Очередной нарративный деконстракт от нежно любимой мной Тани Барышниковой: Mass Effect 2!
Почему не первая и не третья часть? Потому что первая - это проба пера с меньшими бюджетами, а третья - симулятор нажатия трёх кнопок. Вторая часть многими (и мной) считается лучшей из оригинальной трилогии. Во многом потому что здесь Карпишин ещё работал над проектом.
https://youtu.be/rlIF3cFGAiQ
Также Таня - обладатель очень широкого диапазона юмора, здесь мы с ней скорешились.
Подписывайтесь на неё: https://twitter.com/sarcazmator
Если наберём 1000 фолловеров, я буду её гнобить, что она не пишет новых шуток!
Почему не первая и не третья часть? Потому что первая - это проба пера с меньшими бюджетами, а третья - симулятор нажатия трёх кнопок. Вторая часть многими (и мной) считается лучшей из оригинальной трилогии. Во многом потому что здесь Карпишин ещё работал над проектом.
https://youtu.be/rlIF3cFGAiQ
Также Таня - обладатель очень широкого диапазона юмора, здесь мы с ней скорешились.
Подписывайтесь на неё: https://twitter.com/sarcazmator
Если наберём 1000 фолловеров, я буду её гнобить, что она не пишет новых шуток!
YouTube
Деконстракт: Mass Effect 2, Татьяна Барышникова, внутренняя лекция MYTONA
Как попасть в геймдев с нуля, бесплатная помощь начинающим.
Самое главное: https://t.iss.one/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему: https://t.iss.one/gamedevstairsflood
Помощь с оценкой заданий и работ: https://t.iss.one/GamedevStairsFeedback
Таня Барышникова:…
Самое главное: https://t.iss.one/gamedevstairs
Флудилка с постоянным общением на тему: https://t.iss.one/gamedevstairsflood
Помощь с оценкой заданий и работ: https://t.iss.one/GamedevStairsFeedback
Таня Барышникова:…
🔥10❤🔥4
Во вторник в 14 по Москве встретимся и пообщаемся с Сергеем Макаревичем, тех гд - как заказывали!
Вот что он рассказывает о себе:
"В общем я тех гд с опытом 2+ года. Имею опыт работы с несколькими движками (Unity, Defold, самописный движок на флеше). 3 проекта, 2 фирмы (на данный момент работаю в Melsoft)."
Вопросы накидывайте в комменты как обычно!
Вот что он рассказывает о себе:
"В общем я тех гд с опытом 2+ года. Имею опыт работы с несколькими движками (Unity, Defold, самописный движок на флеше). 3 проекта, 2 фирмы (на данный момент работаю в Melsoft)."
Вопросы накидывайте в комменты как обычно!
❤🔥16
Сергей Цыпцын
Ну что ж. Пора поощрять ИИ-художников и дать отпор луддитам. Макс репост!
Внимание, конкурс для AI художников! Главный приз – 1000 USDT
Коллеги, у вас есть возможность попробовать AI ART в деле. И не только попробовать, но и выиграть призы. А также прокачаться не только в генерации экспериментальных картинок, но и в создании пайплайна для производства контента, на котором можно зарабатывать.
Итак, с 21 по 28 декабря мы проведем онлайн-воркшоп для AI Artists по созданию комиксов с использованием AI. Бесплатно, но по предварительной регистрации и с предварительным отбором.
Приглашаем к участию как начинающих AI художников, так и опытных AI-креаторов.
Для участия пройдите регистрацию на сайте. Отобранные заявки получат приглашение на воркшоп: https://5evo.com/workshop/?utm_source=groups&utm_medium=cpc&utm_content=tsy&utm_campaign=wsh22
Ну что ж. Пора поощрять ИИ-художников и дать отпор луддитам. Макс репост!
Внимание, конкурс для AI художников! Главный приз – 1000 USDT
Коллеги, у вас есть возможность попробовать AI ART в деле. И не только попробовать, но и выиграть призы. А также прокачаться не только в генерации экспериментальных картинок, но и в создании пайплайна для производства контента, на котором можно зарабатывать.
Итак, с 21 по 28 декабря мы проведем онлайн-воркшоп для AI Artists по созданию комиксов с использованием AI. Бесплатно, но по предварительной регистрации и с предварительным отбором.
Приглашаем к участию как начинающих AI художников, так и опытных AI-креаторов.
Для участия пройдите регистрацию на сайте. Отобранные заявки получат приглашение на воркшоп: https://5evo.com/workshop/?utm_source=groups&utm_medium=cpc&utm_content=tsy&utm_campaign=wsh22
👍5❤🔥3🔥2
Anastasiya Podporinova
GameDev HR Specialist
Ищу 3D Аниматора на проект Puzzle Breakers.
Задачи будут связаны с созданием анимации для персонажей, объектов и камеры.
Это отличная возможность для того, чтобы начать свой путь.
🚀 Важно: мы ищем специалиста с опытом в качестве 3D-аниматора от 6 месяцев и владением редактором Maya.
Буду ждать ваши портфолио! Для связи:
tg @rj_sourcer
#RJGames #3DAnimation #vacansy
GameDev HR Specialist
Ищу 3D Аниматора на проект Puzzle Breakers.
Задачи будут связаны с созданием анимации для персонажей, объектов и камеры.
Это отличная возможность для того, чтобы начать свой путь.
🚀 Важно: мы ищем специалиста с опытом в качестве 3D-аниматора от 6 месяцев и владением редактором Maya.
Буду ждать ваши портфолио! Для связи:
tg @rj_sourcer
#RJGames #3DAnimation #vacansy
👍1🤨1
Напоминаю, сегодня в 19 по мск у нас в гостях Иван Лашин!
Вот что гость рассказал о себе:
Меня зовут Иван Лашин, я настольный геймдизайнер и руководитель студии open borders. Занимаюсь дизайном настолок уже 10 лет, последние 6 лет настолки мой основной источник дохода. Автор 4 изданных настолок и нескольких дополнений к ним, 2 из моих игр находятся в топ 500 рейтинга на Board Game Geek (и занимают первое и второе место среди игр от российских авторов).
До Студии 3 года работал девелопером издательстве в Cosmodrome Games, где в том числе занимался отсмотром присылаемых авторами работ, а затем развитием взятых проектов. В студии сейчас занимаемся полной разработкой игр - от идеи до файлов для печати на фабрике, я так же отвечаю за девелопмент, общий менеджмент и продажи наших игр.
Вопросики в комментики, всё задам в порядке очереди!
Вот что гость рассказал о себе:
Меня зовут Иван Лашин, я настольный геймдизайнер и руководитель студии open borders. Занимаюсь дизайном настолок уже 10 лет, последние 6 лет настолки мой основной источник дохода. Автор 4 изданных настолок и нескольких дополнений к ним, 2 из моих игр находятся в топ 500 рейтинга на Board Game Geek (и занимают первое и второе место среди игр от российских авторов).
До Студии 3 года работал девелопером издательстве в Cosmodrome Games, где в том числе занимался отсмотром присылаемых авторами работ, а затем развитием взятых проектов. В студии сейчас занимаемся полной разработкой игр - от идеи до файлов для печати на фабрике, я так же отвечаю за девелопмент, общий менеджмент и продажи наших игр.
Вопросики в комментики, всё задам в порядке очереди!
👍8⚡2
В среду в 19 по Москве у нас в гостях Антон Панов, технический геймдизайнер в my.games. За подгон спасибо Дино!
Далее со слов задержанного:
"Меня зовут Антон Панов, работаю техническим (гейм)дизайнером в my.games. Начал свою карьеру как геймдизайнер в 2016 году, а с 2020 как полноценный технический (гейм)дизайнер. За свою карьеру я успел поработать над играми разных жанров и платформ: мобайл, браузерные, VR и ПК проекты.
В свободное время играю и вожу настолки, НРИ и недавно запустил оффлайновый "Клуб любителей видеоигр" в Питере."
Все вопросы - в комменты!
Далее со слов задержанного:
"Меня зовут Антон Панов, работаю техническим (гейм)дизайнером в my.games. Начал свою карьеру как геймдизайнер в 2016 году, а с 2020 как полноценный технический (гейм)дизайнер. За свою карьеру я успел поработать над играми разных жанров и платформ: мобайл, браузерные, VR и ПК проекты.
В свободное время играю и вожу настолки, НРИ и недавно запустил оффлайновый "Клуб любителей видеоигр" в Питере."
Все вопросы - в комменты!
🔥12👍4❤🔥2
Сегодня общаемся с Сергеем Макаревичем, тех гд!
В 14 по мск
Вот что он рассказывает о себе:
"В общем я тех гд с опытом 2+ года. Имею опыт работы с несколькими движками (Unity, Defold, самописный движок на флеше). 3 проекта, 2 фирмы (на данный момент работаю в Melsoft)."
Вопросы докидывайте в комменты!
В 14 по мск
Вот что он рассказывает о себе:
"В общем я тех гд с опытом 2+ года. Имею опыт работы с несколькими движками (Unity, Defold, самописный движок на флеше). 3 проекта, 2 фирмы (на данный момент работаю в Melsoft)."
Вопросы докидывайте в комменты!
🔥8