Gamemaker Fuzz.co🤡
68 subscribers
49 photos
10 videos
29 links
По вопросам: @FuzzyZver
Download Telegram
💃 Полезный софт: UI-расширение, которое реально улучшает браузер

Я сам редко меняю UI окружение, в той экосистеме где я работаю, так как это не сильно меня интересует. Мне обычно хватает стандартного интерфейса, а любые изменения я делаю только ради функционала, а не красоты. Но тут я наткнулся на расширение для браузера, которое делает не просто «красиво», а добавляет на главный экран кучу реально полезных фич.
И вот те, что лично меня зацепили.
——
📝 Мини To-Do лист в углу экрана

Мелочь, но какая нужная. В любой момент можно накидать себе пару задач прямо на стартовой странице. Идеальный вариант для тех самых «вспомнить бы потом» моментов. У меня такое случается постоянно, а тут нажал, записал и всё, голова свободна.

⚡️ Hot-keys для нейросетей

В эпоху бурного роста ИИ важно иметь к ним быстрый доступ. Здесь можно настроить, какие нейросети вам нужны, а какие нет. Супер удобно, когда они отдельно от всего, а не валяются где-то в закладках. 😎

🤓 Умный выбор поиска

Тут можно переключать не только поисковики, но и платформы, на которых вы хотите искать. Пока список ограничен самим расширением, но надеюсь, позже дадут добавлять свои сайты 🙏
Лично я чаще всего использую: YouTube, Википедию и Google Картинки. Это реально экономит время, когда вместо десяти кликов у тебя одна кнопка.

😉 Прочие полезности

Часы, адаптивные закладки, погода — всё это для меня вообще обязательно, поэтому приятно, что оно тут есть по умолчанию.
Из интересного: можно вручную задать место для прогноза, чтобы VPN ничего не ломал, и даже прописать прокси прямо в настройках расширения.
——
В общем и целом, могу сказать, что мне понравилось и я буду пользоваться им долгое время.
Ссылка на ресурс: 🔗MYNT: Material You New Tab
Делитесь своими полезными расширениями в комментариях 😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥1
Почему вам стоит перейти на ECS

Раньше я писал игры на Unity, используя классический ООП-подход: менеджеры, наследование, простенькая архитектура. Но полгода назад более опытные коллеги посоветовали мне перейти на ECS (Entity Component System) и это стало одним из самых правильных решений в моей разработке. 💃

🔠 Удобная архитектура кода
Компоненты — это данные, системы — это функции. Всё. Никаких 1000-уровневых наследований и жирных менеджеров, которые ломаются от любого чиха. Код становится чистым, предсказуемым и прозрачным. В любой момент можно выключить любую систему, не опасаясь, что у тебя развалится пол-проекта. 🆗

🔠 Легко масштабировать
Нужна новая механика? Просто добавляешь компонент и систему. Игра растёт, а архитектура не разваливается. Особенно полезно при создании больших проектов.

🔠 Идеально для прототипирования
ECS позволяет быстро менять геймплей, экспериментировать с логикой, переключать подсистемы и проверять идеи на лету. Особенно важно, если вы работаете в одиночку, когда нет команды, которая будет собирать обломки ваших экспериментов.

🔠 И вот главное:
ECS меняет не только код. Он меняет ваш подход к разработке. Ты начинаешь мыслить системами, а не объектами. И чем дальше идёшь, тем сложнее возвращаться обратно, слишком уж удобно всё становится.

И самое главное, то что это станет главным преимуществом при устройстве на работу.
После перехода на ECS разработка игр стала для меня проще, структурирование и понятнее. Так что всем советую! 🌟
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥1