Forwarded from Александр Пашин
Ступени Геймдева I
#работа #вакансия Коллеги, ищем ГД с сильной экспертизой в UE (пятый особ люб нам) Проект - премиум экшн-адвенчура от третьего лица с упором на нарративную компоненту ПК/консоли Ближайшие референсы - последняя Лара и Сенуя Офис, Мск Требования: - Нaвыки…
Друзья
Внезапное объявление
#вакансия
#работа
Мы готовы рассмотреть специалистов уровня джун+ (или миддл/миддл-), так как взяли в штат сеньора и лида
Основные критерии и условия - см в основном сообщении, на который реплай
Опыт работы с уе или другим движком обязателен
Хорошее знание референсов - тоже
Строго в штат, офис в Мск (Россия)
Деньги обсуждаем с кандидатами
Если есть желание и навыки - стучите в личку, но сразу прикладывайте CV/портфолио/сопроводиловку
У меня два слота и я хочу дать возможность ребятам с хорошими навыками + готовностью расти
Проактивность, а не реактивность - конкурентное преимущество
Внезапное объявление
#вакансия
#работа
Мы готовы рассмотреть специалистов уровня джун+ (или миддл/миддл-), так как взяли в штат сеньора и лида
Основные критерии и условия - см в основном сообщении, на который реплай
Опыт работы с уе или другим движком обязателен
Хорошее знание референсов - тоже
Строго в штат, офис в Мск (Россия)
Деньги обсуждаем с кандидатами
Если есть желание и навыки - стучите в личку, но сразу прикладывайте CV/портфолио/сопроводиловку
У меня два слота и я хочу дать возможность ребятам с хорошими навыками + готовностью расти
Проактивность, а не реактивность - конкурентное преимущество
👍7🤡4❤🔥3🤷3
Forwarded from А когда ты работаешь?
а вот еще новость, ну вдруг вы скучали по мне и будете в Москве 22 марта в Институт Бизнеса и Дизайна, приходите на мой мастер-класс. Пообщаемся, пообнимаемся, селфи запилим)
https://obe.ru/news/22-03-kak-popast-v-igrovuyu-industriyu-i-ostatsya-v-nej-rabotat-lektsiya-olega-dobroshtana/?case=new
https://obe.ru/news/22-03-kak-popast-v-igrovuyu-industriyu-i-ostatsya-v-nej-rabotat-lektsiya-olega-dobroshtana/?case=new
👍7
Ровно через неделю, во вторник в 12 по мск у нас в гостях Антон Лебедев-Романов (Tony Lebrom)
Все они - Антон, Лебедев, Романов, Tony, Lebrom - люди множества талантов. Им слово:
"Геймдизайнер и куратор в ИКРЕ, дизайн-менеджер и помощник арт-директора в wowmyslide!
Расскажу о том, как подходы из методологий креативного мышления позволяют эффективно генерировать идеи для игр на примере методологии креативного мышления CRAFT"
От себя добавлю, что получил эстетическое и профессиональное наслаждение, рассматривая портфолио Антона. Насладитесь и вы!
Все они - Антон, Лебедев, Романов, Tony, Lebrom - люди множества талантов. Им слово:
"Геймдизайнер и куратор в ИКРЕ, дизайн-менеджер и помощник арт-директора в wowmyslide!
Расскажу о том, как подходы из методологий креативного мышления позволяют эффективно генерировать идеи для игр на примере методологии креативного мышления CRAFT"
От себя добавлю, что получил эстетическое и профессиональное наслаждение, рассматривая портфолио Антона. Насладитесь и вы!
❤🔥7👍3❤1🤡1
#Удаленка@rabota_v_gamedeve
Вакансия: 2D & VFX animation
Заработная плата: по результатам собеседования
DouDouGames - международная компания с большим опытом в разработке игр.
За плечами более ста реализованных проектов и мы не останавливаемся на достигнутом.
Движение это жизнь! Мы ищем в команду талантливого 2D аниматора, готового с головой окунуться в эволюционный процесс создания игры, чтобы вывести ее на новый уровень.
Искренне верим в то, что залог здоровой атмосферы в команде - это профессионализм + достойная оплата труда + легкий налет очаровательной безуминки в глазах, поэтому если ты горишь своим делом, обладаешь крутыми софт скиллами и знаешь что такое “эмоциональный интеллект” - мы точно подружимся.
Преимущества работы в нашей компании:
- Помощь в релокации (Кипр, Молдова)
- У нас приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников. Мы поддерживаем их развитие, проводим лекции/вебинары от собственных и приглашенных экспертов
- Конкурентная заработная плата и ее пересмотр, в соответствии с вашим профессиональным ростом
Наш кандидат обладает:
- Профессиональным владением анимацией в Spine
- Навыками работы в Adobe Photoshop
Будет плюсом:
- Наличие художественного образования
- Опыт интеграций анимаций в Unity
- Прохождение онлайн-школ анимации
- Знание Adobe After Effects, навыки анимации в Unity, работа с Particle System
Что предстоит:
- Создавать 2D анимации (объекты и персонажи)
- Создавать макеты анимации UI (как референс для технических специалистов)
- Создавать VFX
Откликаясь на вакансию будьте готовы к выполнению тестового задания
Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/77799576
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам
Вакансия: 2D & VFX animation
Заработная плата: по результатам собеседования
DouDouGames - международная компания с большим опытом в разработке игр.
За плечами более ста реализованных проектов и мы не останавливаемся на достигнутом.
Движение это жизнь! Мы ищем в команду талантливого 2D аниматора, готового с головой окунуться в эволюционный процесс создания игры, чтобы вывести ее на новый уровень.
Искренне верим в то, что залог здоровой атмосферы в команде - это профессионализм + достойная оплата труда + легкий налет очаровательной безуминки в глазах, поэтому если ты горишь своим делом, обладаешь крутыми софт скиллами и знаешь что такое “эмоциональный интеллект” - мы точно подружимся.
Преимущества работы в нашей компании:
- Помощь в релокации (Кипр, Молдова)
- У нас приятная творческая атмосфера, которая позволяет раскрыть потенциал сотрудников. Мы поддерживаем их развитие, проводим лекции/вебинары от собственных и приглашенных экспертов
- Конкурентная заработная плата и ее пересмотр, в соответствии с вашим профессиональным ростом
Наш кандидат обладает:
- Профессиональным владением анимацией в Spine
- Навыками работы в Adobe Photoshop
Будет плюсом:
- Наличие художественного образования
- Опыт интеграций анимаций в Unity
- Прохождение онлайн-школ анимации
- Знание Adobe After Effects, навыки анимации в Unity, работа с Particle System
Что предстоит:
- Создавать 2D анимации (объекты и персонажи)
- Создавать макеты анимации UI (как референс для технических специалистов)
- Создавать VFX
Откликаясь на вакансию будьте готовы к выполнению тестового задания
Узнать подробности и откликнуться: https://hh.ru/vacancy/77799576
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам
hh.ru
Вакансия 2D & VFX animation в Москве, работа в компании DouDouGames (вакансия в архиве c 8 апреля 2023)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 08.04.2023.
❤🔥1
Завтра в 10 по Москве у нас в гостях на прожарке Dzmitry Tkachou!
Дзмітрый (вроде так будет на белорусском языке) - геймдизайнер. У него есть свои выпущенные проекты, что уже круто! И мидкор, и гиперкэж, и всего помаленьку!
Я надеюсь и сам чему-то научиться у гостя. Приходите, будет интересно!
Дзмітрый (вроде так будет на белорусском языке) - геймдизайнер. У него есть свои выпущенные проекты, что уже круто! И мидкор, и гиперкэж, и всего помаленьку!
Я надеюсь и сам чему-то научиться у гостя. Приходите, будет интересно!
🔥17
Forwarded from Serg Gres
Напиши вдохновляющую речь для желающих попасть в геймдев, перемежая это спортивными кричалками, цитатами великих людей и звукоподражанием парнокопытных животных
Forwarded from ChatGPT_Advanced_Bot (Turbo)
Дорогие любители геймдева, вы готовы стать настоящими профессионалами в этой абсолютно необычной, но крайне увлекательной сфере? Тогда соберитесь вместе со мной и давайте порвем этот мир своим талантом и железной волей!
Бей! Беги! Считай! Не прекращай!
Как говорил один мудрец: "Для достижения цели необходимо пройти дорогу, найденную тобой самим, и пройти ее до конца". А мы сегодня готовы к этому. Ведь разработка игр - это не только креатив, но и невероятный труд, настоящий подвиг перед нашими будущими пользователями.
Му! Мыка! Мука! Беги!
Писатели, художники, программисты - в чем-то мы похожи на всех, но в общем, мы отличаемся от всех. "Труд великих людей всегда осмыслен и важен", как сказал один самурай. А в нашей работе это особенно верно. Ведь наши игры лечат душу, возрождают настроение и заставляют нас забыть о проблемах. Это наша миссия, наша цель, наша жизнь.
Тгу! Тгу! Френе! Бей!
Так что дорогие коллеги, давайте взялись за дело. Давайте воплотим свои идеи в жизнь. Давайте создадим вместе настоящие шедевры, которые вдохновляют и волнуют! Давайте вместе станем героями своих собственных проектов и отправимся в забавный мир геймдева - в мир, где у каждого есть свой путь и своя цель, но где мы одними не стоим, а работаем сообща!
Бычок! Бычок! Бычок!
Приготовьтесь к великому множеству игровых проектов, к нашим ярким успехам и достижениям! Давайте же, наши друзья, порвем этот мир на части своим умом, талантом и трудолюбием!
Бей! Беги! Считай! Не прекращай!
Как говорил один мудрец: "Для достижения цели необходимо пройти дорогу, найденную тобой самим, и пройти ее до конца". А мы сегодня готовы к этому. Ведь разработка игр - это не только креатив, но и невероятный труд, настоящий подвиг перед нашими будущими пользователями.
Му! Мыка! Мука! Беги!
Писатели, художники, программисты - в чем-то мы похожи на всех, но в общем, мы отличаемся от всех. "Труд великих людей всегда осмыслен и важен", как сказал один самурай. А в нашей работе это особенно верно. Ведь наши игры лечат душу, возрождают настроение и заставляют нас забыть о проблемах. Это наша миссия, наша цель, наша жизнь.
Тгу! Тгу! Френе! Бей!
Так что дорогие коллеги, давайте взялись за дело. Давайте воплотим свои идеи в жизнь. Давайте создадим вместе настоящие шедевры, которые вдохновляют и волнуют! Давайте вместе станем героями своих собственных проектов и отправимся в забавный мир геймдева - в мир, где у каждого есть свой путь и своя цель, но где мы одними не стоим, а работаем сообща!
Бычок! Бычок! Бычок!
Приготовьтесь к великому множеству игровых проектов, к нашим ярким успехам и достижениям! Давайте же, наши друзья, порвем этот мир на части своим умом, талантом и трудолюбием!
😁31🔥7
#Удаленка@rabota_v_gamedeve
Всем привет!
Ищем мета геймдизайнера на мобильную игру в жанре Idle RPG (ближайшие референсы Archero, Pocket Quest, Survivor.io). Проект мчится к софт-лончу.
Работать предстоит в связке с геймдизайнером.
Нужно:
- Проектирование мета геймплея;
- Расчёты ценообразования внутриигровой экономики;
- Расчёт экономической системы, системы валют и прогрессии игрока (включая затраты времени игрока);
- Настройка конфигов/параметров для мета геймплея;
- Дизайн фичей, относящихся к мета геймплею и балансу.
Ожидания по зп и портфолио слать в тележку: t.iss.one/l2ck9r
Будет небольшое тестовое.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Всем привет!
Ищем мета геймдизайнера на мобильную игру в жанре Idle RPG (ближайшие референсы Archero, Pocket Quest, Survivor.io). Проект мчится к софт-лончу.
Работать предстоит в связке с геймдизайнером.
Нужно:
- Проектирование мета геймплея;
- Расчёты ценообразования внутриигровой экономики;
- Расчёт экономической системы, системы валют и прогрессии игрока (включая затраты времени игрока);
- Настройка конфигов/параметров для мета геймплея;
- Дизайн фичей, относящихся к мета геймплею и балансу.
Ожидания по зп и портфолио слать в тележку: t.iss.one/l2ck9r
Будет небольшое тестовое.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Telegram
Aleksandr Egorov
Head of Media & Indie VK Play 💙
👎1🔥1
елуп 2
Никогда не шутите с этим
Вчера официальный аккаунт Apex Legends объявил, что добавит в игру скин с купальником, если твит наберёт 10 000 лайков. Он собрал их за 10 минут.
Небольшое отступление: этот твит опубликовали через два часа после анонса CS2. Многие пошутили, что это для отвлечения внимания от игры Valve.
Так вот, сегодня анонсировали пляжный ивент для Apex Legends с новыми скинами для персонажей.
В нём в том числе показали Лобу в купальнике, который оказался совсем не тем, что ожидали фанаты.
От Греся: в общении с людьми, с которыми вы хотите строить долгосрочное сотрудничество (начальство, коллеги, игроки) - опираться на формальную правду опасно. Доброжелательное общение вообще строится на уменьшении двусмысленности, а не на использовании формально подходящего, но не интуитивно первого варианта.
В конкретном случае считывается вполне доброжелательная шутка. Шутки - ок, особенно в игровых сообществах. Мы тут развлекаемся. Юмор во многом строится на обмане ожиданий. Мозг считывает неожиданную интерпретацию и получает радость от быстрого "прострела" новой нейронной связи. Мы любим быстро учиться, юмор - это положительный кратковременный стресс.
Но проблема в том, что между сетапом шутки и её панчлайном прошло время, успели сформироваться ожидания. И здесь главная проблема: если вы просто поиграли словами и все посмеялись, то люди заценили ваше остроумие, разговор идёт дальше. Но здесь время прошло, ожидания обмануты, компания выстрелила себе в ногу.
Цель SMM очевидна - подогреть интерес, задать ожидания. Но если вы ожидания обманываете после эм... ожидания, то сами себе злобные буратины. Таких не запомнят, как остроумных или формально правдивых. Их запомнят как хитрожопых, и доверие будет подорвано.
Никогда не шутите с этим
Вчера официальный аккаунт Apex Legends объявил, что добавит в игру скин с купальником, если твит наберёт 10 000 лайков. Он собрал их за 10 минут.
Небольшое отступление: этот твит опубликовали через два часа после анонса CS2. Многие пошутили, что это для отвлечения внимания от игры Valve.
Так вот, сегодня анонсировали пляжный ивент для Apex Legends с новыми скинами для персонажей.
В нём в том числе показали Лобу в купальнике, который оказался совсем не тем, что ожидали фанаты.
От Греся: в общении с людьми, с которыми вы хотите строить долгосрочное сотрудничество (начальство, коллеги, игроки) - опираться на формальную правду опасно. Доброжелательное общение вообще строится на уменьшении двусмысленности, а не на использовании формально подходящего, но не интуитивно первого варианта.
В конкретном случае считывается вполне доброжелательная шутка. Шутки - ок, особенно в игровых сообществах. Мы тут развлекаемся. Юмор во многом строится на обмане ожиданий. Мозг считывает неожиданную интерпретацию и получает радость от быстрого "прострела" новой нейронной связи. Мы любим быстро учиться, юмор - это положительный кратковременный стресс.
Но проблема в том, что между сетапом шутки и её панчлайном прошло время, успели сформироваться ожидания. И здесь главная проблема: если вы просто поиграли словами и все посмеялись, то люди заценили ваше остроумие, разговор идёт дальше. Но здесь время прошло, ожидания обмануты, компания выстрелила себе в ногу.
Цель SMM очевидна - подогреть интерес, задать ожидания. Но если вы ожидания обманываете после эм... ожидания, то сами себе злобные буратины. Таких не запомнят, как остроумных или формально правдивых. Их запомнят как хитрожопых, и доверие будет подорвано.
❤18👍3👎1