Деконстракт Observer
https://youtu.be/CnPH6lNRcL8
https://youtu.be/CnPH6lNRcL8
YouTube
Деконстракт: Observer, Владислав Серенко, MYTONA
Как попасть в геймдев с нуля, бесплатная помощь начинающим.
Самое главное: https://t.iss.one/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему: https://t.iss.one/gamedevstairsflood
Помощь с оценкой заданий и работ: https://t.iss.one/GamedevStairsFeedback
Observer: …
Самое главное: https://t.iss.one/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему: https://t.iss.one/gamedevstairsflood
Помощь с оценкой заданий и работ: https://t.iss.one/GamedevStairsFeedback
Observer: …
👍5❤🔥2🔥2
Forwarded from Лесман Артём | психолог, психотерапевт (Артем Лесман)
Раз уж я поделился медитацией про принятие, то хочу больше поговорить об этом удивительном явлении. Многие именитые психотерапевты в той или мной степени подчёркивают важность принятия. Некоторые уделяют ему ключевую роль в психотерапии.
Вот для затравки некоторые цитаты о принятии:
«Возникает любопытный парадокс – когда я принимаю себя таким, каков я есть, я изменяюсь. Я думаю, этому научил меня опыт множества клиентов, равно как и мой собственный, а именно: мы не изменяемся до тех пор, пока безоговорочно не принимаем себя такими, каковы мы есть на самом деле. А затем перемена происходит как бы незаметно».
Карл Роджерс, американский психолог, один из создателей и лидеров гуманистической психологии
«Мы все озабочены идеей изменения, и большинство людей пытаются измениться с помощью программы. Они хотят измениться. «Я должен быть таким» и так далее, и тому подобное. А на самом деле идея преднамеренных изменений никогда, никогда, никогда не работает. Как только вы говорите: «Я хочу измениться», — создаете программу, — возникают контрсилы, которые удерживают вас от изменений. Изменения происходят сами по себе. Если вы углубляетесь в то, что вы есть, если вы принимаете это, тогда изменения автоматически происходят сами по себе. Это парадокс изменения. Подтверждением этому служит старая добрая пословица: «дорога в ад вымощена благими намерениями». Как только вы принимаете решение, как только вы хотите измениться, вы открываете дорогу в ад. Вы не можете измениться, поэтому вы плохо себя чувствуете, вы издеваетесь над собой и начинаете играть в знаменитую игру-самоистязание, которая так популярна у большинства людей в наше время.
Пока вы будете бороться с симптомом, он будет ухудшаться. Если вы берете на себя ответственность за то, что вы себе делаете, за то, как вы создаете симптомы, как вы создаете свою болезнь, как вы создаете свое существование, — в тот самый момент, когда вы соприкасаетесь с собой, начинается рост, начинается интеграция».
Фредерик Перлз, врач-психиатр, психотерапевт, основатель гештальттерапии
«Изменения с человеком случаются именно в тот момент, когда человек перестает бороться с собой, оставляет попытки преодолевать себя и признает всю полноту того, кем он является в настоящий момент времени. Другими словами, если быть тем, кто ты есть в данный момент времени, а не казаться кем-то, кем ты не являешься, то происходят изменения.
Мы затрачиваем огромное количество сил, чтобы создавать идеальный «образ себя» для окружающих (но на самом деле не являться таковыми), стараться презентовать себя миру наиболее привлекательной стороной. Если не заниматься этой борьбой, то высвобождается большое количество энергии, которую можно направить на обустройство и повышение «комфортабельности» своей жизни в тех условиях, которые есть сейчас, ничего в них не меняя.
И чем больше клиент узнает себя, тем вероятнее, что в конце встреч с психологом он обнаружит в себе приятные перемены, но в каком-то другом, «незапланированном» направлении.»
Арнольд Бейссер, американский психиатр и гештальт-терапевт
«…Вы приняты, приняты тем, кто превосходит вас и чьего имени вы не знаете. Не пытайтесь узнать его теперь; быть может, вы узнаете его позже. Не пытайтесь действовать сейчас; быть может, позднее вам удастся сделать немало. Ничего не ищите, не совершайте, не задумывайтесь. Просто примите этот факт: вы приняты!.. Возможно, испытав это переживание, мы не становимся лучше, а наша вера – глубже, чем прежде. Но мир преображается. В этот миг благодать побеждает грех и примирение пролагает мост через бездну отчуждения».
Пауль Тиллих, немецко-американский протестантский теолог и философ-экзистенциалист
Вот для затравки некоторые цитаты о принятии:
«Возникает любопытный парадокс – когда я принимаю себя таким, каков я есть, я изменяюсь. Я думаю, этому научил меня опыт множества клиентов, равно как и мой собственный, а именно: мы не изменяемся до тех пор, пока безоговорочно не принимаем себя такими, каковы мы есть на самом деле. А затем перемена происходит как бы незаметно».
Карл Роджерс, американский психолог, один из создателей и лидеров гуманистической психологии
«Мы все озабочены идеей изменения, и большинство людей пытаются измениться с помощью программы. Они хотят измениться. «Я должен быть таким» и так далее, и тому подобное. А на самом деле идея преднамеренных изменений никогда, никогда, никогда не работает. Как только вы говорите: «Я хочу измениться», — создаете программу, — возникают контрсилы, которые удерживают вас от изменений. Изменения происходят сами по себе. Если вы углубляетесь в то, что вы есть, если вы принимаете это, тогда изменения автоматически происходят сами по себе. Это парадокс изменения. Подтверждением этому служит старая добрая пословица: «дорога в ад вымощена благими намерениями». Как только вы принимаете решение, как только вы хотите измениться, вы открываете дорогу в ад. Вы не можете измениться, поэтому вы плохо себя чувствуете, вы издеваетесь над собой и начинаете играть в знаменитую игру-самоистязание, которая так популярна у большинства людей в наше время.
Пока вы будете бороться с симптомом, он будет ухудшаться. Если вы берете на себя ответственность за то, что вы себе делаете, за то, как вы создаете симптомы, как вы создаете свою болезнь, как вы создаете свое существование, — в тот самый момент, когда вы соприкасаетесь с собой, начинается рост, начинается интеграция».
Фредерик Перлз, врач-психиатр, психотерапевт, основатель гештальттерапии
«Изменения с человеком случаются именно в тот момент, когда человек перестает бороться с собой, оставляет попытки преодолевать себя и признает всю полноту того, кем он является в настоящий момент времени. Другими словами, если быть тем, кто ты есть в данный момент времени, а не казаться кем-то, кем ты не являешься, то происходят изменения.
Мы затрачиваем огромное количество сил, чтобы создавать идеальный «образ себя» для окружающих (но на самом деле не являться таковыми), стараться презентовать себя миру наиболее привлекательной стороной. Если не заниматься этой борьбой, то высвобождается большое количество энергии, которую можно направить на обустройство и повышение «комфортабельности» своей жизни в тех условиях, которые есть сейчас, ничего в них не меняя.
И чем больше клиент узнает себя, тем вероятнее, что в конце встреч с психологом он обнаружит в себе приятные перемены, но в каком-то другом, «незапланированном» направлении.»
Арнольд Бейссер, американский психиатр и гештальт-терапевт
«…Вы приняты, приняты тем, кто превосходит вас и чьего имени вы не знаете. Не пытайтесь узнать его теперь; быть может, вы узнаете его позже. Не пытайтесь действовать сейчас; быть может, позднее вам удастся сделать немало. Ничего не ищите, не совершайте, не задумывайтесь. Просто примите этот факт: вы приняты!.. Возможно, испытав это переживание, мы не становимся лучше, а наша вера – глубже, чем прежде. Но мир преображается. В этот миг благодать побеждает грех и примирение пролагает мост через бездну отчуждения».
Пауль Тиллих, немецко-американский протестантский теолог и философ-экзистенциалист
❤16
А у нас в полку известных спикеров прибавление. Будем ждать!
https://www.brunettegames.com/lisa-brunette/
https://www.brunettegames.com/lisa-brunette/
🔥15❤3👍1
Занимательное наблюдение. Про менторов и гостей в эфире. К сожалению, про политику тоже, но сил нет молчать.
Пишу людям из РФ и РБ - приходите помогать людям? Варианты - "ок, конечно" или "не, и так зашиваюсь".
Пишу людям из Украины. Ответы: "да, конечно" или "не сейчас".
Пишу англоязычным. Ответы: "sure" и "I'll find some time next month in my schedule"
Пишу русскоязычным в Европе... и тут развергаются врата в ад.
-Да, конечно, но какая твоя позиция по войне?
-Позиция у меня есть, но я её транслирую там, где нужно. В профсообществе считаю не нужным.
-Можно ли называть войну войной?
-Ну называй. Просто мы за восемьдесят выпусков как-то ни разу этой темы не касались.
-А вдруг случайно коснёмся?!
-Не думаю. Я вполне контролирую свою речь.
-Тебя же посадят! Я не могу брать на себя такую ответственность.
-Меня посадят за то, что ты скажешь? Ну... очень навряд ли. Плюс я взрослый мальчик, я ж не буду какой-то прям компромат выкладывать в публичный доступ в такое время.
-СЛИШКОМ РИСКОВАННО
И тут сижу я такой и думаю. У каждого свой информационный пузырь, конечно, но почему-то русскоязычные эмигранты за меня больше всего боятся. Вот у них самая ядрёная пропаганда, страшно представить, что там за ад в этом инфополе.
Пишу людям из РФ и РБ - приходите помогать людям? Варианты - "ок, конечно" или "не, и так зашиваюсь".
Пишу людям из Украины. Ответы: "да, конечно" или "не сейчас".
Пишу англоязычным. Ответы: "sure" и "I'll find some time next month in my schedule"
Пишу русскоязычным в Европе... и тут развергаются врата в ад.
-Да, конечно, но какая твоя позиция по войне?
-Позиция у меня есть, но я её транслирую там, где нужно. В профсообществе считаю не нужным.
-Можно ли называть войну войной?
-Ну называй. Просто мы за восемьдесят выпусков как-то ни разу этой темы не касались.
-А вдруг случайно коснёмся?!
-Не думаю. Я вполне контролирую свою речь.
-Тебя же посадят! Я не могу брать на себя такую ответственность.
-Меня посадят за то, что ты скажешь? Ну... очень навряд ли. Плюс я взрослый мальчик, я ж не буду какой-то прям компромат выкладывать в публичный доступ в такое время.
-СЛИШКОМ РИСКОВАННО
И тут сижу я такой и думаю. У каждого свой информационный пузырь, конечно, но почему-то русскоязычные эмигранты за меня больше всего боятся. Вот у них самая ядрёная пропаганда, страшно представить, что там за ад в этом инфополе.
❤🔥20🤯13🤔6👍4👎2
На следующей неделе решил сходить в гости, потрещать языком. Буду говорить на другом канале, но все приглашены. Видео выложу и нас на ютубе)
👍8
Последние три ментора в табличке: 3D Weapon Artist, Tech GD, разработчик настолок
Пишите им сами, развивайтесь, учитесь. Это самое лучшее, что вы можете сделать в начале своей карьеры
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dAuasRavh-ynWCsXk1-O54oe8onc5MddjgKqfopJsjU/edit?usp=sharing
Пишите им сами, развивайтесь, учитесь. Это самое лучшее, что вы можете сделать в начале своей карьеры
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dAuasRavh-ynWCsXk1-O54oe8onc5MddjgKqfopJsjU/edit?usp=sharing
Google Docs
Mentors https://t.iss.one/gamedevstairs
❤13🔥2
Статья о переезде с Флэша на Юнити на Часовщике. Это было мучительно - а я даже не был там программистом.
collect balls, he-he
https://edvice.pro/articles/en/232/how-we-converted-a-game-from-flash-to-unity-and-faced-nine-years-of-legacy-code
collect balls, he-he
https://edvice.pro/articles/en/232/how-we-converted-a-game-from-flash-to-unity-and-faced-nine-years-of-legacy-code
👍13
Aleksander Mashchak
Senior Monetization GD
По экспоненте выросли и посты о том, как найти работу Junior
И хотел бы поделиться тем, что считаю важным в начале пути молодого спеца в геймдеве. В частности для гейм-дизайнера(потому что требования более разношерстные, так как это не четкий стек)
1. Не откладывайте попытки трудоустройства
Если вы учитесь в университете и хотите его закончить, чтобы потом спокойно искать работу - вы об этом пожалеете 9 из 10 случаев. Просто потому что рынок движется, а вы нет. Будете жалеть о том, что не начали раньше. Банально растет конкуренция, и время показывает как сложнее и сложнее становится попасть в какую либо компанию. Важно как можно раньше не то чтобы трудоустроиться, важно понять на собственном опыте что такое собеседование, что такое тестовые задания, что вообще реально то нужно?
2. Цепляйтесь за любые возможности
Понятно, что зарплата нужна. Жить на что то надо. Но если у вас есть опция попробовать силы в неоплачиваемой авантюре - цепляйтесь. Почти в любой средней компании первично смотрят работали ли вы где либо. Были ли близки к реальным проблемам в работе.
3. Учитесь самостоятельно
Кто то скажет, что есть люди которым обязательно надо изучать информацию методологией курсов/школ и тд. Но если вы такой, то скорее всего вы не будете релевантны в целом (простите). Попутно вы обнаружите для себя ресурсы, которыми, возможно, вы будете пользоваться еще ближайшие несколько лет. Не говоря о том, что как то научитесь искать нужную информацию.
4. Рефлексируйте
Оценивайте как проходит ваше самообразование, правильно ли вы написали сопроводительное, почему на первичном собеседовании вам было не комфортно, почему не получается найти нужный материал.
5. Не стесняйтесь
Если что то не получается узнать, чем то заинтересовались или нужна субъективная оценка - вы всегда можете попробовать написать совершенно любому человеку. Любому контакту который найдете. В этом нет ничего страшного/постыдного. Вам чаще всего будут рады помочь другие люди. Просто делайте это вежливо)
Senior Monetization GD
По экспоненте выросли и посты о том, как найти работу Junior
И хотел бы поделиться тем, что считаю важным в начале пути молодого спеца в геймдеве. В частности для гейм-дизайнера(потому что требования более разношерстные, так как это не четкий стек)
1. Не откладывайте попытки трудоустройства
Если вы учитесь в университете и хотите его закончить, чтобы потом спокойно искать работу - вы об этом пожалеете 9 из 10 случаев. Просто потому что рынок движется, а вы нет. Будете жалеть о том, что не начали раньше. Банально растет конкуренция, и время показывает как сложнее и сложнее становится попасть в какую либо компанию. Важно как можно раньше не то чтобы трудоустроиться, важно понять на собственном опыте что такое собеседование, что такое тестовые задания, что вообще реально то нужно?
2. Цепляйтесь за любые возможности
Понятно, что зарплата нужна. Жить на что то надо. Но если у вас есть опция попробовать силы в неоплачиваемой авантюре - цепляйтесь. Почти в любой средней компании первично смотрят работали ли вы где либо. Были ли близки к реальным проблемам в работе.
3. Учитесь самостоятельно
Кто то скажет, что есть люди которым обязательно надо изучать информацию методологией курсов/школ и тд. Но если вы такой, то скорее всего вы не будете релевантны в целом (простите). Попутно вы обнаружите для себя ресурсы, которыми, возможно, вы будете пользоваться еще ближайшие несколько лет. Не говоря о том, что как то научитесь искать нужную информацию.
4. Рефлексируйте
Оценивайте как проходит ваше самообразование, правильно ли вы написали сопроводительное, почему на первичном собеседовании вам было не комфортно, почему не получается найти нужный материал.
5. Не стесняйтесь
Если что то не получается узнать, чем то заинтересовались или нужна субъективная оценка - вы всегда можете попробовать написать совершенно любому человеку. Любому контакту который найдете. В этом нет ничего страшного/постыдного. Вам чаще всего будут рады помочь другие люди. Просто делайте это вежливо)
👍20
Делюсь успехами в своём пет-проекте про анимешных девочек.
Наконец-то закончил генерацию основного контента нейросеткой. Это заняло у меня больше месяца по ночам. Я спал, видюха горела. Наконец-то стартовые 33600 изображений готовы. Теперь из них мне нужно отобрать четыре хороших и всё.
Ладно, шучу, качественного контента гораздо больше долей процента, но по имеющемуся опыту только 1/5 того, что есть - можно использовать без доработки художником. Учитывая объёмы - этого вполне достаточно. Тут снова всё упирается в человеческий фактор: нужен тот, кто отсмотрит всё это и решит, что достойно попасть в релиз, а где сломана анатомия, странные решения или просто не цепляет. Но квалификация такого человека должна быть значительно ниже, чем у художника, который это всё нарисует.
Следующий шаг - нафигачить под имеющийся арт сценарий с помощью GPT-5. Чтобы не обвиняли меня в том, что я только работу художников обесцениваю. Нет, все там будем)
Наконец-то закончил генерацию основного контента нейросеткой. Это заняло у меня больше месяца по ночам. Я спал, видюха горела. Наконец-то стартовые 33600 изображений готовы. Теперь из них мне нужно отобрать четыре хороших и всё.
Ладно, шучу, качественного контента гораздо больше долей процента, но по имеющемуся опыту только 1/5 того, что есть - можно использовать без доработки художником. Учитывая объёмы - этого вполне достаточно. Тут снова всё упирается в человеческий фактор: нужен тот, кто отсмотрит всё это и решит, что достойно попасть в релиз, а где сломана анатомия, странные решения или просто не цепляет. Но квалификация такого человека должна быть значительно ниже, чем у художника, который это всё нарисует.
Следующий шаг - нафигачить под имеющийся арт сценарий с помощью GPT-5. Чтобы не обвиняли меня в том, что я только работу художников обесцениваю. Нет, все там будем)
❤19👍11❤🔥4
Если кто хочет активно продвигаться на линкедине через посты.
https://www.linkedin.com/posts/artur-terekbaev_cooking-post-for-newbie-ugcPost-7013035287719096320-o-VT
https://www.linkedin.com/posts/artur-terekbaev_cooking-post-for-newbie-ugcPost-7013035287719096320-o-VT
Linkedin
Arthur Terekbaev on LinkedIn: Cooking Post for Newbie | 28 comments
😰 Are your posts not getting the response you think they deserve?
🤩 You know they contain brilliant insights about #businessanalytics , #productmanagement… | 28 comments on LinkedIn
🤩 You know they contain brilliant insights about #businessanalytics , #productmanagement… | 28 comments on LinkedIn
👍10
#Удаленка@rabota_v_gamedeve
Привет! Ищем разработчика Unity, на языке C#. Разрабатываем достаточно большую игру, ознакомится с ней можно тут -https://vk.com/theerastscandle.
Мы инди "студия", которая потихоньку набирает обороты и работает над дебютным проектом. Мы в разработке 4 года и нам нужен еще 1 разработчик, чтобы мы успели к релизу зимой 2024 года.
------------------------------
Работа 6-8 часов в день, 5 дней в неделю. Работа - удаленная.
Минимальная предполагаемая оплата - 80000 рублей. Потолка нет, все зависит от результатов собеседования с нашим Senior разработчиком.
По требованиям - просто отправляйте свои резюме в личные сообщения, если вы нам понравитесь - мы вам напишем. Нам нужен крепкий специалист среднего звена.
Отдельно отметим, что нам важны: дружелюбность, постоянное нахождение на связи и умение подстраиваться под стандарты уже выстроенного рабочего процесса.
------------------------------
Если вы не чувствуете себя достаточно опытным или обученным - вы в любом случае можете отправить нам резюме. Вероятно, ваша базовая подготовка нам подойдет и мы возьмемся вас обучать, но зарплата будет, естественно, меньше.
Из бонусов - небольшой и дружный коллектив, гибкость рабочего графика и возможность учится у более опытного специалиста.
------------------------------
Заранее спасибо за ваш интерес :)
На всякий случай оставляю свой адрес, если вам что-то помешает отправить резюме в личные сообщения - [email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
Костя Архипенко https://vk.com/id49250116
Привет! Ищем разработчика Unity, на языке C#. Разрабатываем достаточно большую игру, ознакомится с ней можно тут -https://vk.com/theerastscandle.
Мы инди "студия", которая потихоньку набирает обороты и работает над дебютным проектом. Мы в разработке 4 года и нам нужен еще 1 разработчик, чтобы мы успели к релизу зимой 2024 года.
------------------------------
Работа 6-8 часов в день, 5 дней в неделю. Работа - удаленная.
Минимальная предполагаемая оплата - 80000 рублей. Потолка нет, все зависит от результатов собеседования с нашим Senior разработчиком.
По требованиям - просто отправляйте свои резюме в личные сообщения, если вы нам понравитесь - мы вам напишем. Нам нужен крепкий специалист среднего звена.
Отдельно отметим, что нам важны: дружелюбность, постоянное нахождение на связи и умение подстраиваться под стандарты уже выстроенного рабочего процесса.
------------------------------
Если вы не чувствуете себя достаточно опытным или обученным - вы в любом случае можете отправить нам резюме. Вероятно, ваша базовая подготовка нам подойдет и мы возьмемся вас обучать, но зарплата будет, естественно, меньше.
Из бонусов - небольшой и дружный коллектив, гибкость рабочего графика и возможность учится у более опытного специалиста.
------------------------------
Заранее спасибо за ваш интерес :)
На всякий случай оставляю свой адрес, если вам что-то помешает отправить резюме в личные сообщения - [email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
Костя Архипенко https://vk.com/id49250116
ВКонтакте
The Erast's Candle
Привет! Мы команда "Evilops Studio" и на данный момент мы работаем над игрой "The Erast's Candle", рогалик про маленькое приведение. Все материалы связанные с играми созданы нашей командой! Рады любой поддержке :) Для гос. органов - Группу ведет индивидуальный…
👍3