Лавка Разработчика
Нас ждет еще один геймджем, вот прям щас уже можно регистрироваться! Это Halloween Gamejam🔥! Не простой геймджем, сразу скажу. Это коллаборация целой кучи ютуберов-популяризаторов разработки игр: Яковлев Илья – IT и игры, LogFaer, ICE CREAM, Лавка разработчика…
Кстати, видеоанонс тоже есть на канале, зацените, лайк поставьте)
https://youtu.be/9LWfSXGCNbc?si=csUfQb7F1M_5bDN1
https://youtu.be/9LWfSXGCNbc?si=csUfQb7F1M_5bDN1
YouTube
Анонс: Halloween GameJam 2023 - геймджем с призами
Регистрация на джем: https://itch.io/jam/halloween-gamejam
Discord канал джема: https://discord.gg/cFaknGBr
Лавка Разработчика в телеграме: https://t.iss.one/gamedevlavka
Мы:
• Яковлев Илья – IT и игры
@-it394 – ютуб
https://t.iss.one/yakovlev_gamedev – телега
•…
Discord канал джема: https://discord.gg/cFaknGBr
Лавка Разработчика в телеграме: https://t.iss.one/gamedevlavka
Мы:
• Яковлев Илья – IT и игры
@-it394 – ютуб
https://t.iss.one/yakovlev_gamedev – телега
•…
👍6
Слышали же про движок Nau Engine от вконтакте?
В общем, ребята выкатили роадмапу, и вкратце описали что нас ждет в трех основных пунктах:
1. Закрытый бета-тест, в него войдут 20 российских компаний, включая создателей Смуты и Партизанов 1941. Он стартует 1 ноября и продлится несколько месяцев.
2. Открытая бета выйдет до конца следующего года и будет доступна всем желающим. То есть и нам. холопам
3. Релиз ожидается до конца 2025 года.
Что хочется по этому поводу сказать. Долго еще, долго. Самым важным событием во всем этом пайплайне станет открытие репозитория (движок то попенсорсный) незадолго до старта открытой беты. На этом этапе можно будет покопаться в кишках и понять, ради чего весь этот сырбор, и есть ли перспективы, а пока рано что-то говорить
#новости
В общем, ребята выкатили роадмапу, и вкратце описали что нас ждет в трех основных пунктах:
1. Закрытый бета-тест, в него войдут 20 российских компаний, включая создателей Смуты и Партизанов 1941. Он стартует 1 ноября и продлится несколько месяцев.
2. Открытая бета выйдет до конца следующего года и будет доступна всем желающим. То есть и нам. холопам
3. Релиз ожидается до конца 2025 года.
Что хочется по этому поводу сказать. Долго еще, долго. Самым важным событием во всем этом пайплайне станет открытие репозитория (движок то попенсорсный) незадолго до старта открытой беты. На этом этапе можно будет покопаться в кишках и понять, ради чего весь этот сырбор, и есть ли перспективы, а пока рано что-то говорить
#новости
❤12
Скриншот-суббота
Vol. 49
Отпуск закончился, и новая неделя была просто оглоблей разных активностей, посчитаем?
• На прошлых выходных поучаствовал в койчом интересном. Записываю в достижения, т.к. на это убито куча времени, несколько попыток, и это будет достаточно интересно для вас. Больше информации появится позже.
• Снова куча кокоса. Тут следует отметить, что вкатываюсь в новый для меня ECS-фреймворк на новом для меня языке на новом для меня движке. Собрал бинго! Но результаты отличные, во всех приколах разобрался, набрал темп. Придет время, начну делиться.
• Только закончился геймджем от Лавки Разработчика, как мы с ребятами объединились, чтобы организовать очередной геймджем, но масштабы на этот раз эпические, как по призам, так и по количеству участников. Будет интересно, приходите (27 октября начало), регистрация открыта. Даже анонс запилил, монтировал 3 часа, было больно
• Не забываю двигаться и по реализации MVVM в Unity. На неделе вышла уже шестая часть девлога по теме.
• Объявил о подработке с личным менторством. Желающих оказалось неожиданно много (хотя на что я рассчитывал, вы ж у меня все модолцы), настолько, что я до сих пор разгребаюсь с присланными ТЗ. Всех просматриваю, всем отвечу, дам фидбек, даже если пройдете отбор. Просто знайте, что это куча работы, и мне нужно время, чтобы со всем разобраться, не переживайте, я до всех доберусь. Ну и зделаю выводы, конечно, как больше не попасться в такую ловушку :)
• Записал еще одно видео небольшое, в дополнение к видео по управлению камерой на сенсорном экране бла-бла-бла, какое же длинное название. Скоро на канале появится.
___
В общем норм. Прём. У вас как дела? Пишите в комментариях, буду лайки ставить)
#скриншотсуббота
Vol. 49
Отпуск закончился, и новая неделя была просто оглоблей разных активностей, посчитаем?
• На прошлых выходных поучаствовал в койчом интересном. Записываю в достижения, т.к. на это убито куча времени, несколько попыток, и это будет достаточно интересно для вас. Больше информации появится позже.
• Снова куча кокоса. Тут следует отметить, что вкатываюсь в новый для меня ECS-фреймворк на новом для меня языке на новом для меня движке. Собрал бинго! Но результаты отличные, во всех приколах разобрался, набрал темп. Придет время, начну делиться.
• Только закончился геймджем от Лавки Разработчика, как мы с ребятами объединились, чтобы организовать очередной геймджем, но масштабы на этот раз эпические, как по призам, так и по количеству участников. Будет интересно, приходите (27 октября начало), регистрация открыта. Даже анонс запилил, монтировал 3 часа, было больно
• Не забываю двигаться и по реализации MVVM в Unity. На неделе вышла уже шестая часть девлога по теме.
• Объявил о подработке с личным менторством. Желающих оказалось неожиданно много (хотя на что я рассчитывал, вы ж у меня все модолцы), настолько, что я до сих пор разгребаюсь с присланными ТЗ. Всех просматриваю, всем отвечу, дам фидбек, даже если пройдете отбор. Просто знайте, что это куча работы, и мне нужно время, чтобы со всем разобраться, не переживайте, я до всех доберусь. Ну и зделаю выводы, конечно, как больше не попасться в такую ловушку :)
• Записал еще одно видео небольшое, в дополнение к видео по управлению камерой на сенсорном экране бла-бла-бла, какое же длинное название. Скоро на канале появится.
___
В общем норм. Прём. У вас как дела? Пишите в комментариях, буду лайки ставить)
#скриншотсуббота
👍8❤🔥3❤1
Понедельник в хату! Давайте порассуждаем о трендах в игровой индустрии?
Тут следует сделать ремарку, что речь пойдет вероятно об СНГ рынке, т.к. данных по другим странам у меня нет.
На превью, вы можете увидеть кадр из рекламы мобильной игры. Эта игра - клон, второй по количеству загрузок за сентябрь (16.5 млн) игры. Подобная реклама и прочие приколы вроде снашающихся муравьев-жуков, или чего-то сексуализированного из хасл касл - постоянно вылезают в приложениях в последнее время. Маркетологи извращаются, как могут. В этот же вопрос хотел бы отнести популярность игр с колыхающимися частями женского тела на яндекс геймс. Откровенная кринжатина ведь, но есть нюанс.
Предлагаю поразмышлять, откуда это все пошло и как долго еще продлится.
Мое мнение:
Пошло это от отмены культуры отмены. Слышали о таком? Да, были времена, когда сексуализация персонажей была не в почете, за это гнобили авторов подобного контента. Бодипозитив, бла-бла-бла. И вот, в прошлом году пошел тренд в обратную сторону. На это были две причины: первая - народ устал от бодипозитива, потому что это не зрелищно, а значит скучно, а вторая - маркетинг. Бодипозитив в маркетинге не работает и приносит огромные убытки компаниям. Настолько огромные, что даже если на них будут подавать в суд за сексуализацию, то это будет даже не заметно.
Как скоро закончится? Вероятно не скоро. Бодипозитив был на коне несколько лет, а так как он фактически не работает в продвижении, то обратно мы его увидим не скоро. Но стоит помнить что тема бодипозитива-сексуализации - это качели, которые качаются, пока не выравняются, и сейчас перевес на стороне сами знаете чего. Скоро все немножечко откатится.
А вы как? За сексуализированный контент, или за бодипозитив?
З.Ы. Вопрос исключительно в рамках игровой индустрии, есичо
Тут следует сделать ремарку, что речь пойдет вероятно об СНГ рынке, т.к. данных по другим странам у меня нет.
На превью, вы можете увидеть кадр из рекламы мобильной игры. Эта игра - клон, второй по количеству загрузок за сентябрь (16.5 млн) игры. Подобная реклама и прочие приколы вроде снашающихся муравьев-жуков, или чего-то сексуализированного из хасл касл - постоянно вылезают в приложениях в последнее время. Маркетологи извращаются, как могут. В этот же вопрос хотел бы отнести популярность игр с колыхающимися частями женского тела на яндекс геймс. Откровенная кринжатина ведь, но есть нюанс.
Предлагаю поразмышлять, откуда это все пошло и как долго еще продлится.
Мое мнение:
Пошло это от отмены культуры отмены. Слышали о таком? Да, были времена, когда сексуализация персонажей была не в почете, за это гнобили авторов подобного контента. Бодипозитив, бла-бла-бла. И вот, в прошлом году пошел тренд в обратную сторону. На это были две причины: первая - народ устал от бодипозитива, потому что это не зрелищно, а значит скучно, а вторая - маркетинг. Бодипозитив в маркетинге не работает и приносит огромные убытки компаниям. Настолько огромные, что даже если на них будут подавать в суд за сексуализацию, то это будет даже не заметно.
Как скоро закончится? Вероятно не скоро. Бодипозитив был на коне несколько лет, а так как он фактически не работает в продвижении, то обратно мы его увидим не скоро. Но стоит помнить что тема бодипозитива-сексуализации - это качели, которые качаются, пока не выравняются, и сейчас перевес на стороне сами знаете чего. Скоро все немножечко откатится.
А вы как? За сексуализированный контент, или за бодипозитив?
З.Ы. Вопрос исключительно в рамках игровой индустрии, есичо
❤🔥7😁5😭1
Ребята, я к вам снова с работкой, но есть нюанс...
В общем, понятное дело, что в сообществе собрались сплошные юнитисты. Но вдруууууг, есть кто-то, кто шарит в разработке в Cocos Creator, или есть знакомый? Может родственник? Может сосед? А может быть кто-то из вас - бывший кокосник, перебравшийся на юнити??
В общем, если кто-то все-таки есть, отзовитесь, пожалуйста в личку, очень надо, прям горит - не могу! Обещается много вкусного по работе.
P.S. Если кто знает сообщества Cocos разработчиков, киданите ссылкой в комменты плез❤️
#работа
В общем, понятное дело, что в сообществе собрались сплошные юнитисты. Но вдруууууг, есть кто-то, кто шарит в разработке в Cocos Creator, или есть знакомый? Может родственник? Может сосед? А может быть кто-то из вас - бывший кокосник, перебравшийся на юнити??
В общем, если кто-то все-таки есть, отзовитесь, пожалуйста в личку, очень надо, прям горит - не могу! Обещается много вкусного по работе.
P.S. Если кто знает сообщества Cocos разработчиков, киданите ссылкой в комменты плез
#работа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10
У меня там новое видео вышло, вообще, а я и сам забыл!
Помните видео про управление камерой при помощи тачскрина? Вот туда же прикрутил управление машкой, чтобы все было красиво, гибко и повороты не зависели от инпута. В общем, гляньте, если интересно :)
https://www.youtube.com/watch?v=-7crCLAjfj0
#видео #полезное #видеоизлавки
Помните видео про управление камерой при помощи тачскрина? Вот туда же прикрутил управление машкой, чтобы все было красиво, гибко и повороты не зависели от инпута. В общем, гляньте, если интересно :)
https://www.youtube.com/watch?v=-7crCLAjfj0
#видео #полезное #видеоизлавки
YouTube
Управление камерой при помощи мышки и Unity Input System
Понравилось видео? Поддержи Лавку Разработчика!
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
В дополнение к видео "Повороты камеры через Input System при помощи Touchscreen" показываю, как в…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
В дополнение к видео "Повороты камеры через Input System при помощи Touchscreen" показываю, как в…
❤14👍5🔥4
Unity - для мелких игр? Вапщета не только!
Существует распространенное мнение, что движок Unity - для мелких игр, мол, крупняк не потянет. Оно ошибочно. И появилось оно только потому, что движок имеет низкий порог входа, что дает возможность легко делать небольшие игры, в то время как другие движки либо заставляют разработчика страдать (и поэтому мелкий проект нет смысла там делать), либо не популярны.
В этом посте, я хотел бы показать, какие популярные и необычные тайтлы были сделаны на Unity, не только инди разработчиками, но и полноценными ААА студиями.
Смотрите, играйте, вдохновляйтесь, геймдевелоперы!
• Hearthstone (Blizzard) - есть также на мобилки
• Ori And The Blind Forest (Moon Studios)
Cuphead (Studio MDHR)
• Rust (Facepunch Studios)
• Cities: Skylines (Colossal Order)
• Pokemon Go (Niantic) - на Android и iOS
• Subnautica (Unknown Worlds Entertainment)
• Return Of The Obra Dinn (Lucas Pope)
• Beat Saber (Beat Games)
• Angry Birds 2 (Rovio Entertainment) — на Android и iOS
___
P.S. Если есть крутые тайтлы, сделанные на Unity, но которые не упомянуты в посте, кидайте в комменты!
Существует распространенное мнение, что движок Unity - для мелких игр, мол, крупняк не потянет. Оно ошибочно. И появилось оно только потому, что движок имеет низкий порог входа, что дает возможность легко делать небольшие игры, в то время как другие движки либо заставляют разработчика страдать (и поэтому мелкий проект нет смысла там делать), либо не популярны.
В этом посте, я хотел бы показать, какие популярные и необычные тайтлы были сделаны на Unity, не только инди разработчиками, но и полноценными ААА студиями.
Смотрите, играйте, вдохновляйтесь, геймдевелоперы!
• Hearthstone (Blizzard) - есть также на мобилки
• Ori And The Blind Forest (Moon Studios)
Cuphead (Studio MDHR)
• Rust (Facepunch Studios)
• Cities: Skylines (Colossal Order)
• Pokemon Go (Niantic) - на Android и iOS
• Subnautica (Unknown Worlds Entertainment)
• Return Of The Obra Dinn (Lucas Pope)
• Beat Saber (Beat Games)
• Angry Birds 2 (Rovio Entertainment) — на Android и iOS
___
P.S. Если есть крутые тайтлы, сделанные на Unity, но которые не упомянуты в посте, кидайте в комменты!
👍15🔥2
Следите за FPS?
Оптимизация - не самая важная тема на ранних стадиях разработки, однако ж, знать, куда идет проект по этому аспекту - полезно.
Так что делюсь кусочком кода, который легко выведет FPS в нужное вам полюшко (можно замениеть на TMP_Text при желании).
Добавляйте в сохраненки, чоб не потерять!
Файл с кодом в комментарии.
#полезное
Оптимизация - не самая важная тема на ранних стадиях разработки, однако ж, знать, куда идет проект по этому аспекту - полезно.
Так что делюсь кусочком кода, который легко выведет FPS в нужное вам полюшко (можно замениеть на TMP_Text при желании).
Добавляйте в сохраненки, чоб не потерять!
Файл с кодом в комментарии.
#полезное
❤24⚡7
Halloween Game Jam стартует уже завтра!
На участие на момент написания поста зарегистрировались уже 890 человек!
Как думаете, добьем до 1к?
Напоминаю, что победителей ждет солидный призовой фонд в 42 000 руб, ключи для игры, а занявшего первое место, ждет курс по архитектуре игр!
Подробнее на страничке геймджема:
https://itch.io/jam/halloween-gamejam
___
P.S. Можно еще шарить пост, ну чтобы точно 1к добить. Если добьем, поделюсь интересным фактом по поводу геймджемов и 1к участников)
На участие на момент написания поста зарегистрировались уже 890 человек!
Как думаете, добьем до 1к?
Напоминаю, что победителей ждет солидный призовой фонд в 42 000 руб, ключи для игры, а занявшего первое место, ждет курс по архитектуре игр!
Подробнее на страничке геймджема:
https://itch.io/jam/halloween-gamejam
___
P.S. Можно еще шарить пост, ну чтобы точно 1к добить. Если добьем, поделюсь интересным фактом по поводу геймджемов и 1к участников)
👍11
Halloween Game Jam вот-вот стартует!
Запрыгивайте в отбывающий поезд! А пока запрыгиваете, я поделюсь с вами интересным фактом про красивое число зарегистрированных участников.
Весной этого года, ВКонтате проводили свой первый геймджем с призовым фондом аж в 2 000 000 руб. Довольно-таки неплохо, особенно, если сравнивать с нашим призовым фондом, но мы ведь не будем этого делать😏
Зато другую цифру можно и сравнить: на геймджем "подано более 500 заявок", что фактически означает меньше 1000. Источник
"Представлено 143 игры" - посмотрим, какая цифра будет у нас. Было бы круто, переплюнуть гигантскую соц-сеть и в этом вопросе😄
Тема на геймджем подъедет к старту, она уже определена, чуток осталось :)
Запрыгивайте в отбывающий поезд! А пока запрыгиваете, я поделюсь с вами интересным фактом про красивое число зарегистрированных участников.
Весной этого года, ВКонтате проводили свой первый геймджем с призовым фондом аж в 2 000 000 руб. Довольно-таки неплохо, особенно, если сравнивать с нашим призовым фондом, но мы ведь не будем этого делать
Зато другую цифру можно и сравнить: на геймджем "подано более 500 заявок", что фактически означает меньше 1000. Источник
"Представлено 143 игры" - посмотрим, какая цифра будет у нас. Было бы круто, переплюнуть гигантскую соц-сеть и в этом вопросе
Тема на геймджем подъедет к старту, она уже определена, чуток осталось :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
Тысяча участников, куча ютуберов и крутые призы ждут!) Осталось лишь впитать тему и заняться любимым делом!
Всем удачи, терпения и творческого вдохновения - будем ждать ваших игр!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12
Скриншот-суббота
Vol. 50
One more week has passed. What are the results?
✅ Выпустил еще одно непопулярное видео в Лавке Разработчика, про управление мышкой в новой инпут систем в Unity. Ну и ладно. Чтобы такого не было - всегда пишите в комментах, какие темы хотите рассмотреть :)
✅ Провел аж два стрима-девлога, где я продолжаю пилить MVVM в Unity. Часть 7 и часть 8. Близимся к завершению, примеру и тестам. Немного осталось.
✅ Помимо прочего - победил связку ecs-cocos-typescipt. Вообще в связке cocos-typescript-javascript есть где разгуляться, мягко говоря, из-за этого много экспериментов, много шишек, прощупываются пути наиболее эффективной работы с движком. Контент по кокосу будет потихоньку подъезжать.
✅ Вчера начался Halloween Game Jam от шестерки ютуберов-пропагандистов разработки игр. Более 1000 участников! Ничего себе, да? Боюсь представить, сколько времени уйдет на оценку всех поданых проектов :)
✅ А, да, я разобрался со всеми ТЗ, что прислали по данному посту. Хочу еще раз сказать спасибо всем, кто откликнулся :) Из этой истории у меня два вывода: поосторожней с такими объявлениями, можно порваться, и второй - можно сделать активность: что-то вроде розыгрыша на разбор ТЗ. Что скажете? Думаю над этим вопросом.
___
Ну нормально получилось, нормально. Пишите в комментах ваши результаты, как на геймджеме дела? Скриншотами поделитесь?
#скриншотсуббота
Vol. 50
One more week has passed. What are the results?
___
Ну нормально получилось, нормально. Пишите в комментах ваши результаты, как на геймджеме дела? Скриншотами поделитесь?
#скриншотсуббота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍2