Ступени Геймдева I
5.09K subscribers
769 photos
62 videos
16 files
923 links
Помогаем получить работу в геймдеве с нуля
Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео.

По вопросам сотрудничества @dino_birdy

Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs

Правила для комментариев https://t.iss.one/gamedevstairsfloo
Download Telegram
Live stream finished (55 minutes)
Forwarded from anton g
📣 Внимание! Для коллег в Москве:

📍8 декабря в пространстве «Суперметалл» пройдет встреча представителей игровой индустрии PROTOTYPE vol.1/23.

Мероприятие пройдет в формате дискуссий и выступлений в стиле TED и объединит около тысячи представителей игрового сообщества 🎮

🎙К дискуссиям присоединятся спикеры ведущих профильных компаний: Astrum Entertainment, VK Play, Owl Studio, Innova, Esprit Games, NAU Engine, Geeky House, Saber RS, Vengeance Games LLC, RuStore, ассоциаций АПРИОРИ, РВИ и других.

🌏 Локализацию будут обсуждать в рамках открытой дискуссии «Стратегия в реальном времени. Как сегодня издавать проекты в России». Будут рассмотрены вопросы особенностей локализации, запуска и поддержки успешного функционирования игры на рынке, ключевые задачи оперирования на рынке, а также основные тренды маркетинга.

Участие бесплатное по регистрации: https://prototype.ru
🔥5❤‍🔥3
Инди-хоррор DON'T SCREAM заработал более $900 тысяч за две недели

27 октября два инди-разработчика Джо Хенсон (Joe Henson) и Журе Виссер (Joure Visser) выпустили в ранний доступ в Steam хоррор DON'T SCREAM. В беседе с игровым экспертом Саймоном Карлессом (Simon Carless) они рассказали об успехах игры.

DON'T SCREAM — небольшая игра на 18 минут, события которой разворачиваются в таинственном лесу Пайнвью. Геймерам надо постараться во время прохождения ни разу не закричать, иначе игра начнется сначала.

▫️Авторы DON'T SCREAM анонсировали свой проект 13 октября. К 27 числу игра собрала свыше 130 тысяч вишлистов. Сейчас на ее счету 267 тысяч вишлистов.

▫️С момента выхода в ранний доступ DON'T SCREAM принесла разработчикам $928 тысяч валовой выручки.

▫️Продажи игры — 126,6 тысяч копий. Процент возвратов — 29,1%.

▫️Первые 40 тысяч копий были проданы за 24 часа, через неделю продажи перевалили за 100 тысяч копий.

▫️Больше всего продаж пришлось на США (24%), Россию (10%), Германию (9%), Японию (9%) и Аргентину (5%).

▫️26,27% трафика на страницу DON'T SCREAM удалось получить благодаря предложениям в поиске Steam. Еще 25,78% трафика — благодаря попаданию в Steam Discovery Queue.

#DONT_SCREAM #Joure_and_Joe
❤‍🔥13👍4💯2
😥Сегодня среда, мои чуваки!

🚨А это значит, что Позывной Дино спешит напомнить вам о Книжном Клубе Ступеней, который состоится ровно через неделю в 19:00 по мск!🚨

Все так же читаем Кровь, пот и пиксели, готовим свои хот-тейки и с нетерпением ждем!
Собираемся в дискорде!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥163
💣Открываем новую рубрику #Ступени_джем в которой наша потрясающая @rinkolo будет учить вас варить варенье! (Ну или просто вспомните то, что уже знаете, как будто что-то плохое).

Game Jam – как намазать на хлеб и получить удовольствие?

Привет! Я Рина, в телеге сижу под ником Tyrinasaurus kex. На “Ступенях Геймдева” обитаю практически с самого основания. Сообщество этого канала дало мне очень многое: и понимание профессии нарративного дизайнера, и взгляд на саму работу в индустрии, и полезные связи, и тёплое общение и, конечно же, первый практический опыт – а именно геймджемы.
В этой статье я хочу не только поделиться личным опытом участия в джемах, но и дать некоторые советы. мне очень важно донести до всех новичков, что джемы – важная первая ступенька в их карьерной лестнице, и что бояться абсолютно не нужно.

Game Jam – это что за варенье? 🍯
Давай-ка разберёмся, что такое Game Jam. Понятное дело, это склейка двух английских слов, первое из которых абсолютно точно значит “игра”. А вот “jam” в данном случае никакое не “варенье”, а “импровизация”! Это понятие пошло от джазовых музыкантов, которые собирались и просто наигрывали приходящие в голову мелодии. Вот и выходит “игровая импровизация”.
Я не буду вдаваться в историю этого мероприятия – мы тут не за этим – лишь объясню, как оно проходит. Итак.

🥰Регистрация
Капитаны команд регистрируются на геймджем. Это может быть как один человек, разрабатывающий игру в соло, так и команда из программистов, художников, аниматоров, нарративных и/или гейм-дизайнеров, даже звукорежиссёров. Обычно информацию и о регистрации, и о правилах джема можно найти в анонсах: организаторы дают ссылки на странички в соц.сетях, свои сайты и прочее. Где-то нужно заполнить google форму, а где-то, например, в discord, пообщаться с ботом.

👉Церемония открытия
В назначенное время организаторы джема приветствуют участников, представляют жюри и открывают тему джема. Она может быть абсолютно любой (навсегда запомню тему “человек-бензобак”). Её либо придумывают сами организаторы, либо участники в период регистрации предлагают свои варианты, из которых составляется топ самых необычных тем, а рандомайзер выбирает ту самую.

🛠Активная разработка
Когда тема объявлена, напутственные слова сказаны, а волосы на голове подранны от осознания “крутости” темы, участники начинают “пилить игры”. Сроки определяются организаторами. Классический геймджем проходит за 2-3 дня, но бывают и недельные, и даже длиной в месяц.

⚰️Дедлайн
И вот, пришёл он – Дедлайн. Кто что успел, тот то и выкладывает. Обычно билды – так называют собранный прототип – заливают на заранее обговорённую платформу. Зачастую это сайт itch.io, хотя может быть и специальное место в discord или google docs. Иногда организаторы дают дополнительный час для загрузки билдов (но, пожалуйста, не рассчитывай на это!).

⬆️Голосование
После дедлайна и участники джема, и судьи играют в предоставленные прототипы, делятся впечатлениями и выставляют оценки. Обычно игры оценивают по следующим параметрам:
Геймплей – насколько понятно и удобно играть;
Визуал – красота, проработанность, цвета;
Раскрытие темы – читается ли она в игре и геймплее.
Однако также бывают и местные номинации: лучшая игра, приз зрительских симпатий, инновационность и т.д.

🤟Объявление результатов
Когда жюри поиграло во все прототипы и выставило оценки, организаторы начинают церемонию награждения. Судьи высказывают мнение об играх в целом или о каких-то конкретных, объясняют своё решение и подводят итоги. Призы на геймджемах зависят от размаха мероприятия и его организаторов: где-то это курсы повышения квалификации, где-то – ключ к игре или прикольный мерч, а где-то даже – спонсорство победившего проекта.

Теперь давай подытожим: геймджем – это конкурс, где команды за короткий срок делают играбельный прототип на заданную тему.
Всё просто и ничуть не страшно :)

Увидимся в следующем посте, где мы подробно разберем "а нафига козе баян?"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥26👍73🤓1
🍩Вчера вышла новая версия Blender 4.0🍩

Основные изменения включают в себя:
🐵 Создание собственных инструментов с помощью GeoNodes
🐵 Переписаны шейдеры Principled BSDF и Principled Hair BSDF
🐵 Увеличена производительность рендера Cycles в 1.76 раза для больших мэшей
🐵 Добавлена нода Repeat Zones для создания циклов

😳А так же около сотни других изменений.

В следующей версии 4.1 нас ждет полностью переписанный рендер EEVEE NEXT. Попробовать можно уже сейчас 😮

Blender 4.0 Reel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥10🔥4👍3🗿1
Forwarded from Практика гейм-дизайна (Юрий)
RUSTORE MOBILE CONF 😌

Что тут у нас? Интересная конференция о мобильной разработке под Android с докладами о монетизации и дистрибуции приложений 😱

К тому же она в эту субботу, 18 ноября, в Москве, Бизнес-центре SkyLight📍
Думаете идти или нет? Не знаю, о чём тут можно думать 🤔

Но для тех, кто всё же решит не приезжать или не сможет побывать, организаторы обещают онлайн-трансляции 📹

Вся программа есть на сайте, но я решил собрать её в картинках к посту и в PDF-файле (иногда это удобно). Не включил в скриншоты
🟢Приветственный кофе 10.30 — 11:00 ☕️
🟢Обед 14:20 — 15:00 🍔
🟢Нетворкинг 18:30 — 🪩
Зелёным обвёл то, что я считаю нельзя пропускать

Мероприятие обещает быть классным, всё бесплатно. Регистрируйтесь! 📥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥9💩2🙊1
💪Позывной Дино принесла вам, нет не жабов, жабов было вчера, а сегодня — свеженькое с пылу с жару интервью!👌

💜Первое интервью в новой эпохе Ступеней. Первый мой гость и сразу небольшой эксперимент в плане выбора гостя!
💎Аня не работает в геймдеве, но она тоже разрабатывает игры. А вот какие — это вы узнаете по ссылке ниже

➡️https://www.youtube.com/watch?v=xnFCeVmrYAE 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥14👍9🔥41
Forwarded from Celestial Beasts👾
Встречайте наше новое мероприятие
🌌 SuperNova: Origin! 🌌

Мы приглашаем вас на новогодний фестиваль, где вы сможете посетить питчинг игр, шоукейсы, вечернее шоу и не только! Посещение абсолютно бесплатное, но по предварительной регистрации.

👾 И, конечно, если вы разработчик, который хочет показать себя на питчинге и/или шоукейсе игр, то тоже не забудьте про регистрацию. Ну а если вы хотите поделиться трейлером своей игры, который мы сможем показать на вечернем шоу, то не забудьте оставить ссылку на него в форме.

📆 Когда? 17 декабря
🧭 Где? Санкт-Петербург, Кронверкский проспект, 49

📣 Вся дальнейшая информация будет выкладываться здесь и в нашем VK-сообществе, потому не пропускайте новые посты:
VK-сообщество - https://vk.com/celestiabeasts

📌 Регистрация: https://forms.gle/yd94N4dPjGdQGmB1A

🔮 Ждём встречи с вами!
🎄9❤‍🔥4🙊1
Forwarded from Эксплойт
Кодеры, если С++ для вас слишком простой язык программирования, попробуйте С++ на татарском.

Проект лежит на GitHub.

Хезмәттәшләр, мөгаен, шаккатырлар!

@exploitex
😁11❤‍🔥6🔥3