Forwarded from Креативный Анатолий
35% геймеров не выйдут тут же из игры, выяснив, что ее геймплей отличается от показанного в рекламе — исследование Nexters
Начнем с того, что сама компания настаивает: сейчас мислиды более корректно называть non-core gameplay ads (то есть, рекламой неосновного геймплея).
Точка зрения компании звучит следующим образом: раньше в проектах, продвигаемых мислидами, не было соответствующего геймплея. Соответственно, реклама действительно вводила игроков в заблуждение.
В наши дни ситуация другая. Компании, как правило, добавляют в свои продукты мини-игры, чей геймплей соответствует продемонстрированному в рекламе. Просто важно понимать: он не является основным.
Что касается опроса, то благодаря ему Nexters выяснила следующее:
• 91% американских геймеров сталкивались с мислидами (в других регионов доля значительно меньше — от 71% до 77,2%);
• 75% геймеров в США и Европе разделяют мнение, что мислиды выглядят привлекательнее реального геймплея (в Бразилии и Японии с этими словами соглашаются реже — 69,4% и 71,9% игроков);
• 35-46% геймеров (процент зависит от региона) не выйдут тут же из приложения, выяснив, что его геймплей отличается от того, который был показан в рекламе (решение о том, стоит ли играть они примут после знакомства с игрой);
• в первую очередь геймеров в мислидах привлекают продемонстрированные в ролике графика и механики, а меньше всего — фичи и пользовательский интерфейс;
• на вопрос «реклама какой игры вызвала наибольший интерес, но сильнее всего разочаровала после знакомства с самой игрой» самыми популярными были следующие ответы: Puzzles (такой игры нет, скорее всего, опрошенные имели в виду, что им не нравится, как продвигаются головоломки как жанр в целом), Evony, Hero Wars, State of Survival и игры серии Scapes.
Всего компания опросила 5212 респондентов по всему миру. Впрочем, 62,3% опрошенных были из США, еще 24,8% — из Японии, 9,4% — из Европы (преимущественно, из Германии), а 3,2% — из Бразилии.
Начнем с того, что сама компания настаивает: сейчас мислиды более корректно называть non-core gameplay ads (то есть, рекламой неосновного геймплея).
Точка зрения компании звучит следующим образом: раньше в проектах, продвигаемых мислидами, не было соответствующего геймплея. Соответственно, реклама действительно вводила игроков в заблуждение.
В наши дни ситуация другая. Компании, как правило, добавляют в свои продукты мини-игры, чей геймплей соответствует продемонстрированному в рекламе. Просто важно понимать: он не является основным.
Что касается опроса, то благодаря ему Nexters выяснила следующее:
• 91% американских геймеров сталкивались с мислидами (в других регионов доля значительно меньше — от 71% до 77,2%);
• 75% геймеров в США и Европе разделяют мнение, что мислиды выглядят привлекательнее реального геймплея (в Бразилии и Японии с этими словами соглашаются реже — 69,4% и 71,9% игроков);
• 35-46% геймеров (процент зависит от региона) не выйдут тут же из приложения, выяснив, что его геймплей отличается от того, который был показан в рекламе (решение о том, стоит ли играть они примут после знакомства с игрой);
• в первую очередь геймеров в мислидах привлекают продемонстрированные в ролике графика и механики, а меньше всего — фичи и пользовательский интерфейс;
• на вопрос «реклама какой игры вызвала наибольший интерес, но сильнее всего разочаровала после знакомства с самой игрой» самыми популярными были следующие ответы: Puzzles (такой игры нет, скорее всего, опрошенные имели в виду, что им не нравится, как продвигаются головоломки как жанр в целом), Evony, Hero Wars, State of Survival и игры серии Scapes.
Всего компания опросила 5212 респондентов по всему миру. Впрочем, 62,3% опрошенных были из США, еще 24,8% — из Японии, 9,4% — из Европы (преимущественно, из Германии), а 3,2% — из Бразилии.
👍16👎1
Your Story Interactive
Friends, we have a new vacancy. We take into account your wishes and your requests. Thanks for sharing with us. 🙏
We are looking for talented people who want to realize their potential as narrative designers and scriptwriters.🧑🏻💻Our company offers a unique opportunity to participate in the development of excellent games and to work with experienced colleagues in an informal and inspiring environment.
In this position, you will be working on a spin-off/sequel to an existing story (scenario, dialogue, characters) under the supervision of a lead writer.
Requirements:
-Impeccable Russian language.
-Experience creating narrative content (prose, short stories, short novels, poems).
-Experience playing Romance Club stories and a detailed acquaintance with its universes.
-Ability to work in a team and to write based on other people’s concepts.
-Love for books, movies, and games.
-Knowledge of English is a big plus.
-An existing portfolio is welcomed.
Working conditions:
-Freelance (the ability to work from anywhere in the world).
-Great young team.
-Interesting long-term projects.
-Decent salary + bonuses.
-Opportunity for career growth.
Making games is cool! For us to consider your candidacy, please send your CV and portfolio to [email protected]. Applications are accepted until April 19 inclusive. 💫💫
Friends, we have a new vacancy. We take into account your wishes and your requests. Thanks for sharing with us. 🙏
We are looking for talented people who want to realize their potential as narrative designers and scriptwriters.🧑🏻💻Our company offers a unique opportunity to participate in the development of excellent games and to work with experienced colleagues in an informal and inspiring environment.
In this position, you will be working on a spin-off/sequel to an existing story (scenario, dialogue, characters) under the supervision of a lead writer.
Requirements:
-Impeccable Russian language.
-Experience creating narrative content (prose, short stories, short novels, poems).
-Experience playing Romance Club stories and a detailed acquaintance with its universes.
-Ability to work in a team and to write based on other people’s concepts.
-Love for books, movies, and games.
-Knowledge of English is a big plus.
-An existing portfolio is welcomed.
Working conditions:
-Freelance (the ability to work from anywhere in the world).
-Great young team.
-Interesting long-term projects.
-Decent salary + bonuses.
-Opportunity for career growth.
Making games is cool! For us to consider your candidacy, please send your CV and portfolio to [email protected]. Applications are accepted until April 19 inclusive. 💫💫
❤7❤🔥3
Forwarded from Работа в геймдеве (вакансии)
#Удаленка
#Москва
Вакансия: #Junior Game Designer
Заработная плата: По результатам собеседования
Формат работы: удаленка или гибрид
Занятость: Full-time
Всем привет!
Мы Crazy Panda - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и игрокам по всему миру.
Ищем Jr Game Designer в проект World Poker Club - проект-лидер в жанре казуального покера на территории СНГ с многомиллионной аудиторией и амбициозным бэклогом фичей.
Основные направления работы:
• Балансировка ивентов, турниров и офферов;
• Ведение гейм-дизайнерской документации;
• Участие в работе над новыми фичами и механиками;
• Анализ игр в схожих жанрах и предложение идей с аргументацией;
• Плотная работа с Lead GD и командой проекта.
Для нас важно:
• Уверенные знания статистики, теории вероятностей и основных метрик мобильных игр;
• Умение делиться своими мыслями и аргументировать их;
• Знание правил покера, опыт игры в казуальный покер будет плюсом;
• Широкий кругозор в мобильных играх и стремление развиваться в гейм-дизайне.
Условия работы:
• Работа над игрой с многомиллионной аудиторией;
• Возможность прокачаться в гейм-дизайне и применении математики в работе;
• Наставничество от Ведущего гейм-дизайнера проекта;
• Официальное оформление и заработная плата;
• Работа удаленно или в гибридном формате, гибкое начало рабочего дня;
• Бесплатное обучение английскому в группе;
• Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций.
К вакансии есть тестовое задание, которое проверяет Ведущий ГД.
Откликаться можно через НН - hh.ru/vacancy/78989421 или [email protected]
Присоединяйся к нам, go crazy with panda!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #poker
#Москва
Вакансия: #Junior Game Designer
Заработная плата: По результатам собеседования
Формат работы: удаленка или гибрид
Занятость: Full-time
Всем привет!
Мы Crazy Panda - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и игрокам по всему миру.
Ищем Jr Game Designer в проект World Poker Club - проект-лидер в жанре казуального покера на территории СНГ с многомиллионной аудиторией и амбициозным бэклогом фичей.
Основные направления работы:
• Балансировка ивентов, турниров и офферов;
• Ведение гейм-дизайнерской документации;
• Участие в работе над новыми фичами и механиками;
• Анализ игр в схожих жанрах и предложение идей с аргументацией;
• Плотная работа с Lead GD и командой проекта.
Для нас важно:
• Уверенные знания статистики, теории вероятностей и основных метрик мобильных игр;
• Умение делиться своими мыслями и аргументировать их;
• Знание правил покера, опыт игры в казуальный покер будет плюсом;
• Широкий кругозор в мобильных играх и стремление развиваться в гейм-дизайне.
Условия работы:
• Работа над игрой с многомиллионной аудиторией;
• Возможность прокачаться в гейм-дизайне и применении математики в работе;
• Наставничество от Ведущего гейм-дизайнера проекта;
• Официальное оформление и заработная плата;
• Работа удаленно или в гибридном формате, гибкое начало рабочего дня;
• Бесплатное обучение английскому в группе;
• Бюджет на профессиональное обучение и посещение конференций.
К вакансии есть тестовое задание, которое проверяет Ведущий ГД.
Откликаться можно через НН - hh.ru/vacancy/78989421 или [email protected]
Присоединяйся к нам, go crazy with panda!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #poker
hh.ru
Вакансия Junior Game Designer (World Poker Club) в Москве, работа в компании Crazy Panda (вакансия в архиве c 6 мая 2023)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: не требуется. Полная занятость. Дата публикации: 03.05.2023.
❤1
Опросник профессионального выгорания Маслач, MBI/ПВ
Всего 22 вопроса и ты узнаешь, какая ты феечка Винкс!
Всего 22 вопроса и ты узнаешь, какая ты феечка Винкс!
❤12👎2
Знакомимся со сценарная схема повествования в проектах Pixar.
Для создания мультфильмов, которые мы знаем и любим, Pixar использовал структуру повествования «Story Spine», созданную драматургом Кенном Адамсом. Story Spine — практический метод, включающий в себя 6 ключевых точек, позволяющих создать хорошо выстроенную историю.
Для создания мультфильмов, которые мы знаем и любим, Pixar использовал структуру повествования «Story Spine», созданную драматургом Кенном Адамсом. Story Spine — практический метод, включающий в себя 6 ключевых точек, позволяющих создать хорошо выстроенную историю.
❤22👍9❤🔥6
Мой лучший индийский друг Баладжи поделился со мной в личке данной инфой.
Всего одна страничка, но изучив её - можно стать просто невероятно крутым ПМом. Фактически, это проблемы и приёмы. Что решается чем? Тыкаешь в проблему, используешь инструмент. Нет знакомого - изучаешь новый и используешь.
Всё, универсальное решение проблем ПМа.
Плюсиков в карма Баладжи, чтобы в следующий раз он переродился в брахмана!
Всего одна страничка, но изучив её - можно стать просто невероятно крутым ПМом. Фактически, это проблемы и приёмы. Что решается чем? Тыкаешь в проблему, используешь инструмент. Нет знакомого - изучаешь новый и используешь.
Всё, универсальное решение проблем ПМа.
Плюсиков в карма Баладжи, чтобы в следующий раз он переродился в брахмана!
❤16❤🔥2
Forwarded from Valeria Nechai
Не видела тут этой вакансии. https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/79008061?from=vacancy_search_list
spb.hh.ru
Вакансия Гейм-дизайнер визуальной новеллы в Санкт-Петербурге, работа в компании Story inc. (вакансия в архиве c 6 мая 2023)
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 06.04.2023.
❤🔥8
Я тут думаю, чем вам помочь, мои заюши.
Работы очень много, а каких-то новых вещей мне сказать именно для поиска работы пока нечего. Повторяю раз за разом всем, кто готов слушать. Могу рассказать про то, как пользоваться Stable Diffusion. Надо?
Работы очень много, а каких-то новых вещей мне сказать именно для поиска работы пока нечего. Повторяю раз за разом всем, кто готов слушать. Могу рассказать про то, как пользоваться Stable Diffusion. Надо?
Anonymous Poll
88%
Да. Знания открывают путь к могуществу!
12%
Нет. Знаням множат скорбь.
Forwarded from Mihail Markov
Не помню, упоминалось тут или нет, на ютубе есть неплохой курс «Уроки сценария от Pixar». Сжатая информация с уроками для самопроверки. Подача, правда, идёт от тех, кто создаёт скетчи, но мне, как человеку, который рисует плохо, было интересно.
+ Очень крутой блок про то, как давать обратную связь и как её получать.
каждый урок в среднем 5-7 минут, но я растягивал изучение, чтобы отложилась информация и домашку можно было сделать. Если кому-то интересно – вот ссылка на него.
+ Очень крутой блок про то, как давать обратную связь и как её получать.
каждый урок в среднем 5-7 минут, но я растягивал изучение, чтобы отложилась информация и домашку можно было сделать. Если кому-то интересно – вот ссылка на него.
YouTube
1 серия: Введение в сценарий.(с субтитрами)
В 1 серии вы узнаете как режиссёр Пит Доктер черпал идеи для сценария фильма "Корпорация монстров".
Монтаж и координация проекта: Рузиль Насибуллин
https://vk.com/ruzil_n
https://www.facebook.com/ruzil.n
Перевод: Ирина Емаева
https://vk.com/id9411231
Подписывайтесь…
Монтаж и координация проекта: Рузиль Насибуллин
https://vk.com/ruzil_n
https://www.facebook.com/ruzil.n
Перевод: Ирина Емаева
https://vk.com/id9411231
Подписывайтесь…
🔥12❤🔥4👍4
Forwarded from Работа в геймдеве (вакансии)
#Удаленка
Хардкорная задача для 3Д-художника по персонажам/3D Character Artist
▶️Ищем 3д моделлера персонажей!
Проектная занятость.
Проект - смесь жанров типа Dodge and Run и Shoot'em up.
✔️Основная задача - создание ассетов персонажей.
Нужно создавать персонажи - моделить, разворачивать и текстурить.
📍Наличие портфолио - обязательно.
Выполнение оплачиваемого ТЗ - этап отбора.
▶️Условия:
Работа полностью удаленная, график можно формировать самим - главное давать результат, счетчика времени нет.
В какой валюте оплата (и куда) - можно договориться, мы гибкие по условиям.
Оплата - еженедельная.
💸Уровень заработной платы - по итогам собеседования и выполненного ТЗ
Пишите в телеграм - Kalinina_Yulia_HRD
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #character
Хардкорная задача для 3Д-художника по персонажам/3D Character Artist
▶️Ищем 3д моделлера персонажей!
Проектная занятость.
Проект - смесь жанров типа Dodge and Run и Shoot'em up.
✔️Основная задача - создание ассетов персонажей.
Нужно создавать персонажи - моделить, разворачивать и текстурить.
📍Наличие портфолио - обязательно.
Выполнение оплачиваемого ТЗ - этап отбора.
▶️Условия:
Работа полностью удаленная, график можно формировать самим - главное давать результат, счетчика времени нет.
В какой валюте оплата (и куда) - можно договориться, мы гибкие по условиям.
Оплата - еженедельная.
💸Уровень заработной платы - по итогам собеседования и выполненного ТЗ
Пишите в телеграм - Kalinina_Yulia_HRD
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #character
👍1
FreePlay
Join our team! We have a lot of awesome positions available for you and your friends:
🔸 Senior User Acquisition Manager
🔸 2D/3D Artist
🔸 Graphic Designer
🔸 Senior Producer
🔸 Game Designer
🔸 Legal Counsel
🔸 Lead System Administrator
🔸 Lead Public Relations Manager
For more information, send us a message or leave a comment under this post. You can also send your CV to [email protected]
#hypercasual #hypercasualgames #gamedev #mobilegames
От Греся: компания русскоговорящая, можете глянуть контактные лица тут https://career.habr.com/companies/freeplay
Join our team! We have a lot of awesome positions available for you and your friends:
🔸 Senior User Acquisition Manager
🔸 2D/3D Artist
🔸 Graphic Designer
🔸 Senior Producer
🔸 Game Designer
🔸 Legal Counsel
🔸 Lead System Administrator
🔸 Lead Public Relations Manager
For more information, send us a message or leave a comment under this post. You can also send your CV to [email protected]
#hypercasual #hypercasualgames #gamedev #mobilegames
От Греся: компания русскоговорящая, можете глянуть контактные лица тут https://career.habr.com/companies/freeplay
👍5
STABLE DIFFUSION как основа порнофанфиков по Барбоскиным!
Завтра, в Божий день воскресенья, в 10 утра по мск - мы будем учиться работать с поистине мощным инструментом для создания изображений через нейросетки.
Stable Diffusion может гораздо, гораздо больше, чем Midjourney. Он может смешивать картинки, стили, дорисовывать элементы, создавать кастомные модели и, конечно же, делать то, ради чего мы все здесь - nsfw йифф фурри смотреть онлайн 24 без регистрации и смс
Приходите, буду рад научить всему, что знаю. Стрим на ютубе, там уже дофига контента для любого падавана: https://www.youtube.com/@gamedevstairs
Завтра, в Божий день воскресенья, в 10 утра по мск - мы будем учиться работать с поистине мощным инструментом для создания изображений через нейросетки.
Stable Diffusion может гораздо, гораздо больше, чем Midjourney. Он может смешивать картинки, стили, дорисовывать элементы, создавать кастомные модели и, конечно же, делать то, ради чего мы все здесь - nsfw йифф фурри смотреть онлайн 24 без регистрации и смс
Приходите, буду рад научить всему, что знаю. Стрим на ютубе, там уже дофига контента для любого падавана: https://www.youtube.com/@gamedevstairs
🔥18❤🔥4😁3😱1🌭1
Audio
"Хочу в Геймдев"
Выпуск 53
Кейсы - привлечение инвестиций от госструктур на свою игру
💸 Участники выпуска 💸
✅ Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Высшей Школы Бизнеса ВШЭ
✅ Константин Сахнов,
игровой продюсер
👍 Станислав Лаук-Дубицкий, соучредитель АНО "ГРАММА"
👍 Семён Николаев, CEO 21Games
Таймкоды:
00:02:25 - Об опыте привлечения инвестиций от госструктур - Станислав👍
00:05:50 - Какие есть госфонды по привлечению инвестиций к играм и в чём их особенности?
00:09:32 - Об опыте получения гранта на первый проект - Семён👍
00:12:49 - Как выглядит процесс поиска и подготовки заявки на грант
00:19:44 - Как подготовиться к подаче заявке и получению гранта
00:32:18 - На какие проекты больше смотрят, какие критерии отбора?
00:37:07 - Какие есть отличия в требованиях и преимуществах у государственных фондов в сравнении с коммерческими фондами?
00:41:38 - Какой контроль за выделенными средствами, есть ли спец отчётность?
00:54:05 - Заключительные слова
👁 Анкета для желающих вступить в команду Семёна
🎮 "Менеджмент игровых проектов" на майский поток"
👍 Вячеслав Уточкин
📕 Книга "Хочу в геймдев"
Кейсы - привлечение инвестиций от госструктур на свою игру
игровой продюсер
Таймкоды:
00:02:25 - Об опыте привлечения инвестиций от госструктур - Станислав
00:05:50 - Какие есть госфонды по привлечению инвестиций к играм и в чём их особенности?
00:09:32 - Об опыте получения гранта на первый проект - Семён
00:12:49 - Как выглядит процесс поиска и подготовки заявки на грант
00:19:44 - Как подготовиться к подаче заявке и получению гранта
00:32:18 - На какие проекты больше смотрят, какие критерии отбора?
00:37:07 - Какие есть отличия в требованиях и преимуществах у государственных фондов в сравнении с коммерческими фондами?
00:41:38 - Какой контроль за выделенными средствами, есть ли спец отчётность?
00:54:05 - Заключительные слова
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤨4❤3👍3🔥2🗿2