Понимание работы инструмента защищает профессионала от многих антипаттернов. Например, человек, зная о хрупкости микроскопа - не будет забивать им гвозди.
Или не будет ожидать от нейросети того, на что она принципиально неспособна.
На вчерашнем стриме не было времени углубляться в теорию, но вот эта статья хорошо и с картинками показывает, как нейросеть работает от обучения до генерации.
https://habr.com/ru/articles/693298/
Или не будет ожидать от нейросети того, на что она принципиально неспособна.
На вчерашнем стриме не было времени углубляться в теорию, но вот эта статья хорошо и с картинками показывает, как нейросеть работает от обучения до генерации.
https://habr.com/ru/articles/693298/
❤13
Forwarded from Работа в геймдеве (вакансии)
#Оффтоп
#Удаленка
Вакансия: автор гайдов и статей по играм для CQ.ru
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: part-time
Заработная плата: фиксированная за каждую опубликованную статью (выплата раз в месяц).
Требования:
- Обязательное требование - грамотность и внимательность.
- Автор должен хорошо разбираться в играх и/или быть геймером.
- Опыт работы с гайдами/статьями по играм или околоигровой тематике (наличие портфолио текстов).
- Умение работать по ТЗ с seo-ключами.
- Возможность писать минимум 3-4 статьи в неделю и соблюдать дедлайны.
- Необходимо наличие статуса самозанятого в РФ или возможность его оформить.
Условия:
- Работа удаленная с удобным для вас графиком (нет строгих рабочих часов);
- Оплата за каждый опубликованный текст.
В отклике на вакансию прошу вас сразу присылать резюме, небольшой комментарий о себе и ссылку на портфолио текстов (гугл или яндекс диск, присылать word или pdf документы в личку не нужно). Без этого условия отклики рассматриваться не будут. В некоторых случаях потребуется выполнение тестового задания.
Просьба: пожалуйста, пишите только в рабочие часы с пн по пт, с 10 до 19 часов по мск.
Контакты для отклика соискателя:
Телеграм:/@mirabilis9 (Альбина)
#Удаленка
Вакансия: автор гайдов и статей по играм для CQ.ru
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: part-time
Заработная плата: фиксированная за каждую опубликованную статью (выплата раз в месяц).
Требования:
- Обязательное требование - грамотность и внимательность.
- Автор должен хорошо разбираться в играх и/или быть геймером.
- Опыт работы с гайдами/статьями по играм или околоигровой тематике (наличие портфолио текстов).
- Умение работать по ТЗ с seo-ключами.
- Возможность писать минимум 3-4 статьи в неделю и соблюдать дедлайны.
- Необходимо наличие статуса самозанятого в РФ или возможность его оформить.
Условия:
- Работа удаленная с удобным для вас графиком (нет строгих рабочих часов);
- Оплата за каждый опубликованный текст.
В отклике на вакансию прошу вас сразу присылать резюме, небольшой комментарий о себе и ссылку на портфолио текстов (гугл или яндекс диск, присылать word или pdf документы в личку не нужно). Без этого условия отклики рассматриваться не будут. В некоторых случаях потребуется выполнение тестового задания.
Просьба: пожалуйста, пишите только в рабочие часы с пн по пт, с 10 до 19 часов по мск.
Контакты для отклика соискателя:
Телеграм:/@mirabilis9 (Альбина)
👍4🔥3
Forwarded from Работа в геймдеве (вакансии)
#Удаленка
Вакансия: разработчик Unity
Заработная плата: $2000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Middle+
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы молодая студия, разрабатываем мобильную adult- мидкор-игру для зарубежного издателя Nutaku. Ищем Unity-разработчика, которому интересно делать фичи и развивать крупный проект.
У нас есть бэкенд-команда и Unity-лид, это закрывает вопрос бэка и ядра. Хотим усилить команду вторым Unity-разработчиком, чтобы наладить производство фичей, и перейти от Vertical Slice к альфе и бете.
Будут задачи как на верстку интерфейсов (2D, Canvas’ы), так и на разработку и переработку подсистем, а еще задачи на стыке с бэком.
Проект:
Мобильная F2P 2D игра в жанре Idle стратегии/симулятора. (18+)
Большая кодовая база, асинхронщина на UniTask, редакторы на OdinInspector – стараемся писать код, с которым будет удобно работать “в долгую”.
Удаленка, созвоны по московскому времени. Команда русскоязычная, со всего света.
Требования:
- Unity
- Верстка на канвасах в Unity
- C# 9.0
- Общее понимание Архитектурных паттернов. SOLID, ООП
- Addressables
Огромным плюсом будет:
- Умение работать с анимацией интерфейсов (Animator, DOTween)
- Умение работать с HTTP-запросами (UnityWebRequest) и/или WebSocket’ами (UniTaskWebSocket)
- Опыт с async/await
- Опыт с OdinInspector
- Релизнутые проекты
- Опыт разработки вне геймдева, общий технический бэкграунд
Ты точно нам подойдешь, если:
- Являешься человеком высокой культуры – любишь хентай
- Рокстар-Unity-разработчик, который кайфует от создания и полишинга штук
- Уже запускал мидкор с live-ops’ом и знаешь подводные камни
Жду ваши резюме и портфолио в личку ВК - https://vk.com/n41l41
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
Вакансия: разработчик Unity
Заработная плата: $2000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Middle+
Занятость: Full-time
Описание вакансии:
Мы молодая студия, разрабатываем мобильную adult- мидкор-игру для зарубежного издателя Nutaku. Ищем Unity-разработчика, которому интересно делать фичи и развивать крупный проект.
У нас есть бэкенд-команда и Unity-лид, это закрывает вопрос бэка и ядра. Хотим усилить команду вторым Unity-разработчиком, чтобы наладить производство фичей, и перейти от Vertical Slice к альфе и бете.
Будут задачи как на верстку интерфейсов (2D, Canvas’ы), так и на разработку и переработку подсистем, а еще задачи на стыке с бэком.
Проект:
Мобильная F2P 2D игра в жанре Idle стратегии/симулятора. (18+)
Большая кодовая база, асинхронщина на UniTask, редакторы на OdinInspector – стараемся писать код, с которым будет удобно работать “в долгую”.
Удаленка, созвоны по московскому времени. Команда русскоязычная, со всего света.
Требования:
- Unity
- Верстка на канвасах в Unity
- C# 9.0
- Общее понимание Архитектурных паттернов. SOLID, ООП
- Addressables
Огромным плюсом будет:
- Умение работать с анимацией интерфейсов (Animator, DOTween)
- Умение работать с HTTP-запросами (UnityWebRequest) и/или WebSocket’ами (UniTaskWebSocket)
- Опыт с async/await
- Опыт с OdinInspector
- Релизнутые проекты
- Опыт разработки вне геймдева, общий технический бэкграунд
Ты точно нам подойдешь, если:
- Являешься человеком высокой культуры – любишь хентай
- Рокстар-Unity-разработчик, который кайфует от создания и полишинга штук
- Уже запускал мидкор с live-ops’ом и знаешь подводные камни
Жду ваши резюме и портфолио в личку ВК - https://vk.com/n41l41
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
❤4
Nintendo требует от Discord раскрыть личность пользователя, слившего артбук The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Собственно, Эффект Стрейзанд во всей красе. Всем было плевать на стомиллиардный арт по Зельде в эпоху перенасыщения информацией, фанартов и нейросетей.
Пока Нинтендо не решило решить проблему своими любимыми архаичными методами.
Ну удачи им в подобной Специальной Олимпиаде:
Выдаст Дискорд данные - окей, будут злодеями в глазах собственных игроков.
Не выдаст данные - будут злодеями-лошарами.
В этом и прелесть — это как Олимпиада для умственно отсталых: даже если ты победил — ты все равно дебил!
Или это такое промо? Учитывая насколько в Нинтендо ретрограды сидят - я в это вообще не верю.
На артах слитый Линк (пик 1): на резиночки для волос внимание обратил, но политика у нас прям сильно запрещена. И десять лет изъятая юристами из интернета фотография Бейонсе (пик 2).
Собственно, Эффект Стрейзанд во всей красе. Всем было плевать на стомиллиардный арт по Зельде в эпоху перенасыщения информацией, фанартов и нейросетей.
Пока Нинтендо не решило решить проблему своими любимыми архаичными методами.
Ну удачи им в подобной Специальной Олимпиаде:
Выдаст Дискорд данные - окей, будут злодеями в глазах собственных игроков.
Не выдаст данные - будут злодеями-лошарами.
В этом и прелесть — это как Олимпиада для умственно отсталых: даже если ты победил — ты все равно дебил!
Или это такое промо? Учитывая насколько в Нинтендо ретрограды сидят - я в это вообще не верю.
На артах слитый Линк (пик 1): на резиночки для волос внимание обратил, но политика у нас прям сильно запрещена. И десять лет изъятая юристами из интернета фотография Бейонсе (пик 2).
😁6👍4🥰4
Forwarded from Кодзима Гений - канал про геймдизайн
Нил Гейман о сторителлинге
Пы ссылке ниже вы найдете переведенный на русский язык курс писателя об искусстве создания запоминающейся истории. Во всех главах много полезных ссылок и практических упражнений в написании истории:
https://drive.google.com/drive/folders/1X_K4JtjVu6PJTUpkgETaoD79nyZURFlj?usp=sharing
Источник тут:
https://dtf.ru/u/1284-denis-starostin/1745339-polnyy-kurs-storitellinga-ot-nila-geymana
#сторителлинг
Пы ссылке ниже вы найдете переведенный на русский язык курс писателя об искусстве создания запоминающейся истории. Во всех главах много полезных ссылок и практических упражнений в написании истории:
https://drive.google.com/drive/folders/1X_K4JtjVu6PJTUpkgETaoD79nyZURFlj?usp=sharing
Источник тут:
https://dtf.ru/u/1284-denis-starostin/1745339-polnyy-kurs-storitellinga-ot-nila-geymana
#сторителлинг
DTF
Полный курс сторителлинга от Нила Геймана — Denis Starostin на DTF
Здесь вы найдете почти 100 страниц переведенного на русский язык курса Masterclass. Чем вдохновляться, как создавать фантастические миры и уникальных персонажей. Десятки упражнений и сотни советов.
👍15🔥6
Forwarded from Ivan Li 🍄The Mycelium🍄
DTF
Полный курс писательского мастерства от Алана Мура — Denis Starostin на DTF
Здесь лежит мой полный перевод 65-страничного курса BBC Maestro о том, как писать книги, комиксы и сценарии, от автора «Хранителей» и того комикса, где Алиса и Дороти пускаются во все тяжкие.
👍13
Ждём в 10 по мск слушать историю успеха Надежды!
https://youtube.com/live/Ye3TbjAqSKc?feature=share
https://youtube.com/live/Ye3TbjAqSKc?feature=share
YouTube
История успеха: Надежда Османова, геймдизайнер
Как попасть в геймдев с нуля, бесплатная помощь начинающим.
Самое главное: https://t.iss.one/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему: https://t.iss.one/gamedevstairsflood
Помощь с оценкой заданий и работ: https://t.iss.one/GamedevStairsFeedback
Путь Надежды…
Самое главное: https://t.iss.one/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему: https://t.iss.one/gamedevstairsflood
Помощь с оценкой заданий и работ: https://t.iss.one/GamedevStairsFeedback
Путь Надежды…
👍8❤🔥5
Forwarded from Konstantin Zaytsev
Я бы посоветовал вам быть настолько всеядными, насколько это возможно. Читайте все.
Не делайте различий между высочайшими вершинами литературы и самыми низкими
трущобами криминального жанра. Читайте философские трактаты. Читайте мангу.
Все потенциально зарядит вас и обогатит как писателя.
Читайте ужасные книги, потому что они могут быть более вдохновляющими, чем хорошие
книги. Если вас вдохновляет хорошая книга, всегда существует опасность плагиата,
написания чего-то слишком близкого к ней. В то время как по-настоящему полезная реакция
на произведение, которое вы читаете, звучит так: «Господи Иисусе, даже я мог бы написать
это дерьмо». Это безмерно освобождает. Проанализируйте, что они делают плохо,
и вы обнаружите все ошибки, которых не следует совершать.
Не делайте различий между высочайшими вершинами литературы и самыми низкими
трущобами криминального жанра. Читайте философские трактаты. Читайте мангу.
Все потенциально зарядит вас и обогатит как писателя.
Читайте ужасные книги, потому что они могут быть более вдохновляющими, чем хорошие
книги. Если вас вдохновляет хорошая книга, всегда существует опасность плагиата,
написания чего-то слишком близкого к ней. В то время как по-настоящему полезная реакция
на произведение, которое вы читаете, звучит так: «Господи Иисусе, даже я мог бы написать
это дерьмо». Это безмерно освобождает. Проанализируйте, что они делают плохо,
и вы обнаружите все ошибки, которых не следует совершать.
❤22👍4😁1
Forwarded from Ступени Геймдева I
Ступени Геймдева I
Я бы посоветовал вам быть настолько всеядными, насколько это возможно. Читайте все. Не делайте различий между высочайшими вершинами литературы и самыми низкими трущобами криминального жанра. Читайте философские трактаты. Читайте мангу. Все потенциально зарядит…
Маргина́л, маргина́льный челове́к, маргина́льный элеме́нт (от лат. margo — край) — человек, находящийся на границе различных социальных групп, систем, культур и испытывающий влияние их противоречащих друг другу норм права, ценностей и так далее.
Если серьезно, то я невообразимой чистой любовью люблю Буковски, Паланика, Де Сада, Лавея, Кроули, Ницше - всех этих безумцев, что пожертвовали рассудком ради обогащения читателя. Ещё я люблю более маргинальных авторов, но вы же чего плохого подумаете...
Равно как и Чехова, Рождественского, Шекспира, Платона. У меня нет какого-то желания читать только что-то За Гранью. Классика она на то и классика, что проверена временем.
Про всеядность - нраица. У хорошего автора должна быть начитанность, насмотренность, наигранность - ну вы поняли. Опять же, вы сами свой стиль не найдёте, пока не поймёте.
Но творчество это не просто "сделал прикольно))". Это акт созидания, нарушения границ и выход за рамки. Часто деструктивного созидания. Можно сколь угодно высмеивать бессмысленный contemporary art, но в этом и есть путь творца - искать что-то новое где-то за гранью.
Просто всех диких творцов из прошлого мы считаем либо гениями, либо просто милыми забавными казусами, а встречая таких же ищущих современников - всех записываем в конъюнктурных дешёвок, психов и выпендрёжников.
Если серьезно, то я невообразимой чистой любовью люблю Буковски, Паланика, Де Сада, Лавея, Кроули, Ницше - всех этих безумцев, что пожертвовали рассудком ради обогащения читателя. Ещё я люблю более маргинальных авторов, но вы же чего плохого подумаете...
Равно как и Чехова, Рождественского, Шекспира, Платона. У меня нет какого-то желания читать только что-то За Гранью. Классика она на то и классика, что проверена временем.
Про всеядность - нраица. У хорошего автора должна быть начитанность, насмотренность, наигранность - ну вы поняли. Опять же, вы сами свой стиль не найдёте, пока не поймёте.
Но творчество это не просто "сделал прикольно))". Это акт созидания, нарушения границ и выход за рамки. Часто деструктивного созидания. Можно сколь угодно высмеивать бессмысленный contemporary art, но в этом и есть путь творца - искать что-то новое где-то за гранью.
Просто всех диких творцов из прошлого мы считаем либо гениями, либо просто милыми забавными казусами, а встречая таких же ищущих современников - всех записываем в конъюнктурных дешёвок, психов и выпендрёжников.
Wikipedia
Маргинал
Человек находящийся на краю социальных групп, испытывающих противоречия друг другу норм правил, идей, ценностей
❤15
ChatGPT мгновенно стал мне помощником в работе. Я делаю им десятки вещей. Технология неидеальная, но невероятно полезная.
Пример: времени и внимания читать всё нет, но информация валится тоннами. Что делать? Попросить чатгпт быстро пересказать и заодно перевести. Пять минут сэкономлено. Если нужны подробности - читаем. Обычно - не нужны
Пример: времени и внимания читать всё нет, но информация валится тоннами. Что делать? Попросить чатгпт быстро пересказать и заодно перевести. Пять минут сэкономлено. Если нужны подробности - читаем. Обычно - не нужны
🔥16
Forwarded from Serg Gres
Перескажи эту статью на русском и короткими абзацами https://www.theverge.com/23650699/poop-emoji-law-judges-unicode
The Verge
The poop emoji: a legal history
The humble emoji has much to tell us about the legal system and the technologies it has come to rely on.
🔥3
Forwarded from ChatGPT_Advanced_Bot (Turbo)
В США появилось новое судебное решение, касающееся смайлика "какашки". Один из судей заявил, что "какашка" является меткой, которую можно использовать для обозначения неблаговидных связей или неэтичного поведения.
Решение было принято в связи с делом об изображениях, размещенных в мессенджерах. Одна из сторон дела использовала смайлики "какашки" для обозначения неблаговидных связей, но была арестована и обвинена в распространении порнографических материалов.
Судьи решили, что использование смайликов может быть идеальным способом для обозначения неблаговидных связей, что может привести к неприятностям. Они рекомендовали компаниям вроде Apple и Google сделать некоторые смайлики более явными и облегчить их использование вместо использования темных смайликов.
Как отмечает издание The Verge, это решение является первым судебным решением, связанным со смайликами. Вполне вероятно, что другие судебные споры будут следовать в будущем.
Решение было принято в связи с делом об изображениях, размещенных в мессенджерах. Одна из сторон дела использовала смайлики "какашки" для обозначения неблаговидных связей, но была арестована и обвинена в распространении порнографических материалов.
Судьи решили, что использование смайликов может быть идеальным способом для обозначения неблаговидных связей, что может привести к неприятностям. Они рекомендовали компаниям вроде Apple и Google сделать некоторые смайлики более явными и облегчить их использование вместо использования темных смайликов.
Как отмечает издание The Verge, это решение является первым судебным решением, связанным со смайликами. Вполне вероятно, что другие судебные споры будут следовать в будущем.
Что делать с ChatGPT?
Мне понравилось делиться знаниями по новой технологии - Stable Diffusion. Кто не видел, здесь запись А про ChatGPT рассказать?
Мне понравилось делиться знаниями по новой технологии - Stable Diffusion. Кто не видел, здесь запись А про ChatGPT рассказать?
Anonymous Poll
48%
Да, я не умею им пользоваться
34%
Да, я умею им пользоваться, просто Гресь няшка
9%
Нет, я копаю бомбоубежище от Скайнета
20%
Нет, я попрошу ChatGPT рассказать про то, как использовать Греся
👍7
Forwarded from Работа в геймдеве (вакансии)
#Оффтоп
#Стажировка
#СанктПетербург #Спб #Питер
Game Designer (стажер)
Lesta Games — международная группа компаний, один из ведущих разработчиков и издателей free-to-play MMO в RU-кластере.
Мы выпускаем легендарные игры «Мир танков» , «Мир кораблей» и Tanks Blitz, а также трудимся над новыми перспективными проектами. Наши продукты выходят на всех игровых платформах: PC, консоли, мобильные устройства.
Если вы хорошо разбираетесь в играх, знаете механики и их взаимосвязь как свои 5 пальцев, вы мечтаете не только играть, но и самому влиять на развитие игры, если вы креативны и способны просчитывать все плюсы и минусы ваших идей, способны видеть игру глазами других игроков, то вам точно стоит испытать свои силы на нашей стажировке Game Designer, проекта, с вдохновляющей историей успеха - "Мир Кораблей"!
Стажировка подразумевает полный рабочий день в офисе и возможность последующего сотрудничества с нашим проектом.
Предстоит заниматься расчетами и настройкой:
- игровыми механиками и фичами;
- игровыми режимами и эвентами;
- поддержкой мета- активностей;
- созданием мета- механик;
- дизайном и балансом игровых сущностей.
Нам важно:
- базовые навыки программирования;
- аналитический склад ума и системное мышление;
- богатый игровой опыт.
Будет плюсом:
- опыт игры в Мир Кораблей, крайне желательно глубокое понимание механик игры;
- опыт разработки игр;
- интерес к истории кораблей времён начала-середины 20-го века;
- средний уровень владения английским языком(B1).
Что предлагаем:
- работу в аккредитованной IT-компании;
- расширенный полис ДМС;
- спортзал и душевые в офисе, компенсация большей части стоимости годового абонемента сети спортклубов;
- питание (завтраки, обеды и ужины);
- релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами;
- мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер;
- work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.
Откликаться через НН - https://hh.ru/vacancy/71546404
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #стажер #Стажировка
#Стажировка
#СанктПетербург #Спб #Питер
Game Designer (стажер)
Lesta Games — международная группа компаний, один из ведущих разработчиков и издателей free-to-play MMO в RU-кластере.
Мы выпускаем легендарные игры «Мир танков» , «Мир кораблей» и Tanks Blitz, а также трудимся над новыми перспективными проектами. Наши продукты выходят на всех игровых платформах: PC, консоли, мобильные устройства.
Если вы хорошо разбираетесь в играх, знаете механики и их взаимосвязь как свои 5 пальцев, вы мечтаете не только играть, но и самому влиять на развитие игры, если вы креативны и способны просчитывать все плюсы и минусы ваших идей, способны видеть игру глазами других игроков, то вам точно стоит испытать свои силы на нашей стажировке Game Designer, проекта, с вдохновляющей историей успеха - "Мир Кораблей"!
Стажировка подразумевает полный рабочий день в офисе и возможность последующего сотрудничества с нашим проектом.
Предстоит заниматься расчетами и настройкой:
- игровыми механиками и фичами;
- игровыми режимами и эвентами;
- поддержкой мета- активностей;
- созданием мета- механик;
- дизайном и балансом игровых сущностей.
Нам важно:
- базовые навыки программирования;
- аналитический склад ума и системное мышление;
- богатый игровой опыт.
Будет плюсом:
- опыт игры в Мир Кораблей, крайне желательно глубокое понимание механик игры;
- опыт разработки игр;
- интерес к истории кораблей времён начала-середины 20-го века;
- средний уровень владения английским языком(B1).
Что предлагаем:
- работу в аккредитованной IT-компании;
- расширенный полис ДМС;
- спортзал и душевые в офисе, компенсация большей части стоимости годового абонемента сети спортклубов;
- питание (завтраки, обеды и ужины);
- релакс-зоны с массажными креслами Yamaguchi и топовыми кофемашинами;
- мы тестируем наши продукты в игровых с мощным железом и приставками. Но если хотите размяться в офлайне, у нас есть настольный теннис, хоккей и кикер;
- work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.
Откликаться через НН - https://hh.ru/vacancy/71546404
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #стажер #Стажировка
spb.hh.ru
Вакансия Game Designer (стажер) в Санкт-Петербурге, работа в компании Lesta Games
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: не требуется. Полная занятость. Дата публикации: 16.10.2023.
🔥8❤1
Ступени Геймдева I
Ждём в 10 по мск слушать историю успеха Надежды! https://youtube.com/live/Ye3TbjAqSKc?feature=share
Дублирую тут путь героя, что прописал на ютубе)
Путь Надежды, далее с её слов:
1. Ищу первое резюме и чет в голос хахах: https://drive.google.com/file/d/190biK240XfeK29p8nx6bneqny7Nr8lAp/view?usp=share_link
2. Самое первое мое резюме, когда я еще не понимала, что куда кого
https://docs.google.com/document/d/1Re3i5tM48bcaieRN39LJwKTg2Pn2tUGd/edit?usp=share_link&ouid=102817228777300193243&rtpof=true&sd=true
3. второе, где я уже начинаю постигать жизнь
https://drive.google.com/file/d/1g7pzffD1lqCEkAJW2DmdisGH3rnfS_ZR/view?usp=share_link
4. и финальное https://drive.google.com/file/d/15U72kejZKmlQGdWglPmEMKrcEUagKm7l/view?usp=sharing
Путь Надежды, далее с её слов:
1. Ищу первое резюме и чет в голос хахах: https://drive.google.com/file/d/190biK240XfeK29p8nx6bneqny7Nr8lAp/view?usp=share_link
2. Самое первое мое резюме, когда я еще не понимала, что куда кого
https://docs.google.com/document/d/1Re3i5tM48bcaieRN39LJwKTg2Pn2tUGd/edit?usp=share_link&ouid=102817228777300193243&rtpof=true&sd=true
3. второе, где я уже начинаю постигать жизнь
https://drive.google.com/file/d/1g7pzffD1lqCEkAJW2DmdisGH3rnfS_ZR/view?usp=share_link
4. и финальное https://drive.google.com/file/d/15U72kejZKmlQGdWglPmEMKrcEUagKm7l/view?usp=sharing
Google Docs
Rezyume.docx
ОСМАНОВА НАДЕЖДА Дата рождения: 18.10.1999 Город: Москва Телефон: 89161256488 EMAIL: [email protected] ОБРАЗОВАНИЕ СПЕЦИАЛЬНОСТЬ, УЧЕБНОЕ ЗАВЕДЕНИЕ
ГОД НАЧ. – ОКОН. Факультет анимации и мультимедиа, Режиссер мультимедиа, ВГИК …
ГОД НАЧ. – ОКОН. Факультет анимации и мультимедиа, Режиссер мультимедиа, ВГИК …
🔥14❤🔥4👍1
Разговоры о том, убьёт ли нас ИИ, поработит или просто лишит всех работы - не новы.
Сюжеты о рукотворных монстрах, что восстали против своих творцов - бродят в культуре со времён Древней Греции.
Если не раньше - в других политеических религиях, к примеру.
Главное отличие - это то, что сейчас, похоже, мы действительно находимся в каком-то беспрецедентном историческом переломе.
С другой стороны, каждое поколение считает что оно находится в каком-то беспрецедентном историческом переломе.
Мне же вспоминается классика: Гарри Гаррисон, Абсолютное Оружие.
Коротенький рассказ на две странички. Мне - смешно.
https://telegra.ph/Absolyutnoe-oruzhie-04-11
Сюжеты о рукотворных монстрах, что восстали против своих творцов - бродят в культуре со времён Древней Греции.
Если не раньше - в других политеических религиях, к примеру.
Главное отличие - это то, что сейчас, похоже, мы действительно находимся в каком-то беспрецедентном историческом переломе.
С другой стороны, каждое поколение считает что оно находится в каком-то беспрецедентном историческом переломе.
Мне же вспоминается классика: Гарри Гаррисон, Абсолютное Оружие.
Коротенький рассказ на две странички. Мне - смешно.
https://telegra.ph/Absolyutnoe-oruzhie-04-11
🔥11
Чтобы закрыть тему тревоги перед ИИ.
Если вам кажется, что происходит что-то беспрецедентное, что вы в уникальной ситуации, то ну... поищите прецеденты что ли для начала
Для этого нужна хорошая начитанность, понимание культурологии и знание истории. Всё это не появляется в один день, но чем больше вы искренне интересуетесь - тем прочнее ваше понимание.
Читал как-то одну крайне интересную книгу, всем рекомендую:
"Что было, то и будет; и что делалось, то и будет делаться, и нет ничего нового под солнцем.
Бывает нечто, о чем говорят: "смотри, вот это новое"; но это было уже в веках, бывших прежде нас."
Какое это имеет отношение к ИИ? Ну можно вспомнить луддитов, которые ломали оборудование, чтобы у них не отнимали ручной труд.
Про этих странных ребят вдохновлённых понятной идеей сохранения заработка я узнал из сериала Невероятные приключения Билли и Теда в детстве. Там про путешествия во времени в телефонной будке без Доктора, но с Киану.
Так что роль культуры в понимании вызовов времени недооценивать не стоит. Даже такая фигня как не особо успешный вторичный мультсериал (Доктор Кто + Назад в Будущее) может проложить вам связи для понимания.
Если луддиты кажутся вам уж совсем древностью, то рекомендую посмотреть Чарли Чаплина. "Новые Времена", 1936 год. Про то, как новые технологии обесценивают человека, загоняют его в рамки, отнимают работу и заработок.
Что было, то и будет; и что делалось, то и будет делаться, и нет ничего нового под солнцем.
Если вам кажется, что происходит что-то беспрецедентное, что вы в уникальной ситуации, то ну... поищите прецеденты что ли для начала
Для этого нужна хорошая начитанность, понимание культурологии и знание истории. Всё это не появляется в один день, но чем больше вы искренне интересуетесь - тем прочнее ваше понимание.
Читал как-то одну крайне интересную книгу, всем рекомендую:
"Что было, то и будет; и что делалось, то и будет делаться, и нет ничего нового под солнцем.
Бывает нечто, о чем говорят: "смотри, вот это новое"; но это было уже в веках, бывших прежде нас."
Какое это имеет отношение к ИИ? Ну можно вспомнить луддитов, которые ломали оборудование, чтобы у них не отнимали ручной труд.
Про этих странных ребят вдохновлённых понятной идеей сохранения заработка я узнал из сериала Невероятные приключения Билли и Теда в детстве. Там про путешествия во времени в телефонной будке без Доктора, но с Киану.
Так что роль культуры в понимании вызовов времени недооценивать не стоит. Даже такая фигня как не особо успешный вторичный мультсериал (Доктор Кто + Назад в Будущее) может проложить вам связи для понимания.
Если луддиты кажутся вам уж совсем древностью, то рекомендую посмотреть Чарли Чаплина. "Новые Времена", 1936 год. Про то, как новые технологии обесценивают человека, загоняют его в рамки, отнимают работу и заработок.
Что было, то и будет; и что делалось, то и будет делаться, и нет ничего нового под солнцем.
❤🔥9👍5😁2🤔1