPIN 생태계, Web3 댑 스토어 등과 선순환을 일으킬 것임.
Parking 자산(SAGA 모바일) 가격이 고정되어 있어서 보상이 늘어나도 수요를 제한하지 않아.. 더 많은 유저 유입과 유저 활동을 만들수 있기 때문임.
그렇게 성장한 생태계는 네트워크 효과로 더 많은 개발자, 유저를 불러올 것이고..
SAGA 모바일로 할 수 있는, 더 많은 DEPIN 생태계, Web3 댑 스토어 등과 선순환을 일으킬 것임.
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