#чтопроисходит
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13❤1🙏1
Самые полезные каналы для программистов в одной подборке!
Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾
🔥Для всех
Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
#️⃣C#
Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
☁️DevOps
Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
🐘PHP
Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты
🐍Python
Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты
☕Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков
👾Data Science
Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту
🦫Go
Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go
🧠C++
Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++
💻Другие профильные каналы
Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
💼Каналы с вакансиями
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈
🤖Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT
Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *
* Организация Meta запрещена на территории РФ
Сохраняйте себе, чтобы не потерять 💾
🔥Для всех
Библиотека программиста — новости, статьи, досуг, фундаментальные темы
Книги для программистов
IT-мемы
Proglib Academy — тут мы рассказываем про обучение и курсы
#️⃣C#
Книги для шарпистов | C#, .NET, F#
Библиотека шарписта — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C#
Библиотека задач по C# — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по C# — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Вакансии по C#, .NET, Unity Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
☁️DevOps
Библиотека devops’а — полезные статьи, новости и обучающие материалы по DevOps
Вакансии по DevOps & SRE
Библиотека задач по DevOps — код, квизы и тесты
Библиотека собеса по DevOps — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
🐘PHP
Библиотека пхпшника — полезные статьи, новости и обучающие материалы по PHP
Вакансии по PHP, Symfony, Laravel
Библиотека PHP для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по PHP — код, квизы и тесты
🐍Python
Библиотека питониста — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Python
Вакансии по питону, Django, Flask
Библиотека Python для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Python — код, квизы и тесты
☕Java
Библиотека джависта — полезные статьи по Java, новости и обучающие материалы
Библиотека Java для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Java — код, квизы и тесты
Вакансии для java-разработчиков
👾Data Science
Книги для дата сайентистов | Data Science
Библиотека Data Science — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Data Science
Библиотека Data Science для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Data Science — код, квизы и тесты
Вакансии по Data Science, анализу данных, аналитике, искусственному интеллекту
🦫Go
Книги для Go разработчиков
Библиотека Go разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по Go
Библиотека Go для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по Go — код, квизы и тесты
Вакансии по Go
🧠C++
Книги для C/C++ разработчиков
Библиотека C/C++ разработчика — полезные статьи, новости и обучающие материалы по C++
Библиотека C++ для собеса — тренируемся отвечать на каверзные вопросы во время интервью и технического собеседования
Библиотека задач по C++ — код, квизы и тесты
Вакансии по C++
💻Другие профильные каналы
Библиотека фронтендера
Библиотека мобильного разработчика
Библиотека хакера
Библиотека тестировщика
💼Каналы с вакансиями
Вакансии по фронтенду, джаваскрипт, React, Angular, Vue
Вакансии для мобильных разработчиков
Вакансии по QA тестированию
InfoSec Jobs — вакансии по информационной безопасности
📁Чтобы добавить папку с нашими каналами, нажмите 👉сюда👈
🤖Также у нас есть боты:
Бот с IT-вакансиями
Бот с мероприятиями в сфере IT
Мы в других соцсетях:
🔸VK
🔸YouTube
🔸Дзен
🔸Facebook *
🔸Instagram *
* Организация Meta запрещена на территории РФ
❤2👍2
Forwarded from Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка
🧰 IntelliJ Developer Tools Plugin — аналог CyberChef, но для продуктов JetBrains. Это универсальный набор инструментов на все случаи жизни внутри IDE, которые могут пригодиться разработчику.
👉 GitHub
👉 GitHub
🔥13👍2🥱2
🔥 Искандер Шарипов опубликовал pre-1 часть своей серии статей о разработке RPG на основе Ebitengine, в которой он пишет отдельный демо-проект и представляет базовые приёмы разработки игр на Go.
#геймдев
#геймдев
Telegram
Библиотека Go разработчика | Golang
🕹 Вам интересна тема геймдева на Go?
🔥Искандер Шарипов начал серию статей о разработке RPG на основе движка Ebitengine:
👉 Часть 0. Знакомство с Ebitengine
👉 Часть 0.5. Доработка структуры игры и перевод на сцены + разработка отдельного демо-проекта
#геймдев
🔥Искандер Шарипов начал серию статей о разработке RPG на основе движка Ebitengine:
👉 Часть 0. Знакомство с Ebitengine
👉 Часть 0.5. Доработка структуры игры и перевод на сцены + разработка отдельного демо-проекта
#геймдев
👍14🌚7🥱3🔥2❤1
Разработчики Go базы данных Dolt работают над функцией репликации данных из Postgres и делятся опытом разработки протокола логической репликации на Go.
👉 Читать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🤔5
Получается ли у вас соблюдать дисциплину при работе из дома?
Anonymous Poll
9%
Режим — это вообще не про меня
24%
Да, каждый день рано встаю и успеваю сделать поставленные задачи
47%
Когда как — зависит от мотивации и нагрузки
11%
Нет, не получается
0%
Свой вариант (напишу в комментариях)
8%
Посмотреть результаты
🔥2
multipart/form-data
, который предоставляет враппер для использования с net/http
, echo
и gin
.parser, err := formstream.NewParser(r)
if err != nil {
return err
}
err = parser.Register("icon", func(r io.Reader, header formstream.Header) error {
name, _, _ := parser.Value("name")
password, _, _ := parser.Value("password")
return saveUser(r.Context(), name, password, r)
}, formstream.WithRequiredPart("name"), formstream.WithRequiredPart("password"))
if err != nil {
return err
}
err = parser.Parse()
if err != nil {
return err
}
👉 GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21🤔2
Forwarded from Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка
#инфографика
🧰 CI/CD пайплайн в деталях
1️⃣ SDLC с CI/CD
🔸Жизненный цикл разработки программного обеспечения (SDLC) состоит из нескольких ключевых этапов: разработка, тестирование, деплой и cопровождение. CI/CD автоматизирует и интегрирует эти этапы, обеспечивая более быстрые и надежные выпуски. Когда код помещается в Git-репозиторий, он запускает автоматизированный процесс сборки и тестирования.
🔸Для проверки кода запускаются сквозные тестовые примеры. Если тесты пройдены, код может быть автоматически развернут в staging/production окружении. Если проблемы обнаружены, код отправляется обратно в разработку для исправления ошибок. Эта автоматизация обеспечивает быструю обратную связь с разработчиками и снижает риск ошибок в продакшене.
2️⃣ Разница между CI и CD
🔸Непрерывная интеграция (CI) автоматизирует процессы сборки, тестирования и слияния. В рамках CI запускаются тесты всякий раз, когда код фиксируется для раннего обнаружения проблем интеграции. Это поощряет частые фиксации кода и быструю обратную связь.
🔸Непрерывная доставка (CD) автоматизирует процессы выпуска, такие как изменения инфраструктуры и развертывание. Это гарантирует, что программное обеспечение может быть надежно выпущено в любое время с помощью автоматизированных рабочих процессов. CD также может автоматизировать этапы ручного/аппрувал тестирования, необходимые перед деплоем в продакшене.
3️⃣ CI/CD пайплайн
🔸Типичный CI/CD пайплайн состоит из нескольких связанных этапов:
🗄 Разработчик фиксирует изменения кода в системе управления версиями
🗄 CI-сервер обнаруживает изменения и запускает сборку
🗄 Код компилируется и тестируется
🗄 Результаты тестирования сообщаются разработчику
🗄 В случае успеха артефакты развертываются в staging окружениях
🗄 Дальнейшее тестирование может быть проведено на стадии подготовки перед выпуском
🗄 Система CD внедряет утвержденные изменения в продакшен
👉 Источник
🔸Жизненный цикл разработки программного обеспечения (SDLC) состоит из нескольких ключевых этапов: разработка, тестирование, деплой и cопровождение. CI/CD автоматизирует и интегрирует эти этапы, обеспечивая более быстрые и надежные выпуски. Когда код помещается в Git-репозиторий, он запускает автоматизированный процесс сборки и тестирования.
🔸Для проверки кода запускаются сквозные тестовые примеры. Если тесты пройдены, код может быть автоматически развернут в staging/production окружении. Если проблемы обнаружены, код отправляется обратно в разработку для исправления ошибок. Эта автоматизация обеспечивает быструю обратную связь с разработчиками и снижает риск ошибок в продакшене.
🔸Непрерывная интеграция (CI) автоматизирует процессы сборки, тестирования и слияния. В рамках CI запускаются тесты всякий раз, когда код фиксируется для раннего обнаружения проблем интеграции. Это поощряет частые фиксации кода и быструю обратную связь.
🔸Непрерывная доставка (CD) автоматизирует процессы выпуска, такие как изменения инфраструктуры и развертывание. Это гарантирует, что программное обеспечение может быть надежно выпущено в любое время с помощью автоматизированных рабочих процессов. CD также может автоматизировать этапы ручного/аппрувал тестирования, необходимые перед деплоем в продакшене.
🔸Типичный CI/CD пайплайн состоит из нескольких связанных этапов:
👉 Источник
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🔥5❤1
📌 Автор делится специфической проблемой, возникшей в одном из продакшн-окружений: при вызове определенного API-эндпоинта возникала ошибка 502 Bad Gateway только в одном продакшн-окружении. При этом контейнер в Kubernetes поде перезапускается, но без каких-либо ошибок в логах.
🔫 Оказывается, контейнер был убит из-за превышения лимита памяти (OOMKilled). Эндпоинт был разработан для получения большого объема данных для работы мобильного приложения в офлайн-режиме, но не ожидалось, что объем данных будет настолько большим.
🤦♂️ Проблема связана с работой сборщика мусора в Go, который расширяет кучу при необходимости, не зная о лимитах памяти, установленных для контейнера в Kubernetes. Это может привести к превышению лимита памяти и остановке контейнера.
☑️ Введение переменной окружения
GOMEMLIMIT
в Go 1.19 позволяет установить мягкий лимит памяти для сборщика мусора, что помогает управлять использованием памяти более эффективно и предотвратить OOM. В статье показано, как настроить GOMEMLIMIT
в файле деплоя Kubernetes, чтобы он соответствовал установленному лимиту памяти.☑️ Решение не является универсальным, и в некоторых кейсах может быть предпочтительнее быстро завершить работу с использованием настроек по умолчанию, чем пытаться использовать всю доступную память перед остановкой процесса из-за ошибки OOM.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23👍15
Forwarded from Библиотека Go для собеса | вопросы с собеседований
💬 Что такое Low order bits (LOB) в контексте типа map в Go?
LOB в контексте типа
Когда мы вставляем или извлекаем элемент из мапы, используется хэш-функция для преобразования ключа в хэш-код. Этот хэш-код затем используется для определения, в каком бакете должен быть размещен или найден элемент.
Вместо использования всего хэш-кода напрямую, часто используются только его младшие биты, поскольку они обеспечивают равномерное распределение элементов по бакетам, что важно для эффективности хэш-таблицы.
LOB в контексте типа
map
в Go относятся к младшим битам хэш-значения ключа, используемых для определения позиции элемента в массиве бакетов внутри мапы.Когда мы вставляем или извлекаем элемент из мапы, используется хэш-функция для преобразования ключа в хэш-код. Этот хэш-код затем используется для определения, в каком бакете должен быть размещен или найден элемент.
Вместо использования всего хэш-кода напрямую, часто используются только его младшие биты, поскольку они обеспечивают равномерное распределение элементов по бакетам, что важно для эффективности хэш-таблицы.
👍31🥰3
⚡️ Расширение границ в Go: от net.Dial до системных вызовов, AF_PACKET и молниеносного AF_XDP
Под катом — сравнительный анализ производительности отправки пакетов в Linux. Если вам нравятся сети, Go и бенчмаркинг, то однозначно понравится этот мини-ресёрч.
👉 Читать
Под катом — сравнительный анализ производительности отправки пакетов в Linux. Если вам нравятся сети, Go и бенчмаркинг, то однозначно понравится этот мини-ресёрч.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20👍4
Forwarded from Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
🔟 10 суровых истин, которые должен знать каждый джун
Вы думаете, что карьера в ИТ — это сплошные плюшки? Забудьте! Реальность жестока: низкие зарплаты на старте, бесконечные задачи и битва за релокацию. Откройте глаза на суровые реалии прямо сейчас!
👉 Читать статью
👉 Зеркало
Вы думаете, что карьера в ИТ — это сплошные плюшки? Забудьте! Реальность жестока: низкие зарплаты на старте, бесконечные задачи и битва за релокацию. Откройте глаза на суровые реалии прямо сейчас!
👉 Читать статью
👉 Зеркало
🥱21👍9🎉5😁4
🚀 Челлендж по обработке миллиарда строк на Go: от 1 минуты 45 секунд до 4 секунд
Популярный челлендж в сообществе Java-разработчиков, который вирусился в январе, потихоньку дошел из гоферов. И вопрос уже не столько в реализации, сколько в оптимизации.
Автор описывает девять решений на Go, каждое из которых быстрее предыдущего. Первое, простое и идиоматичное, выполняется 1 минуту 45 секунд, а последнее — примерно 4 секунды.
👉 Читать
Популярный челлендж в сообществе Java-разработчиков, который вирусился в январе, потихоньку дошел из гоферов. И вопрос уже не столько в реализации, сколько в оптимизации.
Автор описывает девять решений на Go, каждое из которых быстрее предыдущего. Первое, простое и идиоматичное, выполняется 1 минуту 45 секунд, а последнее — примерно 4 секунды.
👉 Читать
👍24🔥5
Forwarded from Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💬 Open Source по-русски: путь к технологической независимости или обочина прогресса?
Для одних организаций open source является ключом к преодолению зависимости от иностранных вендоров и драйвером инноваций, для других — дырой в безопасности и обочиной технологического прогресса.
Мы хотим изучить текущее состояние и возможности открытого ПО в России. Пройдите опрос и помогите нам увидеть ситуацию глазами IT-профессионалов.
👉 Ссылка на опрос 👈
Прохождение займёт примерно 4 минуты
Для одних организаций open source является ключом к преодолению зависимости от иностранных вендоров и драйвером инноваций, для других — дырой в безопасности и обочиной технологического прогресса.
Мы хотим изучить текущее состояние и возможности открытого ПО в России. Пройдите опрос и помогите нам увидеть ситуацию глазами IT-профессионалов.
👉 Ссылка на опрос 👈
Прохождение займёт примерно 4 минуты
👍11😁5
🏎 Улучшения трассировки выполнения в Go 1.22: низкие накладные расходы и масштабируемость
В одном из последних обновлений Go команда представила значительные улучшения в механизме трассировки выполнения, делая его более мощным и эффективным инструментом для разработчиков:
☑️ Низкие накладные расходы: благодаря оптимизации трассировок стека, временные затраты CPU на трассировки выполнения были сокращены до 1-2% для многих приложений, что делает трассировку более пригодной для постоянного использования.
☑️ Масштабируемость трассировок: переработка формата трассировок и их событий позволила снизить требования к памяти при анализе трассировок, решая проблему анализа больших объемов данных.
☑️ Flight recording: позволяет непрерывно вести трассировку и сохранять только самые последние данные трассировки, что идеально подходит для захвата событий, произошедших непосредственно перед важным инцидентом.
☑️ API для чтения трассировок: упрощает программный анализ трассировок, делая их более доступными для разработчиков.
В одном из последних обновлений Go команда представила значительные улучшения в механизме трассировки выполнения, делая его более мощным и эффективным инструментом для разработчиков:
☑️ Низкие накладные расходы: благодаря оптимизации трассировок стека, временные затраты CPU на трассировки выполнения были сокращены до 1-2% для многих приложений, что делает трассировку более пригодной для постоянного использования.
☑️ Масштабируемость трассировок: переработка формата трассировок и их событий позволила снизить требования к памяти при анализе трассировок, решая проблему анализа больших объемов данных.
☑️ Flight recording: позволяет непрерывно вести трассировку и сохранять только самые последние данные трассировки, что идеально подходит для захвата событий, произошедших непосредственно перед важным инцидентом.
☑️ API для чтения трассировок: упрощает программный анализ трассировок, делая их более доступными для разработчиков.
❤15🔥4👍3
Разраб предложил создать HTTP-статус имени Олега Тинькова (признан иноагентом Министерством юстиции РФ) под названием 267 Doubtful But Okay, который означает, что запрос имеет сомнительную семантику, но он принят и обработан. Код статуса 267 выбран по году рождения Олега (1967 год).
💬 Как вам идея?
🤔 — сомнительно, но окэй
👍 — давно пора
#холивар
💬 Как вам идея?
🤔 — сомнительно, но окэй
👍 — давно пора
#холивар
🤔338👍96🥱33😁18🌚4
Авторы Go-проекта Daytona поделились несколькими советами по созданию файла README, которые позволили добиться впечатляющих результатов: 4k звезд за первую неделю.
Вы узнаете, как создать впечатляющий заголовок, захватывающее содержание, соблюдать «гигиену» проекта и многое другое.
👉 Читать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13❤2
🤔 Могут ли адреса двух переменных быть одновременно равными и разными?
Код ниже определяет глобальную переменную
📌 Сравнение должно оцениваться как
Пример выводит:
Так что компилятор Go формально присваивает переменным нулевого размера адрес ради избежания введения специального случая переменных «без адреса». Компилятор может даже присвоить им один и тот же адрес, потому что для переменных нулевого размера не имеет значения, какой формальный адрес у них есть.
📌 Спецификация Go говорит:
#tip
Код ниже определяет глобальную переменную
a
и локальную переменную b
внутри main()
. Затем он выводит адреса обеих переменных и, наконец, сравнивает их.📌 Сравнение должно оцениваться как
true
, верно?var a struct{}
func main() {
var b struct{}
fmt.Printf("&a: %p\n", &a)
fmt.Printf("&b: %p\n", &b)
fmt.Println("&a == &b:", &a == &b)
}
Пример выводит:
&a: 0x58e360
&b: 0x58e360
&a == &b: false
a
и b
— это пустые структуры, которые имеют нулевой размер, следовательно, они не должны занимать ячейки памяти. Они вообще не должны иметь адрес. Так что сравнивать их адреса с самого начала не имеет смысла.Так что компилятор Go формально присваивает переменным нулевого размера адрес ради избежания введения специального случая переменных «без адреса». Компилятор может даже присвоить им один и тот же адрес, потому что для переменных нулевого размера не имеет значения, какой формальный адрес у них есть.
📌 Спецификация Go говорит:
Две различные переменные нулевого размера могут иметь одинаковый адрес в памяти
#tip
👍76🤔11❤3⚡2👾2
Forwarded from Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
💪 Что не так с MVP: как создать конкурентоспособный продукт
Традиционная концепция MVP нуждается в пересмотре — авторы предлагают альтернативный подход, основанный на тесном взаимодействии с целевой аудиторией и непрерывных итерациях для создания действительно ценного продукта.
👉 Читать статью
👉 Зеркало
Традиционная концепция MVP нуждается в пересмотре — авторы предлагают альтернативный подход, основанный на тесном взаимодействии с целевой аудиторией и непрерывных итерациях для создания действительно ценного продукта.
👉 Читать статью
👉 Зеркало
👍5👾2🤔1
📌 К таким политикам относятся: Retry, Circuit Breaker, Rate Limiter, Timeout, Fallback, Hedge и Bulkhead.
fallback := fallback.WithResult(backupConnection)
circuitBreaker := circuitbreaker.WithDefaults[any]()
timeout := timeout.With[any](10*time.Second)
// Get with fallback, retries, circuit breaker, and timeout
failsafe.Get(Connect, fallback, retryPolicy, circuitBreaker, timeout)
👉 GitHub
👉 Сайт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Failsafe-go
Retry
Failsafe-go website
👍28🔥4
🤔 Каким вы видите для себя идеальный собес?
Пример недушного собеса по мотивам статьи опытного интервьюера Олега Плотникова:
1️⃣ Вопрос про предыдущий опыт: в двух словах описать самый интересный (сложный) проект.
❓ В чем суть проекта? Размер команды? Роль? Основной вклад? Срок проекта? И т. д.
2️⃣ Типовая задача, с которой реально придется сталкиваться, но решаемая за 5-15 минут + несколько вопрос в глубину про понимание инструмента (языка, фреймворка).
📌 Три основных аспекта, по которым оценивается кандидат:
🔸 Харды и наличие релевантного опыта.
🔸 Коммуникация (софт скиллы). Умение общаться, быстро и структурировано объяснить суть вопроса.
🔸 Проактивность в обучении и страсть к делу.
📌 За каждый навык дается до трех баллов. Есть хоть один ноль — сразу до свидания.
🔸 0 — все плохо
🔸 1 — с пивом покатит
🔸 2 — хорошо
🔸 3 — прекрасно
💬 Что думаете?
#холивар
Пример недушного собеса по мотивам статьи опытного интервьюера Олега Плотникова:
1️⃣ Вопрос про предыдущий опыт: в двух словах описать самый интересный (сложный) проект.
❓ В чем суть проекта? Размер команды? Роль? Основной вклад? Срок проекта? И т. д.
2️⃣ Типовая задача, с которой реально придется сталкиваться, но решаемая за 5-15 минут + несколько вопрос в глубину про понимание инструмента (языка, фреймворка).
📌 Три основных аспекта, по которым оценивается кандидат:
🔸 Харды и наличие релевантного опыта.
🔸 Коммуникация (софт скиллы). Умение общаться, быстро и структурировано объяснить суть вопроса.
🔸 Проактивность в обучении и страсть к делу.
📌 За каждый навык дается до трех баллов. Есть хоть один ноль — сразу до свидания.
🔸 0 — все плохо
🔸 1 — с пивом покатит
🔸 2 — хорошо
🔸 3 — прекрасно
💬 Что думаете?
#холивар
👍15🥱9❤1🌚1