YouTube
Стоит ли играть в Reanimal | Манжеты ГД
На этот раз мы разобрали плюсы и минусы, геймплей, игровые системы, визуал и атмосферу демо игры Reanimal от создателей Little Nightmares. Посмотрите!
Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/2129530/REANIMAL/
Рейтинг игры в Steam: - (на основе …
Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/2129530/REANIMAL/
Рейтинг игры в Steam: - (на основе …
📢 Новое видео на наших каналах. Мы прислушались к вашим голосам и запилили совместный обзор на демо-версию игры REANIMAL. Посмотрите, оцените и пишите в комментариях, как у нас вышло!
Смотрите, где удобно:
🔴 YouTube
🇷🇺 RuTube
🔵 VK Video
✍️ P.S. Поддержите видео лайком, а если оно вам понравилось — поделитесь с друзьями!
Смотрите, где удобно:
🔴 YouTube
🇷🇺 RuTube
🔵 VK Video
✍️ P.S. Поддержите видео лайком, а если оно вам понравилось — поделитесь с друзьями!
❤5🔥4
Школа дизайна НИУ ВШЭ при поддержке Гильдии разработчиков настольных игр «ГРаНИ» приглашает принять участие во втором ежегодном студенческом конвенте Board Game Future. Мероприятие станет площадкой для обмена опытом, творческого взаимодействия и презентации студенческих проектов перед профессионалами индустрии.
Приходите, если вы студент российского вуза или разработчик игр, представитель индустрии, издатель или просто любитель настолок!
👉🏻 Регистрация
Если вы планируете принять участие в конвенте со своей игрой — перед подачей проекта ознакомьтесь с Регламентом регистрации авторских проектов на Board Game Future 2025.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌6😭4👍2🐳1
YouTube
Очередной выживач VEIN | Манжеты ГД
Совсем небольшой обзор игры, похожей на Project Zomboid как две капли воды, под названием VEIN. Посмотрите!
Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/1857950/VEIN/
Рейтинг игры в Steam: 89% (на основе 1 216 отзывов).
Не забудьте посмотреть:
► Самое…
Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/1857950/VEIN/
Рейтинг игры в Steam: 89% (на основе 1 216 отзывов).
Не забудьте посмотреть:
► Самое…
Совсем коротенький обзор демо-версии игры VEIN, создатели которой явно смотрели на Project Zomboid. Все основные механики показаны, что должно сформировать общее впечатление об этой игре. Посмотрите!
Смотрите, где удобно:
🔴 YouTube
🇷🇺 RuTube
🔵 VK Video
✍️ P.S. Поддержите видео лайком, а если оно вам понравилось — поделитесь с друзьями!
Смотрите, где удобно:
🔴 YouTube
🇷🇺 RuTube
🔵 VK Video
✍️ P.S. Поддержите видео лайком, а если оно вам понравилось — поделитесь с друзьями!
👍10🔥1
В нашей соседней группе Кирилл рассказывает про Экспедицию 33. Почитайте! Уже целых 3 поста.
❤5
Telegram
GAMES BRAND GUIDE
Как работают бренды в играх: тренды, кейсы, механики, креативы и цифры — для тех, кто делает игры и хочет прокачать бренд своего продукта
Мне тут принесли канальчик про бренды и маркетинг в играх https://t.iss.one/gamesbrandguide. Сергей Гимельрейх прислал человека, а он ерунды не посоветует, наверное. Так что если темой интересуетесь — подписывайтесь. Обещали только полезную информацию, кейсы и все такое!
❤3🤬2👍1🔥1🤮1
Forwarded from Game Punkz
Наконец все темы подтвердились, и вот расписание готово!
Подробные анонсы, продолжим публиковать, вплоть до самой конфы, следите)
— Приветственные слова от организаторов.
Трек SOFT
12:00 — 12:40
Глеб Асламов — Почему разработчики игр допускают ошибки.
12:45 — 13:25
Максим Преображенский — Типология разработчиков игр. "К чёрту подробности - кто мы?"
13:30 — 14:00
Ксения Жернова - Игрок как ключевой элемент игры: опыт игрока, агентность, и щепотка этики.
14:00 — 14:30 ПЕРЕРЫВ
14:30 — 15:10
Василий Скобелев — Q&A сессия
15:10 — 16:10
Ярополк Раш — Франшизы для бедных, злых и умных разработчиков.
16:15 — 17:00
Ольга Базарнова — Как не погрузить Экономику во тьму :)
Трек HARD
12:00 — 12:55
Дмитрий Пачин — Создание удобного мультиплеера в Unreal Engine с использованием Task Manager.
13:00 — 14:00
Владимир Ковтун — Системное мышление. Как думать?
14:00 — 14:30 ПЕРЕРЫВ
14:30 — 15:20
Кирилл Мартыничев — Дизайн игровых систем: Как? и главное зачем?
15:25 — 16:15
Александр Шаров — Художников увольняют? ИИ vs Люди. Практический гайд по симбиозу в пайплайне.
16:20 — 17:00
Сергей Шапошников — Разрушаемость в играх. Почему никто не может повторить?
— Награждение шоукейсов.
— Награждение счастливого гостя.
— Яропол Раш — основатель VOIDFORGE, Евангелист IP-First подхода, автор "Настольной книги создателя оригинальных IP" и телеграм-канала "Типичный Ярополк"
— Олег Доброштан — Эксперт игровой индустрии (ex. Аstrum Entertainment, 101XP, Nival, Бука, Disney, Новый Диск), консультант по управлению
— Ася Чащинская — Режиссёр, сценарист, нарративный дизайнер. Поставила пару десятков спектаклей, работала в цирке, театре Станиславского, Ice-Pick Lodge и GAP
— Геннадий Апресов — Игровой юрист, ведет блог "Нарезка утопцев" и проекты которые нельзя называть, но вы их знаете.
— Модератор Медведев Евгений 🙊🙈🙉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤2
Время социологического исследования! У вас установлен MAX?
Anonymous Poll
11%
Да, конечно
89%
Нет, конечно
😁23👎5
Короче, в MAX у нас тоже чат есть, первый гейм-дизайнерский 😅 заходите, если что! Кто не боится товарища майора 🤣
MAX
MAX – быстрое и легкое приложение для общения и решения повседневных задач
MAX позволяет отправлять любые виды сообщений и звонить даже на слабых устройствах и при низкой скорости интернета.
👎94🤮36💩28👍12🥴11😁9🗿6🤔2😢2😱1
Forwarded from Nintendo | psprices.com
Разработчики Metroid Prime 4: Beyond объяснили, почему отказались от полноценного открытого мира, несмотря на его первоначальное присутствие в концепции.
🔵 Изначально, вдохновившись успехом The Legend of Zelda: Breath of the Wild, команда рассматривала такую структуру в ответ на запросы части аудитории.🔵 Однако в процессе создания стало понятно, что свободное исследование огромных пространств противоречит сути Metroid — геймплею, основанному на постепенном открытии новых областей благодаря полученным способностям и нелинейному, но плотному исследованию.🔵 Некоторые элементы, такие как пустыня, выступающая в роли хаба, и мотоцикл для перемещения по ней, перекочевали из ранней версии разработки от Bandai Namco.🔵 Эти идеи сохранились, так как Nintendo не могла позволить себе второй полный перезапуск проекта. В итоге студия Retro Studios сосредоточилась на создании более компактного, но насыщенного и взаимосвязанного мира, стремясь сохранить характерную для серии напряженную атмосферу и вдумчивый темп.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
Только что был анонсирован новый хаотичный кооп-экшен для 1-6 игроков!
В Dig, Dig, Die нам предлагают стать грабящими кладбища пиратами. Монстры, проклятья, казино, НЛО и безумный угар прилагаются.
Из особенностей:
В каждом набеге игроков ждут монстры, опасные ловушки, а самых неудачливых похищает НЛО. Откапывать можно не только ценности и усиливающие артефакты, но и проклятые предметы.
Сейчас в Steam можно подать заявку на участие в плейтесте.
В Dig, Dig, Die нам предлагают стать грабящими кладбища пиратами. Монстры, проклятья, казино, НЛО и безумный угар прилагаются.
Из особенностей:
- нужно копать могилы и надеяться, что внутри золото...
- игра реагирует на звуки, издаваемые пиратами;
- казино на проклятом корабле, где можно приумножить богатство (не с нашим везением).
В каждом набеге игроков ждут монстры, опасные ловушки, а самых неудачливых похищает НЛО. Откапывать можно не только ценности и усиливающие артефакты, но и проклятые предметы.
Сейчас в Steam можно подать заявку на участие в плейтесте.
❤10👍3💩2
Друзья, мы начали стрим Мор 3. Подтягивайтесь, побеседуем!
👍1
VK Видео
Стрим игры Pathologic 3 от Манжет ГД
Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/3199650/Pathologic_3/ Рейтинг игры в Steam: 82% (на основе 1 680 отзывов). Полезные ссылки: ► RuTube: https://rutube.ru/channel/24632972/ ► Сайт: https://gdcuffs.com/
Друзья! Ну что, будем немножечко восстанавливать нашу видео-деятельность, смотреть разные игрули, анализировать, искать какие-то фишечки в каждом из них, которые мы все (разрабы) могли бы подсмотреть, использовать в своих мозговых штурмах. И начинаем мы с игры наших коллег и соотечественников — Pathologic 3. Посмотрите!
P.S. Ставьте лайки, оставляйте комментарии, мы всегда рады с вами пообщаться!
🔵 VK Video
🔴 YouTube
P.S. Ставьте лайки, оставляйте комментарии, мы всегда рады с вами пообщаться!
🔵 VK Video
🔴 YouTube
🔥15
creative.hse.ru
HSE CREATIVE HUB
HSE CREATIVE HUB — совместный проект Школы дизайна НИУ ВШЭ и Института развития креативных индустрий НИУ ВШЭ — новое городское культурное пространство с обширной событийной программой: от фэшн-показов до бизнес-конференций.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3💘3🐳2👀1