Ступени Геймдева I
5.09K subscribers
774 photos
62 videos
16 files
923 links
Помогаем получить работу в геймдеве с нуля
Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео.

По вопросам сотрудничества @Tradewindrain

Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs

Правила для комментариев https://t.iss.one/gamedevstairs
Download Telegram
Вот тут мне вменяют, что я рейд, дескать, рекламироваю.

Поэтому немного похаю. Потому что косяков с интерфейсом такого уровня я не встречал в этой игре раньше: плашка клановой битвы перекрывает ресурсы.

К разработке игры отношения не имею вообще никакого, просто фантазирую, мне можно, яж нарративщик

Дано:

1. Новый функционал выпадающего списка ключей. Потому что аддоны валят нонстопом, и если раньше хватало базовых ресурсов, то теперь аддоношных ресов больше, чем базовых, а смотреть по режимам игры неудобно.

2. Клановые битвы тоже ввели не сразу, поэтому и волевым решением нарушили сейфзону текущих эвентов по правому краю.

3. Битва кланов, которая, внимание: проходит пару дней раз в две недели.

4. На выливке интерфейса ключей - битва кланов активна не была.

5. На фоне стихийная разработка от аддона к аддону без достаточного предварительного планирования, перегруженный интерфейс, исключения на исключении и так как прецедент нарушения сейфзоны уже был - то и их уже нет.

В результате мы имеем вот такой позорный плавающий баг, который попал в релиз.

Идеальный шторм: сочетание многих мелких ошибок, попрание гайдлайнов ради скорости разработки - привели к проблеме.

С чем нас всех и поздравляю!
👀7❤‍🔥11
#Удаленка

#Junior Game Designer

Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.

Руководство и коллектив имеют большой опыт в индустрии и принимали участие в проектах: STALKER 2, Atomic Heart, Kings Bounty, Metro Exodus и Orange Cast.

Компания начала активную фазу расширения в связи с инвестициями её миноритарного инвестора Tencent и ищет как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов готовых развиваться в быстрорастущей компании для работы над крупным проектом.

Немного видео для знакомства с проектом:
Геймплейный ролик: youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0
Показ боевой системы: youtube.com/watch?v=MK1kR_rRXMc
Ролик на Е3: youtube.com/watch?v=FiZugiu5zXM

Мы набираем людей на следующие направления работы:
- Работа с квестами и сущностями - полноценная интеграция квестов, диалогов с неписями и первичное тестирование интегрированных наработок. Помощь или полноценная настройка неписей и создание их вариаций.
- Обновление сценария, фикс ошибок кодекса или нарратива внутри квестов.
- Осуществление (когда попросят) обратной связи по квестовым наработкам и наработкам ИИ.
- Балансировка игровых сущностей в соответствии с поставленными задачами.

Помимо этого чем предстоит заниматься:
- Помощь в ведении или ведение документации игры - обновлять проекты в документации и актуализировать ее состояние по ходу разработки.
- Подготавливать материал для тестирования. Принимать участие в тестированиях игры или в организации тестирования. Осуществлять обязательный сбор обратной связи по собственному контенту или контенту, сделанному в соавторстве.
- Осуществлять контроль масштабирования игры - наблюдать за использованием механик в разработке левелов игры и при создании технического сценария, отслеживать необходимость для улучшения контента игры и документировать для руководителей.

Какого профессионала ищем?
- Накопленный опыт работы гейм-дизайнером от 1го года или наличие релиза игры в портфолио.
- Умение презентовать свои или чужие наработки.
- Способность грамотно, четко и просто для понимания излагать рабочую информацию устно и письменно.
- Понимание работы схожих по структуре или механикам, видеоигр (Far Cry; Genshin; Fallout 76) и возможность это понимание продемонстрировать в ходе анализа.

Плюсом будет:
- Опыт разработки MMORPG (хорошо), MMOFPS (отлично).
- Опыт работы с Git или Perforce.
- Английский язык на уровне выше Upper-Intermediate.

Что для нас важно в человеке?
- Устойчивостью к обсуждениям - в нашей студии принято голосовое общение - люди постоянно общаются и совместно работают в отдельных discord конференциях. Мы подразумеваем, что вы также будете активно участвовать в этих процессах.

Почему у нас приятно работать?
- Работа в опытном коллективе.
- Участие в разработке крупного и перспективного проекта.
- Официальное трудоустройство с прозрачной оплатой и гарантиями.

Какие условия и бонусы?
- Оформление по ТК РФ.
- Удалённая работа.
- Оплачиваемый отпуск.
- Больничные по всем нормам
3👍2
НЕ НАЧИНАЙ С ТРЕТЬЕЙ ФРАЗЫ

автор - Алика Калайда

Раз за разом я говорю своей дочери: “Не начинай с третьей фразы!”

Садится за стол и немедленно с отчаянием и обидой в голосе:

– Почему мне не дали хлеба???

- Это третья фраза, дорогая. Первая должна быть: “Дайте мне, пожалуйста, хлеба” (80% проблем она решает на месте).

Вторая: “Извините, я говорила, что мне нужен хлеб. Возможно, вы не расслышали?” (вероятность получения хлеба дорастает до 95%).

И вот только если уже после этого не дали, можно восклицать ту самую, третью фразу: “Почему мне не дали хлеба?” Но скорее всего она не понадобится.

Когда тебя начинает разбирать страшное возмущение, недовольство и обида на чье-то поведение, спроси себя первым делом: говорила ли ты этому человеку, что ты чего-то хочешь, а чего-то нет?

Есть ли у него вообще какие-либо подозрения по поводу того, чем ты недовольна?

Как это не обидно звучит, люди делают многие вещи не потому, что они активно желают нам плохого, а потому, что они заняты собой и не собираются вдумываться в нас, в наши тонкие струны и очень нервные окончания.

Но они способны многое сделать в вашу пользу, если мы (используя данный нам дар прямой речи) дадим им об этом знать!
❤‍🔥36👍133
Лучший разработчик из России по версии авторитетного издания Ступени Геймдева - Азамат откликнулся на просьбу прийти на стрим.

Азамат - автор таких нашумевших игр как Peace Death!, Draw Chilly, Gun Done, Who is Awesome

https://store.steampowered.com/publisher/AZAMATIKA?l=russian

Но у него есть условия. Договорились, что я скину этот кусок переписки. А мы, в свою очередь:

1. Придумаем интересные вопросы.
2. Не будем задавать вопросы про n-word, смотрите контекст в картинке.

Смогём? Осилим всем каганатом? Подмогайте в комментах!
❤‍🔥19👍3
Forwarded from gamedev events СПб (Ян Байнами)
подробности: https://vk.com/wall-162707306_4112
#Удаленка

Привет! На связи coderaptor :) Наша команда (чуть больше 50 человек) занимается разработкой игр и приложений для самых разных платформ: ПК, мобилки, VR и AR.

Сейчас у нас в разработке пара амбициозных проектов:
- Мобильный автобаттлер в сеттинге петушиных боёв
- Мобильная игра про медведей в жанре Tower Defence

Ищем Junior Project Manager, который хочет развиваться в этой роли или только начать свой путь в gamedev.

Чем предстоит заниматься:
- Организацией работы команды: обеспечением необходимой загрузкой и мониторингом сроков исполнения;
- Взаимодействием и общением со стейкхолдерами проекта;
- Разработкой проектной документации и поддержанием ее в актуальном виде;
- Разработкой дорожных карт проектов и их своевременной актуализацией;
- Организацией и фасилитацией совещаний, ведением follow-up по ним;
- Созданием и настройкой разных воркспейс под нужды команды. Например, в Jira - это dashboards, agile boards, работа с фильтрами и workflow;
- Онбордингом новых сотрудников и помощью в адаптации.

Что мы ожидаем от кандидата:
- Опыт работы в роли Project Manager от 1 года (небольшие команды до 10 человек);
- Опыт работы в GameDev/IT;
- Желание развиваться в сфере управления проектами;
- Любовь к играм;
- Знание таск-трекинговой системы Jira (или аналога) на уровне администратора проекта;
- Владение инструментами для ведения документации (Google Docs, Confluence) на продвинутом уровне;
- Лидерские качества и организационные навыки: умение вдохновить и организовать команду;
- Ответственность и проактивность;
- Навык фасилитации встреч;
- Грамотная речь, умение четко и ясно излагать свои мысли, как устно, так и письменно.

Будет плюсом:
- Знания в области гибких методологий (Scrum, Kanban). Наличие сертификатов;
- Работа с внешними заказчиками (B2B/B2G).

Что мы предлагаем:
- Удалённая работа 5/2 с core hours 10–15 по Москве: мы работаем в распределённых командах из 7 часовых поясов;

Предоставляем рабочую технику, если она необходима.

Пожалуйста, напиши нам сопроводительное письмо — пару строк о том, почему тебе нравится/хочется работать Project Manager в GameDev/IT сфере.
Резюме без сопроводительных писем рассматриваться не будут, просим понять и простить :)

Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/79250956

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM
👍4😁3
Коллаб века: схлестнулись два кринжа!

Я люблю и тех и других, но первые любят взять одну шутку и растянуть её минут на десять.

Ну а рейд... что вам сказать про рейд, культовую ролевую игру в жанре тёмного фэнтези? Только собрать команду из более тысячи чемпионов...
8
Лучший разработчик из России по версии авторитетного издания Ступени Геймдева - Азамат ПРИДЁТ НА СТРИМ В ЧЕТВЕРГ 20 АПРЕЛЯ

Азамат - автор таких нашумевших игр как Peace Death!, Draw Chilly, Gun Done, Who is Awesome

https://store.steampowered.com/publisher/AZAMATIKA?l=russian

Мы договорились, что вопросов про восхитительные названия игр не будет.

И вы молодцы, заюши, накидали интересных вопросов. Азамат согласился прийти на стрим в следующий ЧЕТВЕРГ 20 апреля, время пока не можем предсказать.

Но день 4-20. Какой-то бессмысленный набор цифр, не знаю зачем и сфокусировал внимание.

До встреч!
❤‍🔥19🔥3
Никита Свинцов
В новый игровой проект Xenna разыскивается Junior QA инженер.

Футуристичная PLAY2EARN NFT стратегическая игра с реалистичной и богатой 3D графикой для мобильных устройств и десктопа.
Игра будет доступна без ограничений по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS.

Задачи:

- проведение тестирования игры;
- оформление баг-репортов в системе Asana/Notion/Google Sheets;
- разработка, актуализация и оформление тестовой документации: чек-листы, тест-кейсы, база данных, рабочая документация;
- работа внутри команды, активное взаимодействие со всем отделами;
- проверка билдов и поддержка при их выкладке.

Требования:

- опыт работы QA инженером от 6 мес;
- опыт работы в GameDev компании;
- опыт оформление баг-репортов;
- опыт разработки, актуализации и оформления тестовой документации;
- обучаемость и работа в команде.

Большой плюс:

- опыт работы с Unity;
- опыт работы с системами контроля версий и task tracking системами (Git+Github);
- знание систем для сбора аналитики;
- играете в игры использующие крипто-монетизацию;
- разговорный английский.

Мы предлагаем:

- удаленную работу из любого уголка планеты;
- заработную плату до 900$ ;
- прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
- возможность искать и предлагать собственные решения и идеи.

Линкедин
👎4👍1
Ах, как же я люблю плеоназмы на границе языков и аббревиатур

Разработчик Игровой Разработки
Система Коротких Сообщений-сообщение
Детективные Комиксы Комиксы
Жидкокристаллический Экран экран

Узнали? Добавьте!
😁4❤‍🔥1
Ступени Геймдева I pinned «https://itch.io/jams Календарь с большим количеством разнообразных джемов. Выбирайте тот, который вам по душе и вперед!)»
Предлагаю вам насладиться данным феноменом.

Человек вступил в группу какое-то время читал и ничего не спрашивал.

Потом решил то ли потроллить то ли искренне уточнить.

На что ему ответили объективно и доброжелательно, со ссылками на все полезные ресурсы.

Человек, как я предполагаю, ожидал говен хейта и поднятый срач.

Но у нас так не принято.

Я так понимаю, что ожидания человека не оправдались и, не в силах выдержать всеобъемлющей любви и доброжелательности чата, он покинул наш бренный диалог.
😁29👍43
Если ты что-то не можешь решить резким прыжком, особенно важное и сложное для тебя , не переживай. Это нормально, правда.
Важное и сложное не решается одним усилием воли. Сначала надо набрать доказательную базу, что ты можешь что то изменить, потом с ней пожить немного.
Плюс полезно постепенно собрать структуру своего будущего и определиться с ним.
Ничего общего настоящее взвешенное решение с прыжком в никуда не имеет.
Копи силы, собирай данные, готовься, осматривай настоящее и конструируй наиболее важное для тебе будущее. И твой случай представиться обязательно, но к нему надо подходит максимально упакованным.
Не надо слушать все эти сказки - я собрался и ушел в никуда с чемоданчиком, в котором были носки и зубная щётка.
Начни готовиться меняться уже сейчас. И отжившая система сама постепенно избавит тебя от лишних движений.
А тебе останется только поднять парус и поймать ветер.
❤‍🔥323👎1
#Удаленка

2D-Художник (удалённо)
Команда Gearage ищет 2D-художников для работы над нашими проектами.
Стилистику можно посмотреть на последнем проекте, находящемся в стадии soft-launch: Idle Magic Tower
https://apps.apple.com/us/app/idle-magic-tower-heroes/id1638503609
https://play.google.com/store/apps/details?id=io.gearage.idletower
В ваши задачи будет входить создание 2D-арта (элементы игровой сцены, персонажи, фоны, промо-арт) и помощь в создании интерфейсов (иконки и сложные графические элементы интерфейсов, с которыми дизайнер интерфейсов не справится самостоятельно).

Требования:
• Знание и понимание основ изобразительного искусства: перспектива, построение, свет, цвет.
• Знание Adobe Photoshop.
• Уверенная работа с референсами.
• Адекватное отношение к критике.

Будет плюсом:
• Высшее образование в сфере изобразительного искусства и графики.
• Большой интерес к играм и виртуальным мирам.
• Умение работать в разных жанрах и стилях.
• Опыт использования 3D (в том числе в 2D-pipeline).
• Опыт использования нейросетей для черновых этапов работы.

Мы предлагаем:
• Комфортные рабочие условия, гибкое начало рабочего дня.
• Возможность работать как в комфортном офисе, так и удаленно.
• Прозрачные процессы, у каждого участника есть право голоса.

Зарплата по результатам собеседования.
Обязательно укажите ссылку на портфолио, отправляя резюме!
Резюме присылать на почту [email protected]

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept
❤‍🔥5
Грибочки, легущки и котэ

Безоговорчная победа дискорда, прекрасное понимание ЦА

Ну или все это время дискорд тайно индоктринировал меня для распродажи рамочек аватарок 😱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7😇4
#Удаленка

Вакансия: 3D-аниматор
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Проектная, Part-time

Работодатель: Инди-студия Imagine Tavern

Описание вакансии:
Мы небольшая инди-команда (5 человек). Финансирование есть. Готовим демо нашей 2.5D экшн-адвенчуры в визуальном стиле Diablo II: Classic, Pillars of Eternity, Planescape: Torment для ПК и консолей. Мы используем 2D графику, основанную на созданных 3D-моделях. На данном этапе нам требуется 3D-специалист владеющий навыками 3D-анимации персонажей и монстров, чтобы создать типовые и кастомные анимации для последующего рендеринга в спрайты.

Обязанности:
- Взаимодействие с ведущим художником и командой;
Создание анимаций для моделей персонажей (и окружения) на основе подобранных видео-референсов (стиль semi-realism, напр. Diablo 2 Classic, Pillars of Eternity и тд);
- Применение готовых анимаций с Mixamo к готовым 3D-моделям;
- Сборка сцены с персонажем в 3D редакторе для последующего рендеринга в 8-позиционные png-спрайты для 2.5D top-down игры.

Требования:
- Наличие портфолио;
- Базовое понимание анатомии человека и животных;
- Будет преимуществом умение делать риггинг;
- Будет преимуществом наличие художественного образования;
- Будет преимуществом любовь в старым и новым hack-n-slash и action-adventure играм.

От нас:
- Готовые 3D-модели высокого качества с отличной ретопологией;
- Огромный массив работы: десятки простых и сложных анимаций для десятка персонажей;
- Небольшая и заинтересованная в результате команда профессионалов своего дела (средний возраст - 30 лет);
- Свободный график;
- Оплата любым удобным для вас способом;
- Подход к работе близкий к Agile.

Контакты для отклика соискателя:
- Телеграм: @lovesuper
- Эл. почта: [email protected]
- Discord: Hkuga Pouah#8968
- VK: https://vk.com/hkuganova

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation
❤‍🔥12🔥1