Ступени Геймдева I
5.09K subscribers
769 photos
62 videos
16 files
923 links
Помогаем получить работу в геймдеве с нуля
Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео.

По вопросам сотрудничества @dino_birdy

Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs

Правила для комментариев https://t.iss.one/gamedevstairsfloo
Download Telegram
🙂Традиционно раз в месяц напоминаем вам о существовании нашей замечательной таблички менторов! Заходите, выбирайте ментора по вашей специализации и смелее пишите!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥13💘6
🗡#Второе_Выгорание🗡

Сегодня в 21:00 МСК продолжим расследование и поймём, почему не стоит отдавать свой пистолет человеку, ворвавшемуся в твой кабинет

Присоединяйтесь ко @mneo_stiller в нашем D I S C O R D дальше твинмиррорить и триповать 👀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥5
🥳 8 июня с 11:00 до 19:00 Малоохтинский парк снова станет прибежищем для всех, кто увлечён миром игровой индустрии и очарован возможностями цифровых технологий!

На фестивале вас ждут:
• Новые лекторы, готовые поделиться своим опытом, секретами «закулисья» разработки и вдохновить на творческие победы;
• Шоукейс, на котором мы планируем представить ЕЩЁ БОЛЬШЕ инди-игр;
• Тематические квесты для взрослых и детей (всем придётся попотеть);
• Настольные игры, да не простые, а от независимых разработчиков!
• Аллея авторов с их потрясающими оригинальными работами;

И, конечно же, позаботимся о вашем комфорте: будет и чем перекусить, и что унести с собой!

🟧 Регистрируйтесь по ссылке: https://sovremennik-events.timepad.ru/event/2874653
🟧 Анкета для шоукейса: https://forms.gle/M5Vc6TeFcBG8wzP69
Лайкайте, делитесь впечатлениями и не забудьте переслать всем, кому это может быть интересно!

Готовы к новому рандеву? 😉

🟧 8 ИЮНЯ | 11:00 | САНКТ-ПЕТЕРБУРГ | МАЛООХТИНСКИЙ ПАРК
(ст. м. Новочеркасская, выход №6)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4👍1
⭐️Позывной Дино на связи!
Сегодня немного вернемся к истокам и поговорим о том, как можно выделить свое резюме среди сотен других.

Об этой фишке мне рассказала одна рекрутер, я уже упоминала ее в интервью с Анатолием, но всегда найдутся те, кому лень слушать часовую запись, поэтому оформим постом.

⭐️Есть у HR и рекрутеров такая методика, STAR. Ее расшифровка на картинке выше. Как правило она применяется для проведения интервью, но и для описания ваших достижений на конкретном месте работы тоже замечательно подойдет.

В чем суть?

Выбираете свое самое впечатляющее достижение/задачу/проблему на конкретном месте работы. Это наша ситуация и задача. Чаще всего первые две буквы у меня мёрджатся в силу того, что методика предназначена не для резюме🤪

После того как коротко и ёмко описали задачу расписываем, все так же ёмко и структурированно, что вы предприняли для выполнения задачи или решения проблемы. Это наше действие

Последним пунктом описываем к чему привели ваши действия, какой вы молодец, команда не кранчила благодаря вашей смекалке и всё в этом роде. Это наш результат.

💟Выглядит удивительно примитивно и просто, но сразу выделяет вас из толпы претендентов. Считайте, вы смогли рассказать историю внутри своего резюме и шанс того, что историю запомнят лучше сухого перечисления навыков достаточно велик.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥1431
Первая конференция разработчиков игр состоится на Дальнем Востоке

Представители геймдева из Якутии, Приморья и Приамурья соберутся вместе на конференции разработчиков игр Дальнего Востока PlayHAB 2024. Докладчики поделятся опытом разработки и продвижения игр на российскую и международную аудиторию.

Помимо лекционной части посетителей конференции ждет круглый стол с участием экспертов, а также открытый микрофон, где задать вопрос коллегам сможет любой желающий. Заявлен в программе и шоукейс – выставка видеоигр.

Конференция состоится 26 мая в Хабаровске и пройдёт на территории краевого Института развития образования – ул. Забайкальская, 10. Начало в 8:00 по Москве.

Прямая трансляция мероприятия состоится в соцсетях ивента – https://playhab.ru

Среди спикеров конференции PlayHAB – руководители игровых студий Game Forest, Poligonium Games, DayTerium, Inventio и других. Также выступят директор по коммуникациям «Фонда развития инноваций Республики Саха» Пётр Гоголев и директор Полигона креативных компетенций Хабаровского края Андрей Никулин.
👍7❤‍🔥3👎1👌1
Вот вам фан-факт: я обожаю игры типа wordle, connections, strands... В общем игры от New York times.
Замечательная разминка для ума, помогает выводить в активное пользование больше слов и значений слов в английском.
А сегодня я неожиданно для себя узнала, что у LinkedIn тоже есть свои игры! И две из них словесные! Радости нет предела, поэтому делюсь, может кто-то тоже разделяет мое увлечение 🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥5👌1
Georgii Antipin — Блог
Привет всем! 👋 Захватывающие новости! 🚀 Моя дебютная игра, Эхо Марса, почти готова! Это свежий взгляд на Tower Defence, разворачивающийся в захватывающем научно-фантастическом мире с потрясающей трехмерной воксельной графикой. Плюс, она будет доступна на…
Игра «Эхо Марса» уже доступна в Steam! 🚀

После нескольких месяцев разработки первая игра соло-разработчика @carbongo наконец-то здесь! 🥳

Наслаждайтесь специальной скидкой на запуск в течение следующих двух недель. Не пропустите и приобретите свою копию, а также поделитесь приключением с друзьями!

Увидимся на Марсе!
https://store.steampowered.com/app/2948460/The_Echoes_of_Mars/?l=russian
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍7
Приглашаем на UNIGINE Open Air 2024 – уникальное событие для всех профессионалов разработки игр, VR и 3D-графики!

📅 Когда: 13-14 июля.
📍Где: Сельский парк «Околица» в 17 км от Томска

Что вас ждет на Open Air:
- Лекции от опытных программистов движка, рендера, логики, 3D-художников и других спикеров из индустрии
- Live coding, live shading и шоукейсы где команды продемонстрируют свои проекты: игры и приложения с интерактивной 3D-графикой
- Chill-зоны с настольными играми и мастер-классы для тех, кто любит творчество
- Активный отдых: полоса препятствий, бадминтон, фрисби и многое другое
- Вечеринка с участием джаз-бэнда и кавер-группы

Будем обмениваться опытом, танцевать под открытым небом, наслаждаться хорошей музыкой, общением и природой, встречать рассвет среди сосен и берез!

🎫 Приобрести билет можно по ссылке: https://l.unigine.com/lO4o3yS3N
2❤‍🔥2
Forwarded from MD / LD
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Почему в Hades так приятно выигрывать сражения.

Все чаще в своем информационном поле я встречаю мнение, что Hades II - замечательная игра. И на этой волне я решил поиграть в нее решил вернуться к оригиналу. Все же в такие проекты охота играть не в рамках раннего доступа, а на полноценном релизе, но вот освежить в памяти оригинал захотелось.

Одна из тех вещей, которые мне безумно нравятся в Hades - это то чувство, когда ты выигрываешь бой. На последних этапах каждая комната представляет серьезное испытание, и когда ты убиваешь последнего врага, ощущения волшебные: что-то из разряда триумфа и облегчения одновременно.

Мне стало интересно, за счет чего это работает, и вот, что я для себя выделил.

🔹Конечно, важен челлендж. Без ощущения испытания никакого чувства преодоления не произойдет.

🔹Привычное для жанра деление на «комнаты». Это важно, потому что игрок очень четко делит для себя прохождение на этапы. И прохождение каждого дает очень четкое ощущение продвижения вперед.

🔹Камера. Hades - изометрия. Границы экрана часто могут скрывать за собой врагов. Из-за этого, в процессе убийства последнего противника на экране, ты часто не уверен, закончится ли после этого бой. Вот это предвкушение и надежда дают очень мощный импакт.

🔹Кстати, именно из-за камеры очень важно показать игроку, что бой закончился и он может идти дальше, не ища врагов. Для этого смертельный удар по последнему противнику всегда происходит в слоумо. Каждый раз, когда видишь это - испытываешь радость от победы.

🔹Ну и куда же без награды. Филлерных комнат в игре нет вообще. Конец каждого боя - это всегда деньги, ресурсы, новая способность и т.д. (если вы, конечно, выжили). И вот, к чисто эмоциональному удовольствию добавляется практическая польза.

Короче, побеждать в Hades очень приятно. И чем дальше ты продвигаешься, чем выше ставки, тем слаще вкус победы. Это чувство в игре поймано великолепно. Ну а чтобы проверить как с этим дела обстоят в сиквеле, я, пожалуй, дождусь релиза.

#Про_ГеймДизайн
❤‍🔥20
🎲#Ступени_интерактив
Начнем понедельник с игры в слова? В этот раз тема отделы разработки!

🍓Правила: по цепочке называем слова в рамках заданной темы. Следующий участник называет слово начинающийся с последней буквы предыдущего. Играем на русском, то есть даже если ваше слово - англицизм вы пишете его на русском языке
⚠️Повторяться нельзя⚠️
Я начну:

Нарратив
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
💟Позывной Дино на связи в попытках хоть что-то постить между работой, сном и сессией!

Я продолжаю проходить Hades 2, обоих финальных боссов уже неоднократно завалила, но как и с первой частью я стараюсь отлавливать интересные нарративные моменты. И Здесь меня очень впечатлила Эхо. Имя у нее довольно говорящее и да, она действительно общается только повторяя фразы или части фраз Мел. По мне — довольно челленджевая задача, но интересная. В переводах на русский иногда случаются баги, когда принцип повторения не соблюдается или выглядит нелогичным, но спишем всё на ранний доступ.

Сюжетку Эхо я пока только немного потрогала, но вот тут как будто ничего особенного не ожидает. Да и я не стала бы вам спойлерить 🤪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥101