🔵 عنوان مقاله
What is sync.Pool and How to Use It Properly
🟢 خلاصه مقاله:
این مطلب دو بخش کلیدی از دنیای Go را پوشش میدهد: نخست، sync.Pool بهعنوان سازوکاری برای استفاده مجدد از اشیای موقت با هدف کاهش allocation و فشار بر GC. استفاده درست از آن یعنی: فقط برای اشیای کوتاهعمر و بدون مالکیت منابع خارجی، تعریف New برای ساخت در صورت خالی بودن، مقداردهی/Reset قبل از Put، و عدم اتکا به ماندگاری یا اندازه Pool. نتیجهگیری مهم: sync.Pool جایگزین cache پایدار نیست و باید با بنچمارکگیری مزیتش را سنجید. دوم، مقاله Jesús Espino در Devtrovert درباره Scanner در کامپایلر Go توضیح میدهد که چگونه متن کد را به token تبدیل میکند، شناسهها، لیترالها و عملگرها را میشناسد، با فاصلهها و کامنتها و خطاها برخورد میکند و خروجی را به parser میسپارد. ترکیب این دو دیدگاه، هم به بهینهسازی عملکرد برنامهها کمک میکند و هم درک عمیقتری از فرایند پردازش کد در Go میدهد.
#Go #Golang #syncPool #Compiler #Scanner #Performance #Concurrency #MemoryManagement
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/176904/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
What is sync.Pool and How to Use It Properly
🟢 خلاصه مقاله:
این مطلب دو بخش کلیدی از دنیای Go را پوشش میدهد: نخست، sync.Pool بهعنوان سازوکاری برای استفاده مجدد از اشیای موقت با هدف کاهش allocation و فشار بر GC. استفاده درست از آن یعنی: فقط برای اشیای کوتاهعمر و بدون مالکیت منابع خارجی، تعریف New برای ساخت در صورت خالی بودن، مقداردهی/Reset قبل از Put، و عدم اتکا به ماندگاری یا اندازه Pool. نتیجهگیری مهم: sync.Pool جایگزین cache پایدار نیست و باید با بنچمارکگیری مزیتش را سنجید. دوم، مقاله Jesús Espino در Devtrovert درباره Scanner در کامپایلر Go توضیح میدهد که چگونه متن کد را به token تبدیل میکند، شناسهها، لیترالها و عملگرها را میشناسد، با فاصلهها و کامنتها و خطاها برخورد میکند و خروجی را به parser میسپارد. ترکیب این دو دیدگاه، هم به بهینهسازی عملکرد برنامهها کمک میکند و هم درک عمیقتری از فرایند پردازش کد در Go میدهد.
#Go #Golang #syncPool #Compiler #Scanner #Performance #Concurrency #MemoryManagement
🟣لینک مقاله:
https://golangweekly.com/link/176904/web
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @gopher_academy
YouTube
What Is sync.Pool in Go & How to Use It Properly
We'll not only talk about what sync.Pool is, but also look into how empty interfaces and slices behave under the hood, so we can understand how to use sync.Pool correctly in real situations.
Keep in mind this video is for learning purposes, so NOT every…
Keep in mind this video is for learning purposes, so NOT every…