Библиотека Go-разработчика | Golang
23.6K subscribers
2.39K photos
48 videos
87 files
4.82K links
Все самое полезное для Go-разработчика в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/32d20779

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a4a8c2468
Download Telegram
🥇 Золотая лихорадка закончилась

2025-й стал годом «скучной стабильности» в айти. Компании не росли — выживали: резали бюджеты, оптимизировали команды, затягивали найм.

2383 отклика на 1 вакансию.
−20% позиций за год.
30-50% сокращений в e-commerce.

➡️ Полный разбор рынка

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢13😁2👾2
🗺 Карта взаимодействия приложения

Когда проект на Go становится больше пары пакетов, держать в голове связи между функциями — задача неблагодарная.

go-callvis решает эту проблему: он строит интерактивную диаграмму вызовов прямо из кода.

Как установить:
go install github.com/ofabry/go-callvis@latest


Главная команда:
go-callvis ./...


Это запустит HTTP-сервер по адресу https://localhost:7878/, где можно интерактивно просматривать граф вызовов.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#лучшее_из_библиотеки_2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19❤‍🔥3👏2
⚙️ Watermill для событий

Весной мы рассказывали про Watermill, фреймворк для Go, который упрощает обработку сообщений. Поддерживает Kafka, RabbitMQ, NATS и другие брокеры.

Фреймворк дает маршрутизацию по темам, гибкую настройку под микросервисы. Встроены метрики и логи, чтобы следить за потоком. От простых очередей до распределенных систем работает стабильно.

Код простой: роутер подключаете, хендлер с subscriber и publisher. Сообщение приходит, обрабатываете, дальше шлёте. Идеально для заказов в e-commerce или аналитики.

Пример:
r := router.NewRouter(router.Config{}, logger)
r.AddHandler(
"order_handler",
"orders",
kafkaSubscriber,
"processed_orders",
rabbitPublisher,
func(msg *message.Message) ([]*message.Message, error) {
// Логика обработки сообщения
return []*message.Message{msg}, nil
},
)
r.Run()


➡️ Дополняем пост ссылкой на инструмент

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#лучшее_из_библиотеки_2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔42
Высокопроизводительные AI-агенты: пора строить экосистемы

Go идеально подходит для инфраструктуры ИИ, но чтобы управлять логикой моделей, нужны паттерны автономности. В 2026-м недостаточно уметь дёргать OpenAI API.

На курсе «Разработка AI-агентов» мы учим строить автономные системы:

— использование паттерна ReAct для принятия решений агентом;
— оркестрация в n8n для управления сложными флоу;
— внедрение протокола MCP для обмена данными;
— создание быстрых RAG-систем для работы с контекстом.

Дипломный проект — автономная группа агентов, решающая задачи анализа рынка или автоматизации саппорта.

❄️ До 12 января действует акция «3 в 1»: забирай курс по ИИ-агентам и 2 дополнительных курса в подарок.

Ворваться в AI-разработку
😁1
🧱 7 архитектурных паттернов, которые должен знать каждый программист

Архитектурные паттерны — это фундаментальные подходы, помогающие создавать масштабируемые, устойчивые и поддерживаемые решения.

В статье собрали и разобрали 7 архитектурных паттернов, которые сегодня стоит знать каждому разработчику.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#лучшее_из_библиотеки_2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥱4👏1
🤩 Это скорее всего главный мем 2025 года

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#лучшее_из_библиотеки_2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁334💯2
💡 Go-кэш за 5 минут

Одной командой и парой строк кода делаем кэш для вашего приложения.

Установка
go get github.com/patrickmn/go-cache


Быстрый пример
c := cache.New(5*time.Minute, 10*time.Minute)
c.Set("foo", "bar", cache.DefaultExpiration)

val, found := c.Get("foo")
if found {
fmt.Println("Found:", val)
}

• 5m — TTL по умолчанию для всех ключей
• 10m — интервал очистки просроченных ключей
• можно указать cache.NoExpiration — чтобы хранить вечно

Полезные методы
// Установить с TTL
c.Set("key", "value", time.Minute)
// Получить значение
c.Get("key")
// Удалить ключ
c.Delete("key")
// Очистить всё
c.Flush()


📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#лучшее_из_библиотеки_2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🌚7👍5
⚙️ Декларативная валидация данных в Go

Zog – это библиотека, вдохновлённая Zod. Она позволяет гибко и декларативно проверять входные данные, минимизируя ручную обработку ошибок.

Где пригодится

• Валидация JSON-запросов в API
• Проверка параметров HTTP-запросов
• Чтение и проверка переменных окружения
• Минимизация кода валидации и ошибок

Пример использования:
var UserSchema = zog.Object(map[string]zog.Schema{
"username": zog.String().Min(3).Max(20),
"email": zog.String().Email(),
"age": zog.Number().Min(18),
})

func main() {
data := map[string]interface{}{
"username": "go_dev",
"email": "[email protected]",
"age": 25,
}

parsed, err := UserSchema.Parse(data)
if err != nil {
fmt.Println("Ошибка валидации:", err)
return
}

fmt.Println("Успешно:", parsed)
}

Создаём схему UserSchema, где username должен быть строкой длиной от 3 до 20 символов, email – валидным email-адресом, а age – числом не меньше 18. Передаём тестовый JSON и проверяем его с помощью UserSchema.Parse().

🖇 Официальный репозиторий проекта

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#лучшее_из_библиотеки_2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥4
📎 Go решил отдохнуть

В рейтинге TIOBE наш любимый язык за год потерял 8 позиций.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#GoLive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢24❤‍🔥1
🆚 Go vs C#: когда что выбирать

В феврале мы сравнивали эти два языка — пост собрал много комментариев. Освежим основные тезисы.

Область применения

• Go — детище Google для облака, микросервисов и высоконагруженных систем. Простота и скорость — главные козыри.

• C# — инструмент Microsoft для корпоративного софта, игр на Unity и десктопа под Windows.

Кроссплатформенность

• Go компилируется в один бинарник без зависимостей — запускается где угодно.

• C# работает через .NET Core на разных платформах, но требует рантайм.

Система типов

• Go минималистичен: никакого наследования, только интерфейсы и композиция.

• C# даёт полный ООП-арсенал: наследование, дженерики, функциональные фишки.

Когда что брать

• Go — если пишете API, микросервисы, CLI-утилиты. Когда важны простота деплоя и производительность без магии.

• C# — если нужен Unity, десктоп под Windows или мощная корпоративная экосистема с LINQ и Entity Framework.

➡️ Заглядывайте в Библиотеку шарписта, там тоже хит-парад лучших постов 2025 года

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#лучшее_из_библиотеки_2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🤔6
🧃 Как вы там на новогодних? Ещё не осеньорились?

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#лучшее_из_библиотеки_2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯6😁4😢1
⚡️ Обработку ошибок в Go не будут менять

Команда разработки Go столкнулась с трудностями при попытке упростить этот процесс через синтаксические изменения языка.

За последние несколько лет разработчики пытались улучшить обработку ошибок через:

• Механизм check/handle в 2018.
• Функцию try в 2019.
• Предложение с оператором «?» в 2024.

Предложенные механизмы не получили поддержки сообщества, и разработчики решили сохранить текущую модель обработки ошибок.

➡️ Читать размышления разработчиков

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#лучшее_из_библиотеки_2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍395👏3😢2
💻 Не только commit и push

Напоминаем вам простые, но полезные команды для работы с git-репозиториями.

1. Отображение истории в виде графа:
git log --graph --oneline --all --decorate


2. Временное сохранение изменений без коммита:
git stash push -m "Описание стэша"
git stash list
git stash apply stash@{0}


3. Поиск по коммитам:
git log -S "поисковая строка"


4. Переименование последних коммитов в интерактивном режиме:
git rebase -i HEAD~3


Вспомнили все команды — ставьте 👍

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#лучшее_из_библиотеки_2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🥱9👏1😢1
Параллелизм 2.0: оркестрация автономных агентов на Go

В 2026 году мощь Go идеально ложится на задачи управления роем ИИ-агентов. Пока другие пишут простые скрипты, мы строим высоконагруженные системы с автономным принятием решений.

На курсе вы изучите:

— паттерн ReAct: создание «сознательных» ботов на базе LLM;
— работу с n8n для быстрой сборки конвейеров автоматизации;
— протокол MCP от Anthropic для общения между агентами;
— продвинутый RAG для эффективной работы с контекстом.

Начните год с технологий, которые изменят ваш подход к бэкенду.

🧨 До 12 января акция «3 в 1»: забирайте курс по ИИ-агентам и ещё два в придачу.

Ворваться в AI-экосистему
🥱101👾1
👨‍💻 ИИ в разработке: страх и адаптация

В июле мы наткнулись на тему в реддите:
Я только что наблюдал, как AI-агент взял задачу в Jira, разобрался в нашей кодовой базе и за несколько минут отправил Pull Request — и это меня действительно пугает.


💬 Что поменялось с тех пор? ИИ вас уже заменил?

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#лучшее_из_библиотеки_2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏6🤔1
🚀 Флаг -cpu: стресс-тесты на разном числе ядер

В начале года рассказывали про этот флаг — он до сих пор остаётся одним из самых недооценённых инструментов для тестирования конкурентного кода.

Флаг -cpu запускает тесты с разными значениями GOMAXPROCS. Указываете список — Go прогоняет тесты для каждого:
go test -cpu=1,2,4,8 -v


Тесты выполнятся четыре раза: сначала на одном логическом процессоре, потом на двух, четырёх и восьми.

Зачем это нужно

Гонки данных и дедлоки часто проявляются только при определённом уровне параллелизма. На одном ядре всё работает, на восьми — падает. Флаг -cpu помогает поймать такие баги до продакшена.

Ещё это способ понять, как код масштабируется. Если на 8 ядрах работает не быстрее, чем на 2 — где-то узкое место.

Без флага тесты запускаются с текущим GOMAXPROCS — обычно равен числу ядер. То есть вы проверяете только один сценарий из многих возможных.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#лучшее_из_библиотеки_2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19
🎮 Minecraft на чистом Go

Прошлой зимой показывали этот проект — полноценный клон Minecraft на Go и OpenGL. Без движков, всё с нуля: рендеринг, физика, генерация мира.

Запуск:
git clone https://github.com/GianlucaP106/minecraft && cd minecraft
go run .


Если хотите разобраться в 3D-графике без Unity и Unreal — исходники открыты.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#лучшее_из_библиотеки_2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥243
📂 Пакет embed в Go: файлы внутри бинарника

С помощью директивы //go:embed вы можете встроить файлы (например, HTML, CSS, конфигурационные файлы или изображения) прямо в бинарный файл.

Как использовать:
//go:embed hello.txt
var hello string

//go:embed version.json
var version []byte

//go:embed templates/*
templates embed.FS


go build втянет файлы. string для текста, []byte для бинарей, embed.FS для папок.

Плюсы:

+ Один файл для деплоя
+ Файлы защищены от изменений
+ Нет зависимостей от FS окружения

Минусы:

- Большие файлы раздувают бинарник
- Динамические конфиги не подойдут

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#лучшее_из_библиотеки_2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍102
🌳 Бинарное дерево поиска (BST) в Go

BST — это бинарное дерево, где:

• Значение в левой ветви меньше значения в узле.

• Значение в правой ветви больше значения в узле.

Такое свойство обеспечивает эффективный поиск, вставку и удаление — в среднем за O(log n).

Пример реализации:
// Node — узел бинарного дерева
type Node struct {
Value int
Left *Node
Right *Node
}

// Insert — вставка нового значения в дерево
func (n *Node) Insert(value int) {
if value < n.Value {
if n.Left == nil {
n.Left = &Node{Value: value}
} else {
n.Left.Insert(value)
}
} else if value > n.Value {
if n.Right == nil {
n.Right = &Node{Value: value}
} else {
n.Right.Insert(value)
}
}
}

// Search — поиск значения в дереве
func (n *Node) Search(value int) *Node {
if n == nil {
return nil
}
if n.Value == value {
return n
} else if value < n.Value {
return n.Left.Search(value)
} else {
return n.Right.Search(value)
}
}

// InOrderTraversal — обход дерева в порядке (LNR)
func (n *Node) InOrderTraversal() {
if n == nil {
return
}
n.Left.InOrderTraversal()
fmt.Print(n.Value, " ")
n.Right.InOrderTraversal()
}


Как это работает?

1️⃣ Вставка:

• Если значение меньше текущего узла, идём в левое поддерево.

• Если больше — в правое.

• Если узел пуст, создаём новый.

2️⃣ Поиск:

• Сравниваем искомое значение с текущим.

• Меньше — идём влево, больше — вправо, равное — нашли.

3️⃣ Обход:

• In-order обход (LNR) обходит узлы в отсортированном порядке.

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#лучшее_из_библиотеки_2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍81😢1