Позывной Дино, как всегда, на связи!
Пока я болела на прошлой неделе я вкинула в наш Ступенько-чатик запрос на то во что бы подзалипнуть. Вечером, когда мне стало лучше, мне пришла идея собрать все советы в отдельный пост.
Итак, вашему вниманию: лучшие игры, чтобы залипнуть пока болеешь "Ступени edition":
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
Большинство игр из сета есть на стиме.
А во что вы играете, когда болеете?
Пока я болела на прошлой неделе я вкинула в наш Ступенько-чатик запрос на то во что бы подзалипнуть. Вечером, когда мне стало лучше, мне пришла идея собрать все советы в отдельный пост.
Итак, вашему вниманию: лучшие игры, чтобы залипнуть пока болеешь "Ступени edition":
1 -
The binding of Isaac. Что может быть круче, чем разбивать какашки своими слезами в такие времена?)
2 -
Lethal Company😃
3 -
House flipper и демка Crime Scene Cleaner хороша на часок
4 -
Slime Rancher 1 и 2 милые игрушки на залипнуть
5 -
отдаю свой ежедневный предсонный вариант. Работает, пока телефон не упадет на лицо — miracle merchant
6 -
Советую поиграть в Lake (и вообще всем!!). Нет ничего лучше, чем чилльно кататься на маинькой почтовой машинке и развозить письма. Очень расслабляет.
7 -
https://store.steampowered.com/app/1977170/Jusant/
Чем-то похоже на Journey с фокусом на скалолазание. Если нравилось лазать по горам и смотреть на красивые висты в Зельде, зайдет хорошо.
8 -
Не знаю проходила ты ее или нет
Но вот «Кена» мне понравилась
Не инди,но игра яркая,красивая и история интересная
Может зайдет «Kena: Bridge of Spirits»
9 -
https://store.steampowered.com/app/1574580/Strange_Horticulture/
Вот очень медитативно и нарратив хорош.
Большинство игр из сета есть на стиме.
А во что вы играете, когда болеете?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Steampowered
Lake on Steam
It's 1986 - Meredith Weiss takes a break from her career in the big city to deliver mail in her hometown. How will she experience two weeks in beautiful Providence Oaks, with its iconic lake and quirky community? And what will she do next? It's up to you.
❤🔥18💘3👍2🔥1
Forwarded from Indie Varvar’s (Варвара Кожинова)
🎄 Новогодние посиделки с разработчиками! 🎄
К предпраздничной встрече подготовили для вас новый квиз с вопросами, посвящёнными IT-трендам и тредам, игровой индустрии и всему, что связано с гик-культурой.
🥳 Подарки получат команда сильнейших и самый нарядный участник, так что собирайте друзей, надевайте свой лучший новогодний костюм (где ты, Астарион мечты?) и приходите сразиться за звание победителя!
Регистрация:
https://sovremennik-events.timepad.ru/event/2704206/
Пиши комментарий под постом, если ищешь команду на квиз! Собери самую лучшую команду, пока есть такой шанс ;)
🍪Хватай печеньки, надевай карнавальный костюм и приходи чаёвничать. Ждём тебя, чтобы вместе отжечь в уходящем году!
22 декабря, 19:30,
Спб, Заневский пр. д.32 (м. Ладожская)
К предпраздничной встрече подготовили для вас новый квиз с вопросами, посвящёнными IT-трендам и тредам, игровой индустрии и всему, что связано с гик-культурой.
🥳 Подарки получат команда сильнейших и самый нарядный участник, так что собирайте друзей, надевайте свой лучший новогодний костюм (где ты, Астарион мечты?) и приходите сразиться за звание победителя!
Регистрация:
https://sovremennik-events.timepad.ru/event/2704206/
Пиши комментарий под постом, если ищешь команду на квиз! Собери самую лучшую команду, пока есть такой шанс ;)
🍪Хватай печеньки, надевай карнавальный костюм и приходи чаёвничать. Ждём тебя, чтобы вместе отжечь в уходящем году!
22 декабря, 19:30,
Спб, Заневский пр. д.32 (м. Ладожская)
❤🔥5🔥3❤2👍1
ГЕЙМДЕВ • 4 | ДЕКАБРЬ • 2023
Спустя неделю и 1 день мы представляем новый выпуск Геймдев подборки: 10 каналов и чатов ждут в отдельной папке!
Декабрьская жара вносит коррективы. Хотим извиниться, что выпуск выходит с задержкой в 1 день. Благодаря вам мы узнали, что без премиум подписки на Telegram количество бесплатных папок ограничено двумя
Мы долго думали, как изменить нашу механику. Ведь фан от удобного получения подборки в 1 клик выглядел классно. Если у вас есть идеи лучше той, что мы предложим, смело пишите. А пока предлагаем своё решение
Помимо папки с 10 каналами нового выпуска, мы будем публиковать 1 папку с каналами из всех предыдущих выпусков
Таким образом, можно удалить все папки до и добавить 1 общую с ними. Решение не универсальное, но это лучшая из наших идей. Мы будем добавлять такую общую папку в каждый выпуск пока не столкнемся с ограничениями каналов в папке. Надеемся, что найдем выход из положения к тому моменту.
Подборки выходят каждую неделю:
В текущую подборку вошли
__________________________
Прошлые выпуски
1 • 2 • 3
Как попасть в подборку?
Мы проверим соответствие теме и наличие аудитории
Перед публикацией с вами свяжемся
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤🔥3❤2
Есть такая традиция на джемах – давать дополнительный час на то, чтобы участники отловили баги и съели все технические шоколадки, которые мешают их игре попасть на itch.io.
И кто мы такие, чтобы нарушать эту славную традицию?
Но после карета превратится в тыкву, так что поспешите!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘8❤🔥4
Вот и наступил великий и ужасный Дедлайн.
Напоминаем, что свои голоса отдавать могут только те, кто залил билд на itch.io. Поэтому, если вы участвовали в команде, то обсуждайте своё решение все вместе, а уже потом ставьте звёздочки чужой игре. Для этого можете использовать упомянутые ранее критерии.
Команда организаторов JamStairs поздравляет вас всех с прохождением этого нелёгкого и стрессового забега длинною в неделю! Вы все большие молодцы!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥15🤯3👍1
#Ступени_джем переходит в завершающую фазу, а с нами сегодня один из его организаторов: Павел.
✨ Итак, самый сложный этап джема миновал: участники сделали свои потрясающие игры и отправили их на страницу джема.
Наверняка всем участникам хотелось бы увидеть побольше хороших оценок и комментариев к своим проектам. Так что будет здорово, если сами же участники поиграют в игры друг друга, оценят их и прокомментируют.
Для облегчения процесса выставления оценки мы рекомендуем воспользоваться нашими критериями.
Ну, а прежде, чем давать комментарии, рекомендуем ознакомиться с данной статьей.
⭐️ Почему нужно следовать этим советам?
Одной из задач джема является помощь новичкам в получении опыта в разработке игр. Неконструктивная критика лишь убивает в человеке мотивацию двигаться дальше и, уж точно, не помогает стать лучше. Очень легко написать “Эта игра плохая”, но такой комментарий не только бесполезен, но и, скорее, вреден. Грамотно высказанная обратная связь наоборот покажет сильные и слабые стороны, укажет на ошибки и позволит их проанализировать. Давайте рассмотрим как можно дать хорошую обратную связь.
🎉 Найти хорошее
Всегда можно выделить моменты, которые получились хорошо. Может это красивая иконка? Интересное описание? Крутой сюжетный поворот? Симпатичный жёлтый куб? Постарайся выделить такие моменты и указать на них в начале своего комментария.
📝 Точки роста
Если даже проект тебе совсем не понравился, постарайся выделить какие-то вещи, работа над которыми поможет сделать его лучше. Может тебе не понравилось, что всё тормозит и нужна оптимизация? Или большое количество очепяток в тексте и нужно просто их поправить? Или тебе не понравился визуальный стиль проекта, а, значит, он тоже требует доработки (тут, конечно, лучше указать более конкретные элементы, по возможности)?
👼 Общие пожелания
Ребята, будьте добрее друг к другу! Это не значит, что всех нужно только хвалить и не давать никакой критики. Критика нужна, но она должна быть максимально конкретной, иначе от неё не будет никакой пользы.
Наверняка всем участникам хотелось бы увидеть побольше хороших оценок и комментариев к своим проектам. Так что будет здорово, если сами же участники поиграют в игры друг друга, оценят их и прокомментируют.
Для облегчения процесса выставления оценки мы рекомендуем воспользоваться нашими критериями.
Ну, а прежде, чем давать комментарии, рекомендуем ознакомиться с данной статьей.
Одной из задач джема является помощь новичкам в получении опыта в разработке игр. Неконструктивная критика лишь убивает в человеке мотивацию двигаться дальше и, уж точно, не помогает стать лучше. Очень легко написать “Эта игра плохая”, но такой комментарий не только бесполезен, но и, скорее, вреден. Грамотно высказанная обратная связь наоборот покажет сильные и слабые стороны, укажет на ошибки и позволит их проанализировать. Давайте рассмотрим как можно дать хорошую обратную связь.
Всегда можно выделить моменты, которые получились хорошо. Может это красивая иконка? Интересное описание? Крутой сюжетный поворот? Симпатичный жёлтый куб? Постарайся выделить такие моменты и указать на них в начале своего комментария.
Если даже проект тебе совсем не понравился, постарайся выделить какие-то вещи, работа над которыми поможет сделать его лучше. Может тебе не понравилось, что всё тормозит и нужна оптимизация? Или большое количество очепяток в тексте и нужно просто их поправить? Или тебе не понравился визуальный стиль проекта, а, значит, он тоже требует доработки (тут, конечно, лучше указать более конкретные элементы, по возможности)?
Ребята, будьте добрее друг к другу! Это не значит, что всех нужно только хвалить и не давать никакой критики. Критика нужна, но она должна быть максимально конкретной, иначе от неё не будет никакой пользы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Критерии оценивания
Соответствие теме 5 баллов – Тема джема явно раскрыта во всех элементах игры (геймплей, визуал, сюжет, звук при наличии). 4 балла – Тема джема явно раскрыта в некоторых элементах игры (обязательно геймплей и дополнительно любой другой элемент). 3 балла –…
❤🔥13
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8
Ступени Геймдева I
Так же я бы хотела предложить непосредственно геймдизайнеру (если таковые собираются прийти на клуб) быть основным ведущим вечера, как более сведущему в прочитанном. Заявить о своем желании занять свято место вы можете в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥16❤4👍2
Forwarded from VGTimes (Александр)
🔮 Гарри Поттеры, просыпаемся: вышел симулятор создания своей магической школы
Klei, издатель Don't Starve и Oxygen Not Included, выпустила игру Mind Over Magic, где мы обучаем своих студентов и исследуем опасные подземелья магической школы. В игре пошаговые сражения.
В Steam за449 404 рубля 👉 https://vgtim.es/LYZogri
Русского языка нет.
@vgtimes
Klei, издатель Don't Starve и Oxygen Not Included, выпустила игру Mind Over Magic, где мы обучаем своих студентов и исследуем опасные подземелья магической школы. В игре пошаговые сражения.
В Steam за
Русского языка нет.
@vgtimes
❤🔥22👍6 2
Позывной Дино на связи!
Если вы не знаете, чем заняться в этот зимний воскресный день, то мы предлагаем пройти на страничку Jam Stairs и заценить игры от наших дорогих участников 🎮
Напоминаем, что голосование продлится до 22:00 по мск 20 декабря!
Пожалуйста, оценивайте друг друга, пишите комментарии под играми и помните о ценности объективных отзывов! Всех тепло обнимаем💖
Если вы не знаете, чем заняться в этот зимний воскресный день, то мы предлагаем пройти на страничку Jam Stairs и заценить игры от наших дорогих участников 🎮
Напоминаем, что голосование продлится до 22:00 по мск 20 декабря!
Пожалуйста, оценивайте друг друга, пишите комментарии под играми и помните о ценности объективных отзывов! Всех тепло обнимаем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥17 6💩2
Наконец-то подоспели записи предыдущего заседания GDS Book Club и открытия нашего первого геймджема Jam Stairs 2023:
https://www.youtube.com/watch?v=zpazVPLkxnY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
GDS Book Club: Кровь, пот и пиксели (ч. 3, финал)
Запись встречи книжного клуба GDS от 29.11.24. Следующая книга GDS BC: Джесси Шелл, "Как создать игру, в которую будут играть все"
Книга: Джейсон Шрейер, Кровь, пот и пиксели
Обсуждаемые главы: с 8 по 10 (эпилог)
Как попасть в геймдев с нуля, бесплатная…
Книга: Джейсон Шрейер, Кровь, пот и пиксели
Обсуждаемые главы: с 8 по 10 (эпилог)
Как попасть в геймдев с нуля, бесплатная…
❤🔥10💘3
Когда делаешь игру, то мечтаешь, как в нее будет играть много людей. Но 95%+ игр никто не покупает и не скачивает. Про них знает разработчик, его друзья и родители. Потому что наш фокус обычно на создании, а не на продвижении игры.
Поэтому хочу порекомендовать канал человека, который действительно понимает, как делать маркетинг играм. Кирилл Орешкин, один из ведущих игровых маркетологов. Он работал как с гигантами аля Wargaming, Sega, Plarium, так и с маленькими инди-разработчиками. Сейчас он во многом пишет для них. Помогает понять, как продвигать свои игры.
Вот несколько его интересных постов:
3 главных ошибки инди-разработчика. Из-за этого большинство игр проваливаются на релизе. В комментариях идет полезное обсуждение.
Разбор успешных игр на Steam. Что делали Potion Craft, Inmost и Breathedge, что помогло авторам добиться успеха?
Как Кирилл начинает строить издательство. Интересная личная серия постов, где Кирилл пишет, как потерял всякий смысл в работе, а потом внезапно обрел его. Может кого-то вдохновит.
Подпишитесь на канал, это будет полезно.
Поэтому хочу порекомендовать канал человека, который действительно понимает, как делать маркетинг играм. Кирилл Орешкин, один из ведущих игровых маркетологов. Он работал как с гигантами аля Wargaming, Sega, Plarium, так и с маленькими инди-разработчиками. Сейчас он во многом пишет для них. Помогает понять, как продвигать свои игры.
Вот несколько его интересных постов:
3 главных ошибки инди-разработчика. Из-за этого большинство игр проваливаются на релизе. В комментариях идет полезное обсуждение.
Разбор успешных игр на Steam. Что делали Potion Craft, Inmost и Breathedge, что помогло авторам добиться успеха?
Как Кирилл начинает строить издательство. Интересная личная серия постов, где Кирилл пишет, как потерял всякий смысл в работе, а потом внезапно обрел его. Может кого-то вдохновит.
Подпишитесь на канал, это будет полезно.
Telegram
Кирилл Орешкин. Маркетинг игр
3 главных ошибки инди-разработчиков в маркетинге.
Сейчас активно общаюсь с игровыми командами. Многие собираются поднимать инвестиции и зовут адвайзером за процент.
Это позволяет мне глубоко покопаться, что у инди-разработчиков с маркетингом.
И у многих…
Сейчас активно общаюсь с игровыми командами. Многие собираются поднимать инвестиции и зовут адвайзером за процент.
Это позволяет мне глубоко покопаться, что у инди-разработчиков с маркетингом.
И у многих…
❤🔥12
Forwarded from GameDevils
Если сейчас не выложу, ещё 100 лет не выложу, так что делаю первый шаг:
Начинаю перевод крутой книги по геймдизайну
"Как быть Богом" Ричарда Бартла.
Если есть желающие помочь с переводом - велкам:)
Начинаю перевод крутой книги по геймдизайну
"Как быть Богом" Ричарда Бартла.
Если есть желающие помочь с переводом - велкам:)
boosty.to
Перевод "Как быть Богом" Ричарда Бартла от GameDEVils - Anastasia Diuzhikova
Вышла очень крутая книга по геймдизайну и ее еще не перевели! Я уже полгода хочу запустить краудсорсинговый перевод и все откладываю, так что это маленький шажок в сторону "делать":
Вот ссылка на оглавление . Пока я позаимствовала перевод вводной части…
Вот ссылка на оглавление . Пока я позаимствовала перевод вводной части…
❤🔥23👍3