Ступени Геймдева I
5.09K subscribers
769 photos
62 videos
16 files
923 links
Помогаем получить работу в геймдеве с нуля
Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео.

По вопросам сотрудничества @dino_birdy

Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs

Правила для комментариев https://t.iss.one/gamedevstairsfloo
Download Telegram
Йоу, позывной Алёна на связи! 🚨

Подъехала вторая часть перевода ULTIMATE деконстракта на игру Warcraft Rumble в рамках новой рубрики #познавательные_Ступени ! 🕺

Первая часть тут – тык.

Напоминаю, что я не профессиональный переводчик и комменты с правками приветствуются. 😁

Отдельная благодарность выражается @lost_in_neon 🥰

Читаем тут – тык. Ссылка на оригинальную статью внутри.
Приятного чтения!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥164👌31
Forwarded from Лавка Разработчика (Andrey Vavilichev)
Наконец-то что-то полезное: Релиз Lukomor 5!

Для тех, кто не вкурсе, Lukomor - это архитектурный фреймворк, который только к 5-й версии обрел достаточную гибкость и завершенность. Внутри находится та самая реализация MVVM внутри редактора, на кончиках пальцев, а также простенький DI. Эта комбинация позволяет маневрировать проектами любой сложности, и расширять функционал фреймворка сколько душе угодно!

Есть нюанс: документации еще нет... Но есть и хорошие новости! Есть отличный репозиторий с примером в виде игры Pong. Игра построена исключительно при помощи Lukomor.

Все жалобы и предложения можно писать прямо в гитхабе, или в комменты здесь, или в Таверну, или в мертвый дискорд сервер.

Enjoy 🫶

#полезное #ассеты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥81
Forwarded from Лавка Разработчика (Andrey Vavilichev)
Время летит так быстро, что уже два почти три года существует статья: 5 вещей, которые необходимо учитывать, если разрабатываешь игры для зумеров

Статья на самом деле хорошо состарилась, и многие аспекты уже можно увидеть в реальной жизни, они работают. Так что будет полезно, данные будут актуальны еще несколько лет, я думаю

https://www.gamesindustry.biz/5-things-to-consider-when-building-games-for-future-players

#полезное #статьи
❤‍🔥10
Forwarded from Николай Топчий
Друзьяшки, тут от меня вакансия :)
Ищем гейм-дизайнера джуна+ на проект в жанре мобильного карточного батлера
На опыт и резюме я не смотрю, необходимо будет хорошо выполнить тестовое задание + собес после :)

https://murino.hh.ru/vacancy/91236302?hhtmFrom=employer_vacancies
Кому интересно, оставляйте отклик, там отвечу и скину тестовое
❤‍🔥9💘5
🐾Позывной Дино на связи
Подошла к концу очередная неделя, вы уже наверняка строите планы на то, как проведете следующую, и вот тут то я и хочу вмешаться в ваши планы!
На следующей неделе нас ждет аж две встречи в дискорде:

1⃣Посиделки с организаторами #Ступени_джем пройдут 30 января в 18:00. Присоединиться к событию можно тут
2⃣А также наши традиционные бдения над книжками, #GDS_Book_Club состоится 31 января в 19:00. Читаем 13-16 главы Джесси Шелла, выписываем интересные поинты и обсуждаем тут

Кто-то вообще заметил, куда делся январь? Или это одна я уверена, что еще неделю назад был 2023?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥10😭1
Forwarded from lediiana (Яна Ледовская)
Самый правильный гороскоп по знакам зодиака 🤩🤣

Ну, очевидно, что я Чародейка 😇

Всегда это подозревала, и вот звезды подтвердили😅🤣

А кто вы по такому гороскопу?)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥154
Йоу, позывной Алёна in da house! 🚨

"Сейчас создам свою игру, буду грести миллионы долларов лопатой и ничего больше не делать..." 🥃
Прежде чем воплотить это желание в жизнь нужно хорошенько продумать стратегию монетизации. Иначе как игра принесёт заветные миллионы?

Сегодня в рубрике #познавательные_Ступени вас ждёт крайне полезная статья от Джули Шумейкер про внутриигровую экономику. В ней вы найдёте несколько полезных советов о том, как сбалансировать экономику и конвертировать неплатящих игроков в платящие.

Напоминаю, что я непрофессиональный переводчик и комменты с правками приветствуются. 😁

Читаем тут – тык. Ссылка на оригинальную статью внутри.
Приятного чтения!

P.S. 50 лайков и я перевожу книгу, которая упоминается в конце статьи. 🤡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥23👍82
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Alireza Fattahi - Cinematic Animation Director
(*Batman:Gotham Renegade *Ghost Runner2 *Brothers: A Tale of Two Sons) собрал из подручных средств эпичный синематик. Комнаты были взяты со Sketchfab, с анимациями помог знакомый, дальше выехали на опыте!
Шикарная работа получилась, нужно привыкать к тому что не все должно быть сделано вами, командная работа гораздо эффективнее!
10❤‍🔥7👍5
Почувствуй себя геймдизайнером за 3 дня

29 января школа XYZ School запускает бесплатный 3х-дневный практический буткемп, на котором вы сможете попробовать себя в роли геймдизайнера.

⚫️От простого к сложному: кто такой геймдизайнер и чем он занимается.
⚫️Практические задания проработаны по образу реальных ТЗ из гейм-студий.

За 3 дня вы сможете создать концепт-документ игры. Специальное ПО не нужно, только текстовый редактор.

Если не умеете рисовать или 3D-шить, то не страшно. Вы все равно найдёте своё место и сможете зарабатывать на том, что любите. Геймдев включает в себя множество профессий.

Кстати, приятный бонус 🐕 Мы разыграем грант на обучение в школе XYZ School.

🔄 Экспертом на беткемпе будет Александр Беглов.
В игровой индустрии уже больше 8 лет. Специализируется на гейм и техническом дизайне. Работал над Bless, NASCAR 21: Ignition и Star Atlas.

Регистрируйтесь и узнайте больше про геймдизайн на практике ↗️


Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2Vtzqvjy3kT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8🙈3🤨1
Forwarded from Gamedev suffering (Andrei Apanasik (Balancy))
Недельный геймдев: #158 — 28 января, 2024

📜 Обновления/релизы/новости
- Microsoft уволит 1900 сотрудников (8% от всех) игрового подразделения
- Blizzard отменила выживач, создававшийся больше 5 лет, а президент Майк Ибарра покинул компанию
- В Chrome 121+ на Android 12+ теперь по дефолту включен WebGPU
- Появился игровой акселератор Narwhal, готовый вкладывать до $100к
- Китайский регулятор убрал со своего сайта проект новых ограничений для игровых компаний
- В России появился издатель для отечественных инди-разработчиков Weloveplayers — он «против донатных помоек»
- Авторы The Day Before: в плохом приёме виноваты блогеры, мы не обманывали ни игроков, ни инвесторов
- Riot Games сократит 11% штата — это около 530 человек. Подразделение одиночных игр Riot Forge закроют
- Началось открытое тестирование RTX Remix
- Apple разрешила сторонние магазины приложений на iPhone в Евросоюзе
- Apple вводит Run-Time Fee
- Xbox анонсировали Indie Selects
- Топ-менеджеры спрогнозировали спад в индустрии — игр слишком много, цены на них поднимать нельзя, а денег не хватает

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- The Unreal New Year, New Wasteland Bundle Remix
- Удобный браузер ассетов для Blender

📝 Интересные статьи/видео
- Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 2/2)
- 🇬🇧 Подробности разработки Palworld
- Делаю игрулю на Playdate на чистом C. Глава 1
- 🇬🇧 Волшебный хрустальный каменный дом, созданный в Unreal Engine
- Сам написал, сам поиграл: как работали трёхмерные игры на кнопочных телефонах нулевых? Пишем 3D-шутер с нуля
- 🇬🇧 Томас Сала о создании инди-проекта Bulwark: Falconeer Chronicles
- 13 лет работы над одной игрой
- 🇬🇧 Настройка модульного окружения космической станции с помощью Maya и UE5
- 🇬🇧 Как получить работу своей мечты как артовик
- «Once you go Rust, you never go back»: создаём игру для программистов на Bevy
- 🇬🇧 Грим Фанданго | Почему я люблю
- 🇬🇧 ZX Spectrum Raytracer
- 🇬🇧 Дизайн уровней симулятора PowerWash
- «Мы должны выйти раньше Hellblade 2, так что, наверное, конкуренции с ней не боимся», — Odd Meter о скором релизе Indika
- 🇬🇧 Мастерство Houdini: разбор визуальных эффектов
- 🇬🇧 Painterly Pixel Art в Bionic Bay
- Квесты — мëртвый жанр или надежда инди-разработчиков
- 🇬🇧 Pixel Art Class: нужно ли точно следовать палитре
- 🇬🇧 Найдите подходящую ИИ-модель для своей игры с помощью Unity и Hugging Face
- Сборка мусора в Unity? Часть 1
- 🇬🇧 Как создать стилизованную осеннюю ратушу в деревенском стиле в Unreal Engine
- Sid Meier’s Civilization III от Firaxis – история создания
- 🇬🇧 Самые продаваемые инди-игры в 2023
- Как (the) Gnorp Apologue за первый месяц продалась тиражом в 100к+ копий

📙 Разное
- Культовая сцена из Fallout 1 в Blender
- Леди Мария с помощь Maya и Substance 3D

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#дайджест #gamedevnews
❤‍🔥155
👋На связи Дино и она будет задавать вам вопросы!

📝Изначально данное сообщество планировалось, как помощь начинающим и пробивающимся на пути в геймдев.
Однако за время его существования многое поменялось, даже хозяин канала сменился, а посему, чтобы продолжать делать полезное и нужное именно для собравшихся здесь людей мы решили провести опрос.

Итак:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥14
Позывной Дино на связи 🤙
К сожалению, анонсированные на сегодня посиделки с организаторами #Ступени_джем переносятся на неопределенный срок.

Так же хочу предупредить, что 1го февраля у меня начинается сессия в универе, поэтому постов и активности, скорее всего, станет меньше.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💔15👌6🤝4
Как на самом деле проходят встречи книжного клуба Ступеней
🎃23❤‍🔥10👍21🙈1
🥇Среда, чуваки!

📖В связи с этим #GDS_Book_Club на связи!

Сегодня в 19:00 по мск собираемся в голосовом канале дискорда!
Обсуждаем 13-16 главы Джесси Шелла включительно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥101😢1🙈1💘1
Forwarded from Levsha Studio
Совсем скоро, 12 марта, в Steam выйдет игра Slavania. Левша отвечает за локализацию проекта на английский. Вся команда очень ждет релиза, чтобы погрузиться в темные сказки древней Руси.
Добавляйте игру в вишлист и сыграйте в нее одними из первых!
❤‍🔥14🗿2
🍄Позывной Мицелий на связи🍄

На презентации State of Play 2024, которую организовали Sony показали следующую часть Death Stranding 2, которая выйдет в 2025 году.
Кодзима в очередной раз доказал свою гениальность, кто считает иначе тому (шутка, возможно).

Согласно трейлеру, действия будут происходить в Мексике, Сэму нужно подключить города (ПГТ) к Хиральной сети(🚶‍♂️ah shit here we go again🚶‍♂️). организация Bridges, умыла руки после подключение сети на территории бывших США.
Фрэджайл основала новую организацию под названием DrawBridge.

Анимация сражения моё почтение😮 . Мне как начинающему аниматору (в костюме фурри) это доставляет эстетическое удовольствие, как и дизайн персонажей.

В общем жду с нетерпением вторую часть игры

А как ваше впечатление от трейлера? Пишите в комментариях 🍷
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥124👍2🤨1🍾1
Срочно учите Unity, пока есть бесплатный доступ к курсу «Разработчик игр на Unity с нуля до Middle».

Unity имеет относительно низкий порог вхождения и многочисленное комьюнити, что позволяет новичку достаточно легко освоиться в этом движке. К тому же он кроссплатформенный – можно собирать игры для мобильных платформ, ПК, различных приставок и так далее.

Более 50% игр для мобильных устройств, ПК и консолей созданы в Unity.

Стать крутым разработчиком игр можно вообще с нуля. Надо лишь поэтапно осваивать необходимую базу и сразу отрабатывать знания на практике, постепенно повышая уровень.

На онлайн-курсе, вы освоите игровую разработку: научитесь писать на С# и создавать 2D- и 3D-игры на Unity.

Понимаем, приобретение курса — дело ответственное. Поэтому даём Вам бесплатный доступ на 7 дней.

Переходите по ссылке и регистрируйтесь, чтобы бесплатно получить доступ к курсу: https://epic.st/Z7sfA

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
❤‍🔥5😁2👎1🤪1
Иногда нам бывает полезно вернуться к истокам.
Когда-то в Ступенях существовала практика нетворкинга в линкедине
Пришло время ее возобновить!
Вот мой профиль, в комментариях вы можете кидать ссылки на свои страницы!
❤‍🔥18
Сильные, смелые, вдохновляющие и невероятно очаровательные – всё это прекрасные героини Хаяо Миядзаки.
В видео автор анализирует глубину женских персонажей студии Ghibli, рассуждает о любви и о том, почему героини Миядзаки настолько реальны и близки нам. Однозначно рекомендуется к просмотру сценаристам и всем интересующимся.
⚠️Видео на английском языке⚠️
❤‍🔥18👍4💘211