Пожалуйста, не задавайте мета-вопросов в чате!
Мета-вопрос — это вопрос, который подразумевает другие вопросы, например:
Можно ли задать вопрос?
Есть, кто разбирается в N?
А кто-нибудь тут проходил курс от Яндекса на курсере? Есть вопрос по анализу текста…
Ребят, есть вопросик по %framework_name%
— «Понятно, но что плохого в этих вопросах и почему мне не стоит их задавать?»
— Они тратят время! И ваше, и других людей, которые пытаются вам помочь! Вы стараетесь быть вежливым, не переходя сразу к своей проблеме, как люди делают при личной встрече. Но чат — это совсем другое. Люди печатают намного медленнее, чем говорят. Вместо проявления вежливости, вы заставляете другого человека ждать, пока сформулируете вопрос, что приводит к потере производительности.
То же самое относится к таким сообщениям: «Здравствуйте», «Привет. Ты здесь?», «Есть минутка?», «Пинг». Просто задавайте вопрос!
К тому же, когда вы задаете вопрос сразу, открывается возможность асинхронного взаимодействия. Если собеседник недоступен, а вы уйдёте до того как он вернется, он по-прежнему может ответить на вопрос, вместо того, чтобы смотреть на ваш «Привет» и думать, что же случилось.
https://nometa.xyz/ru.html
Мета-вопрос — это вопрос, который подразумевает другие вопросы, например:
Можно ли задать вопрос?
Есть, кто разбирается в N?
А кто-нибудь тут проходил курс от Яндекса на курсере? Есть вопрос по анализу текста…
Ребят, есть вопросик по %framework_name%
— «Понятно, но что плохого в этих вопросах и почему мне не стоит их задавать?»
— Они тратят время! И ваше, и других людей, которые пытаются вам помочь! Вы стараетесь быть вежливым, не переходя сразу к своей проблеме, как люди делают при личной встрече. Но чат — это совсем другое. Люди печатают намного медленнее, чем говорят. Вместо проявления вежливости, вы заставляете другого человека ждать, пока сформулируете вопрос, что приводит к потере производительности.
То же самое относится к таким сообщениям: «Здравствуйте», «Привет. Ты здесь?», «Есть минутка?», «Пинг». Просто задавайте вопрос!
К тому же, когда вы задаете вопрос сразу, открывается возможность асинхронного взаимодействия. Если собеседник недоступен, а вы уйдёте до того как он вернется, он по-прежнему может ответить на вопрос, вместо того, чтобы смотреть на ваш «Привет» и думать, что же случилось.
https://nometa.xyz/ru.html
👍20🥱1
Привет!
Меня зовут Эмма, я - HR в Saber Interactive, мы создаем AAA игры.
Среди нащих проектов: Halo, Quake Champions, SnowRunner, World War Z, Space Marine 2, Dakar Desert Rally и это только часть нашего портфолио.
Сейчас ищем Программиста игровой логики
Некоторые игры, над которыми предстоит работать еще не анонсированы, но это масштабные крутые проекты.
Смотрим ребят с различным тех уровнем, можно без опыта в GameDeV, главное, чтобы был интерес к разработке игр и умение писать код на любом языке программирования )
По задачам:
• Реализация игровых систем (игровые режимы, оружие, абилки, физика машин и многое другое);
• Разработка искусственного интеллекта (AI);
• Внедрение UI-элементов в игровую логику.
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем )
@ emmabekmambetova
https://vk.com/lemmil
#вакансия #GameDev
Меня зовут Эмма, я - HR в Saber Interactive, мы создаем AAA игры.
Среди нащих проектов: Halo, Quake Champions, SnowRunner, World War Z, Space Marine 2, Dakar Desert Rally и это только часть нашего портфолио.
Сейчас ищем Программиста игровой логики
Некоторые игры, над которыми предстоит работать еще не анонсированы, но это масштабные крутые проекты.
Смотрим ребят с различным тех уровнем, можно без опыта в GameDeV, главное, чтобы был интерес к разработке игр и умение писать код на любом языке программирования )
По задачам:
• Реализация игровых систем (игровые режимы, оружие, абилки, физика машин и многое другое);
• Разработка искусственного интеллекта (AI);
• Внедрение UI-элементов в игровую логику.
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем )
@ emmabekmambetova
https://vk.com/lemmil
#вакансия #GameDev
Vk
Emma Bekmambetova | VK
VK is the largest European social network with more than 100 million active users. Our goal is to keep old friends, ex-classmates, neighbors and colleagues in touch.
❤5👍3
21 января, в субботу в 11 по Москве - следующий раунд разработки игры в портфолио!
Допишем сценарий и начнём переносить всё в RenPy!
Хотел провести это сегодня, но много работы и какая-то лёгкая версия гриппа сильно сжирают мои силы. Менеджмент ресурсов - это важно, заюши, лучше отдохнуть и сделать в удовольствие, чем растратить все силы, порваться, разболеться, сделать абы как и получить отвращение к работе.
В качестве видео для привлечения внимания - культовый мульт. Сценарист - то, чем я занимался будучи нарративщиком. Режиссёр - то, чем я занимаюсь сейчас. Особенно показательна сцена с получением аппрувов.
https://www.youtube.com/watch?v=Lyibpa6L59E
Допишем сценарий и начнём переносить всё в RenPy!
Хотел провести это сегодня, но много работы и какая-то лёгкая версия гриппа сильно сжирают мои силы. Менеджмент ресурсов - это важно, заюши, лучше отдохнуть и сделать в удовольствие, чем растратить все силы, порваться, разболеться, сделать абы как и получить отвращение к работе.
В качестве видео для привлечения внимания - культовый мульт. Сценарист - то, чем я занимался будучи нарративщиком. Режиссёр - то, чем я занимаюсь сейчас. Особенно показательна сцена с получением аппрувов.
https://www.youtube.com/watch?v=Lyibpa6L59E
YouTube
Мультфильм «Фильм, фильм, фильм!»
Замечательный мультфильм режиссера Федора Хитрука.
👍12❤1
Игра от русскоязычных разработчиков, мы всегда рады поддержать новичков!
"Мы делаем игру про поселение, которое застряло в изоляции на необитаемой планете где-то на бескрайних просторах космоса. Наши герои почти 20 лет назад разбились там и теперь ждут помощи извне. Они такие же люди, как и мы: ссорятся и мирятся, ищут себя и свое место в мире, пытаются не сойти с ума.
В канале мы пишем не столько про разработку, сколько про опыт, который мы получаем как создатели интерактивного искусства. Мы сплетаем вариативную историю, ролевые механики, захватывающий сюжет и харизматичных персонажей в единое целое.
Кроме того, команда студии VERALOMNA будет делиться инсайтами, фишками и особенностями работы в русскоязычном пространстве геймдева."
https://t.iss.one/locus_equation/1372
"Мы делаем игру про поселение, которое застряло в изоляции на необитаемой планете где-то на бескрайних просторах космоса. Наши герои почти 20 лет назад разбились там и теперь ждут помощи извне. Они такие же люди, как и мы: ссорятся и мирятся, ищут себя и свое место в мире, пытаются не сойти с ума.
В канале мы пишем не столько про разработку, сколько про опыт, который мы получаем как создатели интерактивного искусства. Мы сплетаем вариативную историю, ролевые механики, захватывающий сюжет и харизматичных персонажей в единое целое.
Кроме того, команда студии VERALOMNA будет делиться инсайтами, фишками и особенностями работы в русскоязычном пространстве геймдева."
https://t.iss.one/locus_equation/1372
Telegram
Loсus Equation
Я ждал два года, чтобы сделать этот пост. На очереди видеоигра — интерактивное приключение, где я выступаю главным сценаристом. Без вашей помощи мне не справиться: переходите по ссылке, ставьте плюсики, пишите комменты (сюда тоже можно и нужно)!
https:/…
https:/…
👍15
Свежий с пылу с жару деконстракт от Марии Полюги! Спасибо ей и Майтоне за возможность делиться нашими наработками со всеми желающими!
https://youtu.be/KFGGcWabIyk
https://youtu.be/KFGGcWabIyk
🥰8👍2
Свежий с пылу с жару деконстракт от Марии Полюги! Спасибо ей и Майтоне за возможность делиться нашими наработками со всеми желающими!
(обновлено превью, не пугайтесь)
https://youtu.be/KFGGcWabIyk
(обновлено превью, не пугайтесь)
https://youtu.be/KFGGcWabIyk
YouTube
Деконстракт: Tsuki's Odyssey, Мария Полюга, внутренняя лекция MyTona
Как попасть в геймдев с нуля, бесплатная помощь начинающим.
Самое главное: https://t.iss.one/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему: https://t.iss.one/gamedevstairsflood
Помощь с оценкой заданий и работ: https://t.iss.one/GamedevStairsFeedback
Tsuki's Odyssey:…
Самое главное: https://t.iss.one/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему: https://t.iss.one/gamedevstairsflood
Помощь с оценкой заданий и работ: https://t.iss.one/GamedevStairsFeedback
Tsuki's Odyssey:…
Forwarded from Pavel Shayon
друзья, наткнулся на большой гайд для новичков 3д художников
https://docs.google.com/document/d/1QovGZNLRhlZlnIbGZgbDBtFJX6pYhStQ1zT8oieHukM/edit
может кому-то будет полезно
https://docs.google.com/document/d/1QovGZNLRhlZlnIbGZgbDBtFJX6pYhStQ1zT8oieHukM/edit
может кому-то будет полезно
Google Docs
Как заполучить работу в геймдеве
Салют, бандиты, с вами гнарлий. Мы тут зачастили с обсуждениями того как ворваться в заработок на моделировании, поэтому, чтобы в сотый раз не повторяться в войсе и тексте, появилось решение сделать небольшой гайдик. Всё нижеописанное это исключительно то…
❤🔥9
Forwarded from Pavel Shayon
и ещё такая статья на дтф
https://dtf.ru/gamedev/1308578-gamedev-kak-risovat-igry
https://dtf.ru/gamedev/1308578-gamedev-kak-risovat-igry
DTF
Gamedev: как рисовать игры? — Gamedev на DTF
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Моё уважение падаванам! Всего через пару часов продолжим писать игру.
Сегодня на очереди - дописать сценарий, поставить RenPy, настроить и что-нибудь на нём набросать. Всё глубже в разработку игры для портфолио!
Сегодня на очереди - дописать сценарий, поставить RenPy, настроить и что-нибудь на нём набросать. Всё глубже в разработку игры для портфолио!
❤🔥14
7 февраля в 21 час по московскому времени у нас очень известный гость - Лиза Брюнетт!
Лиза - владелица и автор компании brunettegames.com фокусирующейся исключительно на игровых сценариях. На первой фото - восседает в кресле.
Если Playrix создал запрос на сюжетные игры в самом массовом рынке - мобильных играх, то Brunette Games - показал, что сюжеты могут быть взрослыми. Что можно писать одновременно для массовой аудитории, но при этом поднимать темы смерти, тяжёлых болезней, измен...
В общем, как же Лизе и её совсем небольшой команде из пяти человек удалось перевернуть тренд на беззубые сюжеты - мы и поговорим.
Лиза - очень приятный в общении, человек, и тоже занимается благотворительностью, чем заслуживает моё бесконечное одобрение.
Интервью будет на английском языке, но субтитры и перевод будут сразу, как сможем. Задавайте все вопросы!
Лиза - владелица и автор компании brunettegames.com фокусирующейся исключительно на игровых сценариях. На первой фото - восседает в кресле.
Если Playrix создал запрос на сюжетные игры в самом массовом рынке - мобильных играх, то Brunette Games - показал, что сюжеты могут быть взрослыми. Что можно писать одновременно для массовой аудитории, но при этом поднимать темы смерти, тяжёлых болезней, измен...
В общем, как же Лизе и её совсем небольшой команде из пяти человек удалось перевернуть тренд на беззубые сюжеты - мы и поговорим.
Лиза - очень приятный в общении, человек, и тоже занимается благотворительностью, чем заслуживает моё бесконечное одобрение.
Интервью будет на английском языке, но субтитры и перевод будут сразу, как сможем. Задавайте все вопросы!
🔥27👍9❤4🍾1
Я сегодня просто невероятно тупил на стриме, но, тем не менее, целей мы достигли:
1. Дописали сценарий
2. Настроили RenPy и проект в нём
3. Начали переводить игру в финбилд
https://youtu.be/E8xU0kLFbGw
1. Дописали сценарий
2. Настроили RenPy и проект в нём
3. Начали переводить игру в финбилд
https://youtu.be/E8xU0kLFbGw
YouTube
Как попасть в разработку игр: Делаем игру для портфолио, часть 4
Как попасть в геймдев с нуля, бесплатная помощь начинающим.
Самое главное: https://t.iss.one/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему: https://t.iss.one/gamedevstairsflood
Помощь с оценкой заданий и работ: https://t.iss.one/GamedevStairsFeedback
Материалы 3…
Самое главное: https://t.iss.one/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему: https://t.iss.one/gamedevstairsflood
Помощь с оценкой заданий и работ: https://t.iss.one/GamedevStairsFeedback
Материалы 3…
🔥16
Продолжаем делиться деконстрактами игр. Сегодня у нас на повестке дня Farmscapes от Лидии Игнатьевой!
https://www.youtube.com/watch?v=YmoDa8juYo0
https://www.youtube.com/watch?v=YmoDa8juYo0
YouTube
Деконстракт: Farmscapes, Лидия Игнатьева, внутренняя лекция MYTONA
Как попасть в геймдев с нуля, бесплатная помощь начинающим.
Самое главное: https://t.iss.one/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему: https://t.iss.one/gamedevstairsflood
Помощь с оценкой заданий и работ: https://t.iss.one/GamedevStairsFeedback
Farmscapes:…
Самое главное: https://t.iss.one/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему: https://t.iss.one/gamedevstairsflood
Помощь с оценкой заданий и работ: https://t.iss.one/GamedevStairsFeedback
Farmscapes:…
❤🔥12👍4