Лавка Разработчика
3.36K subscribers
401 photos
43 videos
16 files
639 links
Мы тут игры пилить будем, или как?

YouTube: https://youtube.com/@gamedevlavka

Автор: @vavilichev

Все контакты: https://linktr.ee/vavilichev
Download Telegram
Опубликовал новую статью на хабре о тонкостях взаимодействия художников и программистов при разработке игр

Получилось что-то много букв, но в целом, мне кажется, у меня получилось передать то, что я хотел донести. Хотя это еще предстоит проверить!

Поддержите репостами, лайками, комментами, буду очень благодарен, спасибо!

https://habr.com/ru/articles/763034/

#полезное #статьи
15👍8
Геймджем уже скоро, так что я принес вам тематический чат и канал в дискорде, чтобы было удобненько общаться, кооперироваться, делиться мыслями и т.д.

Участников геймджема приглашаю в первую очередь!

- Чат в телеграме

- Discord канал на сервере Лавки Разработчика
👍2
Всем привет!

Напоминаю, что сегодня в 18.00 по мск стартует геймджем, а пока небольшое заявление. Ну знаете, как все эти разработчики в твитторе делают, вот и я туда. Важная тема, все-таки
👍24🔥3
Джем РЕАКТОР начинается!

Тема: Захватывающий

Трактуйте как угодно, поиграйтесь со словом, обсмакуйте хорошенько, поюморите, не ограничивайтесь в фантазиях!

Напомню, что все обсуждения находятся в специальном чате в телеграме и в дискорд канале

Не забывайте, что результаты нужно предоставить на itch.io до 2го октября, 18.00 по московскому времени.

Удачи, игроделы!
🎉9
Скриншот-суббота
Vol. 46

На этой неделе было много кокса кокоса, поэтому результатов немного. Но интересные!

Опубликовал на Хабре статью о тонкостях взаимодействия художников и программистов при разработке игр. Получилось неплохо, ящитаю

• Много кокоса на этой неделе, внедряюсь с руками и ногами. Кому интересно в дальнейшем изучить и этот движок, ставьте клоуна под постом, посмотрим, сколько нас :)

• Готовлю новое видео. Почти приготовил. Уже все нарезал, осталось в кастрюлю закинуть и сварить.

• Ну и главное событие недели, месяца, тысячелетия! Геймджем РЕАКТОР, который стартовал вчера. Надеюсь у участников все идет по плану и у каждого участника подгорает горят глаза! С нетерпением жду первых результатов!

___
Кидайте скриншоты под постом, чего делаете, чего сделали?

#скриншотсуббота
🤡12
Прошли первые сутки со старта геймджема! Как успехи? Поделитесь парой слов к комментариях :)

У меня для вас хорошие новости, наскребли небольшой призовой фонд, так что победители (первые 3 места) претендуют на небольшое денежное вознаграждение!
❤‍🔥96
Всем привет!

Спешу сообщить участникам геймджема, что до окончания приема ваших игр на itch.io осталось менее часа!
🔥7
Доброго времени суток, разработчики!

Активная фаза геймджема закончилась и наступил этап голосования!
Изначально на геймджем зерегистрировалось 93 участника, из них до заливки игры дожили 9 проектов. В голосовании могут принимать участие только участники геймджема - это самый честный способ выявления оценки.

Игр немного, поэтому следующий этап с голосованием судей наступит через недельку. Ну а там и до итогов недалеко!

P.S. Сегодня возобновлю шаринг полезного контента
👍9
Как и обещал, возвращаюсь к вам с полезненьким

"Очень вовремя" наткнулся на статью, в которой перечислены 30 популярных игровых механик, которые, как конструктор" можно использовать в своих играх. Они уже проверены (посему и популярны) и работают. Не смотря на то, что статье 2 года, материал по-прежнему актуален и рекомендуется мной к прочтению. Там неплохие примеры.

https://vokigames.com/ru/nevozmozhno-otorvatsya-top-30-uvlekatelnyh-igrovyh-mehanik/

#полезное #статьи #геймдизайн
🔥14👍6
Скриншот-суббота
Vol. 47

Ух, неделя была просто жесть. Кокос, пощади!

• Активная фаза геймджема завершена, идет голосование. Своими ожиданиями и результатами я поделюсь после о.ъявления результатов, а по текущему процессу сегодня выйдет отдельный пост с небольшим объявлением, там ничего плохого, зуб даю, только хорошее, я ж не Unity.

• Много кокоса было. Очень много. Переход на новый движок - весьма болезненный процесс, я вам скажу. Поэтому на канале небольшое затишье. Но это пройдет, надо просто переждать этот период.

• Новое видео не отснял, но подготовил еще одно. Плбс, заготовил подготавливается интерактивный стрим (подробности позднее в телеграм Лавке). Вообще идей и тем много, осталось все это обработать. С этим сложнее, конечно. На неделе будет видео, кстати.

___
Как у вас осень, как проекты? Будете ченть на хеллоуин готовить? Кидайте в комменты!

#скриншотсуббота
👍6
Что там по геймджему?

Что ж, как мы помним, у нас есть 9 проектов, которые дожили до релиза. Уже почти неделю идет голосование, и оно вышло тухлым, так как я по глупости своей поставил доступ только для тех, кто непосредственно сабмитил проект. Это наиболее честный вариант голосования, но из-за небольшого количества сабмитов вышло и небольшое голосование.

Поэтому я открываю голосование для всех. Тройку победителей мы с Михаилом определим сами в прямом эфире в четверг или пятницу, а из топа голосования, проект, который будет первым сверху и не попавшим в список призеров от судей, получит приз зрительских симпатий.

Такие дела! Хороших выходных, и голосуйте за проекты на геймджеме, пока время свободное есть :)
👍152
Всем понедельника, друзья! Занёс для вас новое видео на канал!

В общем, давно в голове вертелся вопрос на тему организации управления на сенсорном экране через инпут систему. Так что вот, разобрал, разложил по полочкам в три этапа:
1. Повороты камерой через инпут систем тачскрином
2. Ограничения поворотов по вертикали
3. Ограничение зоны действия тачскрина для поворотов камеры

В общем, опять много, опять понятно, опять вам придётся лайк поставить.

https://youtu.be/Yqbs80g6oOI?si=pN9Gv4fpQhKysMDK

#видеоизлавки #видео #полезное
👍18❤‍🔥6🔥6
Не стал будить вас новостями по Unity, они не такие поджигающие, как были недавно, но они есть

Джон Риччитьело покидает пост президента компании Unity, и также покинет совет директоров. Решение вступает в силу немедленно, пост президента временно займет Рулоф Бота.

Хорошо это или плохо, покажет время, а я хотел бы напомнить, что этот человек придумал лутбоксы для EA, продавил рекламную монетизацию движка и сделал ряд противоречивых решений, которые, на мой взгляд, только вредят движку. Так что вижу в данной новости окно возможностей для компании, буду держать кулачки.

Источник

#новости
👍31🔥6
Новости по геймджему!

Прошу прощения, что мало выхожу на связь, у мене отпуск)

Тем не менее, новость состоит в следующем: участников немного, проектов немного, полагаю, за один стрим у нас удастся пробежаться по всем проектам, которые были отправлены на участие. Хорошая новость для участников: вероятность победить выше, когда участников немного)

В общем, разглагольствовать рано, сегодня в 20.00 по московскому времени будет стрим с результатами. Ссылка будет ближе к делу, а пока можете оценить проекты участников, если ещё не:

https://itch.io/jam/reactor-jam
👍9
Что ж, результаты геймджема подведены, пора ими поделиться со всем сообществом! Что, почему и как так вышло, можно увидеть в стриме с подведением итогов.

1 место с призовыми в 7500 руб - Look And Hook
2 место с призовыми в 5000 руб - Гнёзда
3 место с призовыми в 2500 руб - Catch Me, Robot!

Приз зрительских симпатий в виде игры для Steam достаётся автору игры Grab Greg

Со всеми участниками-призёрами я свяжусь через itch в ближайшее время.

Спасибо всем, кто участвовал, спасибо всем, кто голосовал, спасибо всем, кто поддерживал проект!
👍18
Скриншот-суббота
Vol. 48

Результаты недели подъехали! Не знаю, у кого как (но не стесняйтесь делиться подробностями в комментариях), а у меня отпуск!

• В Лавке появилось новое видео на тему поворотов камеры при помощи тачскрина и Unity Input System. Видео не очень популярно, поэтому буду рад любой поддерживающей реакции на видео, спасибо!

• Джем Реактор завершен. Итоги подведены, победители выявлены, подробности можно почитать в посте выше

___
Не густо. Зато в Тбилиси еще сгонял, паспорт новый получил. Довольный. Как у вас дела? Как вам геймджем? Что сделалм полезного за неделю?

#скриншотсуббота
🔥5
Всем понедельника, разработчики!

Я тут разобрался со всеми хвостами по геймджему и готов выдать базу свое мнение об этой истории, ибо это было впервые не только для некоторых из вас, но и для меня, в качестве организатора. По пунктам:

1. Мне понравилось. Понятное дело, есть много чего, что не устраивает, от чего опускаются руки, я на это еще пожалуюсь в следующих пунктах, но в целом - мне понравилось. Постараюсь к следующему разу сделать все более интерактивно и интересно.

2. Ною раз: я не давал рекламу, нигде не совал нос с геймджемом, поэтому аудитория была в основном с моего канала. Может несколько прохожих. Набралось 84 заявки, что не дурно для первого раза, и 9 проектов добралось до сабмита. Я ожидал 10, так что близко, чуток совсем не хватило. И вроде бы все справедливо - нифига не делал = мало народу, но все равно, знаете, вот это: эхх...

3. Ною два: хочется раздавать призы направо и налево, придумывать какие-то клевые штуки, мерч и т.д. что собственно, стоит деняк. С Лавки Разработчика мне прилетают совсем слезы, можно сказать по нулям, поэтому сам я пока не в состоянии это спонсировать. Надеялся на поддержку, но она тоже была небольшая. Может я не умею "выпрашивать", хз, но что есть, то есть.

4. Ною три: объективно, пользы для канала в цифрах не принесло. Ну то есть совсем. Конечно, учитывая пункт 2, и не стоило ожидать, но, эх...

Как я и сказал в п.1 - мне понравилось. Я люблю кипиш, люблю раздавать подарки, люблю организовывать всякое, поэтому считаю что первый блин получился комом, но вкусным.

Следующий джем от Лавки будет не скоро, т.к. есть кое-какие активности, которые надо закрыть. Но я верю в светлое будущее. Спасибо всем, кто участвовал, кто голосовал!

Ну и всем отличной недели! Возвращаемся к работе.
39👍6😁2
Здрасти, у меня тут дело серьезное, почитайте.

Есть работка, фриланс, возможно перерастет на постоянку. Присматриваю джуна, который готов впитывать опыт как не в себя, я на организационной поддержке, менторство, архитектура.

О проекте:
1. Мобилка. Android, iOS - целевые платформы.
2. 3D
3. Жанр - что-то вроде симулятора автомеханика. С открытым миром (да, и такое бывает)

Что есть:
Есть готовый проект, написанный джуном без присмотра. Соответственно, там все очень плохо в структурном плане, код отвратительный, неподдерживаемый и т.д.

Что нужно:
Под моим присмотром переписать существующий проект, чтобы на него было не стыдно смотреть, и несложно поддерживать.

Требования:
• Умение юзать ассеты из стора, т.к. их на проекте очень много
• База программирования, куда ж без этого. ООП, SOLID, вот это вот все
• Желательно опыт построения открытого мира на чанках
• Очень желательно знание ассета Realistic Car Controller

Не бесплатно, конечно. Стоимость обговорим + с меня кураторство.

Вопросы задавать можно в комментах, можно в личку

#работа
👍175🔥3
Нас ждет еще один геймджем, вот прям щас уже можно регистрироваться! Это Halloween Gamejam🔥!

Не простой геймджем, сразу скажу. Это коллаборация целой кучи ютуберов-популяризаторов разработки игр:
Яковлев Илья – IT и игры, LogFaer, ICE CREAM, Лавка разработчика, индимейкер и Night Train Code, все они объединились для организации хеллуинского джема! 🎃

Старт: 27 октября в 12:00 по МСК
Окончание: 29 октября в 23:59

Куча призов, которые распределились следующим образом:

1 место:
🔜20,000 рублей
🔜 Место на потоке курса по архитектурe игр в Unity
🔜Steam-ключ на игру Bloba's Adventure

2 место:
🔜 15,000 рублей
🔜Steam-ключ на игру Bloba's Adventure

3 место:
🔜 7,500 рублей
🔜Steam-ключ на игру Bloba's Adventure

Чтобы подвести результаты, все 6 судей соберутся на совместном стриме и выберут среди финалистов самых-самых и наградят заветными призами! А для зрителей стрима будет разыгран особый подарок 😏

Зарегистрироваться на джем😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥122