Forwarded from Злые буквы
Я все чаще вижу коллег, которые выгорают.
Уходят из геймдева. Обламываются о необходимость писать для ферм вместо интересных сюжетов, кодить очередные гонки или 325й ГТА-онлайн вместо роста и челленджа. Гейм-дизайнят матч-3 вместо РПГ мечты.
Как хорошо сказал один комик, "первое, чему вам стоит научить своих детей - это что они никогда в этой жизни не получат именно то, о чем мечтали, как бы они не старались. Возможно, если они постараются, и им очень повезет, они смогут получить что-то близкое, что-то около, но никогда - именно то, что они хотели". По моему глубокому убеждению, чтобы случилось разочарование, сперва нужно очароваться. Я 17 лет писал сценарии сериалов для федеральных каналов и платформ типа ТНТ-Премьер. У меня зубы сводило от индустрии, половины коллег и того, что в итоге по моим сценариям снимается. Но я не выгорел, потому что ничего не ждал. Когда было время и силы - я медленно но верно писал авторскую фантастику и исторические сценарии, - а вдруг однажды повезет и подвернется удача?
Когда я два месяца назад завел блог, я не думал "ну все, щас как вложусь!". Я просто не ленюсь и пишу каждый день, когда есть силы - бонусные лонгриды. Про японскую индустрию я писал 10 часов, а принесло мне это 2 подписчика. Но я не расстроился. Просто пишу. У меня и плана-то нет, как монетизировать блог, даже если он вырастет. Получится - разберемся. Нет - ну что ж, с хорошими людьми пообщался, лайки посмотрел, понял, что меня кто-то слышит и понимает. Хотя, конечно, мечта создать ламповое комьюнити, которое может стать делом жизни - есть.
С геймдевом также. Я работал на мобилках, а еще в полумертвых стартапах под началом дуралеев, прожигающих чужие деньги, делал тестовые для порно-новелл и "гта у нас дома". И параллельно думал, набирался опыта и смотрел по сторонам. Сейчас я нахожу отдушину в том, что учу людей писать и делать игры, а еще - (мало кто знает) - в моем пет прожекте. Я не сказал "все, завтра начинаю свое дело". Потихоньку, принюхиваясь и приглядываясь, думая о том, с каким проектом зайти на рынок, я выбирал людей, которых позову. Понемногу, я собрал небольшую команду серьезных спецов, каждый из которых - параллельно работает. И мы медленно, но верно, шли к цели. Никто не ставил амбициозных целей, никто не гнался за "надо успеть к марту", все просто видели цель и шли (временами ползли, а иногда лежали в ее направлении). И вчера, когда мы сделали ее на кубах и я увидел первые арты, увидел, как оживает моя идея, которая варилась в голове годами - я чуть не прослезился.
Это не анонс, не реклама и не попытка дать какой-то совет. Это просто желание поддержать одну мою милую коллегу и заодно всех тех, кто устал. Когда я устаю - отдыхаю. Снижаю темп. Но лежать в направлении мечты нужно. Вы никогда ее не достигнете. Но где-то рядом с мечтой помирать приятнее, по крайней мере, лично мне :)
Уходят из геймдева. Обламываются о необходимость писать для ферм вместо интересных сюжетов, кодить очередные гонки или 325й ГТА-онлайн вместо роста и челленджа. Гейм-дизайнят матч-3 вместо РПГ мечты.
Как хорошо сказал один комик, "первое, чему вам стоит научить своих детей - это что они никогда в этой жизни не получат именно то, о чем мечтали, как бы они не старались. Возможно, если они постараются, и им очень повезет, они смогут получить что-то близкое, что-то около, но никогда - именно то, что они хотели". По моему глубокому убеждению, чтобы случилось разочарование, сперва нужно очароваться. Я 17 лет писал сценарии сериалов для федеральных каналов и платформ типа ТНТ-Премьер. У меня зубы сводило от индустрии, половины коллег и того, что в итоге по моим сценариям снимается. Но я не выгорел, потому что ничего не ждал. Когда было время и силы - я медленно но верно писал авторскую фантастику и исторические сценарии, - а вдруг однажды повезет и подвернется удача?
Когда я два месяца назад завел блог, я не думал "ну все, щас как вложусь!". Я просто не ленюсь и пишу каждый день, когда есть силы - бонусные лонгриды. Про японскую индустрию я писал 10 часов, а принесло мне это 2 подписчика. Но я не расстроился. Просто пишу. У меня и плана-то нет, как монетизировать блог, даже если он вырастет. Получится - разберемся. Нет - ну что ж, с хорошими людьми пообщался, лайки посмотрел, понял, что меня кто-то слышит и понимает. Хотя, конечно, мечта создать ламповое комьюнити, которое может стать делом жизни - есть.
С геймдевом также. Я работал на мобилках, а еще в полумертвых стартапах под началом дуралеев, прожигающих чужие деньги, делал тестовые для порно-новелл и "гта у нас дома". И параллельно думал, набирался опыта и смотрел по сторонам. Сейчас я нахожу отдушину в том, что учу людей писать и делать игры, а еще - (мало кто знает) - в моем пет прожекте. Я не сказал "все, завтра начинаю свое дело". Потихоньку, принюхиваясь и приглядываясь, думая о том, с каким проектом зайти на рынок, я выбирал людей, которых позову. Понемногу, я собрал небольшую команду серьезных спецов, каждый из которых - параллельно работает. И мы медленно, но верно, шли к цели. Никто не ставил амбициозных целей, никто не гнался за "надо успеть к марту", все просто видели цель и шли (временами ползли, а иногда лежали в ее направлении). И вчера, когда мы сделали ее на кубах и я увидел первые арты, увидел, как оживает моя идея, которая варилась в голове годами - я чуть не прослезился.
Это не анонс, не реклама и не попытка дать какой-то совет. Это просто желание поддержать одну мою милую коллегу и заодно всех тех, кто устал. Когда я устаю - отдыхаю. Снижаю темп. Но лежать в направлении мечты нужно. Вы никогда ее не достигнете. Но где-то рядом с мечтой помирать приятнее, по крайней мере, лично мне :)
❤🔥48🔥16❤6💯4💊2