Всем админским составом, а также всей
Дино проводит огромную работу над развитием ступеней, спасибо ей за это
Давайте накидаем нашей @dino_gosh приятного в комментариях
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥48🎉11💘7
Сейчас на квизе был вопрос: назвать игру по клипу. И ВКЛЮЧИЛИ ЕГО!!!
Естественно, вопрос был взят моментально. Это любимый синематик Серга по Лиге Легенд. Я прям погрузилась в приятные воспоминания.
А какие у вас любимые клипы/синематики/видео по играм?
Естественно, вопрос был взят моментально. Это любимый синематик Серга по Лиге Легенд. Я прям погрузилась в приятные воспоминания.
А какие у вас любимые клипы/синематики/видео по играм?
YouTube
Awaken | Season 2019 Cinematic - League of Legends (ft. Valerie Broussard)
A deadly masterpiece unfolds. A lone resistance made whole. A chance to come alive.
Season 2019 has begun - why will you fight?
LISTEN NOW:
Spotify: https://smarturl.it/awakenlol/spotify
Apple Music: https://smarturl.it/awakenlol/applemusic
iTunes: http…
Season 2019 has begun - why will you fight?
LISTEN NOW:
Spotify: https://smarturl.it/awakenlol/spotify
Apple Music: https://smarturl.it/awakenlol/applemusic
iTunes: http…
❤🔥17❤2
Ступени Геймдева I
Сейчас на квизе был вопрос: назвать игру по клипу. И ВКЛЮЧИЛИ ЕГО!!! Естественно, вопрос был взят моментально. Это любимый синематик Серга по Лиге Легенд. Я прям погрузилась в приятные воспоминания. А какие у вас любимые клипы/синематики/видео по играм?
UPD мы заняли 1 место!
⚡31🤝3
Forwarded from Matvey Nikonov
Всем привет. Требуется в команду:
- Junior+, Middle Unity разработчик (Зарплата 100к₽)
- Геймдизайнер + Project Manager (Зарплата 100к₽)
Каждую неделю будем делать небольшую игру под Web площадки. Первая игра будет под проектную работу сроком в неделю, буду выплачивать деньги в зависимости от выполненной работы. В команде будет программист, геймдизайнер. Официального трудоустройства не предоставляю, работаю, как с фрилансером.
Задачи программиста:
- Уровень знаний Junior+, middle
- Хорошие знания в движке Unity
- Необходимо будет оптимизировать проект под Web. Нужно уметь сжимать размер билда, уменьшать количество полигонов, сжимать текстуры, звуки, пользоваться LOD, оптимизировать модели и так далее
- Уметь работать с различными SDK (Придётся работать с PluginYG, GamePush)
- Работа с Git
- Постоянное внесение поправок в игру
- Уметь делать управление под мобильные устройства (Необходимо будет делать управление одновременно и под пк и под мобильные устройства)
Задачи геймдизайнера:
- Придумывать идеи, механики
- Писать тз
- Плотно общаться с программистом
- Контролировать качество игр
- В фотошопе делать макеты интерфейсов для игры
- Подбирать ассеты для Юнити
- Подбирать музыку, звуки
- Строить уровни в движке
- Уметь работать с git
- Готовность к постоянным созвонам
- Публикация игр на Яндекс Игры (От вас заполнить текстовые поля, придумать содержание промо материалов (задачи я передам графическому дизайнеру и видеографу))
- Junior+, Middle Unity разработчик (Зарплата 100к₽)
- Геймдизайнер + Project Manager (Зарплата 100к₽)
Каждую неделю будем делать небольшую игру под Web площадки. Первая игра будет под проектную работу сроком в неделю, буду выплачивать деньги в зависимости от выполненной работы. В команде будет программист, геймдизайнер. Официального трудоустройства не предоставляю, работаю, как с фрилансером.
Задачи программиста:
- Уровень знаний Junior+, middle
- Хорошие знания в движке Unity
- Необходимо будет оптимизировать проект под Web. Нужно уметь сжимать размер билда, уменьшать количество полигонов, сжимать текстуры, звуки, пользоваться LOD, оптимизировать модели и так далее
- Уметь работать с различными SDK (Придётся работать с PluginYG, GamePush)
- Работа с Git
- Постоянное внесение поправок в игру
- Уметь делать управление под мобильные устройства (Необходимо будет делать управление одновременно и под пк и под мобильные устройства)
Задачи геймдизайнера:
- Придумывать идеи, механики
- Писать тз
- Плотно общаться с программистом
- Контролировать качество игр
- В фотошопе делать макеты интерфейсов для игры
- Подбирать ассеты для Юнити
- Подбирать музыку, звуки
- Строить уровни в движке
- Уметь работать с git
- Готовность к постоянным созвонам
- Публикация игр на Яндекс Игры (От вас заполнить текстовые поля, придумать содержание промо материалов (задачи я передам графическому дизайнеру и видеографу))
😨13❤🔥4💊3
Ступени Геймдева I
UPD мы заняли 1 место!
Позывной Дино временно вышла на связь из запоя!
А все только для того, чтобы сказать вам, что квизы снова мелькают на этом канале не просто так😜
Мы с Практикой Гейм-дизайна и еще парочкой ну оооооочень крутых и интересных ребят, а порой даже целых проектов, готовим для вас нечто интересное в этой области на начало года😏
Следите за анонсами! Все тайны раскроем скоро! А пока, можете спекулировать в комменты, но мы ничего не подтвердим, потому что вредные😂
А все только для того, чтобы сказать вам, что квизы снова мелькают на этом канале не просто так
Мы с Практикой Гейм-дизайна и еще парочкой ну оооооочень крутых и интересных ребят, а порой даже целых проектов, готовим для вас нечто интересное в этой области на начало года
Следите за анонсами! Все тайны раскроем скоро! А пока, можете спекулировать в комменты, но мы ничего не подтвердим, потому что вредные
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Практика гейм-дизайна
❤️ Ну как не быть романтиком в геймдеве?
🔥 Чат @justChatGD
🤷♂️ Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
О мире геймдева и гейм-дизайна
🔥 Чат @justChatGD
🤷♂️ Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
О мире геймдева и гейм-дизайна
❤🔥17
Большие выходные пролетели так, будто их и не было! Не знаю как вы, а я рада вернуться в строй!
Ну а раз мы все снова работаетм, то самое время для небольшого контент-плана на этот год. Что вам готовят Ступени в 2024?
Это основное, что я могу озвучить уже сейчас. Какие-то проекты могут родиться сами собой чуть позже. Какие-то проекты в моей голове есть, но я не уверена сможем ли мы их осуществить, а потому не тешу вас надеждами.
Всем приятной рабочей недели
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Практика гейм-дизайна
❤️ Ну как не быть романтиком в геймдеве?
🔥 Чат @justChatGD
🤷♂️ Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
О мире геймдева и гейм-дизайна
🔥 Чат @justChatGD
🤷♂️ Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
О мире геймдева и гейм-дизайна
❤🔥15⚡3❤2👍1👌1
Ступени Геймдева I
САМОЕ ГЛАВНОЕ ЗАБЫЛА!
Вижу количество подписчиков все стремится и стремится к 3к
А это значит что? А это значит, что на 3к быть розыгрышу!
Формат и приз(ы) пока определяются😈
Вижу количество подписчиков все стремится и стремится к 3к
А это значит что? А это значит, что на 3к быть розыгрышу!
Формат и приз(ы) пока определяются
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥33❤6👍2
Forwarded from Геймдев по-нашему 🐘
Новый год - новая подборка книг! Приятного чтения - https://habr.com/ru/articles/785048/
Хабр
300 книг для разработчиков игр: обновление Gamedev библиотеки
С Новым Годом уважаемые читатели! Год назад я публиковал подборку из 150-ти книг для тех, кто делает игры и в ней я обещал, что буду постоянно обновлять ее и добавлять в нее новые книги. Время не...
❤🔥23
Всего неделя осталась до нашей встречи 17 января в 19:00 по мск в голосовом канале дискорда!
Читаем 8-13 главы Джесси Шелла включительно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10👍2
Всё ещё думаете, стоит пробовать свои силы в геймдизайне или нет? Стоит! Ведь сейчас курс по геймдизайну от Skillbox можно попробовать совершенно бесплатно!
На курс действует новогодняя скидка до 60% и при покупке вы получаете ВТОРОЙ КУРС в подарок!
Переходите по ссылке, жмите «Начать учиться бесплатно» и мы откроем вам бесплатный доступ к одному модулю на 7 дней: https://epic.st/DpNLuD
За это время вы:
— познакомитесь с платформой Skillbox;
— оцените спикеров и материалы курса;
— узнаете больше о профессии.
Уже во время бесплатной части вы поймёте, какие игры пользуются повышенным спросом и разберёте основные принципы геймдизайна. А после прохождения бесплатной части сможете принять осознанное решение, стоит ли продолжать обучение или нет.
И да, с трудоустройством мы поможем!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
На курс действует новогодняя скидка до 60% и при покупке вы получаете ВТОРОЙ КУРС в подарок!
Переходите по ссылке, жмите «Начать учиться бесплатно» и мы откроем вам бесплатный доступ к одному модулю на 7 дней: https://epic.st/DpNLuD
За это время вы:
— познакомитесь с платформой Skillbox;
— оцените спикеров и материалы курса;
— узнаете больше о профессии.
Уже во время бесплатной части вы поймёте, какие игры пользуются повышенным спросом и разберёте основные принципы геймдизайна. А после прохождения бесплатной части сможете принять осознанное решение, стоит ли продолжать обучение или нет.
И да, с трудоустройством мы поможем!
Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
❤🔥6❤1
Forwarded from Не рисуем и не кодим — Гейм-дизайн
Как подсказать игроку, что ему нужно искать/делать 🔎
Чтобы было интереснее решать головоломки, разработчики продумывают нарративную часть. Вот способы, которые точно работают.
Выделить цветом объект в записках📝
Если в вашей игре есть или будут записки, то знайте, что далеко не все игроки будут читать их, а уж тем более внимательно. В большинстве случаев мы заходим поиграть, чтобы расслабиться, а из состояния потока и своеобразного драйва выходить не хочется. Поэтому лучше выделить ключевые слова цветом, который схож с цветовой гаммой в проекте. Главное — не увлекайтесь и не раскрашивайте всё подряд. Трёх или пяти слов достаточно, а именно: объект внимания, где находится и как к нему попасть или открыть.
Рассказать в диалоге или показать в катсцене💬
Если вы собрались прятать какие-то сюжетно необходимые или просто полезные вещи, то лучше о них сказать в сюжете. Например, главный персонаж случайно, а может и нет, подслушивает чужой разговор, откуда узнаёт подробности. Или ещё пример. Ключевые герои переговариваются между собой, и второй мельком говорит о каком-то месте с лутом.
Добавить подсказку в окружение🌐
И, наверное, моё любимое из списка — это добавление подсказки в окружение. Вариантов реализации море, перечислять можно очень долго. Буквально любой предмет на локации можно сделать подсказкой или с ней. Как пример — написать окровавленные цифры для сейфа на картинах в разных частях дома.
Надеюсь, что вы отдохнули за новогодние праздники и успели набраться сил. Возвращаемся к прошлому режиму💻
#Геймдизайн #Нарратив #Головоломки
Чтобы было интереснее решать головоломки, разработчики продумывают нарративную часть. Вот способы, которые точно работают.
Выделить цветом объект в записках
Если в вашей игре есть или будут записки, то знайте, что далеко не все игроки будут читать их, а уж тем более внимательно. В большинстве случаев мы заходим поиграть, чтобы расслабиться, а из состояния потока и своеобразного драйва выходить не хочется. Поэтому лучше выделить ключевые слова цветом, который схож с цветовой гаммой в проекте. Главное — не увлекайтесь и не раскрашивайте всё подряд. Трёх или пяти слов достаточно, а именно: объект внимания, где находится и как к нему попасть или открыть.
Рассказать в диалоге или показать в катсцене
Если вы собрались прятать какие-то сюжетно необходимые или просто полезные вещи, то лучше о них сказать в сюжете. Например, главный персонаж случайно, а может и нет, подслушивает чужой разговор, откуда узнаёт подробности. Или ещё пример. Ключевые герои переговариваются между собой, и второй мельком говорит о каком-то месте с лутом.
Добавить подсказку в окружение
И, наверное, моё любимое из списка — это добавление подсказки в окружение. Вариантов реализации море, перечислять можно очень долго. Буквально любой предмет на локации можно сделать подсказкой или с ней. Как пример — написать окровавленные цифры для сейфа на картинах в разных частях дома.
Надеюсь, что вы отдохнули за новогодние праздники и успели набраться сил. Возвращаемся к прошлому режиму
#Геймдизайн #Нарратив #Головоломки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥19❤4💯2
Все каналы после новогодних уже вернулись в нормальный ритм
Тем временем мать Ступеней где-то между Москвой, Королёвом и вечным хаосом…
Ладно, это все шутки, я вернусь 15-16го и может быть даже с анонсом кой-чего
Тем временем мать Ступеней где-то между Москвой, Королёвом и вечным хаосом…
Ладно, это все шутки, я вернусь 15-16го и может быть даже с анонсом кой-чего
Telegram
Креативный Анатолий
Вот вам идеальная отмазка на ближайшие несколько месяцев
❤🔥11
Forwarded from Midnight.Works
Доброго времени суток. Компания Midnight.Works (https://midnight.works) в поисках Mobile Game Designer. Бюджет: 2к$/месяц. Если есть кто заинтересован - пишите в личку для деталей. Работа фулл тайм, удаленно. Спасибо.
midnight.works
Midnight.Works - Game development & publishing studio
A visionary game development and publishing studio, where nocturnal creativity illuminates captivating gaming experiences for passionate players worldwide.
Forwarded from Лев Дизайнит
Diablo и важные уроки.
Олды тут?
Принес вам 6 уроков по тому, как делать игры и вообще творить в удовольствие не только свое, но и вашего игрока.
1. Каждый важен.
Когда делались первые две части Diablo, все члены команды играли в игру и оставляли свои отзывы. В команду специально набирали геймеров, так как, по словам одного из основателей: "В этом секрет нашего успеха. Мы являемся целевым рынком. Что загадочно для одних компаний, для нас интуитивно понятно".
2. Сделай это играбельным поскорее.
Чем скорее, игра будет похожа на игру, тем скорее вы сможете "найти фан" и, тем скорее, вы сможете поправить то, что вам не нравится в фундаменте.
3. Фокусируйся на моменте.
Как только вы можете поиграть в вашу игру, обращайте внимание на такие вещи как: Что игрок чувствует сейчас? Как ему дерется и двигается? Это поможет вам побороть монотонность каждого игрового момента.
4. Ничто не священно, ничто не вечно.
Не спешите выпускать игру. Даже, если вы опаздываете и видите, что еще плохо - отложите и исправьте. Вашу игру еще не видели, а вот вашу плохую игру вполне могут.
5. Спросите "для кого игра?".
Ищите баланс между творческим застоем и наследием игры. Помните об олдах, но не застревайте там. Хорошая пропорция нового/старого - 70/30.
6. Сделайте игру доступной.
Доступность - ключевой момент. Помните о том, чтобы вашу игру мог начать кто угодно в любой момент и ему было бы комфортно. И, в конечном итоге, он станет вашим фанатом.
Буду рад вашим ❤️ и рассказам знакомым об этом канале.
Олды тут?
Принес вам 6 уроков по тому, как делать игры и вообще творить в удовольствие не только свое, но и вашего игрока.
1. Каждый важен.
Когда делались первые две части Diablo, все члены команды играли в игру и оставляли свои отзывы. В команду специально набирали геймеров, так как, по словам одного из основателей: "В этом секрет нашего успеха. Мы являемся целевым рынком. Что загадочно для одних компаний, для нас интуитивно понятно".
2. Сделай это играбельным поскорее.
Чем скорее, игра будет похожа на игру, тем скорее вы сможете "найти фан" и, тем скорее, вы сможете поправить то, что вам не нравится в фундаменте.
3. Фокусируйся на моменте.
Как только вы можете поиграть в вашу игру, обращайте внимание на такие вещи как: Что игрок чувствует сейчас? Как ему дерется и двигается? Это поможет вам побороть монотонность каждого игрового момента.
4. Ничто не священно, ничто не вечно.
Не спешите выпускать игру. Даже, если вы опаздываете и видите, что еще плохо - отложите и исправьте. Вашу игру еще не видели, а вот вашу плохую игру вполне могут.
5. Спросите "для кого игра?".
Ищите баланс между творческим застоем и наследием игры. Помните об олдах, но не застревайте там. Хорошая пропорция нового/старого - 70/30.
6. Сделайте игру доступной.
Доступность - ключевой момент. Помните о том, чтобы вашу игру мог начать кто угодно в любой момент и ему было бы комфортно. И, в конечном итоге, он станет вашим фанатом.
Буду рад вашим ❤️ и рассказам знакомым об этом канале.
❤🔥43👍4
Forwarded from Бэкдор
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дед слетел с катушек и вытряс весь дух из Шерифа Вуди. Это не шутка, а новый мод на Mortal Kombat 1 с персонажами из мультов Pixar.
Настоящий шедевр!
@whackdoor
Настоящий шедевр!
@whackdoor
❤🔥25😁9😭1
А это значит, что мы возвращаемся к нормальному режиму работы и у нас на повестке дня квизы!
Что? Квизы?
Да! А точнее, наше сотрудничество с Практикой гейм-дизайна (подробнее тут).
Мы начали готовить регламент и FAQ, а поэтому спрашиваем вас: что вам хочется узнать об этом проекте?
В течение недели мы соберем все вопросы и начнем отвечать на них, на обоих каналах, поэтому ни на что не намекаю, конечно, но…
А также, пользуясь случаем, напоминаю, что у меня есть интервью с аж целым квиз-райтером, моей дорогой коллегой, Анкой Поттероманкой.
Очень рекомендую к просмотру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Интервью с Аней Поттероманкой: квиз-райтинг это тоже разработка игр?
Как попасть в геймдев с нуля, бесплатная помощь начинающим.
Канал Ани Поттероманки
https://t.iss.one/potteromankaanya
ОТкрытки от Поттероманки
https://t.iss.one/potteromankapostcards
Самое главное: https://t.iss.one/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему:…
Канал Ани Поттероманки
https://t.iss.one/potteromankaanya
ОТкрытки от Поттероманки
https://t.iss.one/potteromankapostcards
Самое главное: https://t.iss.one/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему:…
❤🔥10🦄6
Вдруг кому-то будет интересно https://dtf.ru/team/2426159-dtf-ishet-avtora-novostej
DTF
DTF ищет автора новостей — DTF на DTF
На постоянную основу.
❤🔥9
Пройдет он в голосовом канале дискорда!
Обсуждаем 8-13 главы Джесси Шелла включительно.
(Шутки про семью в комплекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8👌3
Forwarded from GameDevils
BooksForGameDesignerByGamedevils.pdf
7.9 MB
"А че почитать по геймлизайну / сторителлингу / креативу / визуалу".
Часто стала встречать подобные вопросы. Знаю, что если гуглишь, то вываливается тонна книг и половина без ру-перевода(не все легко могут в ингшлиш) .
Собрала в одном месте свой личный топ книг(я либо скоро прочитаю, либо уже прочитала эти книги)
16 книг для геймдизайнера: с чего начать, чем вдохновляться, как снимать творческие блоки и куда расти.
Часто стала встречать подобные вопросы. Знаю, что если гуглишь, то вываливается тонна книг и половина без ру-перевода
Собрала в одном месте свой личный топ книг
16 книг для геймдизайнера: с чего начать, чем вдохновляться, как снимать творческие блоки и куда расти.
❤🔥32👍9👎1
В среду провели вторую встречу по книжке Джесси Шелла: геймдизайн и, поняли, что слона все же стоит есть по кусочку за раз
Поэтому к следующей встрече, 31 января читаем 13-16 главы включительно. Отличный шанс для опаздунов включиться в обсуждения! Так же, отмечайте интересные мысли при прочтении, все обсудим!
Запись прошлой встречи обрабатывается, скоро будет на ютубе!
Через 2 недели, как всегда, увидимся в дискорде.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13👌2💘2⚡1
Позывной Дино на связи 🤙
В конце декабря мы завершили наш первый джем. Он прошел не без косяков, было много вопросов «А как? А что? А кого?», но для первого раза, я считаю, мы справились достойно.
А ошибки, сложности и шероховатости будут всегда, когда делаешь что-то впервые.
☕️ Именно поэтому мы решили позвать вас на Дружеские посиделки/Разбор ошибок с организаторами #Ступени_джем
Атмосфера будет неформальная, будем пить чай, отвечать на ваши вопросы, если они будут. Вопросы можно задавать и здесь, в комментариях, и во время встречи в дискорде!
Где? В дискорде🌐
Когда? 30 января, 18:00 мск.
В конце декабря мы завершили наш первый джем. Он прошел не без косяков, было много вопросов «А как? А что? А кого?», но для первого раза, я считаю, мы справились достойно.
А ошибки, сложности и шероховатости будут всегда, когда делаешь что-то впервые.
Атмосфера будет неформальная, будем пить чай, отвечать на ваши вопросы, если они будут. Вопросы можно задавать и здесь, в комментариях, и во время встречи в дискорде!
Где? В дискорде
Когда? 30 января, 18:00 мск.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Discord
Join the Ступени Геймдева: переговорка Discord Server!
Check out the Ступени Геймдева: переговорка community on Discord - hang out with 218 other members and enjoy free voice and text chat.
❤🔥18👌1