Пока я в Турции на обнулении, держите деконстракт! Вместе читать будем!
Относительно недавно App2Top выкатила подробнейшейший деконстракт топовой мобильной игры AFK Journey. Авторы разбирают игру на составляющие в попытках понять причины её успешности. Очень интересное, полезноеи долгое чтиво!
#полезное #статьи
Относительно недавно App2Top выкатила подробнейшейший деконстракт топовой мобильной игры AFK Journey. Авторы разбирают игру на составляющие в попытках понять причины её успешности. Очень интересное, полезное
#полезное #статьи
App2Top
Деконстракшн AFK Journey. Новое слово в мобильных баттлерах?
Подробно разбираем одну из главных новинок весны на рынке мобильных игр.
👍11🔥2
Там Unity 6 Preview вышел
В ввиду поездки не могу поделиться расшифровкой подробностей, но они, конечно же доступны по ссылке.
Unity 6 Preview это по факту Unity 2023.3 LTS, с которой обещали ту самую монетизацию Unity Runtime Fee, из-за которой в индустрии прошла огромна волна негодования. Также обещано было отключение сплешскрина за бесплатно.
Основные фичи новой версии касаются GPU оптимизации, улучшению работы с мультиплеером, мобильный Web, ну и там всякое вроде XR, VR.
#новости
В ввиду поездки не могу поделиться расшифровкой подробностей, но они, конечно же доступны по ссылке.
Unity 6 Preview это по факту Unity 2023.3 LTS, с которой обещали ту самую монетизацию Unity Runtime Fee, из-за которой в индустрии прошла огромна волна негодования. Также обещано было отключение сплешскрина за бесплатно.
Основные фичи новой версии касаются GPU оптимизации, улучшению работы с мультиплеером, мобильный Web, ну и там всякое вроде XR, VR.
#новости
Unity
Unity 6 Preview is now available
Unity 6 Preview (formerly known as 2023.3 Tech Stream) is the last release of our development cycle for Unity 6 and is available for download now.
👍16⚡3
Скриншот-суббота
Vol. 76
Кто не работает, тот в Трабзоне.
🔠 100 дневка. Игра: Пропустил 3 дня, т.к. был в поездке, но вне этих дней начал наполнять комнату ГГ интерактивными объектами. Многие из них буду просто вызывать разный контекстный монолог, а некоторые будут иметь более весомую нарративную роль, вроде окна, календаря, холодильника и других предметов. В плане на неделю расширение линейки интерактивных предметов, допиливание календаря, окна, холодильника (пока все на блоках). В комменты закину немножко скриновидео
🔠 Самый большой результат на неделе - небольшая передышка от работы. ПК-детокс, так сказать. Немного перезагрузился, должно помочь мозгам
🔠 Про качалку я помню, вероятно в первой половине следующей недели проведу эфир с обзором немногочисленных проектов. Заявлено было всего 4, так что отбирать не буду, просмотрю все.
🔠 Про курс - думаю, как сделать. Идеи есть, прорабатываю, но пока ток поверхностно.
___
Как всегда, с нетерпением жду ваших результатов за неделю в комментариях!
Vol. 76
Кто не работает, тот в Трабзоне.
___
Как всегда, с нетерпением жду ваших результатов за неделю в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍5🔥2
Видева для начинающих!
Побывал в гостях у Михаила Game Director, поболтали на тему инструментария для приготовления игр: движки, редакторы, нейросетки, платформы - вот это вот всё.
https://youtu.be/AirY0gHCJmQ?si=y8MqK2XwE864w85_
#видео
Побывал в гостях у Михаила Game Director, поболтали на тему инструментария для приготовления игр: движки, редакторы, нейросетки, платформы - вот это вот всё.
https://youtu.be/AirY0gHCJmQ?si=y8MqK2XwE864w85_
#видео
YouTube
Байки о инструментах Инди разработчиков игр и о Unity
Поболтали с Андреем Лавка разработчика о том, какие инструменты пригодятся для разработки игр, это то, чем мы пользуемся сами. Видео для тех, кто начинает погружаться в разработку игр.
Для кода
-https://www.jetbrains.com/ru-ru/rider/
-https://code.visualstudio.com/…
Для кода
-https://www.jetbrains.com/ru-ru/rider/
-https://code.visualstudio.com/…
👍24❤4👀2❤🔥1👎1
Курс отменен? Да, но не совсем
В общем, ребята, я принял решение прикрыть идею с курсом, а если сказать точнее - трансформировать ее. От этой трансформации выиграют все, потому что:
1. Я не буду вымучивать себя обязательством создания курса на материальной основе, что демотивирует и заставляет прокрастинировать. У меня откроется новая чакра и я смогу сменить энергию сопротивления на энергию созидания, что пойдет на пользу Лавки в целом
2. Материал будет доступен бесплатно. Согласитесь, тоже плюс.
Как же все будет происходить? Предлагаю экспериментировать вместе с вами. Будем строить игру, исключительно на канале, медленно, но верно. Шаг за шагом. На конкретном примере построим игру с проектированием с нуля и до релиза, (вероятно).
Чтобы это сделать, нам с Вами нужно придумать, что за игру мы будем делать. Это должна быть очень простая игра, с минимальным количеством арта (потому что руки у меня в плане художки растут не из нужного места), но под расширение, то есть потенциально многа-уровней - это то, что нужно. Каждую систему мы потихоньку запрограммируем, зафиксируем. Какую-то часть (очевидно понятную) я буду опускать, чтобы совсем уж сильно не растягивать процесс.
Приглашаю в комментарии делиться своими идеями, обсуждать чужие, кидаться референсами!
#новости
В общем, ребята, я принял решение прикрыть идею с курсом, а если сказать точнее - трансформировать ее. От этой трансформации выиграют все, потому что:
1. Я не буду вымучивать себя обязательством создания курса на материальной основе, что демотивирует и заставляет прокрастинировать. У меня откроется новая чакра и я смогу сменить энергию сопротивления на энергию созидания, что пойдет на пользу Лавки в целом
2. Материал будет доступен бесплатно. Согласитесь, тоже плюс.
Как же все будет происходить? Предлагаю экспериментировать вместе с вами. Будем строить игру, исключительно на канале, медленно, но верно. Шаг за шагом. На конкретном примере построим игру с проектированием с нуля и до релиза, (вероятно).
Чтобы это сделать, нам с Вами нужно придумать, что за игру мы будем делать. Это должна быть очень простая игра, с минимальным количеством арта (потому что руки у меня в плане художки растут не из нужного места), но под расширение, то есть потенциально многа-уровней - это то, что нужно. Каждую систему мы потихоньку запрограммируем, зафиксируем. Какую-то часть (очевидно понятную) я буду опускать, чтобы совсем уж сильно не растягивать процесс.
Приглашаю в комментарии делиться своими идеями, обсуждать чужие, кидаться референсами!
#новости
🔥82😭4🫡2👍1
Здарова, бандиты! Я вам почитать принёс
Статья о треш-играх. Это про те, что делаются из ассетов на коленке, лишь бы было похоже на игру и хоть как-то проскочило в магазин приложений и начало зарабатывать. Автор провел эксперимент, потратил 350к руб (~ $4000) на создание 8 таких игр, и смог даже заработать (речь про Steam). Глядите, читайте, я так делать не буду, если что :)
https://dtf.ru/gamedev/1771542-zakulise-razrabotchikov-tresh-igr-skolko-mozhno-zarabatyvat-na-musornyh-igrah-v-steam
#статьи
Статья о треш-играх. Это про те, что делаются из ассетов на коленке, лишь бы было похоже на игру и хоть как-то проскочило в магазин приложений и начало зарабатывать. Автор провел эксперимент, потратил 350к руб (~ $4000) на создание 8 таких игр, и смог даже заработать (речь про Steam). Глядите, читайте, я так делать не буду, если что :)
https://dtf.ru/gamedev/1771542-zakulise-razrabotchikov-tresh-igr-skolko-mozhno-zarabatyvat-na-musornyh-igrah-v-steam
#статьи
DTF
Закулисье разработчиков «трэш» игр. Сколько можно зарабатывать на мусорных играх в Steam — Gamedev на DTF
Думаю, каждый более менее активный пользователь Steam, хоть раз сталкивался с мусорными играми или однотипными дешевыми клонами, которые в последнее время все больше и больше заполняют игровой сервис. Возможно, вам даже доводилось играть в такие проекты,…
👍17🤯3
Игровую индустрию штормит, происходят непонятные и грустные вещи
Наверное, многие знают, что игровая индустрия в рецессии. За последний год мы наблюдаем множество значимых, но не очень позитивных событий: повсеместные массовые увольнения, факап Unity с их Runtime Fee, Sony с их обязательной привязкой аккаунтов игры Helldiivers 2 к сервису PSN, который недоступен в 177 странах, и вот майкрософт, которые купили Bethesda, и закрыли несколько, казалось бы, успешных студий.
Да, если кто не знает, майки закенселили создателей Redfall, Hi-Fi Rush, The Evil Within, и еще несколько мобильных разработчиков. Мало денег приносят.
С моей философией "Shit happens", мне сложно оценивать происходящее. Но выглядит все так, словно гигантские корпорации хотят оттяпать кусок пирога побольше, при этом авторы идей все меньше заботятся о самом главном - о клиентах. Ни Unity, ни Sony, ни Microsoft, ни другие. Конечно, они получают отпор в виде общественного резонанса, утраты доверия и др, но все это нивелируется толщиной кошелька. Unity и Sony, прислушались к клиентам, а мелкомягким это не нужно, денег хватит, чтобы переждать и продолжить строить "доильни" вроде CoD.
С одной стороны, грустно. С другой, ниша экспериментальных инди и АА игр, расширяется. Вот туда и нужно залазить.
Делайте хорошие игры, друзья!
#новости
Наверное, многие знают, что игровая индустрия в рецессии. За последний год мы наблюдаем множество значимых, но не очень позитивных событий: повсеместные массовые увольнения, факап Unity с их Runtime Fee, Sony с их обязательной привязкой аккаунтов игры Helldiivers 2 к сервису PSN, который недоступен в 177 странах, и вот майкрософт, которые купили Bethesda, и закрыли несколько, казалось бы, успешных студий.
Да, если кто не знает, майки закенселили создателей Redfall, Hi-Fi Rush, The Evil Within, и еще несколько мобильных разработчиков. Мало денег приносят.
С моей философией "Shit happens", мне сложно оценивать происходящее. Но выглядит все так, словно гигантские корпорации хотят оттяпать кусок пирога побольше, при этом авторы идей все меньше заботятся о самом главном - о клиентах. Ни Unity, ни Sony, ни Microsoft, ни другие. Конечно, они получают отпор в виде общественного резонанса, утраты доверия и др, но все это нивелируется толщиной кошелька. Unity и Sony, прислушались к клиентам, а мелкомягким это не нужно, денег хватит, чтобы переждать и продолжить строить "доильни" вроде CoD.
С одной стороны, грустно. С другой, ниша экспериментальных инди и АА игр, расширяется. Вот туда и нужно залазить.
Делайте хорошие игры, друзья!
#новости
🤔27👍21👌9❤4❤🔥1
Какую игру делаем?
⬆️ Цель проекта: демонстрация построения архитектуры приложения, оценки и выбора различных подходов и решений, применяемых в разработке относительно соотношения цена/качество (под ценой имеется ввиду человекочасы, конечно), а также демонстрация интеграции различных сторонних плагинов аналитики, рекламы и пр. - все то, что применяется на практике в 99% проектов.
Опираясь на различные комментарии в посте, а также на собственные желания, интересы и возможности (временнЫе), я насобирал вот какую игру:
❓ Жанр: симулятор градостроения - мерж - Idle - 2048
🔝 Идея: Игроку предстоит строить и мержить здания, расположенные на ограниченной сетке. Каждое здание приносит софт или хард валюту, или имеет другие эффекты (потенциал для расширения). Валюту приносит в Idle режиме, то есть без участия игрока. Мерж зданий увеличивает уровень здания, и в последствии доходность. На скорость добычи валют, а также на количество могут действовать различные эффекты (бафы, дебафы, временные, постоянные). Эффекты добавляют найденные предметы, которые собираются в отдельном, ограниченном по объему месте (аналог инвентаря). У зданий есть топовый уровень, после которого мержить нельзя, эти здания имеют особенный эффект. В игре присутсвует N-ое количество таких цепочек зданий (от 1 уровня, до max). Игрок играет "Уровень", это по факту карта-сетка ячеек (город), где нужно выполнить конечную цель в различных условиях левелдизайна. Когда конечная цель выполнена, игрок может перейти в следующий город. Монетизация, как обычно, рекламная + внутреигровые покупки. Платформа - любая на ваш выбор.
Те, кто хочет подсобить артом (3D мир, UI), звуками/музыкой, геймдизайном - милости просим, пишите в комменты или в ЛС (но имейте ввиду, могу отвечать долго).
‼️ WARNING‼️ : Не думайте, что это будет быстро, вжух и готово! Это будут доолгие месяцы разработки в ультрамедленном режиме. Мы строим YouTube проект, большой проект, на это тоже нужно время. Даже работая фултайм на такое уйдет не один месяц. Спасибо за внимание!
#пилимигру
Опираясь на различные комментарии в посте, а также на собственные желания, интересы и возможности (временнЫе), я насобирал вот какую игру:
Те, кто хочет подсобить артом (3D мир, UI), звуками/музыкой, геймдизайном - милости просим, пишите в комменты или в ЛС (но имейте ввиду, могу отвечать долго).
#пилимигру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥83👍7🤔6❤1
Вот здесь, краткий видеообзор
А вот здесь и сама подборка, забирайте!
#ассеты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
125+ INSANE FREE Unity Assets (May 2024 - Asset Store)
Get ready to level up your game development with over 125 free Unity assets for April & May 2024! From amazing models to stunning textures and even gameplay improvements, this collection has it all. And the best part? Plus, there's a special free asset waiting…
🔥17❤4
Скриншот-суббота
Vol. 77
Неделя была насыщенной на важные изменения, согласитесь?
🔠 На этой неделе вышло болтологическое видео с Михаилом на тему инструментов в инди разработки
🔠 Также на этой неделе мы преобразовали комерческий курс в цикл видеороликов по созданию игры. Игра, кстати, описана здесь!
🔠 100 дневка. Игра: дозакинул целую кучу интерактивных объектов, сделал календарь, который показывает правильную дату (настоящую). С художником немного синканулись и интегрировали наброски в игру (объектов мало интегрировал, так что многое пока отключено), апгрейднул радар интерактивных объектов, в UI теперь появляется подсказка, объект подсвечивается, а на мобилках появляется кнопка взаимодействия (когда не рядом с объектом, кнопки нет). Начал делать импорт конфигов из гугл таблички. Видео, как всегда в комментах
___
Там еще было получение посылки из Китая, очки вот козырные есть. А у вас какие приколы? Достижения? М? Пишите в комментах!
Vol. 77
Неделя была насыщенной на важные изменения, согласитесь?
___
Там еще было получение посылки из Китая, очки вот козырные есть. А у вас какие приколы? Достижения? М? Пишите в комментах!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡5👍4🔥3
Сравнение ECS пакетов, но не всех
Leopotam провел собственные замеры производительности популярных ECS фреймворков (а именно: LeoECS Lite, Morpeh, DragonECS, LeoECS Proto), и определил фаворита по быстродействию и кушанию оперативки. Сам автор относится к результатам довольно предвзято, как мне показалось, однако, похоже на правду. Вот бы еще тесты с DOTs по этим же перкам собрать, тогда статье бы цены не было!
https://leopotam.com/46/
#статьи
Leopotam провел собственные замеры производительности популярных ECS фреймворков (а именно: LeoECS Lite, Morpeh, DragonECS, LeoECS Proto), и определил фаворита по быстродействию и кушанию оперативки. Сам автор относится к результатам довольно предвзято, как мне показалось, однако, похоже на правду. Вот бы еще тесты с DOTs по этим же перкам собрать, тогда статье бы цены не было!
https://leopotam.com/46/
#статьи
Записки бывшего разработчика
Тестирование LeoECS Lite, Morpeh, DragonECS и LeoECS Proto
Тут вышла занимательная статья по сравнению двух фреймворков. Предлагаю расширить ее до четырех: LeoECS Lite, Morpeh, DragonECS и LeoECS Proto.
🔥10😁3🤡1
В этом году планирую снова посетить WN Conf в Стамбуле, и вас приглашаю, даже скидончик от меня есть по промокоду Lavka, кто пойдет, го встречаться оффлайн!
👇 👇 👇
Всего через месяц состоится долгожданное возвращение WN Conference в Турцию! Уже 11-12 июня более 1500 представителей игровой индустрии встретятся в Стамбуле для двух дней активного нетворкинга и обучения.
Откройте для себя все возможности в регионе MENA, одном из самых быстро развивающихся рынков геймдева, на WN Conference Istanbul’24. Не пропустите:
👓 Выступления топ-спикеров, среди которых уже подтвержден Рами Исмаил — ветеран игровой индустрии и консультант, известный многим как сооснователь студии Vlambeer;
🙋 Шоукейс разработчиков с 50+ проектами, участие в котором позволяет бесплатно присоединиться к конференции, а также найти потенциальных инвесторов и паблишера;
🏆 Конкурс разработчиков от WN Game Finder с ценными призами;
🥂 2 фантастические вечеринки, где можно продолжить нетворкать в расслабленной атмосфере;
🤝 Онлайн митинг-система WN Hub, которая целый месяц будет доступна для общения;
🔥 И многое другое!
Присоединяйтесь к конференции уже сегодня по билету раннего доступа и со скидкой 5% по промокоду Lavka по ссылке: https://wnconf.com/
Всего через месяц состоится долгожданное возвращение WN Conference в Турцию! Уже 11-12 июня более 1500 представителей игровой индустрии встретятся в Стамбуле для двух дней активного нетворкинга и обучения.
Откройте для себя все возможности в регионе MENA, одном из самых быстро развивающихся рынков геймдева, на WN Conference Istanbul’24. Не пропустите:
👓 Выступления топ-спикеров, среди которых уже подтвержден Рами Исмаил — ветеран игровой индустрии и консультант, известный многим как сооснователь студии Vlambeer;
🙋 Шоукейс разработчиков с 50+ проектами, участие в котором позволяет бесплатно присоединиться к конференции, а также найти потенциальных инвесторов и паблишера;
🏆 Конкурс разработчиков от WN Game Finder с ценными призами;
🥂 2 фантастические вечеринки, где можно продолжить нетворкать в расслабленной атмосфере;
🤝 Онлайн митинг-система WN Hub, которая целый месяц будет доступна для общения;
🔥 И многое другое!
Присоединяйтесь к конференции уже сегодня по билету раннего доступа и со скидкой 5% по промокоду Lavka по ссылке: https://wnconf.com/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤2🆒2👍1
Парень упоролся по левел дизайну и собрал огромный документ с гайдами и советами. Это тот случай, когда без воды, много и все понятно!
UPD: неравнодушный подписчик так же упоролся и перевёл на русский язык. PDF в комментариях
Оригинал:
https://docs.google.com/document/d/1fAlf2MwEFTwePwzbP3try1H0aYa9kpVBHPBkyIq-caY/preview?pru=AAABcuV6jKM*_MWUhVg70PB_UoSLJt2wpA
Сохраняйте, читайте, делайте хороший и продуманный левелдизайн)
#статьи #геймдизайн #полезное
UPD: неравнодушный подписчик так же упоролся и перевёл на русский язык. PDF в комментариях
Оригинал:
https://docs.google.com/document/d/1fAlf2MwEFTwePwzbP3try1H0aYa9kpVBHPBkyIq-caY/preview?pru=AAABcuV6jKM*_MWUhVg70PB_UoSLJt2wpA
Сохраняйте, читайте, делайте хороший и продуманный левелдизайн)
#статьи #геймдизайн #полезное
Google Docs
LD - In pursuit of better levels
Level Design In Pursuit of Better Levels Table of Contents 🔹Planning🔹
4 ❖ Concept process ❖
4 ❖ Metrics ❖
6 ❖ Prototyping & Blockout ❖
9 ⚒ Structural geometry ⚒
11 ⚒ Form follows function ⚒
11 ⚒ The Backdrop ⚒
12 ⚒ Check the scale ⚒
12…
4 ❖ Concept process ❖
4 ❖ Metrics ❖
6 ❖ Prototyping & Blockout ❖
9 ⚒ Structural geometry ⚒
11 ⚒ Form follows function ⚒
11 ⚒ The Backdrop ⚒
12 ⚒ Check the scale ⚒
12…
❤27🔥14
ChatGPT-4o вышел, восхитил и расстроил
Я достаточно активно пользуюсь ChatGPT в повседневной жизни - как быструю документацию ко всяким разным штукам, и быстрый StackOverflow. Удобно. Пользовался платной версией, но мне нужна была только актуальность, но не за 20 баксов в месяц, так что отменил подписку Plus.
Так что произошло и при чем тут геймдев? ChatGPT можно использовать по-разному: для помощи в программировании, для написания диалогов, для перевода на другие языки. В плюс версии можно и картинки генерировать, но у меня прям вообще не получается. И тут объявляется ChatGPT-4o. Новая версия актуальна, умеет лазить в интернет за информацией, анализировать документы и работать с данными оттуда, анализировать картинки, "читать" их, вроде даже голос имеет, видел, как в реалтайме переводили речь на другой язык. Да, еще "слушать", получается умеет. И все это доступно бесплатно!
Бесплатно, но не совсем. Пока я думал, что приложить к посту, я уперся в лимиты. А пока искал лимиты (которых не нашел), нашел информацию, что 4o доступна даже не всем. А вроде как тем, кто отменил подписку Plus. В общем, поиск информации в интернете - огонь, пушка, разбор картинок и документов - пушка. Закинул доку из этого поста целиком на перевод, и тут немножко поплыли, но все равно круто. Поплыли - он вместо перевода просто выписал самари на русском)) Но выглядело красиво, конечно.
В общем, смотрите, как он красиво раскидал, что на тарелке, и как пыхтя переводит 130 страничный документ. А в комментах можете написать, что по AI вообще думаете, и в геймдеве тоже
Я достаточно активно пользуюсь ChatGPT в повседневной жизни - как быструю документацию ко всяким разным штукам, и быстрый StackOverflow. Удобно. Пользовался платной версией, но мне нужна была только актуальность, но не за 20 баксов в месяц, так что отменил подписку Plus.
Так что произошло и при чем тут геймдев? ChatGPT можно использовать по-разному: для помощи в программировании, для написания диалогов, для перевода на другие языки. В плюс версии можно и картинки генерировать, но у меня прям вообще не получается. И тут объявляется ChatGPT-4o. Новая версия актуальна, умеет лазить в интернет за информацией, анализировать документы и работать с данными оттуда, анализировать картинки, "читать" их, вроде даже голос имеет, видел, как в реалтайме переводили речь на другой язык. Да, еще "слушать", получается умеет. И все это доступно бесплатно!
Бесплатно, но не совсем. Пока я думал, что приложить к посту, я уперся в лимиты. А пока искал лимиты (которых не нашел), нашел информацию, что 4o доступна даже не всем. А вроде как тем, кто отменил подписку Plus. В общем, поиск информации в интернете - огонь, пушка, разбор картинок и документов - пушка. Закинул доку из этого поста целиком на перевод, и тут немножко поплыли, но все равно круто. Поплыли - он вместо перевода просто выписал самари на русском)) Но выглядело красиво, конечно.
В общем, смотрите, как он красиво раскидал, что на тарелке, и как пыхтя переводит 130 страничный документ. А в комментах можете написать, что по AI вообще думаете, и в геймдеве тоже
❤11👍6
Анонс и ключевые решения большого проекта по построению игры с нуля и до релиза
Собственно, что за проект, почему он, а не курс, ответы на подготовительные вопросы, подготовка репозитория и проекта, принятие ключевых архитектурных решений, в общем самое вкусное для старта разработки игры. Гляньте, лайк поставьте обязательно, я что зря 3 часа вчера монтировал??
https://youtu.be/syyloVTRyCQ
P.S. Надо придумать кодовое название-хештег для проекта, чтобы навигация в канале оставалась удобной, предложения в комментарии
#видео #видеоизлавки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Игра на Unity с подписчиками от Лавки Разработчика. Анонс, ключевые решения, подготовка
Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Анонс игры на Unity с привлечением геймдизайнерских и арт способностей, а, вероятно, и программистских способностей…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Анонс игры на Unity с привлечением геймдизайнерских и арт способностей, а, вероятно, и программистских способностей…
🔥50👍9❤3❤🔥2
Скриншот-суббота
Vol. 78
Потихоньку раздупляемся!
🔠 Для проекта вместо курса вышло первое видео в Лавке, где принимаем и обсуждаем самые важные решения по проекту. Смотрите, присоединяйтесь, это кстати можно сделать и в комментариях к этому посту
🔠 100 дневка. Игра: запилил систему динамической конфигурации прямо из гуглотаблички. Пишешь в табличку, какие объекты как должны реагировать на интеракцию, импортишь конфиг в проект и вуаля - все работает. Как это выглядит можно глянуть в комментах.
🔠 Еду на конференцию WN Conference, которая будет 11-12 июня в Стамбуле, закупился билетами самолетными, забронил отель, буду 11, 12, 13 в городе. Если кто там будет - го синканемся! Выступать пока не планирую, гулять планирую)
___
Как ваши дела? Как ваши проекты? Делитесь наработками в комментах!
Vol. 78
Потихоньку раздупляемся!
___
Как ваши дела? Как ваши проекты? Делитесь наработками в комментах!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤🔥3
Привет, кодобандиты! Легкого понедельника и хорошей недели!
На этой неделе очень маловероятно, что будет видео, т.к. я сдаю экзамен, надо подготовиться, а это время, а время это песок, который ускользает от нас сквозь слипшиеся пальцы... Ну вы поняли!
Из хороших новостей: DI будет самописный, уже даже набросал, что и как рассказать.
P.S. Хотел поделиться статьей, которая называется Why Risk of Rain Returns is taking the series back to 2D, а там нет ответа на этот вопрос! Ответ буквально: мы не вернулись в 2D, мы просто сделали 2D по-новому. Плохо, очень плохо! Игра-то хорошая!
На этой неделе очень маловероятно, что будет видео, т.к. я сдаю экзамен, надо подготовиться, а это время, а время это песок, который ускользает от нас сквозь слипшиеся пальцы... Ну вы поняли!
Из хороших новостей: DI будет самописный, уже даже набросал, что и как рассказать.
P.S. Хотел поделиться статьей, которая называется Why Risk of Rain Returns is taking the series back to 2D, а там нет ответа на этот вопрос! Ответ буквально: мы не вернулись в 2D, мы просто сделали 2D по-новому. Плохо, очень плохо! Игра-то хорошая!
Gamedeveloper
Why Risk of Rain Returns is taking the series back to 2D
Hopoo co-founder Paul Morse chats about the upcoming game and reveals why the series' future is reverting to its visual past.
👍23❤3⚡2
Чек-лист по CPU оптимизации (чучуть GPU) в Unity
Там больше в конце интересного. Вначале алгоритмы поиска и сортировки, которые если что легко гуглятся. Но все равно все это полезно и в одном месте. Забирайте!
https://devsdaddy.hashnode.dev/optimizing-cpu-load-in-c-key-approaches-and-strategies
#полезное
Там больше в конце интересного. Вначале алгоритмы поиска и сортировки, которые если что легко гуглятся. Но все равно все это полезно и в одном месте. Забирайте!
https://devsdaddy.hashnode.dev/optimizing-cpu-load-in-c-key-approaches-and-strategies
#полезное
DevsDaddy
Optimizing CPU Load in C#: Key Approaches and Strategies
Everything you wanted to know about optimizing algorithms and CPU load in C#
👍29🔥12❤3