Forwarded from prototype.indie
Это первый выпуск в 2023 году. Мы пригласили экс креативного руководителя нарративного отдела MyTona, автора канала "Ступени геймдева" и просто замечательного человека Сергея Гресь.
Сергей работал над такими проектами как: FIFA, Clockmaker, Perkly Little Things и другие.
В подкасте от первого лица Сергей Гресь поделился причинами ухода из MyTona, рассказал о своём опыте, сравнил работу на корпорации и инди, оценил возможности устроиться на позицию нарративного дизайнера и дал множество полезных советов.
Сергей работал над такими проектами как: FIFA, Clockmaker, Perkly Little Things и другие.
В подкасте от первого лица Сергей Гресь поделился причинами ухода из MyTona, рассказал о своём опыте, сравнил работу на корпорации и инди, оценил возможности устроиться на позицию нарративного дизайнера и дал множество полезных советов.
❤🔥15🤓1
Наконец-то вылили Лизу! Пока на английском, но работаем над сабами и переводом!
https://youtu.be/Y7zkXkkfrhk
https://youtu.be/Y7zkXkkfrhk
YouTube
How to get into gamedev: Lisa Brunette, CEO of https://www.brunettegames.com/
Most important: https://t.iss.one/gamedevstairs
Flood chat with constant communication on the topic: https://t.iss.one/gamedevstairsflood
Help with assessment of tasks and works: https://t.iss.one/GamedevStairsFeedback
Site of Brunette Games:
https://www.brunettegames.com/lisa…
Flood chat with constant communication on the topic: https://t.iss.one/gamedevstairsflood
Help with assessment of tasks and works: https://t.iss.one/GamedevStairsFeedback
Site of Brunette Games:
https://www.brunettegames.com/lisa…
❤🔥21
Forwarded from Anastasiya
Интересная вакансия "QС Trainee (Games)" — https://hh.ru/vacancy/76675541?from=share_android
Отправлено с помощью мобильного приложения hh https://hh.ru/mobile?from=share_android
Отправлено с помощью мобильного приложения hh https://hh.ru/mobile?from=share_android
hh.ru
Вакансия QС Trainee (Games) в Москве, работа в компании Krista Games (вакансия в архиве c 8 марта 2023)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Стажировка. Дата публикации: 06.02.2023.
🔥2
Ну что, уважаемые заюши, падаваны, грибы, динозавры и журналисты!
Я беру небольшой отпуск и не занимаюсь каналом всю следующую неделю и начало после-следующей. Так что ждите меня в двадцатых числах.
Буду на связи абсолютно непредсказуемо и внезапно. За главного оставляю @Tradewindrain - KPI на баны я ему уже поставил.
Не скучай, пей чай! Пилите игры, находите работы!
Я беру небольшой отпуск и не занимаюсь каналом всю следующую неделю и начало после-следующей. Так что ждите меня в двадцатых числах.
Буду на связи абсолютно непредсказуемо и внезапно. За главного оставляю @Tradewindrain - KPI на баны я ему уже поставил.
Не скучай, пей чай! Пилите игры, находите работы!
❤🔥49👍7🕊6
Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik)
Разработчик Galaxy Pass Station поделился опытом и циферками с фестиваля демок в Стиме, где официально стримили игру на открытии феста.
- На старте было 1404 фишлистов, после 3000+.
- До феста в демку поиграло 150 человек, за время теста ~900.
- За время феста страницу игры посетили 7000 раз.
Подробнее про сам процесс и фест можно почитать в посте.
#Steam #аналитика
- На старте было 1404 фишлистов, после 3000+.
- До феста в демку поиграло 150 человек, за время теста ~900.
- За время феста страницу игры посетили 7000 раз.
Подробнее про сам процесс и фест можно почитать в посте.
#Steam #аналитика
DTF
Как я привлёк внимание Steam и добился официальной презентации моей игры. Что было дальше? — Инди на DTF
Steam официально стримил нашу игру на открытии фестиваля демо игр Steam Next Fest. Как так вышло, если у нас нет издателя и денег? Какой эффект это дало для продвижения, сколько вишлистов заработали, сколько людей поиграло и многое другое в этой статье.
👍7❤🔥3