Работа в геймдеве 🍖
36.6K subscribers
343 photos
62 videos
6 files
2.35K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Автор: @artkoblov

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
РЕЗЮМЕ | CG GENERALIST\CONCEPT ARTIST

Меня зовут Даниил, опыт работы в области разработки игровых проектов около 4-ех лет.
Сейчас фокусируюсь на работе с ЗД пакетами:
- Autodesk Maya Bitfrost\Arnold
- Adobe Medium
- Substance Painter
- Zbrush
Работаю с персонажами и окружением. Весь пайплайн от концепта до UV развёртки и текстур. Так же заинтереосван в предложениях по гейм-дизайну.
Портфолио по ссылке: https://readymag.com/u2763761656/ozerov/
Предпочтительный метод связи: [email protected]
Готов отправить CV вашему HR)

Рад сотрудничеству,
Даниил.
Привет всем программистам/гейм-дизайнерам, ценящим реальный андерграунд!
Мы маленькая команда из двух татуировщиков, веб-дизайнера и кино-оператора.
В свободное время пилим свой собственный проект в жанре 8 bit 'em up
про провинциальную молодежь, сражающуюся со скверной!

Всё делаем сами, в первый раз и с энтузиазмом, а так же регулярно
консультируемся у уважаемых коллег из мира геймдева!

Ищем программиста на Unity!

Большая часть работы в проекте уже проделана толковым парнем,
который любезно согласился помочь собрать демо-уровень,
так что дело начато!

https://derzhavagame.ru/ - тыкни за подробностями!
Если нравится наш вайб - пиши, если не нравится - не пиши.

Оплата по результатам собеседования ;3
Пишите в лс: @kinolebedev
Frontend Engineer (Haxe)
Занятость: полная
Заработная плата: 2000$ - 3000$
Локация: #Удаленка

Продуктовая компания BlackRockSouth работает на мировом рынке с 2018 года. Создает собственные продукты и решения для крупного и среднего бизнеса.

Важно! Компания не рассматривает кандидатов, которые проживают в России или Беларуси

Сейчас компания в поиске middle-middle+ инженера на проект по разработке игрового движка на Haxe

Технические навыки:

- Уверенное знание одного из языков - ActionScript/TypeScript/Haxe/C#/Java/Kotlin (Работать предстоит на Haxe)
- Опыт работы с графическими 2д движками/приложениями
- Опыт работы с анимацией в 2д-графике
- Самостоятельность
- Умение читать и понимать как работает та или иная часть кода.
- Желание изучать готовые примеры реализации схожих механик в движке для написания новых

Будет преимуществом:

- Опыт проектирования сложных систем/клиентских движков для разработки
- Знание Haxe
- Опыт работы с Pixi.js/Phaser
- Опыт разработки кросс-платформенных Web-приложений
- Опыт использования твинов, скелетной анимации в проектах
- Опыт использования таск-трекеров
- Понимание механики работы азартных игр и опыт разработки подобных
Знание HTML/CSS

https://t.iss.one/alexey_romanyuk
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CG студия ITSALIVE находится в поиске LEAD АНИМАТОРА

Мы — команда, выпустившая первый в России FULL CG сериал на Кинопоиске — «Ева. Связь сквозь время». Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии!

Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность. За прошлый год мы выросли в 3 раза, и сегодня продолжаем работать с крупнейшими международными проектами, неотъемлемой частью которых можешь стать и ты!

Верим, что ты такой же открытый, творческий и амбициозный, как и мы, и благодаря твоему вкладу, сможем вместе менять 3D индустрию.

Что ждем от кандидата?
•  Опыт создания реалистичной и стилизованной анимации
•  Опыт работы с мокапом
•  Опыт руководства и наставничества в команде, навыки построения команды аниматоров
•  Знание Autodesk Maya
•  Плюсом будет умение или желание анимировать в UE

Какие задачи тебе предстоит решать?
•  Контроль качества анимационных работ
•  Ведение производства с аниматорами на фрилансе и тех.надзор
•  Создание выразительных и ярких поз
•  Правка готовых камер по необходимости/создание камер
•  Сборка сцен, работа с ригом

Что по условиям?
Размер денежного вознаграждения на call/личной встрече. Гонорары без задержек! Работа очно в студии 5/2 (можно брать удалённые дни). У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!

В приоритете заявки из г. Москва.

Наш сайт
live tg
inst

По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox
или на почту - [email protected]
⚡️ Нейросети уже активно используют во многих студиях и они становятся частью рабочего пайплайна, как фотобаш и 3D болванки.

🎯 На курсе “Stable Diffusion для художников” вы освоите:
— как рендерить свои скетчи в разных стилях всего за 10 минут;
— обучение нейросети вашему стилю или стилю игрового проекта и персонажам;
— основные функции программы и написание промтов;
— как применять полученные знания и пайплайны в работе.

🔸 Старт группы: 3 июня.
🔸 Доступ к видео-лекциям остаётся навсегда.
🔸 Все лекции доступны сразу, можно проходить в своём темпе.

🔥 Программу курса, примеры работ учеников, отзывы и анкету для записи можно найти на сайте.
Всем привет! 👋 Сейчас мы усиливаем наше маркетинговое направление и приглашаем в команду Graphic Designer, который займется производством рекламных креативов, брендингом для наших социальных сетей.

Мы создаем многопользовательский PVP-шутер от 3-го лица для ПК и консолей в sci-fi сеттинге, с ориентацией на киберспорт. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5. Мы хотим создать продукт AAA-уровня, способный внести инновации в игровую индустрию https://farcana.com

📍Чем предстоит заниматься:
- Тесное взаимодействие с командой маркетинг-менеджеров и помощь в реализации их гипотез;
- Создание SMM-креативов для продвижения в социальных сетях.

📍Требования:
- Наличие портфолио (если есть примеры из игровой индустрии, укажите на них в первую очередь);
- Продвинутые навыки владения софтом Adobe/Figma/Miro;
- Отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета;
- Понимание работы с фирменным стилем;
- Опыт работы с логотипами и участие в разработке фирменного стиля;
- Умение работать со шрифтами на хорошем уровне;
- Будет плюсом – умение рисовать лендинги;
- Умение делать качественные макеты и делать презентации.


Для связи: https://t.iss.one/ilgizio
Project Manager
З/П по итогам собеседования

Компания разработки игр AGAVA ищет целеустремлённого проектного менеджера на Adventure PC-проект в сеттинге religion mythology.

Цель нашей команды – создать привлекательную антитезу коммерческим мобильным и web играм, которые компания разрабатывает в немалом объёме.
В данный момент над проектом работают 10 специалистов, и с помощью сил продюсера мы проводим тимбилдинги, формируем working agreement и team canvas, а также учимся авторизации результатов и грамотному делегированию :)

Обязанности:
– Участие в формировании спринтов вместе с продюсером-ГД и командой из 10-ти человек;
– Помощь в планировании, фиксировании и приоритизации задач, их дальнейший контроль;
– Обеспечение эффективной коммуникации между участниками внутренних процессов, мониторинг загруженности команды, общение со стейкхолдерами;
– Организация и фасилитация совещаний, ведение follow-up по ним;
– Разработка и актуализация проектных документов, roadmap, probing;
– Улучшение воркспейса под нужды команды.

Мы ждём от соискателя:
– Опыт работы в роли Project Manager в GameDev/IT от 1 года (remote команда до 15 человек);
– Знание таск-трекинговых систем (компания использует Kaiten) на уровне администратора проекта;
– Владение инструментами для ведения документации (Google Docs, Notion) на продвинутом уровне;
– Понятная и грамотная речь, навыки фасилитатора и селфменеджмента, проактивность и ответственность;
– Будет плюсом: владение инструментами Miro и Excel, знания в области гибких методологий (Scrum, Kanban), богатый игровой опыт в PC проекты midcore+ уровня.

Мы предлагаем:
• Официальное трудоустройство;
• Удалённую работу или комфортный офис в г. Санкт-Петербург, гибкий график;
• Работу над уникальным и самобытным проектом для Steam и EGS;
• Поддержку ваших решений на ранних этапах разработки;
• Профессиональное продвижение, корпоративное обучение и D’n’D собрания;

Контакты:
Отправляйте ваше резюме и сопроводительное письмо на [email protected]
Укажите, пожалуйста, в письме стаж коммерческого опыта на позиции PM.
Игровой тестировщик
Почасовая/проектная работа, удалённо или офис (Москва)

Ищем тестировщика на ПК-адвенчуру от первого лица.

Что понадобится:
— опыт тестирования ПК и консольных игр от 1 года;
— хорошее понимание QA-процессов в целом.

Что предстоит:
— обнаружение, чёткое документирование и отслеживание ошибок;
— плотная коммуникация с программистами и геймдизайнерами.

Откликнуться можно здесь:
https://forms.gle/t49ZqiQunP3CTBPp6
3D-аниматор в Unity
Почасовая/проектная работа, удалённо или офис (Москва)

Ищем аниматора на ПК-адвенчуру от первого лица.

Что нужно будет делать:
— cоздавать наборы анимаций с учетом переходов между ними в игре (прыжок игрушки, открытие дверей, передвижение машинки и т.д.)
— постановка простых катсцен
— риггинг
— плотная коммуникация с программистами и геймдизайнерами.


Что нужно уметь:
— работать с таймлайном в Unity;
— самостоятельно интегрировать контент в движок;
— работать в 3D-пакете Maya;

Откликнуться: https://forms.gle/NXbwU8LskGRgPwj26
Сегодня вышел материал на Гардиане, в котором я поделился небольшим комментарием о перспективах использования ИИ для нарративных игр.

(Огромное спасибо Маше из Cord Comms за то, что организовала интервью!)

https://www.theguardian.com/games/2023/may/25/could-ai-write-super-intelligent-video-game-characters-stanford-smallville
Game Designer (balance \ mathematic)

Мы небольшая команда, разрабатываем Hybrid-casual игры, работаем с издателем Freeplay, за плечами был первый релиз, сейчас активно работаем над следующим проектом. Чтобы усилить нашу команду ищем гейм дизайнера с упором в просчёт баланса \ монетизации.


Что хотим от человека:
- хорошие понимание как выстраивать баланс и монетизацию
- релевантный опыт (просчёт баланса \ выстраивание монетизации) работы на зарабатывающих проектах ранее
- базовые навыки программирования и работы с Unity 3D

От нас:
- фикс. оплата привязанная к доллару
- бонусы привязанные к ревенью продукта

Контакт: https://t.iss.one/unknown_barracuda
Компания LLC GFAGAMES занимается разработкой ММО-шутера PIONER.
Геймплейный ролик для знакомства с проектом:
https://www.youtube.com/watch?v=BR62QoAcxx0

Ищет:

Level Artist [UE4] от 100 000 до 210 000руб на руки
https://hh.ru/vacancy/80255057

Полная занятость, удалённая работа, официальное оформление, оплачиваемый отпуск, корпоративные бонусы и возможность профессионального роста

Почта для резюме: [email protected]
Команда известного мирового проекта о покере ищет менеджера Youtube-канала.
Мы работаем в долгую, ищем человека готового работать с нами практически на full-time. У нашего канала есть продюсер, монтажеры, сценарист, ведущий. Нам не хватает эксперта, понимающего механики YouTube и способного продвигать и поддержить канал.

Требования к кандидату:
- Осведомленность о покере, знание базовых основ игры
- Знание английского разговорного без переводчика, в том числе для деловой переписки
- Понимание принципов продвижения канала в YouTube
- Грамотная интерпретация аналитики YouTube
- Экспертное знание принципов Сообщества YouTube
- Составление и поддержка контент-плана
- Публикация контента: загрузка видео на YouTube, разработка тегов, написание текстов под видео, закрепы, end screens, тайм-теги...
Большим плюсом будет умение разрабатывать взаимовыгодные способы коллаборации и взаимного пиара с блогерами и покерными игроками.

Что мы предлагаем?
- ЗП от 100 000 руб или эквивалент в долларах + квартальные премии;
- Удаленную работу с возможностью гибкого графика;
- Возможность творческой самореализации. Мы даем вам высокий уровень самостоятельности и свободы. Для нас attitude is everything.


Откликнуться и заполнить анкету можно через Яндекс-форму
По остальным вопросам можно обратиться в телеграмм: @kkfilat
12-13 августа в Новосибирске пройдет седьмая конференция Gamedev Weekend.

Уже совсем скоро на одной площадке соберутся более 700 участников всех направлений: от джуниоров до специалистов!

В программе:
📣20+ докладов и дискуссий
👓Шоукейс-зона
👩‍🎨Шатры спонсоров
👨‍💻Ламповый и непринужденный нетворкинг на берегу Бердского залива.

Участие будет полезно для всех, кто уже работает в индустрии, так и для тех, кто только планирует в нее попасть.

Билеты появятся в продаже 1 июня.

ВСТУПИТЬ В ГРУППУ МЕРОПРИЯТИЯ
Привет!
Ищу .Net разработчика в команду MNO GO GAMES для работы над игровыми проектами в жанре trivia & quiz.

Кто мы?
Создатели викторины QuizzLand (100 млн скачиваний, гео - весь мир).

Что нужно будет делать?
- Разрабатывать распределенные, высоконагруженные приложения с помощью ASP.NET Core (C#) на платформе .NET (6.0);
- Писать автоматизированные тесты для повышения эффективности и качества;
- Анализировать требования, участвовать в разработке планов и оценке реализации;
- Принимать активное участие в выборе и проработке технологий.

Кого мы ищем?
- У тебя уже есть опыт коммерческой разработки от 3 лет;
- Ты уверенно владеешь платформой .Net;
- У тебя есть знание SQL и опыт работы с реляционными БД;
- У тебя есть опыт написания Unit и интеграционных тестов;
- У тебя есть понимание микросервисной архитектуры, знание асинхронности, параллельности и принципов ООП.

Что предлагаем:
- удаленку из любой точки мира;
- возможность получать зп в валюте;
- независимость от инвесторов и отсутствие бюрократии;
- работу над интересными продуктами в команде профессионалов.

Если ты в поисках или у тебя есть кого мне порекомендовать - пиши в ЛС😊

@kristinasamko
👩🏼‍💼 Вакансия: 3D-Аниматор (Maya + Unity)
🎓 Квалификация: Senior
🧭 Стек: Maya + Unity
💼 КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: 5+ лет 3D-Аниматором именно в GameDev (НЕ фриланс)
🌎 Локация: Remote
🕗 Занятость: 1-3 месяца Full Time, далее Part Time
💼 Студия: https://t.iss.one/vameon
💵 ЗП: 10-25$ / час
🕰 Оплата: почасовая
✏️ Telegram: https://t.iss.one/trixy1606

🧑🏽‍💻 Обязанности:
Создание персонажных анимаций «под ключ»

💼 Необходимые знания и навыки:
1. Навыки скининга и риггинга (либо хорошее знание какого-то авто-рига для Майи, который без проблем запекается и выгружается простыми джоинтами в движок)
2. Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Maya
3. Опыт работы с Unity на уровне: «могу выгрузить в движок сам + собрать клипы в контроллер + проверить, что переходы работают, как надо»
4. Опыт конкретно персонажной анимации (гуманоиды + животные)
5. Умение находить и использовать банки готовых анимаций там, где это уместно, эффективно и экономит время и ресурсы не в ущерб качеству
6. Умение адаптировать эти анимации: сокращать, оптимизировать, использовать только нужное для достижения желаемого результата. Понимание процесса ретаргетинга. В том числе - на совсем другой скелет (в рамках гуманоида)


🏅 Мы ожидаем:
1. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт работы от 5 лет в качестве 3D-Аниматора в GameDev – обязателен!
2. Опыт работы именно с Autodesk Maya от 4 лет
3. Опыт работы с Unity от 2 лет

⚠️ Для рассмотрения кандидата требуется указать в сообщении:
1. Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в сторах игры, в разработке которых участвовали в качестве 3D-Аниматора
2. Резюме с описанием студий и опыта работы в хронологическом порядке
3. Количество лет опыта работы в Unity
4. Портфолио видео с 3D-анимацией
5. Размер ставки 1 часа работы (почасовая оплата)

✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG: @trixy1606