Forwarded from Николай Топчий
Ищем в команду на новый проект в жанре Визуальной Новеллы на платформе Telegram опытных нарративного дизайнера и 2D художника!
Подробное описание вакансий:
Нарративный дизайнер
2D художник
По всем вопросам пишите мне. В сообщении сразу прикладывайте своё резюме и портфолио
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7⚡3
Forwarded from KSI Games × О геймдеве (#error)
Last one. Что из этого относится к понятию «Лудонарративный диссонанс»?
Anonymous Quiz
10%
Ситуация, когда геймплей замедляет повествование
79%
Противоречие между геймплеем и сюжетом
6%
Повествование только через записки
2%
Процесс, при котором игрок выбирает ход сюжета
3%
Ошибка в логике поведения NPC
❤🔥13👌7👍3
#vacancy #вакансия #gamedev #HR
HR-менеджер / Менеджер по внутрикорпоративным коммуникациям
🌍 Санкт-Петербург
💸 ЗП на собеседовании
🏢 Kosmos.Games
Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!
За 10 лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top-10 Grossing на Facebook 💙
Сейчас мы в поиске менеджера по внутрикорпоративным коммуникациям — одна из ключевых ролей в компании.
Тебе предстоит развивать корпоративную культуру, организовывать внутренние мероприятия, создавать мерч и управлять внутренними коммуникациями. Задачи разнообразные: от реализации идей для праздников до поддержки сотрудников по HR-вопросам. Если ты любишь динамичную работу и умеешь находить подход к разным людям, тогда эта позиция для тебя 🤟
🔥Вакансия: https://spb.hh.ru/vacancy/110442535
❗️Прислать резюме: t.iss.one/recruiter_KosmosGames
HR-менеджер / Менеджер по внутрикорпоративным коммуникациям
🌍 Санкт-Петербург
💸 ЗП на собеседовании
🏢 Kosmos.Games
Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!
За 10 лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top-10 Grossing на Facebook 💙
Сейчас мы в поиске менеджера по внутрикорпоративным коммуникациям — одна из ключевых ролей в компании.
Тебе предстоит развивать корпоративную культуру, организовывать внутренние мероприятия, создавать мерч и управлять внутренними коммуникациями. Задачи разнообразные: от реализации идей для праздников до поддержки сотрудников по HR-вопросам. Если ты любишь динамичную работу и умеешь находить подход к разным людям, тогда эта позиция для тебя 🤟
🔥Вакансия: https://spb.hh.ru/vacancy/110442535
❗️Прислать резюме: t.iss.one/recruiter_KosmosGames
❤7🔥3👍1
Forwarded from Muse Tarekegn
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Позывной Мусе выходит из спячки как ни в чём не бывало 🤝
Уж очень хочется поделиться, как мне кажется, обязательным к просмотру документальным фильмом:
МЫ В ИГРЕ! Автор: @sergeymoskvinstories
Почему обязательным к просмотру? Потому что лейтмотивов историй разработчиков как крупных, так и малых, стала до боли знакомая всем нам реальность:
Большое спасибо автору, Сергею Москвину, за этот фильм, которым мы искренне рады представить нашей аудиторией🫶
Уж очень хочется поделиться, как мне кажется, обязательным к просмотру документальным фильмом:
МЫ В ИГРЕ! Автор: @sergeymoskvinstories
Почему обязательным к просмотру? Потому что лейтмотивов историй разработчиков как крупных, так и малых, стала до боли знакомая всем нам реальность:
Нам всем в разные моменты очень хотелось сдаться, но мы не сдались.
Большое спасибо автору, Сергею Москвину, за этот фильм, которым мы искренне рады представить нашей аудиторией
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14❤🔥5🤝4🔥1🫡1
Forwarded from Блог Василия Скобелева
Нужен левел-дизайнер? Спроси меня!
А теперь, когда девушка со стоковой картинки привлекла ваше внимание, перейдём к делу =)
Я регулярно сталкиваюсь с левел-дизайнерами в поисках работы, как и с работодателями, которым нужен дизайнер. Некоторые из них уже нашли друг друга и объединили усилия для разработки крутых игр😎
🔥 Поэтому я очень хочу, чтобы вы помогли мне распространить это сообщение! Давайте поможем работодателям и соискателям найти друг друга 🔥
Уважаемый коллега, если ты ищешь дизайнера локаций для своей игры, напиши мне! Если я лично рекомендую тебе своего студента или действующего левел-дизайнера можешь быть уверен, что этот специалист:
- Подробно прорабатывает референсы и схему уровня перед сборкой;
- Обговаривает идеи, требования и цели заранее, словами через рот =) Фиксирует их и уже после этого приступает к сборке;
- Чисто собирает уровень без каких-либо спотыканий, дырок, обидных прерываний игрового процесса и грубых ошибок;
- Внятно презентует результат и расписывает сопроводительную документацию;
- Спокойно собирает обратную связь, внимательно её анализирует и эффективно готовит на её основе новую итерацию блокаута;
- Обладает достаточным багажом знаний, чтобы работать в разных жанрах;
- Как правило, обладает навыками на грейд Middle+.
Кого заинтересовало, пожалуйста:
👉 пишите мне в личку 👉
Пожалуйста, распространите это сообщение по профильным чатам и личкам знакомых, которым может понадобиться помощь в поиске левел-дизайнера для своей игры. Спасибо!
#левелдизайн
А теперь, когда девушка со стоковой картинки привлекла ваше внимание, перейдём к делу =)
Я регулярно сталкиваюсь с левел-дизайнерами в поисках работы, как и с работодателями, которым нужен дизайнер. Некоторые из них уже нашли друг друга и объединили усилия для разработки крутых игр
Уважаемый коллега, если ты ищешь дизайнера локаций для своей игры, напиши мне! Если я лично рекомендую тебе своего студента или действующего левел-дизайнера можешь быть уверен, что этот специалист:
- Подробно прорабатывает референсы и схему уровня перед сборкой;
- Обговаривает идеи, требования и цели заранее, словами через рот =) Фиксирует их и уже после этого приступает к сборке;
- Чисто собирает уровень без каких-либо спотыканий, дырок, обидных прерываний игрового процесса и грубых ошибок;
- Внятно презентует результат и расписывает сопроводительную документацию;
- Спокойно собирает обратную связь, внимательно её анализирует и эффективно готовит на её основе новую итерацию блокаута;
- Обладает достаточным багажом знаний, чтобы работать в разных жанрах;
- Как правило, обладает навыками на грейд Middle+.
Кого заинтересовало, пожалуйста:
Пожалуйста, распространите это сообщение по профильным чатам и личкам знакомых, которым может понадобиться помощь в поиске левел-дизайнера для своей игры. Спасибо!
#левелдизайн
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8👍1
Наши друзья из Практики ГД проводят конкурс (с приятным денежным призом
Тема концепции-документа: Нора гейм-дизайна
За условиями конкурса и подробностями переходим по ссылке ниже:
https://t.iss.one/justGameDesign/1387
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥12❤3👍2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Here's to girls! 🥂
Вы у нас самые лучшие❤️
And that's a fact, Jack🎯
Вы у нас самые лучшие
And that's a fact, Jack
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥55
Forwarded from Band — место творческой силы
Фокал — это персонаж, через чьи глаза👀 читатель видит мир вашего текста. Не путать с рассказчиком! Даже если повествование ведётся от третьего лица, фокал определяет угол зрения, эмоции и глубину доступа к мыслям. Фокал — это не грамматическое лицо («я» или «он»), а ограничение перспективы. Даже в повествовании от первого лица можно «выпасть» из фокала, если вдруг сообщить то, чего герой не знает.
В карточках разбираемся, как работать с этим инструментом.
А в комментариях давайте потренируемся! Опишите интерьер комнаты так, словно герой:
— впервые туда вошёл,
— живёт тут 20 лет,
— слепой,
— годовалый ребенок.
Выберите одного из фокалов или попробуйте всех одновременно!
А если хотите максимально тщательно освоить все инструменты художественной литературы, приходите на наш курс «Проза PRO»! Это большое и глубокое обучение с теорией и практикой, на котором вы сможете написать повесть или часть романа.
Мы вас ждем!
В карточках разбираемся, как работать с этим инструментом.
А в комментариях давайте потренируемся! Опишите интерьер комнаты так, словно герой:
— впервые туда вошёл,
— живёт тут 20 лет,
— слепой,
— годовалый ребенок.
Выберите одного из фокалов или попробуйте всех одновременно!
А если хотите максимально тщательно освоить все инструменты художественной литературы, приходите на наш курс «Проза PRO»! Это большое и глубокое обучение с теорией и практикой, на котором вы сможете написать повесть или часть романа.
Мы вас ждем!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15❤6
Forwarded from Gamedev Jobs (Inflow)
Доброго дня, Уважаемые!
Мы на проекте Broken Sun готовимся к ОБТ и планируем проектно подключить в мае на тестирование билдов порядка 10 человек.
Если вы любите играть в ММО, у вас есть опыт тестирования игр и вы не прочь подработать в мае на интересном проекте - велкам!
Пожалуйста заполните форму и не забудьте указать свой тг https://forms.gle/JHLMVFnrhznhbpUs5
И чтобы 2 раза не вставать немного (19 вакансий на HH)
Мы на проекте Broken Sun готовимся к ОБТ и планируем проектно подключить в мае на тестирование билдов порядка 10 человек.
Если вы любите играть в ММО, у вас есть опыт тестирования игр и вы не прочь подработать в мае на интересном проекте - велкам!
Пожалуйста заполните форму и не забудьте указать свой тг https://forms.gle/JHLMVFnrhznhbpUs5
И чтобы 2 раза не вставать немного (19 вакансий на HH)
❤🔥8
Для меня же пет-проект был этапом обучения, не более того. Я потренировалась писать поэпизодники, освоила миро и блок-схемы, потыкала палкой renpy. И с момента, как в моем резюме стал появляться коммерческий опыт к идее пет-проекта я не возвращалась.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤22❤🔥7👍5
Добрый день, Ступени Геймдева! ✨
С вами ваш бессменный ведущий Мусе, спешу поделиться актуальными новостями индустрии🔼
Как всегда, будем рады пообсуждать происходящее в комментариях (а обсудить есть что):
✉️ В России вышла книга Джейсона Шрейера о Blizzard. Издательство «Бомбора» выпустило перевод книги «Нужно больше золота» — подробная хроника взлётов и падений Blizzard.
✉️ 85% российских геймеров готовы платить до 4000 рублей за игру. Опрос показал, что большинство игроков в РФ не готовы к западным ценникам.
✉️ Heroes of Might & Magic: Olden Era — 500 тыс. вишлистов в Steam. Игра попала в топ-10 стратегий по популярности в списках желаемого.
✉️ Astro Bot и Helldivers 2 — триумфаторы BAFTA Games Awards 2025.
И под конец, разумеется, советы по поиску работы: используйте профильные сайты и не бойтесь писать напрямую в студии
Рекомендуются Talents in Games, GDJob, InGame Job, ArtStation, а также прямые обращения к работодателям.
В геймдеве ценят инициативу — иногда вакансию создают под сильного кандидата.
#GDS_Digest
С вами ваш бессменный ведущий Мусе, спешу поделиться актуальными новостями индустрии
Как всегда, будем рады пообсуждать происходящее в комментариях (а обсудить есть что):
Шрейер снова вскрывает закулисье индустрии — читать стоит всем, кто хочет понять, как гиганты превращаются в динозавров.
Локальный рынок, как обычно, диктует свои правила. Только не показывайте прогнозируемые ценники на GTA 6.
Классика жива, и фанаты готовы поддерживать разработку от новой студии (Unfrozen).
Инновации и кооператив снова в моде — BAFTA подтверждает.
И под конец, разумеется, советы по поиску работы: используйте профильные сайты и не бойтесь писать напрямую в студии
Рекомендуются Talents in Games, GDJob, InGame Job, ArtStation, а также прямые обращения к работодателям.
В геймдеве ценят инициативу — иногда вакансию создают под сильного кандидата.
#GDS_Digest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16❤🔥6❤2
Привет, GDS! ✨
С «вами» Мусе, но всегда на «ты»😉
✉️ Tencent анонсировала 46 обновлений и проектов на SPARK 2025
На ежегодной конференции представлены масштабные апдейты для Honor of Kings (новый герой, аниме-сериал), Delta Force Mobile (25 млн предрегистраций) и Arena Breakout: Infinite (новый сезон). Анонсированы мобильные версии Valorant и Rust.
✉️ The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла несмотря на сомнения сообщества
Bethesda и Microsoft выпустили ремастер культовой RPG 2006 года с обновлённой графикой, но без официальной поддержки модов. Релиз состоялся сразу после анонса 22 апреля.
✉️ Ubisoft открыла доступ к инструменту симуляции дальтонизма (Chroma)
Разработчики могут тестировать цветовые схемы игр для пользователей с различными формами дальтонизма. Инструмент интегрируется с Unity и Unreal Engine.
✉️ В Москве прошёл фестиваль инди-игр при ВШЭ
На мероприятии представили VR-шутер Dixotomia и стратегию Transmigratio. 23 апреля (сегодня) состоится день открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов».
Рынок труда в геймдеве:
🧳 В Москве за три дня появилось 111 новых вакансий:
Среди них — Senior Game Designer (до 150 000 ₽), Cinematic Director и Technical Game Designer. 60% позиций допускают удалённую работу, включая предложения от Kefir, THC Games и Dankolab
🧳 Международные компании продолжают активно нанимать на релокацию:
Wargaming ищет QA Engineer в Сербию, MY.GAMES — Technical Game Designer на Кипр, Playrix предлагает удалёнку для AI Motion Designer
🧳 Востребованы узкие специалисты: ASO-менеджеры, SMM-стратеги:
Kefir ищет эксперта по продвижению в магазинах приложений, а Grafit Studio — SMM-менеджера для продвижения в Армении.
#GDS_Digest
С «вами» Мусе, но всегда на «ты»
Неделя отметилась яркими анонсами, неожиданными отменами проектов и динамичным рынком вакансий. Tencent подтвердила статус мобильного гиганта, а Microsoft и Bethesda удивили фанатов внезапным релизом ремастера культовой RPG. Рынок труда демонстрирует устойчивый спрос на специалистов в области аналитики, AI-разработки и кросс-платформенных решений, несмотря на волну оптимизаций в крупных студиях. От облачного гейминга до ностальгических ремастеров — вот главные события, формирующие повестку конца апреля.
На ежегодной конференции представлены масштабные апдейты для Honor of Kings (новый герой, аниме-сериал), Delta Force Mobile (25 млн предрегистраций) и Arena Breakout: Infinite (новый сезон). Анонсированы мобильные версии Valorant и Rust.
Tencent продолжает захватывать мобильный рынок, делая ставку на киберспорт и трансмедийные франшизы.
Bethesda и Microsoft выпустили ремастер культовой RPG 2006 года с обновлённой графикой, но без официальной поддержки модов. Релиз состоялся сразу после анонса 22 апреля.
Ностальгия остаётся мощным драйвером продаж, однако в спину ремастеру дышит пошаговая Clair Obscur: Expedition 33, который должна выйти уже завтра.
Разработчики могут тестировать цветовые схемы игр для пользователей с различными формами дальтонизма. Инструмент интегрируется с Unity и Unreal Engine.
Важный шаг в сторону ещё большей доступно в играх. Более того, Ubisoft предоставляет инструмент на бесплатной основе (public use).
На мероприятии представили VR-шутер Dixotomia и стратегию Transmigratio. 23 апреля (сегодня) состоится день открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов».
Российский геймдев жив, но упор смещается в нишевые жанры и образовательные проекты.
Рынок труда в геймдеве:
Среди них — Senior Game Designer (до 150 000 ₽), Cinematic Director и Technical Game Designer. 60% позиций допускают удалённую работу, включая предложения от Kefir, THC Games и Dankolab
Wargaming ищет QA Engineer в Сербию, MY.GAMES — Technical Game Designer на Кипр, Playrix предлагает удалёнку для AI Motion Designer
Kefir ищет эксперта по продвижению в магазинах приложений, а Grafit Studio — SMM-менеджера для продвижения в Армении.
Индустрия балансирует между инновациями и ностальгией. Пока мобильные гиганты вроде Tencent захватывают рынок гиперказуалками, AAA-студии делают ставку на ремастеры. Рынок труда адаптируется к трендам — спрос на AI-специалистов и аналитиков растёт, но входной барьер для новичков по-прежнему высок.
Геймджемы в свободное от основной работы время представляются оптимальным вариантом для развития портфолио.
#GDS_Digest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥17