Ступени Геймдева I
5.09K subscribers
769 photos
62 videos
16 files
923 links
Помогаем получить работу в геймдеве с нуля
Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео.

По вопросам сотрудничества @dino_birdy

Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs

Правила для комментариев https://t.iss.one/gamedevstairsfloo
Download Telegram
#Ступени_вакансии

Всем привет)

Мы делаем EdTech-продукт, где обучаем пользователей проводить качественные исследования, например, перед запуском нового продукта на рынок. Важным элементом нашего продукта является диалоговый онлайн-тренажер с погружением в сказку (мы используем образовательные и психологические техники), который построен в виде ролевой игры, в которой участнику предстоит прожить разные ситуации из реальной практики и сформировать собственное отношение и понимание как, например, вести себя на глубинных интервью.

В результате прохождения тренажера у пользователи должны сформироваться необходимые soft-компетенции и формат мышления (тут метафора такая: сходить в темные земли, встретиться там с собой и вернуться с какими-то изменениями — что теперь будешь делать иначе в решении рабочих задач), чтобы можно было самостоятельно проводить качественные исследования и делать выводы как их результаты применить к продукту.

Сейчас активно ищем на проектную удаленную работу:
1) Художника по персонажам
2) Художника по окружению
3) Художника малых композиционных форм
4) UX-UI дизайнера интерфейсов

Использование моделей для генерации картинок тоже приветствуется, так их надо довольно много)
Опыт из GameDev и новелл предпочтителен.
Оплата по договоренности за скоуп проекта.
Отклики с CV и портфолио можно отправлять @SergeySchell

За репост отдельное спасибо!)
❤‍🔥7
🔥#Второе_Выгорание🔥

Сегодня в 21:00 МСК я, @Tradewindrain, буду на стриме чекать первую игру моего близкого друга и соло-разработчика @carbongo «Эхо Марса»

Как обычно, всё будет в D I S C O R D 🚀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥9
Forwarded from Заметки безработного Апанасика (Andrei Apanasik (Balancy))
Хорошие новости. Правительство США заинтересовалось Adobe. А именно их политикой подписок и штрафов за прекращение. Adobe обвиняется в том, что наносит вред потребителям, подписывая их на самые дорогие планы, не раскрывая при этом огромных комиссий за досрочное прекращение подписки.

В Минюсте и FTC хотят добиться того, чтобы Adobe выплатила штраф. Также ведомства намерены добиться судебного запрета на подобные практики со стороны компании.

Вряд ли это особо что-то сильно поменяет, но прецедент хороший.

#скандалы #adobe
👍6😈2
Позывной Дино на связи!

Хочется просто поговорить о книгах


Сегодня моя домашняя профессиональная библиотека пополнилась двумя новыми трофеями. Седита я, конечно, читала, но всегда приятно иметь под рукой физическую копию: и как трофей и как альтернативу цифре.
Долина я честно и искренне взяла только ради плашки об иноагенте. Таких экземпляров в моей библиотеке еще нет. О самой книге я ничего не слышала и не знаю. Да и 150 страниц карманного формата не внушают ожиданий чего то эпического.

Поделитесь своими проф. полками?)

*Настоящий материал (информация) касается деятельности иностранного агента Долина Антона Владимировича

Береженого бог бережет, все же
❤‍🔥9👍1
🙂Позывной Дино на связи! Затянувшийся перерыв в постах подходит к концу, а пока что немного полезностей от Aleksei Drokonov

"Дино, привет! Я уже немного в другом месте, но всё ещё с пользой для геймдева) Думаю ребятам будет полезно о проекте увидеть информацию
А то вдруг кто-то учится и делает свой проект, а так смогут прямо с ним попасть в индустрию

Проект тащу преимущественно я, так что если вопросы будут, то я в чатике поотвечать могу, если надо будет)"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥7
#Ступени_вакансии
Отчасти возвращаемся к истокам.

Вакансия
: 2D Animator (Spine)
Название компании: Allcorrect Games
Робота удаленно

Задачи:
Мы предлагаем вам участие в создании игры жанра ARPG. Вашей задачей будет создание Экшн анимации персонажей и существ в Spine.

Требования:
Уровень аниматора - Middle.
Вакансия предполагает небольшое тестовое задание для проверки ваших навыков.

Условия:
Оплата за задание - $300-500 за 1 персонажа (сумма варьируется в зависимости от сложности). Мы предполагаем, что вы будете тратить примерно по 5 часов в день на выполнение поставленных задач. Формат нашего сотрудничества - фриланс, публичная оферта.

Контакты:
[email protected].
@VladSavinAllcorrect

Если вы заинтересованы - пожалуйста, заполните нашу форму для фрилансеров, а также напишите на указанную почту. Готов ответить на все ваши возникающие вопросы.

Форма для заполнения: https://app.smartsheet.com/b/form/1ff6493535c74ad58417810dd44d750a

Подробнее о нас можно узнать на сайте - https://allcorrectgames.com

(Вакансия актуальна будет актуальна примерно месяц с момента её публикации)
❤‍🔥3
😈#Ступени_интерактив

🤩Нерегулярная понедельничная рубрика игры в слова. В этот раз тема знаменитые личности геймдева.
Успешные, провальные, любимые, критикуемые.

➡️Правила: по цепочке называем слова в рамках заданной темы. Следующий участник называет слово начинающийся с последней буквы предыдущего. Играем на русском, то есть даже если ваше слово - англицизм вы пишете его на русском языке

❗️Важно для этой темы: пишем в формате Имя + Фамилия❗️

❗️Повторяться нельзя❗️
Я начну:

Юсеф Фарес
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥3👍1
Позывной Дино на связи с приятными анонсами! А именно с давним давно обещанным интервью 😍

🧿В этот раз у нас в гостях Наталья Гуркина: Получала профильное образование по специальности "Режиссура" в Московской Школе Кино, работала Lead Narrative в проекте геймификации FamiLami, Lead Narrative на одном проекте 18+ =)
Также помогала с проработкой нарратива и написанием сценариев на нескольких инди проектах.
Обладательница наград кинофестивалей “Short to the Point”, “Craft Film Festival”, Mobile Motion Film Festival, TIFFxInstagram, и международного фестиваля XVII Videminute International Contest (Сарагоса)💙

Ну и, конечно, один из членов жюри нашего зимнего #Ступени_джем

👇Интервью состоится 3 июля в 21:00, а пока что — задавайте вопросы в комментарии!👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥15
Хочешь стать геймдизайнером круче, чем Кодзима?

Пришло время сделать первый шаг: регистрируйся до 12:00 28 июня на геймджем проекта «Начни игру». С тебя – команда от 1 до 5 человек и желание сделать игру за 72 часа по заданной теме, с нас – эксперты, воркшопы и призы.

А что ещё будет?
— Фидбэк-сессии с экспертами игровой индустрии
— Воркшопы и мастер-классы по подготовке к питчингу
— Борьба за победу в восьми номинациях: «Лучшая игра», «Лучшее соответствие теме», «Лучший соло-разработчик», «Лучший визуальный стиль», «Лучший звук», «Лучший геймплей», «Лучший нарратив», «Лучший спикер».
 
Регистрация доступна по ссылке: https://events.startgame.rsv.ru/
❤‍🔥2
☯️Позывной Дино на связи!☯️

В последнее время часто вспоминаем наш #Ступени_джем
А раз так то самое время напомнить о полезностей постах от Рины об участии в джемах:
❤️Первый пост
❤️Второй пост
❤️Третий пост
❤️Четвертый пост

А также о постах Павла о движках для разработки игр на джемах
❤️На чем создавать игру для джема ч.1
❤️На чем создавать игру для джема ч.2

Ну а самые внимательные и памятливые же наверняка понимают, что это жжжж неспроста?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥5👍4
Заметка №1: Даём корректный фидбек.

Помимо того, что мы, геймдизайнеры, пишем технические задания (ТЗ), мы должны уметь давать обратную связь по итогу работ исполнителей.
Понятно, что мы на работе и в теории никто не должен принимать отзыв на свою работу близко к сердцу. Но на практике получается не у всех.

Итак, что же написать вместо «как так можно?», если результат работы ну совсем не нравится? Точнее, как я обычно делаю, конечно.
😤 Выплёскиваю свои первые мысли в черновик. Так я снимаю раздражение и готовлюсь объективно посмотреть на то, что получилось.
😤 Выписываю моменты, которые смущают. Даже если пока они описаны как "не нравится".
😤 Сравниваю то, что написала в ТЗ с тем, что пришло на ревью. Тут обычно абстрактные "не нравится" и превращаются в конкретные комментарии по улучшению результата.
😤 Подмечаю то, что было сделано хорошо. Как бы ни приелась система шитбургера, мне она помогает смотреть на работу объективно и ценить проделанные усилия. Сложнее всего получается, если речь идёт о бэкенде. Был написан классный код или спагетти, мы узнаем только через какое-то время.

Важно помнить, что мы даём обратную связь не человеку, а тому что вышло после вашей совместной работы. И цель фидбека: улучшить результат.

Ну а если реализация на 100% отличается от задуманного, самое время поработать над навыком составления ТЗ и налаживанием коммуникации с исполнителями 😅

#заметки
❤‍🔥203
11 июля в Санкт-Петербурге пройдет бизнес-конференция «Игровая индустрия». Мероприятие соберет более 500 участников, среди которых крупные издатели, сервис-провайдеры и представители игровых платформ

Не упустите возможность принять участие в выставке инди-проектов и найти новых бизнес-партнеров.

Если вы работаете над собственной игрой, подавайте заявку на участие уже сейчас! Каждая команда получит не только собственное место в экспозоне, бесплатный билет на конференцию, а также возможность получить дополнительный, но и уникальный шанс представить свой проект лидерам индустрии, получить обратную связь, а также найти инвестора и издателя!

Среди участников выставки также пройдет конкурс, победители которого получат технику от Яндекса!

👉 Заявки принимаются до 5 июля по ссылке.

Также в программе конференции:

📢 Два потока выступлений спикеров из ведущих российских компаний (VK Play, HeroCraft PC, SberDevices и Cyberia Nova);
🚀 Экспозона со стендами лидеров индустрии (Игры ВКонтакте, Яндекс Игры и Игры в ОK);
🥂 Большая вечеринка для неформального общения;
📲 Удобная система для назначения встреч.
Мероприятие пройдет при поддержке App2Top, ведущего русскоязычного ресурса о бизнес-аспектах игровой индустрии.

Регистрируйтесь по ссылке!
❤‍🔥6
🔥#Второе_Выгорание🔥

Резко-дерзко снова меняем формат, потому что Бог любит Троицу 😅🙏

Перед тем как сообщить о новом формате, позвольте ещё раз поблагодарить @mneo_stiller и @Sher_the_cat за классные стримы, которые вполне могут вернуться позже под новым названием 😍

Так вот, чтобы наш D I S C O R D не пылился, предлагаю раз в неделю собираться, чтобы обсудить ту или иную мало-мальски резонансную новость индустрии. Для первого раза предлагаю следующий заголовок:

«Модель игр-сервисов лучше традиционных релизов для всех», считает бывший продюсер Halo и Destiny

В недавнем интервью для PC Gamer Джо Танг заявил:
Мне всегда казалось, что модель коробочных релизов за $60 заставляет принимать решения, которые не соответствуют интересам игроков. Ключевым интересом было: «Как продать как можно больше копий в первые 48 часов?».

Одна из самых сильных сторон игр-сервисов в том, что можно играть вдолгую, думать о долгосрочных решениях в пользу игрока. Как это пересекается с интересами компании? На мой взгляд, [модель игр-сервисов] позволяет принимать намного, намного, намного лучшие решения в целом.

Очевидно, что в скором будущем превалирующее большинство игр будут GaaS, и плюсы ясны. Давайте потрещим о минусах 🤔

Что касается времени, предлагаю подключиться сегодня в 19:00 МСК (чтобы на дальневосточных уголках нашей необъятной страны не была ночь беспросветная)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😎7
Всем привет! Меня зовут Лера, я маркетолог с опытом в аналитике 4 года. Работаю с личными брендами, геймдев проектами и бизнесом. Ознакомиться с кейсами подробнее можно на сайте. Нахожусь сейчас в поиске новых клиентов и хочу предложить свои услуги!

Не знаете, как начать маркетинг? Я помогу и расскажу. Так что небольшие студии, которые ещё не работали с маркетологом и переживают, что это сложно - велкам.

Пишите в лс, кому актуально, расскажу про опыт и составим совместно стратегию продвижения конкретно по вашему кейсу.
❤‍🔥9💯3🤝3
🐱Позывной Дино на связи!🐱

Напоминаю, что завтра, 3 июля в 21:00 по МСК состоится интервью с Натальей Гуркиной, лид нарративным дизайнером и сценаристом.

〽️Получала профильное образование по специальности "Режиссура" в Московской Школе Кино, работала Lead Narrative в проекте геймификации FamiLami, Lead Narrative на одном проекте 18+ =)
Также помогала с проработкой нарратива и написанием сценариев на нескольких инди проектах.

Обладательница наград кинофестивалей “Short to the Point”, “Craft Film Festival”, Mobile Motion Film Festival, TIFFxInstagram, и международного фестиваля XVII Videminute International Contest (Сарагоса)〽️


⬇️Еще можно задать интересующие вас вопросы в комментариях⬇️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥5
Это среда мои чуваки, а значит — время для #Ступени_игры_по_средам
Про милейшую демку Tiny Glade не написал только ленивый, но один мой коллега подметил что "все истории рассказаны, кроме твоей", поэтому я таки вякну

Все "предвыборные" обещания демка выполняет: игра на ощупь, звук и визуал максимально уютная и приятная, механики осваиваются в доли секунд, что освобождает время для исследований и тут разработчики заложили довольно много интересных эффектов. Можно экспериментировать с частичным сносом зданий, объединением объектов декора и их расположением (при определенных сочетаниях игра выдает довольно занятные результаты). Лично мое сердечко покорили овечки, летающие на зонтиках и возмущенная овечка (не буду спойлерить чем она возмущена).

Единственное, что меня в некоторой степени разочаровало — размер куска земли в демке. Мне было сложно смириться с тем, что эта крохотная полянка это всё, что нам дадут. Но это я и моё отсутствие аккуратности из-за которого мне всегда хочется, чтобы места было как можно больше.
❤‍🔥11
Live stream scheduled for