Ступени Геймдева I
5.09K subscribers
780 photos
63 videos
17 files
930 links
Помогаем получить работу в геймдеве с нуля
Здесь публикуются самые важные объявления, в частности - ссылки на видео.

По вопросам сотрудничества @Tradewindrain

Линктри https://linktr.ee/gamedev_stairs

Правила для комментариев https://t.iss.one/gamedevstairs
Download Telegram
Valeria Filistovich
• 1-й
Content Producer

Искать работу три месяца - это нормально? А полгода? А год?🤔

Из сроков, вписывающихся в рамки "нормы", я слышала разные: в среднем 2-3 месяца активных поисков для стран СНГ, для Европы - 6-9 месяцев ввиду растянутых процессов найма. Учитывая кризис на рынке труда, сроки могут слетать в бесконечность.

Но я хочу поговорить не о конкретных цифрах, а поделиться рекомендацией из личного опыта:

❗️Если вы не в срочном порядке ищите работу по душе, не ставьте себе дедлайнов и не ориентируйтесь на "норму".

Почему?

Нормы не существует, поиск работы - индивидуальный процесс, а дедлайн становится очередным фактором, провоцирующим стресс, для и без того стрессового состояния неопределенности.

Когда в голове повторяется мысль "через неделю точно найду!" и этот выдуманный срок вновь и вновь сдвигается, вы потихоньку топаете прямиком к выгоранию соискателя и потере энтузиазма.

В момент, когда вы словно бы подвешены в воздухе.

Это большой риск для принятия первого попавшегося оффера и последующих страданий от неподходящей, выбранной от безысходности работы.

При постановке дедлайна, если он все-таки необходим, лучше быть пессимистом и закладывать максимальное количество времени на поиск.

Например, я была готова искать свое место хоть год/полтора, ибо не могу заниматься тем, что мне не нравится - такой я человек. Обозначила для себя этот факт с самого начала, что помогло избежать нервяков по поводу слишком долгих мучений.

А учитывая узкую воронку для вакансий у многих специалистов, не последнюю роль удачи и внешних обстоятельств, влияющих на поиск, определенно стоит расслабиться насчет сроков.

Возможно, об открытии вашей, той самой вакансии еще только начинают думать, а вы уже успели окунуться в мысленную лужу безысходности из-за месяца без продвижений. И напророчить себе будущее привокзального бомжа.

Еще одна мысль, которая помогала мне бороться с тревогой - факт, что даже при прохудившейся финансовой подушке можно подыскать временный вариант трудоустройства, чтобы продолжать поиски идеальной работы параллельно.

Безвыходных ситуаций не бывает, так что

Keep calm & carry on🍀

#поискработы #jobsearch #mentalhealth
👍268💯3
Live stream scheduled for
Forwarded from prototype.indie
Это первый выпуск в 2023 году. Мы пригласили экс креативного руководителя нарративного отдела MyTona, автора канала "Ступени геймдева" и просто замечательного человека Сергея Гресь.

Сергей работал над такими проектами как: FIFA, Clockmaker, Perkly Little Things и другие.

В подкасте от первого лица Сергей Гресь поделился причинами ухода из MyTona, рассказал о своём опыте, сравнил работу на корпорации и инди, оценил возможности устроиться на позицию нарративного дизайнера и дал множество полезных советов.
❤‍🔥15🤓1
Audio
🔥8👍1
Live stream finished (1 hour)
Live stream scheduled for
Live stream finished (1 hour)
Live stream scheduled for
Live stream finished (1 hour)
Ну что, уважаемые заюши, падаваны, грибы, динозавры и журналисты!

Я беру небольшой отпуск и не занимаюсь каналом всю следующую неделю и начало после-следующей. Так что ждите меня в двадцатых числах.

Буду на связи абсолютно непредсказуемо и внезапно. За главного оставляю @Tradewindrain - KPI на баны я ему уже поставил.

Не скучай, пей чай! Пилите игры, находите работы!
❤‍🔥49👍7🕊6
Вакансии: gd, ux, 2d, 3d
https://www.mergeunit.site/
🔥4😁2🙏2