Golang вопросы собеседований
15.1K subscribers
887 photos
23 videos
1 file
667 links
@notxxx1 - админ

@Golang_google - Golang для разработчиков

@itchannels_telegram - 🔥лучшие из ит

@golangl - chat

@golangtests - golang tests

@golang_jobsgo - go chat jobs

@ai_machinelearning_big_data - AI

@data_analysis_ml

РКН: clck.ru/3FmtKd
Download Telegram
Rust vs Go vs C# в 2026: почему наивный Rust проиграл Go

Сравнение производительности Rust, Go и C# в 2026 году: наш тест на аллокациях, где наивный Rust уступил Go, а Rust с ареной оказался в 7 раз быстрее, плюс разбор GC, памяти, холодного старта, Green Tea и .NET 10

Спор «что быстрее: Rust, Go или C#» обычно заканчивается ссылкой на чей-то бенчмарк, где один язык обгоняет другой в полтора раза. Мы решили проверить простую вещь и сразу получили результат, который ломает привычную картину: наивный код на Rust проиграл Go по времени выполнения. Ниже разбираем, почему так вышло, что на самом деле означает «производительность» в 2026 году и как выбирать язык под конкретную нагрузку.

https://uproger.com/rust-vs-go-vs-csharp-proizvoditelnost-2026/
😁9❤6🔥3👍2🌚2
🧮 Математика для ИИ на русском: от школьной базы до трансформеров и диффузии

Бесплатный курс-шпаргалка на GitHub, который связывает формулы с их применением в ML: интуиция → формула → иллюстрация → код на NumPy → задачи.

Внутри:
• Линейная алгебра, производные, вероятности и статистика.
• Backpropagation, оптимизаторы, функции потерь и attention.
• Генеративные модели, обучение с подкреплением, RAG и рекомендации.

Для практики: 26 Jupyter-ноутбуков с запуском в Colab, 60 задач с решениями и 160 вопросов с собеседований. Есть карточки Anki и глоссарий RU ↔ EN.

Если математика забылась, предусмотрен отдельный справочник с нуля: от дробей и процентов до интегралов и матриц.

https://github.com/justxor/math-for-ai-2026
👍6❤3🔥2
🐳 Контейнер базы запущен. А приложение всё равно падает с `connection refused`.

Знакомо? Обычный depends_on задаёт порядок запуска, но не ждёт, пока PostgreSQL начнёт принимать подключения. Для этого нужны healthcheck и condition: service_healthy.

Собрали 7 приёмов Docker Compose, которые помогут привести стек в порядок:

• Якоря YAML: общие настройки без копипасты.
• Healthcheck: запуск приложения после готовности базы.
• Профили: включение отладочных сервисов по необходимости.
• include: разделение большого файла на части.
• develop.watch: синхронизация кода и пересборка при изменении зависимостей.
• !reset и !override: явное удаление и замена настроек.
• configs.content: небольшие конфиги прямо в Compose-файле.

С примерами кода и командой docker compose config для проверки результата перед запуском.

https://uproger.com/docker-compose-7-priemov/
👍2❤1
Как перестать бояться Кафки?

Знакомо? Сервис ответил "заказ принят", а до оплаты заказ так и не доехал, и ты сидишь в логах и не понимаешь, куда делось сообщение. Или консюмер упал, поднялся и обработал то же сообщение ещё раз, а у клиента теперь два списания. Или лаг растёт, ты добавляешь консюмеров, а становится только хуже.

Причём ровно такие же вопросы потом прилетают и на собесах, и как раз на них обычно начинаешь плыть)

Меня зовут Олег Козырев, я staff Golang-разработчик, в IT больше 8 лет. Начинал с C++, потом перешёл на Go и поработал в Озоне, Авито и Т-Банке.

И Кафка мне тоже подкладывала свинью: в Озоне как-то разбудила алертом в четыре ночи, потому что консюмер не успевал разгребать очередь)

Чтобы разобраться с этим, 15 октября в 19:00 по МСК я проведу открытый урок для Go-разработчиков:

Хорош бояться Кафку: ломаем и чиним Go-сервис в прямом эфире


Предыстория такая: пока меня не было дома, мой кот Коткинс добрался до телефона и начал заказывать себе вкусняшки с моей карты. Приложение кидает заказ в Кафку, сервис оплаты читает его и списывает деньги. Вот эту систему и будем ломать)

Что разберём на уроке:
🟢Без занудных определений разберёмся, что такое продюсер, топик, партиции, группа и смещение. Просто проследим один заказ в Kafka UI от кнопки до списания
🟢Трижды попробуем сломать систему: потеряем заказ, спишем деньги дважды и завалим очередь. И разберёмся, почему так вышло
🟢По каждой поломке посмотрим, какие есть варианты починки и чем плох каждый
🟢Попросим нейронку написать консюмер для оплаты и посмотрим, переживёт ли он повтор сообщения
🟢Расскажу, когда Кафка вообще не нужна и можно спокойно взять RabbitMQ
🟢В конце отдам репозиторий со всем кодом урока, чтобы ты мог повторить всё у себя
🟢И конечно же, анонсирую новый поток своего курса по микросервисам на Go

Регистрироваться никуда не надо, ссылка на урок будет прямо в канале по микросервисам:
Залететь в канал с уроком

P.S. Записи не будет, поэтому жду всех в онлайне)

Реклама. ИП Козырев Олег Вячеславович, ИНН 440315249608, erid: 2W5zFHLyLLR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Forwarded from Machinelearning
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✔️ DeepSeek вложится в робототехнический стартап Winverse AI

Китайский разработчик возглавит раунд Winverse AI, которая делает модели воплощённого ИИ для робототехники. Участвует в сделке и фонд Long-Z, принадлежащий Meituan, крупнейшему в Китае сервису услуг.

Основал Winverse AI бывший учёный Tencent, отвечавший там за мультимодальные системы для физических агентов.

Для DeepSeek это одна из крупнейших внешних инвестиций и продолжение выхода на рынок робототехники, ранее лаборатория купила 2% акций Unitree Robotics.

Ставка даёт шанс конкурировать с американскими Skild AI и Physical Intelligence в архитектурах управления и восприятия, нужных китайским производителям оборудования.
bloomberg.com

✔️ Anthropic предупредила о скором появлении ИИ-червей

Команда Frontier Red Team показала, что автономные ИИ-черви могут размножаться на устройствах интернета вещей без дата-центров.

В эксперименте распределённый инференс модели Gemma4-26B-A4B запустили на 15 бюджетных ТВ-приставках с Android, кластер выдал 0,39 токена в секунду.

Открытые модели уже умеют подбирать пакеты и создавать окружение на разнородном оборудовании без root-прав, а в изолированной среде GLM-5.2 прошла полный цикл репликации, то есть просканировала сеть, проникла на целевой хост, развернула среду исполнения и запустила свою копию.

По оценке Anthropic, распределённые ботнеты на моделях до 30 млрд параметров станут технически возможны к концу этого года.
anthropic.com

✔️ AlphaProof Nexus от DeepMind закрыла девять задач Эрдёша

Две из них оставались открытыми 56 лет. Система доказала ещё 44 гипотезы из онлайн-энциклопедии целочисленных последовательностей, закрыла вопрос в алгебраической геометрии и улучшила оценку в минимаксной оптимизации для обучения нейросетей.

Архитектура соединяет Gemini 3.1 Pro с языком формальных доказательств Lean. Модель пишет доказательство и правит его в цикле обратной связи, Lean разбирает код после каждой итерации, а сообщения об ошибках уходят в контекст следующей попытки.

Для сложных подзадач подключается отдельный инструмент AlphaProof, но задачи Эрдёша базовая связка решила без внешних модулей.
science.org

✔️ AMD представила стоечную архитектуру Helion

Открытый проект на спецификациях OCP рассчитан на инфраструктуру агентного ИИ. Ключевой элемент – маршрутизатор токенов, он перенаправляет вызовы агентов и балансирует нагрузку между небольшими открытыми и флагманскими проприетарными моделями.

Поддерживаются жидкостное и воздушное охлаждение, конфигураций две. Крупным облачным операторам предназначена стойка только с процессорами, до 32 тыс. ядер на AMD EPYC шестого поколения, она держит логику агентов, а инференс уходит на внешнюю инфраструктуру.

Корпоративная сборка объединяет процессоры EPYC и ускорители Instinct MI350P, так что инференс и управление агентами влезают в одну стойку.

Готовые системы Dell, HPE, Lenovo и Supermicro обещают в ноябре.
amd.com

✔️ Tesla подала заявку на патент эластичной сенсорной кожи

Документ описывает трёхмерные эластичные сенсорные матрицы для пальцев и ладоней робота Optimus, т. е. тактильную кожу для криволинейных поверхностей манипуляторов.

Сенсор собран из гибких полимерных слоёв с проводящими дорожками и разделяющей чувствительной прослойкой, работает он по ёмкостному или резистивному принципу, когда деформацию при контакте регистрирует массив независимо опрашиваемых пикселей.

Для серийного выпуска Tesla предлагает формовать многослойные заготовки в пресс-формах под нагревом, а дорожки наносить трафаретной печатью, тампопечатью или прямым 3D-напылением. Внешний слой защищает от влаги и износа.
patents-review.com


@ai_machinelearning_big_data

#news #ai #ml
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1
Go 1.27 ускорил HTTP/1 почти в 5 раз

В Go 1.27 net/http сам дочитывает непрочитанное тело HTTP/1 ответа, и соединения
переиспользуются. 100 запросов вместо 710 мс выполняются за 150 мс.

https://uproger.com/go-1-27-http1/
❤25🔥24👍8
На GitHub доступен модульный фреймворк для гибкого тестирования на Go — Testo.

Testo написали разработчики Ozon Tech и уже проверили на тысячах своих e2e-тестов на проде. Фреймворк работает как слой над testing.T внутри экосистемы Go. Он адаптируется под потребности за рамками стандартного пакета и позволяет быстро создавать тесты под любую задачу.

Попробуйте, если хотите расширить ваши тесты отчетами, фильтрами и собственным функционалом через плагины: https://ozon.tech/testo
❤‍🔥5🌚2
👾 Русскоязычный каталог из 2118 проектов по декомпиляции игр: от Ocarina of Time до Xbox 360

На GitHub появился awesome-список, собранный на русском: проекты, которые восстанавливают игры из машинного кода. Это декомпиляции, статические рекомпиляции, порты на исходниках и ремейки движков. Задача простая: помочь найти проект под нужную игру и платформу и объяснить, как всё это устроено.

Масштаб впечатляет. В каталоге около 2118 проектов для примерно 1829 игр, из них 1771 активных. По типам: 786 декомпиляций, 525 статических рекомпиляций, 269 портов на исходниках, 238 ремейков движков, 234 дизассемблирования, 57 браузерных портов и 9 инструментов.

По платформам лидирует ПК с 295 проектами, дальше Nintendo 64 (190), Xbox 360 и PlayStation 1 (по 161). Следом идут DOS, GameCube, PS2, Game Boy Advance и Wii. Среди примеров Zelda (Ocarina of Time, Majora's Mask, Twilight Princess), Mario 64, Sonic, Diablo, Morrowind, OpenRA и OpenRCT2.

Внутри не просто список. В README есть топ-25, отдельный список браузерных портов, каталоги по типам и платформам, раздел о том, как начать декомпилировать самому, FAQ и глоссарий. Из инструментов упоминаются N64Recomp, XenonRecomp, RT64, splat, decomp.me, objdiff и m2c. Каталог обновляется автоматически через GitHub Actions.

Важная оговорка: сами проекты работают с данными из легально купленных копий игр, а в репозитории лежат только ссылки.

Репозиторий: https://github.com/justxor/awesome-decomp-games-ru
❤1👍1
Вайбкодеры на месте ?)
😁24🤔4❤1👍1🌭1
Forwarded from Golang
👣 Вышли Go 1.27.3 и 1.26.10 - важное обновление безопасности.

Исправлена уязвимость CVE-2026-111943 в стандартной библиотеке crypto/x509, связанная с проверкой цифровых сертификатов.

Что изменилось:
- Ограничено доверие к небезопасным промежуточным сертификатам.
- Verify больше не возвращает цепочки с такими сертификатами.
- Повышена безопасность проверки TLS-сертификатов.

Анонс: https://groups.google.com/g/golang-announce/c/66pojueaQek/m/tmWX2Pq9AgAJ

Скачать: https://go.dev/dl/

@Golang_google
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
10 ноября в Москве пройдёт Go Birthday Conf от RWB

Отметим день рождения Golang вместе с экспертами RWB, YADRO, Т-Банка, VK и Avito. Разберём кейсы из продакшена, поговорим о highload и будущем Go в эпоху AI.

В программе:
Доклады:

— 10 лет Go глазами практика: как менялся язык и что с ним сейчас;
— SIMD без ассемблера: что изменилось и какой прирост производительности можно получить;
— Архитектура доставки продуктовых метрик под высокой нагрузкой;
— Геокодинг и построение маршрутов под нагрузкой.

Дискуссия «Go в эпоху AI» — обсудим, как меняется разработка, что остаётся инженеру и почему растёт роль инженерного мышления.

Воркшоп и архитектурные каты, где можно порешать задачи вместе с другими участниками.

Приглашаем Go-разработчиков, backend-инженеров, тимлидов и всех, кто работает с highload и архитектурой или хочет разобраться, как AI меняет разработку.

Первые 100 офлайн-гостей получат беспроигрышные лотерейные билеты с подарками.

📍 Москва
Старт в 15:00

Программа и регистрация по ссылке
`if x != nil` везде — ещё не значит, что Go-код надёжный

Допустим, ограничитель запросов зависит от Redis:


func (r *RateLimiter) Allow(ctx context.Context) (bool, error) {
if r.redis == nil {
return false, nil
}
return r.checkLimit(ctx)
}


Паники нет. Но ошибка инициализации превратилась в обычное «доступ запрещён». Сервис работает, запросы отклоняются, причина скрыта.

Обработай сбой там, где он возник:


client, err := NewRedisClient(addr)
if err != nil {
return fmt.Errorf("init redis: %w", err)
}

limiter := NewRateLimiter(client)


Если контракт NewRedisClient гарантирует ненулевой клиент при err == nil, внутреннему коду не нужно заново проверять эту зависимость при каждом вызове.

С входящими запросами тот же принцип: проверяй данные на границе системы, прежде чем передавать их бизнес-логике.

Проверка nil нужна, когда отсутствие значения допустимо или входные данные ещё не проверены. Но молча возвращать «успех» для невозможного состояния — способ спрятать баг.

Перед очередным `if x == nil` спроси: это нормальное состояние или ошибка, которую пропустили выше?

https://konradreiche.com/blog/excessive-nil-pointer-checks-in-go/
❤1👍1
🤖Podlodka Backend Crew: AI в бэкенд-задачах

Демо с AI чаще всего выглядят одинаково: агент за десять минут пишет сервис с нуля.

Вот только в работе бэкендера всё сложнее: легаси, рискованные миграции, неработающие тесты и ревью, которое становится бутылочным горлышком.

🗓 С 26 по 30 октября в сезоне Podlodka Backend Crew «AI в бэкенд-задачах» участники:

• Научатся передавать агенту инженерные стандарты и правила, чтобы он писал так, как нужно, а не как получится

• Соберут ревью, где несколько моделей независимо проверяют изменения, а финальное решение остаётся за человеком

• Посмотрят, куда переезжает сложность миграции легаси, когда код пишет агент

• Выяснят, где ломается мечта отдать миграцию агенту целиком

• Разберут, какие антипаттерны тестов агенты
уже успели перенять от разработчиков.

Формат — пять дней живых Zoom-сессий утром и вечером, закрытое сообщество в Telegram и общение со спикерами.

Будет много интерактива и практики. Базовый ликбез оставят за бортом — этот сезон для тех, кто уже пробует AI в реальных проектах. Присоединяйтесь с 26 октября!

🔗 Билеты и программа: https://podlodka.io/becrew

Промокод gobackend
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Добавил Go-сервису ядер — а кеш стал медленнее

Причиной может быть один общий мьютекс: горутины работают с разными ключами, но всё равно ждут одну блокировку.

Миша Стребков сравнил шесть реализаций кеша. В его тестах на 8 ядрах разделение на 256 шардов дало до 8× ускорения относительно одного `sync.Mutex`.

Идея простая: вместо одной карты — несколько, у каждой свой мьютекс. Хеш ключа определяет нужную:


shard := hash(key) % 256

// Блокируем только выбранную часть кеша
parts[shard].mu.Lock()
parts[shard].data[key] = value
parts[shard].mu.Unlock()


Теперь запись user:42 может выполняться параллельно с записью user:99, если они попали в разные шарды.

А просто заменить `Mutex` на `RWMutex`? В этих замерах это не решило проблему масштабирования, а при записях результат оказался хуже обычного мьютекса.

Есть нюанс: если почти все обращения идут к нескольким горячим ключам, нагрузка снова сосредоточится на отдельных блокировках.

256 — результат конкретного бенчмарка. Выбирай число шардов по своей нагрузке, а усложняй кеш после замеров.

https://strebkov.dev/posts/shard-your-locks/
👍6❤1
Что стоит улучшить в Go? Команда языка собирает обратную связь

Открыт Go Developer Survey 2026 — опрос о том, как вы используете Go, с какими проблемами сталкиваетесь и чего вам не хватает.

Ответы помогут команде определить приоритеты развития на 2027 год. Если давно хотелось рассказать, что мешает в повседневной разработке, — самое время.

Заполнение займёт 10–20 минут. Опрос открыт до 3 ноября.

https://blink.qualtrics.com/jfe/form/SV_ba8fa1ZcSQQdTRs?s=x
❤2👍1🔥1
Приглашение на Ozon Tech Platform Meetup

30 октября | 19:00 мск | Москва и онлайн
Команда Платформы зовёт в гости: пообщаться в неформальной обстановке, обсудить сложные решения для высокой нагрузки и обменяться опытом работы с масштабными проектами.

В программе три доклада от тех, кто создаёт и развивает платформенные инструменты. Вы узнаете, из чего сейчас состоит технологическая платформа огромной распределённой системы. Разберёте, почему команда сокращает микросервисы и нужно ли это вам. Погрузитесь в инструменты анализа бигдаты и найдёте портал в эффективную аналитику.

Подробности и регистрация на странице события.
🔥3👌1