Работа в геймдеве 🍖
36.6K subscribers
343 photos
62 videos
6 files
2.35K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Мы — геймдев-компания, создающая увлекательные игровые проекты для миллионов игроков. Сейчас мы ищем Middle QA Engineer, который станет важной частью нашей команды, обеспечивая качество и стабильность наших игр на всех этапах разработки. Если вы страстно увлечены играми, обладаете опытом в тестировании игровых продуктов и хотите участвовать в создании проектов, которые радуют миллионы пользователей по всему миру — присоединяйтесь к нам!
‼️Требования:
- Знание Unity;
- Знание методологий и процессов тестирования: Умение применять и разрабатывать; подходы к ручному тестированию;
- Управление тестовой документацией: Умение составлять и оптимизировать тест-планы, тест-кейсы и чек-листы, вести баг-репорты с понятными описаниями;
- Опыт работы с системами баг/ таск-трекинга;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git) и CI/CD (GitLab и другими инструментами);
- Базовое знание языка программирования C#;
- Прохождение курсов по тестированию;
👍Будет преимуществом:
- Знание основ HTML/CSS, форматов JSON и XML;
- Опыт работы с инструментами для доступа к API (Postman, SoapUI, curl);
- Умение использовать инструменты для перехвата трафика (Fiddler, Charles, Wireshark).
‼️Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт работы от 2-х лет в области тестирования;
- Игровой опыт;
- Высокое внимание к деталям и способность работать в быстротечной среде;
- Понимание архитектуры клиент-серверных приложений;
- Опыт работы с мобильными платформами (iOS, Android) — тестирование на мобильных устройствах;
- Умение работать в команде, коммуникабельность и внимательность к деталям.
⭐️Мы предлагаем:
- Участие в релизах, которые увидят миллионы игроков;
- Команду профессионалов и продуктивную культуру взаимодействия;
- Ежегодную индексацию инфляции;
- Компенсацию половины стоимости обучающих курсов;
- Компенсацию стоимости половины абонемента в тренажерный зал;
- Современную технику, необходимую для комфортной работы;
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня;
- Вертикальный и горизонтальный карьерный рост;
- Корпоративы раз в квартал, в том числе за рубежом, для которых не нужен повод, но есть хорошая компания;
- Гибкий график, удалёнку или уютный офис в Челябинске/Миассе (по выбору).
✉️Резюме присылать: @Elizaveta0sz✉️
Геймдизайнеру не найти работу? 🤔
Да, если ты не понимаешь запросы студий

В этой статье разбор рынка от Старшего Геймдизайнера, который постоянно изучает найм в геймдеве.

Он простым и понятным языком ответил на вопросы:

- Что происходит с наймом?
- Какие сейчас вилки у геймдизайнеров?
🤑
- Что изучать, чтобы через 6 месяцев получить оффер?


Все основано на фактах и личном опыте автора

Ссылка на статью - в закрепе его канала "Cult 🔥 Геймдизайн"

Читай, если хочешь найти работу в ближайшие 6 месяцев👇

>> 📖 ЧИТАТЬ <<
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔍 Вакансия: Level Designer
Формат: Удаленно
Занятость: Полная

В команду классной игровой компании ищем левел-дизайнера. Работаем над проектом с открытым миром и multiplayer механиками. Если хочешь создавать локации, которые увидят миллионы игроков - пиши! 🔥

📌 Что ты будешь делать:
• Создавать атмосферные локации от концепта до финальной версии
• Работать с 3D-пакетами и Unity
• Улучшать существующие пространства на основе аналитики и фидбека игроков
• Предлагать идеи по развитию геймплея

📌 Кого мы ищем:
• Опыт Level Design'а от 3 лет на игровых проектах
• Знание 3Ds Max или аналогов
• Опыт работы в Unity
• Понимание мобильной оптимизации

📌 Что предлагаем:
• Официальное оформление, белая зп
• Бонусы за релизы
• Частичная компенсация обучения, спортзала, участие в конференциях
• Работа в классной команде, где уважают специалистов и ценят результат

📩 Резюме и портфолио отправлять @ir_stankevich
Вакансия: Сценарист/Нарративный дизайнер
Занятость: проектная
Формат: #удаленка

В команду, которая работает над интерактивной историей в формате “симулятор общения” ищем сценариста/нарративного дизайнера.
В основе — эмоциональный контакт между игроком и персонажами игры. Через голосовую связь игрок узнает чужую историю — и, возможно, пересматривает свою.

Сейчас есть идея, базовый синопсис и общий тон истории. Но все остальное — структура, сцены, реплики, развилки — предстоит создать вместе с тобой ⭐️

Мы ищем того, кто:
• поможет заложить драматургическую основу;
• придумает убедительные конфликты, выборы и ветвления;
• будет вести персонажей через развитие и трансформации;
• имеет опыт в интерактивных новеллах, играх с выбором, нарративных RPG;
• имеет насмотренность (начитанность) в жанрах: драма, диалоговые игры;

Что нужно делать:
• Писать диалоги, сцены и реплики живым разговорным языком;
• Придумывать выборы и развилки, влияющие на сюжет и восприятие персонажей;
• Развивать и дописывать сюжетные и эмоциональные арки героев.

📩 Резюме и портфолио отправлять @tagir_yne
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Получите квартирку в цифровом Городке или станьте персонажем игры - начался краудфандинг Academ Dreams🔥

Команда "ACADEM PICTURES" запускает свой первый независимый проект — игру Academ Dreams: сюжетную визуальную новеллу с элементами магического реализма и многопользовательской песочницей в антураже академического гетто.

Этот городок — место, где мечты не умирают. Они затаились среди сосен, в переулках забытого приморского мира, но всё ещё ждут, когда кто-то снова поверит в них.

Теперь каждый может стать частью этой истории! Участвуйте в краудфандинге и получите:

🏠 Собственную квартирку в цифровом Городке!
Декорируйте, приглашайте гостей. Маленький мир, куда можно вернуться после долгого дня.

🎬 Станьте персонажем игры!
Мы нарисуем вас как NPC: по фото или описанию. Люди со всего мира встретят вас на улицах Городка. Уютный, цифровой, бессмертный вы.

🎁 Другие эксклюзивные вознаграждения — уникальные заставки, душевный мерч и плейлист с оригинальной музыкой из игры (всё делали сами, с любовью).

Присоединяйтесь к краудфандингу и впишите своё имя в историю (и в титры!)

Planeta.ru - Игра о мечтах маленького городка на берегу моря

Бету игры уже можно скачать:

📱AppStore
📱GooglePlay
📱RuStore
📱AppGallery

Telegram
VK

Реклама. Рекламодатель ООО "АКАДЕМ ПИКЧЕРЗ" ИНН: 5473002596, erid: 2VtzqxMSLWD
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
XDEVS LTD — студия с 12-летним опытом создания успешных мобильных и ПК игр в жанре real-time military action. Наши проекты, такие как Tank Force и Force of Warships, популярны во всем мире. Мы ищем талантливого разработчика для работы над совершенно новым, еще не анонсированным проектом.

Какие задачи предстоят:
- Быстрое прототипирование: создавать и итерировать основные игровые механики, фокусируясь на геймплее и ощущениях игрока;
- Сетевое взаимодействие: спроектировать и реализовать сетевую логику с использованием Photon Fusion, так как проект изначально задумывается как мультиплеерный;
- Архитектура прототипа: заложить гибкую архитектуру, которая позволит легко добавлять и изменять механики, но при этом сможет стать основой для будущего продукта;
- Комплексная разработка: реализовывать все аспекты прототипа: от логики геймплея и UI до анимаций, спецэффектов и обработки пользовательского ввода (Input System);
- Техническое видение: активно участвовать в обсуждении и выборе технических решений, аргументируя свой выбор и влияя на технологический стек проекта;
- Мы ищем не просто исполнителя, а инженера, который мыслит категориями продукта. Вы должны уметь балансировать между скоростью разработки и качеством архитектуры, понимая, когда можно "срезать углы", а где стоит заложить прочный фундамент.

Что нам важно:
- От 3 лет коммерческой разработки на Unity;
- Уверенный и подтвержденный опыт создания игровых прототипов с нуля в сжатые сроки;
- Глубокие знания и практический опыт разработки сетевых игр на Unity;
- Понимание и применение принципов SOLID, DRY, KISS. Вы знаете, как устроен DI/IoC и асинхронное программирование;
- Вы уверенно работаете с ключевыми системами движка: UI Toolkit/UGUI, Animator, Input System, VFX Graph/Shader Graph;
- Умение декомпозировать высокоуровневые требования от гейм-дизайнеров в конкретные технические задачи и самостоятельно их выполнять.

Что мы предлагаем:
- Работу в команде опытных профессионалов, у которых можно многому научиться;
- Культуру, где ценятся инициатива и аргументированные решения;
- Конкурентоспособную заработную плату и гибкий график;
- Стабильность успешной компании в сочетании с динамикой и свободой стартапа.

Контакт для связи: @mitupova
Ищем: 2D Artist для мобильных игр (UI, Unity, AI)
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Вилка: 40-80т.руб.

Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30+ миллионов загрузок в мире.

Проекты:
Жанры: логические головоломки, мультиплеерные шутеры, игры для детей
Платформы: Mobile, Web, PC/Steam
Artstation: https://www.artstation.com/squaredino

Ожидания:
Опыт создания UI и иконок для мобильных игр
Опыт в Unity
Умение использовать Stable Diffusion/Midjourney
Будет плюсом работа с Spine
Навыки концепт-арта — как плюс
Владение Photoshop (Animate)

Предлагаем:
Удаленная работа
Работаем по договору
Оплачиваем больничные и отпуска
Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами (ну и мемами)

Хочешь к нам в команду? Заполни короткую форму, покажи портфолио и давай знакомиться: https://forms.gle/oKKu3bQzPUeUVMXV7
🎨 Вакансия: Unity Developer Jun/Mid (3D PC game)
Проект: Frozen Ship | Удалённо, полный рабочий день

Мы ищем талантливого Unity разработчика для работы над атмосферным проектом Frozen Ship — постапокалиптическим приключением о выживании в замёрзшем мире. Ознакомится с демо версией можно в Steam.

🔧 Чем предстоит заниматься:
- геймплейные механики
- поведение NPC и ботов
- процедурно-генрируемый мир
и много других интересных вещей

💼 Что мы ищем:
- Опыт работы в Unity от 1 года
- Уверенное знание C#
- Умение работать с git
- понимание принципов ООП
- Умение работать удалённо и самостоятельно управлять своим временем

💬 Мы предлагаем:
- Реальный 3D проект для ПК. Никаких прокетов "3 в ряд"
- Не тривиальные задачи, которые быстро прокачают твои скиллы
- Полностью удалённую занятость и гибкий график
- Дружную, небольшую команду без бюрократии
- Полный рабочий день, зарплата 80-130к

📩 Присылайте резюме в тг @nionetix
Привет! Меня зовут Дмитрий , я создаю игровую студию и ищу Senior Unity Developer`a в команду.

У нас амбиции - мы планируем попасть со своим
2D экстракшн шутером дерзко и выверено в топ 5% по результатам 2026 года.

от нас:
- Заработная плата;
- Процент от прибыли;
- Много свободы;
- Атмосфера отважной команды, которая в лучших традициях 2D шутеров с боем и экстракцией защищает малыша Jizzy 🔫

с тебя:
- уметь C# и Unity;
- Опыт работы с 2D-проектами;
- Желание влиять на продукт, а не просто выполнять задачи;
- Инициативность и ответственность;

/w @glmeano79, если хочешь стать частью хайпового проекта
💼 Вакансия: Lead 3D Generalist
📍 Формат: удалённо, full-time
💰 Зарплата: $2000–4000 + бонусы

Мы WeLoPlay.com - независимая геймдев-студия, создаём казуальные и гиперказуальные веб-игры.
★ Одни из лидеров рынка веб-игр
★ Наши проекты запускают более 40 000 000 раз каждый месяц
★ Выпускаем 20+ игр в год
★ В команде 15+ специалистов
★ 4-дневная рабочая неделя (32 часа)

Сейчас ищем сильного Lead 3D Generalist с упором на Low Poly и ручное текстурирование, который возьмёт на себя полный цикл 3D-производства - от пайплайна и качества до управления командой.

🧩 Задачи
● Руководство 3D-направлением (моделинг, анимация, текстурирование, рендер, оптимизация);
● Построение и оптимизация пайплайна 3D-производства;
● Контроль качества и производительности команды;
● Менторство и развитие 3D-артистов;
● Планирование задач и оценка сроков;
● Взаимодействие с арт-лидом, геймдизайнерами и программистами;
● Участие в подборе и адаптации новых специалистов;
● Поиск и внедрение новых инструментов и технологий.

Что мы ждём
● Портфолио с примерами low poly работ
● 5+ лет опыта в 3D (моделинг, анимация, текстурирование, оптимизация);
● Опыт управления командой 3D-артистов;
● Отличное знание одного или нескольких софтов: Blender, Maya, 3ds Max;
● Навыки работы в Substance Painter (ручное текстурирование);
● Понимание ограничений и оптимизации для веб-игр;
● Опыт построения пайплайна с нуля и системный подход;
● Сильные soft skills - лидерство, коммуникация, умение доводить до результата;
● Готовность к работе в условиях активного роста компании.

🎁 Что предлагаем
● $2000–4000 + бонусы
● Полная удалёнка, гибкий график
● 4-дневная рабочая неделя (32 часа)
● Прямое влияние на визуальный стиль и качество наших игр
● Прозрачная система бонусов и карьерный рост
● Отпуск 30 дней в год

➤ Контакт: Telegram @ArtemManohin
Unity 3D Animator

Мы —Herbarium Games, студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду 3D-аниматора (удалённая работа).

Над чем работать?

🎮 BUS: Bro u Survived — уникальная кооперативная PvE-игра с абсурдным постапокалипсисом и яркими персонажами.

🎞 Что ты будешь делать?

• Создавать 3D-анимации для персонажей и объектов окружения
• Работать с ригами, скелетами, контроллерами
• Работать с 3D-художниками, геймдизайнерами, синематик артистом и программистами
• Оптимизировать анимации под движок (Unity)

Что мы ожидаем от тебя?

• Опыт работы с 3D-анимацией в Unity
• Владение Blender, Maya или Cinema 4D
• Понимание, как адаптировать анимацию под игровой движок
• Умение делать анимации живыми, пластичными и передавать настроение через движения
• Следить за тем, чтобы анимации вписывались в общий визуальный стиль игры

🧩 Что будет плюсом?

• Опыт в геймдеве и интерес к игровой индустрии
• Навыки лицевой и процедурной анимации
• Опыт в создании кат-сцен или синематиков

⭐️ Что мы предлагаем?

• Заработная плата по итогам собеседования
• Опыт работы над уникальным игровым проектом в твое резюме
• Возможность экспериментировать
• Удалённый формат работы
• Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу

По поводу вакансии писать в telegram: @monsipersik
Прикрепи свое резюме и портфолио сразу, чтобы мы быстрее оценили твои навыки! 🚀
#удаленка
Не пропустите! 20 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Почему ИИ никогда не заменит Unity-разработчика? Разбираем мифы и реальность” от онлайн-курса “Unity Game Developer. Professional”. Запись на урок: https://vk.cc/cOzUIF

ChatGPT пишет код, Midjourney рисует текстуры… Неужели разработчики игр скоро останутся без работы?

Что будет на уроке?
- Развенчаем главные мифы об ИИ в геймдеве
- Покажем на живых примерах, как нужно (и не нужно) использовать нейросеть в Unity.
- Научимся воспринимать ИИ как инструмент, а не конкурента

Что обсудим на уроке?
1. ИИ в геймдеве: угроза или помощник?
2. Практический эксперимент
3. Что ИИ НЕ умеет (и не научится)
4. Как использовать ИИ с умом?
5. Хороший разработчик - разработчик использующий ИИ как помощника.

Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам - Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам

Не забудьте записаться на урок: https://vk.cc/cOzUIF

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», www.otus.ru, erid: 2VtzqxEKFg5
Ищу работу Project Manager/Producer, открыт к предложениям в разных жанрах и направленностях.

Есть опыт работы инхаус, аутсорс в различных проектах от гиперкежуал до ААА.

Подробная информация о проектах и опыте в резюме, детали можно обсудить по контактам ниже:
@gamedevstart
[email protected]
User Acquisition Manager (Networks) / Менеджер по привлечению

В своё время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы — те, у кого получилось! MadOut2 уже установили 150M+ игроков по всему миру, и мы растём. Ищем UA-менеджера (сетевые закупки), чтобы масштабировать трафик и метрики.

Что предстоит делать:
— Закупать трафик в Unity Ads, ironSource, Moloco, Smadex, AppLovin
— Тестировать новые каналы
— Анализировать и оптимизировать кампании для максимизации прибыли
— Тестировать и разбирать креативы, формировать ТЗ на креативы
— Готовить отчётность и работать с данными по кампаниям
— Коммуницировать с представителями рекламных сетей
— Плотно работать с аналитиками, техкомандой, ASO и монетизацией

Что важно:
— 2+ года опыта в UA в геймдеве
— Навык интеграции новых рекламных партнёров и деловой переписки
— Уверенный Excel/Google Sheets (ВПР, сводные; плюс будет — Power Query/Power Pivot)
— Плюсом: Bigo Ads, FB Ads, TikTok Ads
— Опыт тестирования/аналитики креативов, написания ТЗ для дизайнеров
— Знание сервисов конкурентного анализа
— Английский от B1

Что даём:
— Оформление и 100% «белая» зарплата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация спортзала и профкурсов
— Оплата конференций
— Мощный Mac/PC и всё необходимое
— Команда единомышленников без лишней бюрократии и «monkey work» 🙂

Как откликнуться: https://forms.gle/ucgbmTUmAepMkq1fA

#gamedev #UA #UserAcquisition #mobilegames #adnetworks #ironSource #AppLovin #Moloco #Adjust #SKAN #job #вакансия #MadOutGames #Удаленка
Мы metaverse-студия, разрабатываем игры и занимаемся продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других.
Работаем с 2019 года, реализовали более 75 проектов, в том числе для крупных брендов, таких как Сбер, ФСК, SuperJob, Dating.com.
Посмотреть реализованные нами проекты можно на сайте Maff.io

Сейчас мы начинаем ряд новых проектов в Roblox и мы расширяем команду. Ждем ваших откликов и будем рады работать с вами!
Готовы рассмотреть учащихся школ/колледжей/вузов, а также начинающих специалистов

Что нужно делать:
•Тестировать игру ежедневно (с телефона и ПК).
•Фиксировать баги в таблицу/чат (формат: "Как работает сейчас → Как должно быть").
•Сверять механики с гейм-дизайн документом.
•Проверять звуки, эффекты, отклик на действия игрока.
•Контролировать исправление багов (работа со скрипторами).

Важно:
•Дисциплина — заходы в игру каждый день.
•Насмотренность — умение замечать недочеты в геймплее.
•Готовность предлагать идеи по улучшению.

Требования:
•Опыт тестирования игр (желательно Roblox).
•Базовое понимание Lua (чтобы точнее описывать баги).
•Умение снимать скрины консоли и записывать воспроизведение багов.
•Аналитический подход — сверять ТЗ и искать противоречия.

Плюсы:
•Опыт в скриптинге Roblox.
•Игровой бэкграунд (понимание, что делает игру увлекательной).

Условия:
Оплата: в зависимости от объёма задач.
График: до 5-10 часов в неделю (возможны колебания).
Тестовый период: 1 неделя.
Удалёнка + гибкое время.

Если заинтересовала работа с нами, заполняйте форму https://forms.yandex.ru/u/68711ff2d046889bb64d37f9/ и мы свяжемся с вами.
#вакансия #node #удаленка

Формат работы: удаленка
Занятость: полная
Контакты: @anastada

О компании: Крутая игровая студия, создающая мобильный мультиплеер с открытым миром.

Сейчас в команду ищут Senior Backend Developer, который поможет:

⭐️Задачи:
- Поддерживать стабильность серверов при 10 000+ игроков онлайн.
- Разрабатывать и оптимизировать бэкенд под высокие нагрузки.
- Создавать новые игровые сервисы (аккаунты, квесты, прогресс, кланы).
- Интегрировать игру с соцсетями, платежными системами и стримингами.
- Повышать производительность и безопасность серверной части.

⭐️Что важно для нас:

- 6+ лет в backend-разработке, опыт с Node.js и TypeScript (или C# / Java с готовностью перейти).
- Работа с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL, ClickHouse).
- Опыт разработки высоконагруженных систем (10 000+ игроков онлайн) и облачных сервисов.
- Понимание игровых механик, .NET и Unity — будет плюсом.

⭐️Что предлагаем:

✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.

Контакт для связи: @anastada
🎵 Вакансия: Sound Engineer (iGaming)
Ищем талантливого звукового инженера для работы над атмосферным аудиосопровождением игровых тайтлов в сфере iGaming, включая современные слоты и другие азартные проекты.

📌 Что важно:
— Опыт работы в звуковом дизайне для игр от 2 лет (портфолио обязательно)
— Владение Pro Tools, Ableton Live, Reaper или другими профессиональными аудиоредакторами
— Навыки создания и интеграции оригинальных звуковых эффектов и музыки
— Понимание игровых процессов, механик слотов и особенностей аудио в iGaming
— Английский на уровне B2 и выше

⚙️ Условия:
— Полностью удалённая работа
— Оформление по ИП
— 21 рабочий день отпуска + 10 оплачиваемых больничных
— Минимум бюрократии, творческая свобода и возможность влиять на продукт
— Конкурентная оплата, регулярный пересмотр

🚀 Хочешь создавать уникальные аудиомиры для iGaming вместе с нами? Пиши — обсудим детали!
Контакт — @Elena_Petrova_Altenar
Любите игры и мечтаете сделать их своей профессией? Сейчас самое время войти в индустрию.

QA-инженеры — это те, кто делает игры стабильными, красивыми и удобными. Их задача — находить баги, проверять игровые сценарии и помогать команде разработчиков выпускать проекты без сбоев.

На курсе «Game QA Engineer» вы научитесь тестировать игры на всех популярных платформах: iOS, Android, PlayStation, Xbox, Switch и PC. Разберёте основы тест-дизайна, документации и автоматизации, узнаете, как устроены движки и архитектура игр. Уже после курса сможете претендовать на позицию младшего QA-инженера и начать карьеру в GameDev.

Старт группы уже скоро! Пройдите короткое тестирование и получите скидку на обучение: https://vk.cc/cOLbiJ

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru, erid: 2Vtzqumkckr
Всем привет!
Открыта вакансия SMM/community менеджера в студию ZAVOD Games.

Это разработчик и издатель компьютерных игр в России и странах СНГ.
Наша команда более 20 лет профессионально работает в игровой индустрии России и СНГ.
За это время мы запустили десятки успешных проектов, включая более 20 глобальных бестселлеров в жанре MMO и RPG. А в наши игры сыграли уже свыше 10 миллионов пользователей по всему миру.
Мы принимали участие в запуске и развитии игр в крупнейших игровых издательствах региона, глубоко понимаем рынок, аудиторию и весь цикл жизнедеятельности продукта — от локализации и адаптации до масштабирования и монетизации.


Обязанности:
• Создание и управление страницами игровых проектов в социальных сетях и на игровых платформах;
• Поиск возможностей для привлечения игроков;
• Подготовка и реализация контент-планов;
• Общение с игроками и поддержание позитивной атмосферы в сообществах;
• Организация онлайн и оффлайн-ивентов, конкурсов и опросов;
• Формирование собственной команды модераторов, а также амбассадоров проектов.

Требования:
• Не менее 1 года опыта комьюнити-менеджером;
• Готовность работать с несколькими проектами одновременно;
• Умение писать лонгриды, патчноуты, тексты для стандартных постов, а также ситуативно решать нестандартные кейсы;
• Большой опыт работы с социальных сетями (VK, Telegram, Facebook, X, Instagram, YouTube, Discord, TikTok), а также понимание работы игровых платформ, особенно Steam;
• Быть творческой и самостоятельной единицей. Мы любим и поощряем инициативу 🙂
• Быть заядлым геймером!

Условия:
• Удаленный формат работы;
• График работы 5/2;
• Официальное трудоустройство с первого дня работы;
• ДМС после успешного прохождения срока испытания.

Будем ждать ваши резюме @stasenkonastya
Компания: Hypercell Games
Позиция: Senior User Acquisition

У нас миллионы пользователей по всему миру, и мы продолжаем активно расти.

Сейчас мы ищем Senior User Acquisition Manager, который поможет вывести рост проектов на новый уровень.

Что важно в этой роли:
- 5+ лет опыта в UA, включая задачи уровня Senior.
- Экспертиза в Google Ads, TikTok, Meta: стратегия и масштабирование.
- Управление бюджетами от $1M+ в месяц, планирование и распределение.
- Работа с играми с долгим payback, знание предиктивных моделей LTV/ROAS.
- Глубокий опыт со SKAdNetwork.
- Уверенное владение Firebase, AppsFlyer/Adjust и другими аналитическими инструментами.
- Опыт с puzzle/casual жанрами.
- Работа с IAP-монетизацией, rewarded-сетями, креативным тестированием.


Формат работы: удалённо.

Контакты для связи: [email protected] или в TG: @ivanna_8

Ссылка на вакансию - https://ingamejob.com/en/job/senior-user-acquisition-manager-59