Gopher Academy
3.84K subscribers
935 photos
42 videos
280 files
2.23K links
🕸 Gopher Academy

🔷interview golang
https://github.com/mrbardia72/Go-Interview-Questions-And-Answers

حمایت مالی:
https://www.coffeete.ir/mrbardia72

ادمین:
@mrbardia72
Download Telegram
🔵 عنوان مقاله
Register Allocation in the Go Compiler

🟢 خلاصه مقاله:
** این یادداشت دو موضوع فنی اما اثرگذار بر کارایی در Go را کنار هم می‌گذارد: نحوه تخصیص ثبات در کامپایلر و این واقعیت که «دمِ Sliceها برای همیشه رشد نمی‌کند». بخش نخست با الهام از تجربه‌های Vladimir Makarov در دنیای تخصیص ثبات توضیح می‌دهد که پشت‌صحنه‌ی SSA در کامپایلر Go چگونه محدوده‌های حیات متغیرها را روی تعداد کمی ثبات سخت‌افزاری نگاشت می‌کند، φها را حل و حرکت‌ها را ادغام می‌کند و در صورت نیاز سرریز به پشته انجام می‌دهد. چالش اصلی، حفظ کیفیت کد (کاهش حرکت‌ها و سرریزها) در کنار سرعت بالای کامپایل است؛ و ایده‌هایی مانند ترکیب رویکردهای linear-scan و coloring، مدیریت دقیق ثبات‌های caller/callee-saved، سرریز در مسیرهای کم‌احتمال و rematerialization انتخابی به ایجاد این توازن کمک می‌کنند.

بخش دوم، با تکیه بر نوشته‌ی Ted Unangst، یادآور می‌شود که Slice در Go تنها وصله‌ای روی یک آرایه مشترک است: append می‌تواند باعث تخصیص دوباره و کپی شود، رشد ظرفیت با بزرگ‌تر شدن Slice کند می‌شود، و با sub-slice ممکن است حافظه‌ی «سرِ» حذف‌شده همچنان نگه داشته شود. «دمِ» Slice بدون ظرفیت کافی گسترش نمی‌یابد و برای رها شدن حافظه‌ی قدیمی باید گاهی به یک آرایه‌ی تازه کپی کنید. راهکارها شامل استفاده از make با ظرفیت مناسب، پرهیز از نگه‌داشتن referenceهای ناخواسته به آرایه‌ی بزرگ و کپی آگاهانه برای آزادسازی حافظه است.

جمع‌بندی: همان‌طور که انتخاب‌های تخصیص ثبات روی تعداد دستورها و سرریز اثر می‌گذارد، الگوهای کار با Slice نیز روی مصرف حافظه و فشار GC اثر دارند. درک این جزئیات به کدی چابک‌تر، تأخیر پایدارتر و رفتار قابل پیش‌بینی‌تر در سرویس‌های Go منجر می‌شود.

#Go #Golang #Compiler #RegisterAllocation #Performance #MemoryManagement #Slices #SystemsProgramming

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175064/web


👑 @gopher_academy
1🎉1🍾1
🔵 عنوان مقاله
Building a Coding Agent in Go from Scratch

🟢 خلاصه مقاله:
این مجموعه سه مطلب عملی برای توسعه‌دهندگان Go را کنار هم می‌گذارد: ساخت یک coding agent از صفر در Go، استفاده از Timing Wheels برای انقضای کارآمد ۱۰ میلیون کلید بدون اسکن‌های O(n)، و مروری دقیق بر sync شامل Mutex، RWMutex، WaitGroup، Once، Cond و Pool. بخش agent بر معماری ماژولار، هماهنگی goroutine و channel، sandbox امن و حلقه بازخورد برای اجرای کد و بهبود تدریجی تأکید دارد. نوشته Bill Kennedy نشان می‌دهد چگونه با سطل‌بندی زمان‌سنج‌ها و حرکت چرخ، سربار و نوسان تأخیر کاهش می‌یابد و حتی در مقیاس بزرگ پایدار می‌ماند. در نهایت، مرور sync توصیه‌های عملی برای انتخاب درست بین primitives و channel، کاهش contention، و ارزیابی با benchmark، pprof و race detector ارائه می‌کند تا سامانه‌های Go هم هوشمند و هم سریع باشند.

#Go #Golang #Concurrency #TimingWheels #sync #SystemsProgramming #GoInternals #Performance

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175365/web


👑 @gopher_academy
3👍1
🔵 عنوان مقاله
CPU Cache-Friendly Data Structures in Go: 10x Speed with Same Algorithm

🟢 خلاصه مقاله:
** این مقاله نشان می‌دهد که در Go می‌توان بدون تغییر الگوریتم و فقط با بهینه‌سازی نحوهٔ دسترسی به حافظه، به بهبودهایی تا ۱۰ برابر رسید. ایدهٔ اصلی این است که با بهره‌گیری از محلیّت در CPU و نگه داشتن داده‌های «داغ» در حافظهٔ پیوسته، تعداد cache miss به شدت کم می‌شود. راهکارهای کلیدی شامل استفاده از sliceهای پیوسته به‌جای ساختارهای پر از pointer، فشرده‌سازی و چیدمان درست فیلدهای struct، انتخاب آگاهانه بین AoS و SoA، کاهش تخصیص‌ها و استفاده از sync.Pool برای بازاستفادهٔ حافظه، و اجتناب از false sharing در برنامه‌های همزمان است. اندازه‌گیری با ابزارهای benchmark و pprof کمک می‌کند ببینیم گلوگاه واقعاً از کجاست. نتیجهٔ عملی طبق تجربهٔ Serge Skoredin: با حفظ همان منطق، تنها با طراحی cache‑friendly در Go می‌توان جهش‌های بزرگ کارایی به‌دست آورد.

#Go #Golang #CPUCache #Performance #DataStructures #SystemsProgramming #Optimization #LowLatency

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/175636/web


👑 @gopher_academy
1🔥1
🔵 عنوان مقاله
From 19 Hours to Under a Second: Building a Blazing-Fast TCP Scanner in Go

🟢 خلاصه مقاله:
با یک روایت عملی، مقاله توضیح می‌دهد چگونه یک اسکنر ساده TCP که ۱۹ ساعت طول می‌کشید، با بازطراحی در Go به ابزاری «زیر یک ثانیه» تبدیل شد. ابتدا نشان می‌دهد چرا اسکن مبتنی‌بر net.Dial حتی با همزمانی محدود گرفتار زمان‌های انتظار، محدودیت FD و سربار syscall می‌شود. سپس با گذار از اتصال‌های کامل به اسکن SYN، ساخت بسته‌ها، فیلترکردن پاسخ‌ها با BPF، و نگه‌داری وضعیت سبک‌وزن، سربار کرنل و زمان‌بندی به شدت کاهش می‌یابد. بهینه‌سازی‌هایی مانند batch کردن ارسال/دریافت، پیش‌اختصاص بافرها، کاهش تخصیص‌ها با sync.Pool، و حلقه‌های رویدادی کارا (epoll/kqueue) همراه با تنظیمات سیستم (ulimit، بافرهای سوکتی و sysctl) throughput را به حداکثر می‌رساند. با پروفایل‌کردن مداوم (pprof) و راستی‌آزمایی با ابزاری مانند Nmap، هم دقت و هم کارایی تضمین می‌شود. خروجی نهایی: الگوی عملی برای ساخت ابزارهای پرسرعت شبکه در Go—ترکیبی از انتخاب مدل درست (SYN به‌جای connect)، کاهش سربارها، batch کردن، اندازه‌گیری پیوسته، و پایبندی به اصول ایمنی و اخلاق اسکن. این مطلب در Golang Weekly برجسته شده است.

#Go #Golang #TCP #PortScanning #Networking #Performance #Concurrency #SystemsProgramming

🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/176335/web


👑 @gopher_academy