Forwarded from anton g
📣 Внимание! Для коллег в Москве:
📍8 декабря в пространстве «Суперметалл» пройдет встреча представителей игровой индустрии PROTOTYPE vol.1/23.
Мероприятие пройдет в формате дискуссий и выступлений в стиле TED и объединит около тысячи представителей игрового сообщества 🎮
🎙К дискуссиям присоединятся спикеры ведущих профильных компаний: Astrum Entertainment, VK Play, Owl Studio, Innova, Esprit Games, NAU Engine, Geeky House, Saber RS, Vengeance Games LLC, RuStore, ассоциаций АПРИОРИ, РВИ и других.
🌏 Локализацию будут обсуждать в рамках открытой дискуссии «Стратегия в реальном времени. Как сегодня издавать проекты в России». Будут рассмотрены вопросы особенностей локализации, запуска и поддержки успешного функционирования игры на рынке, ключевые задачи оперирования на рынке, а также основные тренды маркетинга.
Участие бесплатное по регистрации: https://prototype.ru
📍8 декабря в пространстве «Суперметалл» пройдет встреча представителей игровой индустрии PROTOTYPE vol.1/23.
Мероприятие пройдет в формате дискуссий и выступлений в стиле TED и объединит около тысячи представителей игрового сообщества 🎮
🎙К дискуссиям присоединятся спикеры ведущих профильных компаний: Astrum Entertainment, VK Play, Owl Studio, Innova, Esprit Games, NAU Engine, Geeky House, Saber RS, Vengeance Games LLC, RuStore, ассоциаций АПРИОРИ, РВИ и других.
🌏 Локализацию будут обсуждать в рамках открытой дискуссии «Стратегия в реальном времени. Как сегодня издавать проекты в России». Будут рассмотрены вопросы особенностей локализации, запуска и поддержки успешного функционирования игры на рынке, ключевые задачи оперирования на рынке, а также основные тренды маркетинга.
Участие бесплатное по регистрации: https://prototype.ru
🔥5❤🔥3
Forwarded from App2Top - про геймдев раньше всех
Инди-хоррор DON'T SCREAM заработал более $900 тысяч за две недели
27 октября два инди-разработчика Джо Хенсон (Joe Henson) и Журе Виссер (Joure Visser) выпустили в ранний доступ в Steam хоррор DON'T SCREAM. В беседе с игровым экспертом Саймоном Карлессом (Simon Carless) они рассказали об успехах игры.
DON'T SCREAM — небольшая игра на 18 минут, события которой разворачиваются в таинственном лесу Пайнвью. Геймерам надо постараться во время прохождения ни разу не закричать, иначе игра начнется сначала.
▫️Авторы DON'T SCREAM анонсировали свой проект 13 октября. К 27 числу игра собрала свыше 130 тысяч вишлистов. Сейчас на ее счету 267 тысяч вишлистов.
▫️С момента выхода в ранний доступ DON'T SCREAM принесла разработчикам $928 тысяч валовой выручки.
▫️Продажи игры — 126,6 тысяч копий. Процент возвратов — 29,1%.
▫️Первые 40 тысяч копий были проданы за 24 часа, через неделю продажи перевалили за 100 тысяч копий.
▫️Больше всего продаж пришлось на США (24%), Россию (10%), Германию (9%), Японию (9%) и Аргентину (5%).
▫️26,27% трафика на страницу DON'T SCREAM удалось получить благодаря предложениям в поиске Steam. Еще 25,78% трафика — благодаря попаданию в Steam Discovery Queue.
#DONT_SCREAM #Joure_and_Joe
27 октября два инди-разработчика Джо Хенсон (Joe Henson) и Журе Виссер (Joure Visser) выпустили в ранний доступ в Steam хоррор DON'T SCREAM. В беседе с игровым экспертом Саймоном Карлессом (Simon Carless) они рассказали об успехах игры.
DON'T SCREAM — небольшая игра на 18 минут, события которой разворачиваются в таинственном лесу Пайнвью. Геймерам надо постараться во время прохождения ни разу не закричать, иначе игра начнется сначала.
▫️Авторы DON'T SCREAM анонсировали свой проект 13 октября. К 27 числу игра собрала свыше 130 тысяч вишлистов. Сейчас на ее счету 267 тысяч вишлистов.
▫️С момента выхода в ранний доступ DON'T SCREAM принесла разработчикам $928 тысяч валовой выручки.
▫️Продажи игры — 126,6 тысяч копий. Процент возвратов — 29,1%.
▫️Первые 40 тысяч копий были проданы за 24 часа, через неделю продажи перевалили за 100 тысяч копий.
▫️Больше всего продаж пришлось на США (24%), Россию (10%), Германию (9%), Японию (9%) и Аргентину (5%).
▫️26,27% трафика на страницу DON'T SCREAM удалось получить благодаря предложениям в поиске Steam. Еще 25,78% трафика — благодаря попаданию в Steam Discovery Queue.
#DONT_SCREAM #Joure_and_Joe
❤🔥13👍4💯2
Питер, может быть интересно: выступление Славы Гриса в Буквоеде на Невском!
https://vk.com/wall-100976449_10179
https://vk.com/wall-100976449_10179
VK
Fevercide | Fearmonium | Catmaze. Пост со стены.
Одно из немногих выступлений, перед которыми я волнуюсь: в Буквоеде я ещё ничего не читал и не предс... Смотрите полностью ВКонтакте.
❤🔥9👌2
Все так же читаем Кровь, пот и пиксели, готовим свои хот-тейки и с нетерпением ждем!
Собираемся в дискорде!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥16❤3
Привет! Я Рина, в телеге сижу под ником Tyrinasaurus kex. На “Ступенях Геймдева” обитаю практически с самого основания. Сообщество этого канала дало мне очень многое: и понимание профессии нарративного дизайнера, и взгляд на саму работу в индустрии, и полезные связи, и тёплое общение и, конечно же, первый практический опыт – а именно геймджемы.
В этой статье я хочу не только поделиться личным опытом участия в джемах, но и дать некоторые советы. мне очень важно донести до всех новичков, что джемы – важная первая ступенька в их карьерной лестнице, и что бояться абсолютно не нужно.
Game Jam – это что за варенье? 🍯
Давай-ка разберёмся, что такое Game Jam. Понятное дело, это склейка двух английских слов, первое из которых абсолютно точно значит “игра”. А вот “jam” в данном случае никакое не “варенье”, а “импровизация”! Это понятие пошло от джазовых музыкантов, которые собирались и просто наигрывали приходящие в голову мелодии. Вот и выходит “игровая импровизация”.
Я не буду вдаваться в историю этого мероприятия – мы тут не за этим – лишь объясню, как оно проходит. Итак.
Капитаны команд регистрируются на геймджем. Это может быть как один человек, разрабатывающий игру в соло, так и команда из программистов, художников, аниматоров, нарративных и/или гейм-дизайнеров, даже звукорежиссёров. Обычно информацию и о регистрации, и о правилах джема можно найти в анонсах: организаторы дают ссылки на странички в соц.сетях, свои сайты и прочее. Где-то нужно заполнить google форму, а где-то, например, в discord, пообщаться с ботом.
В назначенное время организаторы джема приветствуют участников, представляют жюри и открывают тему джема. Она может быть абсолютно любой (навсегда запомню тему “человек-бензобак”). Её либо придумывают сами организаторы, либо участники в период регистрации предлагают свои варианты, из которых составляется топ самых необычных тем, а рандомайзер выбирает ту самую.
Когда тема объявлена, напутственные слова сказаны, а волосы на голове подранны от осознания “крутости” темы, участники начинают “пилить игры”. Сроки определяются организаторами. Классический геймджем проходит за 2-3 дня, но бывают и недельные, и даже длиной в месяц.
И вот, пришёл он – Дедлайн. Кто что успел, тот то и выкладывает. Обычно билды – так называют собранный прототип – заливают на заранее обговорённую платформу. Зачастую это сайт itch.io, хотя может быть и специальное место в discord или google docs. Иногда организаторы дают дополнительный час для загрузки билдов (но, пожалуйста, не рассчитывай на это!).
После дедлайна и участники джема, и судьи играют в предоставленные прототипы, делятся впечатлениями и выставляют оценки. Обычно игры оценивают по следующим параметрам:
Геймплей – насколько понятно и удобно играть;
Визуал – красота, проработанность, цвета;
Раскрытие темы – читается ли она в игре и геймплее.
Однако также бывают и местные номинации: лучшая игра, приз зрительских симпатий, инновационность и т.д.
Когда жюри поиграло во все прототипы и выставило оценки, организаторы начинают церемонию награждения. Судьи высказывают мнение об играх в целом или о каких-то конкретных, объясняют своё решение и подводят итоги. Призы на геймджемах зависят от размаха мероприятия и его организаторов: где-то это курсы повышения квалификации, где-то – ключ к игре или прикольный мерч, а где-то даже – спонсорство победившего проекта.
Теперь давай подытожим: геймджем – это конкурс, где команды за короткий срок делают играбельный прототип на заданную тему.
Всё просто и ничуть не страшно :)
Увидимся в следующем посте, где мы подробно разберем "а нафига козе баян?"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥26👍7❤3🤓1
Основные изменения включают в себя:
В следующей версии 4.1 нас ждет полностью переписанный рендер EEVEE NEXT. Попробовать можно уже сейчас
Blender 4.0 Reel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Blender 4.0 - Reel
Enjoy this showcase of amazing work done by the Blender Community.
See everything new in Blender 4.0 LTS https://www.blender.org/download/releases/4-0/
Support Blender development: https://fund.blender.org
----
Credits:
8x642 - Hiroshi Kanazawa
Akelex…
See everything new in Blender 4.0 LTS https://www.blender.org/download/releases/4-0/
Support Blender development: https://fund.blender.org
----
Credits:
8x642 - Hiroshi Kanazawa
Akelex…
❤🔥10🔥4👍3🗿1
Forwarded from Практика гейм-дизайна (Юрий)
Что тут у нас? Интересная конференция о мобильной разработке под Android с докладами о монетизации и дистрибуции приложений
К тому же она в эту субботу, 18 ноября, в Москве, Бизнес-центре SkyLight
Думаете идти или нет? Не знаю, о чём тут можно думать
Но для тех, кто всё же решит не приезжать или не сможет побывать, организаторы обещают онлайн-трансляции
Вся программа есть на сайте, но я решил собрать её в картинках к посту и в PDF-файле (иногда это удобно). Не включил в скриншоты
Зелёным обвёл то, что я считаю нельзя пропускать
Мероприятие обещает быть классным, всё бесплатно. Регистрируйтесь!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9💩2🙊1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Интервью с Аней Поттероманкой: квиз-райтинг это тоже разработка игр?
Как попасть в геймдев с нуля, бесплатная помощь начинающим.
Канал Ани Поттероманки
https://t.iss.one/potteromankaanya
ОТкрытки от Поттероманки
https://t.iss.one/potteromankapostcards
Самое главное: https://t.iss.one/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему:…
Канал Ани Поттероманки
https://t.iss.one/potteromankaanya
ОТкрытки от Поттероманки
https://t.iss.one/potteromankapostcards
Самое главное: https://t.iss.one/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему:…
❤🔥14👍9🔥4❤1
Forwarded from Celestial Beasts👾
Встречайте наше новое мероприятие
🌌 SuperNova: Origin! 🌌
✨ Мы приглашаем вас на новогодний фестиваль, где вы сможете посетить питчинг игр, шоукейсы, вечернее шоу и не только! Посещение абсолютно бесплатное, но по предварительной регистрации.
👾 И, конечно, если вы разработчик, который хочет показать себя на питчинге и/или шоукейсе игр, то тоже не забудьте про регистрацию. Ну а если вы хотите поделиться трейлером своей игры, который мы сможем показать на вечернем шоу, то не забудьте оставить ссылку на него в форме.
📆 Когда? 17 декабря
🧭 Где? Санкт-Петербург, Кронверкский проспект, 49
📣 Вся дальнейшая информация будет выкладываться здесь и в нашем VK-сообществе, потому не пропускайте новые посты:
VK-сообщество - https://vk.com/celestiabeasts
📌 Регистрация: https://forms.gle/yd94N4dPjGdQGmB1A
🔮 Ждём встречи с вами!
🌌 SuperNova: Origin! 🌌
✨ Мы приглашаем вас на новогодний фестиваль, где вы сможете посетить питчинг игр, шоукейсы, вечернее шоу и не только! Посещение абсолютно бесплатное, но по предварительной регистрации.
👾 И, конечно, если вы разработчик, который хочет показать себя на питчинге и/или шоукейсе игр, то тоже не забудьте про регистрацию. Ну а если вы хотите поделиться трейлером своей игры, который мы сможем показать на вечернем шоу, то не забудьте оставить ссылку на него в форме.
📆 Когда? 17 декабря
🧭 Где? Санкт-Петербург, Кронверкский проспект, 49
📣 Вся дальнейшая информация будет выкладываться здесь и в нашем VK-сообществе, потому не пропускайте новые посты:
VK-сообщество - https://vk.com/celestiabeasts
📌 Регистрация: https://forms.gle/yd94N4dPjGdQGmB1A
🔮 Ждём встречи с вами!
🎄9❤🔥4🙊1
Forwarded from Эксплойт
Кодеры, если С++ для вас слишком простой язык программирования, попробуйте С++ на татарском.
Проект лежит на GitHub.
Хезмәттәшләр, мөгаен, шаккатырлар!
@exploitex
Проект лежит на GitHub.
Хезмәттәшләр, мөгаен, шаккатырлар!
@exploitex
😁11❤🔥6🔥3