Аналитик мобильных игр
На новую казуальную игру наша студия ищет аналитика, который хочет не только работать с цифрами и запросами, а готов погружаться в продукт.
Задачи:
- Анализ поведения пользователей и поиск точек роста проекта;
- Подготовка и анализ результатов AB-тестирования;
- Формирование аналитических отчетов;
- Самостоятельно анализировать продукт на предмет поиска точек роста/точек отвалов;
- Формулирование гипотез на основе данных вместе с продуктовой командой.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности (продуктового, маркетингового или веб-аналитика) от 2-х лет;
- Опыт работы с системой Amplitude;
- Понимание принципов клиентской аналитики и сегментирования аудитории;
- Понимание когортного анализа, retention, LTV, CAC;
Будет плюсом:
- Знание Google Analytics, Devtodev, Appsflyer, Adjust.
Более подробное описание: https://hh.ru/vacancy/80124217?hhtmFrom=employer_vacancies
Компания: SVMD
Формат: удаленка
Контакт: https://t.iss.one/hey_vasileva
На новую казуальную игру наша студия ищет аналитика, который хочет не только работать с цифрами и запросами, а готов погружаться в продукт.
Задачи:
- Анализ поведения пользователей и поиск точек роста проекта;
- Подготовка и анализ результатов AB-тестирования;
- Формирование аналитических отчетов;
- Самостоятельно анализировать продукт на предмет поиска точек роста/точек отвалов;
- Формулирование гипотез на основе данных вместе с продуктовой командой.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной должности (продуктового, маркетингового или веб-аналитика) от 2-х лет;
- Опыт работы с системой Amplitude;
- Понимание принципов клиентской аналитики и сегментирования аудитории;
- Понимание когортного анализа, retention, LTV, CAC;
Будет плюсом:
- Знание Google Analytics, Devtodev, Appsflyer, Adjust.
Более подробное описание: https://hh.ru/vacancy/80124217?hhtmFrom=employer_vacancies
Компания: SVMD
Формат: удаленка
Контакт: https://t.iss.one/hey_vasileva
hh.ru
Вакансия Game Analyst / Аналитик мобильных игр в Москве, работа в компании SVMD (вакансия в архиве c 3 июля 2023)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 03.07.2023.
Аналитик
Кто такие GameGears.online ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся и ищем ищет опытного Аналитика для проведения разностороннего анализа наших приложений
Требования:
Опыт работы в аналитике, data science от 2х лет
Сильные аналитические способности
Внимательность к деталям
Знание Python, MySQL и умение строить запросы к БД
Опыт работы с аналитическими сервисами типа appsflyer и clickhouse или их аналогами
Увлечение мобильными играми
Будет плюсом:
Уверенное знание Tableau Desktop
Владение таск трекерами (jira, asana, trello etc)
Предстоящие задачи:
Создание разовых отчетов по определенным метрикам
Создание дашбордов в tableau
Постановка задач на события в новых фичах и проектах
Условия:
Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Если вакансия вас заинтересовала, буду рада ответить на ваши вопросы. Пишите на почту [email protected] или в телеграм @foreverinlovewithsummer (Юлия). Хорошего дня! 🌞
Кто такие GameGears.online ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
В данный момент мы расширяемся и ищем ищет опытного Аналитика для проведения разностороннего анализа наших приложений
Требования:
Опыт работы в аналитике, data science от 2х лет
Сильные аналитические способности
Внимательность к деталям
Знание Python, MySQL и умение строить запросы к БД
Опыт работы с аналитическими сервисами типа appsflyer и clickhouse или их аналогами
Увлечение мобильными играми
Будет плюсом:
Уверенное знание Tableau Desktop
Владение таск трекерами (jira, asana, trello etc)
Предстоящие задачи:
Создание разовых отчетов по определенным метрикам
Создание дашбордов в tableau
Постановка задач на события в новых фичах и проектах
Условия:
Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Если вакансия вас заинтересовала, буду рада ответить на ваши вопросы. Пишите на почту [email protected] или в телеграм @foreverinlovewithsummer (Юлия). Хорошего дня! 🌞
Привет!
Мы небольшая продуктовая компания, которая сердцем и душой делает свою маленькую вселенную в стиле Minecraft.
Мы создаем игру без ограничений по контенту и рамкам, с возможностями недоступными нам в оригинальном исполнении.
Сейчас мы в поисках классного Lead Game Designer, который поможет запустить наш проект в космос)
Мы доверим тебе:
*Участвовать в формировании и развитии команды;
*Ставить задачи и контролировать их исполнение;
*Написание полного ГДД и поддержку ее актуальности на протяжении проекта;
*Проработку roadmap, придумывание новых фич, работа с балансом, монетизацией;
*Создание и проработку игровых механик;
*Анализ внутриигровой аналитики и результатов новых механик;
*Проработку экономики игры и геймплея;
*Поиск и тестирование точек роста метрик проекта;
*Разработку а/б тестов для проверки гипотез.
Требований у нас немного (но может казаться, что много):
*Опыт работы Game Designer от 3-х лет;
*Опыт управления командой из 2-х и более человек;
*Опыт работы над midcore и competitive multiplayer играми, выпущенными в App Store или Google Play;
*Опыт самостоятельного написания ГДД, чтобы всем было легко и понятно, а так же его ведение на всем пайплайне разработки;
*Богатый игровой опыт в midcore и competitive multiplayer F2P играх, и конкретно в Minecraft;
Подробнее о вакансии тут: https://www.canva.com/design/DAFhHgYkXTw/jvB0UNAs39rULyeWdwiipA/view?website#2
Мы небольшая продуктовая компания, которая сердцем и душой делает свою маленькую вселенную в стиле Minecraft.
Мы создаем игру без ограничений по контенту и рамкам, с возможностями недоступными нам в оригинальном исполнении.
Сейчас мы в поисках классного Lead Game Designer, который поможет запустить наш проект в космос)
Мы доверим тебе:
*Участвовать в формировании и развитии команды;
*Ставить задачи и контролировать их исполнение;
*Написание полного ГДД и поддержку ее актуальности на протяжении проекта;
*Проработку roadmap, придумывание новых фич, работа с балансом, монетизацией;
*Создание и проработку игровых механик;
*Анализ внутриигровой аналитики и результатов новых механик;
*Проработку экономики игры и геймплея;
*Поиск и тестирование точек роста метрик проекта;
*Разработку а/б тестов для проверки гипотез.
Требований у нас немного (но может казаться, что много):
*Опыт работы Game Designer от 3-х лет;
*Опыт управления командой из 2-х и более человек;
*Опыт работы над midcore и competitive multiplayer играми, выпущенными в App Store или Google Play;
*Опыт самостоятельного написания ГДД, чтобы всем было легко и понятно, а так же его ведение на всем пайплайне разработки;
*Богатый игровой опыт в midcore и competitive multiplayer F2P играх, и конкретно в Minecraft;
Подробнее о вакансии тут: https://www.canva.com/design/DAFhHgYkXTw/jvB0UNAs39rULyeWdwiipA/view?website#2
👩🏼💼 Вакансия: 3D-Аниматор + Unity
🎓 Квалификация: Senior
🧭 Стек: Maya + Unity
💼 КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: 6+ лет именно в GameDev (НЕ фриланс)
🌎 Локация: Remote
🕗 Занятость: Full Time
💼 Студия: https://t.iss.one/vameon
💵 ЗП: от 1500$ (готовы рассмотреть Ваши запросы по зарплате)
🕰 Оплата: почасовая
✏️ Telegram: https://t.iss.one/trixy1606
🧑🏽💻 Обязанности:
Создание персонажных анимаций «под ключ»
💼 Необходимые знания и навыки:
1. Навыки скининга и риггинга (либо хорошее знание какого-то авто-рига для Майи, который без проблем запекается и выгружается простыми джоинтами в движок)
2. Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Maya
3. Опыт работы с Unity на уровне: «могу выгрузить в движок сам + собрать клипы в контроллер + проверить, что переходы работают, как надо»
4. Опыт конкретно персонажной анимации (гуманоиды + животные)
5. Умение находить и использовать банки готовых анимаций там, где это уместно, эффективно и экономит время и ресурсы не в ущерб качеству
6. Умение адаптировать эти анимации: сокращать, оптимизировать, использовать только нужное для достижения желаемого результата. Понимание процесса ретаргетинга. В том числе - на совсем другой скелет (в рамках гуманоида)
🏅 Мы ожидаем:
1. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт работы от 6 лет в качестве 3D-Аниматора в GameDev – обязателен!
2. Опыт работы именно с Autodesk Maya от 5 лет
3. Опыт работы с Unity от 2 лет
⚠️ Для рассмотрения кандидата требуется указать в сообщении:
1. Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в сторах игры, в разработке которых участвовали в качестве 3D-Аниматора
2. Резюме с описанием студий и опыта работы в хронологическом порядке
3. Количество лет опыта работы в Unity
4. Портфолио видео с 3D-анимацией
5. Размер ставки 1 часа работы (почасовая оплата)
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG: @trixy1606
🎓 Квалификация: Senior
🧭 Стек: Maya + Unity
💼 КОММЕРЧЕСКИЙ опыт: 6+ лет именно в GameDev (НЕ фриланс)
🌎 Локация: Remote
🕗 Занятость: Full Time
💼 Студия: https://t.iss.one/vameon
💵 ЗП: от 1500$ (готовы рассмотреть Ваши запросы по зарплате)
🕰 Оплата: почасовая
✏️ Telegram: https://t.iss.one/trixy1606
🧑🏽💻 Обязанности:
Создание персонажных анимаций «под ключ»
💼 Необходимые знания и навыки:
1. Навыки скининга и риггинга (либо хорошее знание какого-то авто-рига для Майи, который без проблем запекается и выгружается простыми джоинтами в движок)
2. Уверенное владение всем инструментарием для анимации/риггинга в Maya
3. Опыт работы с Unity на уровне: «могу выгрузить в движок сам + собрать клипы в контроллер + проверить, что переходы работают, как надо»
4. Опыт конкретно персонажной анимации (гуманоиды + животные)
5. Умение находить и использовать банки готовых анимаций там, где это уместно, эффективно и экономит время и ресурсы не в ущерб качеству
6. Умение адаптировать эти анимации: сокращать, оптимизировать, использовать только нужное для достижения желаемого результата. Понимание процесса ретаргетинга. В том числе - на совсем другой скелет (в рамках гуманоида)
🏅 Мы ожидаем:
1. КОММЕРЧЕСКИЙ опыт работы от 6 лет в качестве 3D-Аниматора в GameDev – обязателен!
2. Опыт работы именно с Autodesk Maya от 5 лет
3. Опыт работы с Unity от 2 лет
⚠️ Для рассмотрения кандидата требуется указать в сообщении:
1. Ссылки на ОПУБЛИКОВАННЫЕ в сторах игры, в разработке которых участвовали в качестве 3D-Аниматора
2. Резюме с описанием студий и опыта работы в хронологическом порядке
3. Количество лет опыта работы в Unity
4. Портфолио видео с 3D-анимацией
5. Размер ставки 1 часа работы (почасовая оплата)
✏️ Ссылки на игры и резюме отправлять в TG: @trixy1606
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
CG студия ITSALIVE расширяет состав своей основной команды в Москве.
Мы — команда, выпустившая первый в России FULL CG сериал на Кинопоиске — «Ева. Связь сквозь время». Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии!
Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность. За прошлый год мы выросли в 3 раза, и сегодня мы продолжаем работать с крупнейшими международными проектами, неотъемлемой частью которых можешь стать и ты!
Увеличиваем производственную команду и ищем самых крутых московских 3D артистов.
Открыты вакансии:
• 3D LEAD Character Animator (5/2, возможно брать удалённые дни)
• UE Cinematic artist (5/2, возможно брать удалённые дни)
• Геймдев моделлер одежды под Unreal Engine (удалённо)
• UE-разработчик – специалист виртуального производства и прямых трансляций (5/2, возможно брать удалённые дни)
Если ты ждал знак, то вот он!
Студия работает 5/2 с 11:00 до 19:00 или с 12:00 до 20:00. У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!
В приоритете заявки артистов из г. Москва.
Наш сайт: https://itsalive.studio/ru/
live tg: https://t.iss.one/itsalive_live
inst: https://instagram.com/itsalive.studio?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==
По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox
или на почту - [email protected] / просьба отправлять примеры работ одной ссылкой
Мы — команда, выпустившая первый в России FULL CG сериал на Кинопоиске — «Ева. Связь сквозь время». Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии!
Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность. За прошлый год мы выросли в 3 раза, и сегодня мы продолжаем работать с крупнейшими международными проектами, неотъемлемой частью которых можешь стать и ты!
Увеличиваем производственную команду и ищем самых крутых московских 3D артистов.
Открыты вакансии:
• 3D LEAD Character Animator (5/2, возможно брать удалённые дни)
• UE Cinematic artist (5/2, возможно брать удалённые дни)
• Геймдев моделлер одежды под Unreal Engine (удалённо)
• UE-разработчик – специалист виртуального производства и прямых трансляций (5/2, возможно брать удалённые дни)
Если ты ждал знак, то вот он!
Студия работает 5/2 с 11:00 до 19:00 или с 12:00 до 20:00. У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!
В приоритете заявки артистов из г. Москва.
Наш сайт: https://itsalive.studio/ru/
live tg: https://t.iss.one/itsalive_live
inst: https://instagram.com/itsalive.studio?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==
По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox
или на почту - [email protected] / просьба отправлять примеры работ одной ссылкой
РЕЗЮМЕ | CG GENERALIST\CONCEPT ARTIST
Меня зовут Даниил, опыт работы в области разработки игровых проектов около 4-ех лет.
Сейчас фокусируюсь на работе с ЗД пакетами:
- Autodesk Maya Bitfrost\Arnold
- Adobe Medium
- Substance Painter
- Zbrush
Работаю с персонажами и окружением. Весь пайплайн от концепта до UV развёртки и текстур. Так же заинтереосван в предложениях по гейм-дизайну.
Портфолио по ссылке: https://readymag.com/u2763761656/ozerov/
Предпочтительный метод связи: [email protected]
Готов отправить CV вашему HR)
Рад сотрудничеству,
Даниил.
Меня зовут Даниил, опыт работы в области разработки игровых проектов около 4-ех лет.
Сейчас фокусируюсь на работе с ЗД пакетами:
- Autodesk Maya Bitfrost\Arnold
- Adobe Medium
- Substance Painter
- Zbrush
Работаю с персонажами и окружением. Весь пайплайн от концепта до UV развёртки и текстур. Так же заинтереосван в предложениях по гейм-дизайну.
Портфолио по ссылке: https://readymag.com/u2763761656/ozerov/
Предпочтительный метод связи: [email protected]
Готов отправить CV вашему HR)
Рад сотрудничеству,
Даниил.
Ozerov
Ozerov | Readymag
Portfolio
Привет всем программистам/гейм-дизайнерам, ценящим реальный андерграунд!
Мы маленькая команда из двух татуировщиков, веб-дизайнера и кино-оператора.
В свободное время пилим свой собственный проект в жанре 8 bit 'em up
про провинциальную молодежь, сражающуюся со скверной!
Всё делаем сами, в первый раз и с энтузиазмом, а так же регулярно
консультируемся у уважаемых коллег из мира геймдева!
Ищем программиста на Unity!
Большая часть работы в проекте уже проделана толковым парнем,
который любезно согласился помочь собрать демо-уровень,
так что дело начато!
https://derzhavagame.ru/ - тыкни за подробностями!
Если нравится наш вайб - пиши, если не нравится - не пиши.
Оплата по результатам собеседования ;3
Пишите в лс: @kinolebedev
Мы маленькая команда из двух татуировщиков, веб-дизайнера и кино-оператора.
В свободное время пилим свой собственный проект в жанре 8 bit 'em up
про провинциальную молодежь, сражающуюся со скверной!
Всё делаем сами, в первый раз и с энтузиазмом, а так же регулярно
консультируемся у уважаемых коллег из мира геймдева!
Ищем программиста на Unity!
Большая часть работы в проекте уже проделана толковым парнем,
который любезно согласился помочь собрать демо-уровень,
так что дело начато!
https://derzhavagame.ru/ - тыкни за подробностями!
Если нравится наш вайб - пиши, если не нравится - не пиши.
Оплата по результатам собеседования ;3
Пишите в лс: @kinolebedev
Frontend Engineer (Haxe)
Занятость: полная
Заработная плата: 2000$ - 3000$
Локация: #Удаленка
Продуктовая компания BlackRockSouth работает на мировом рынке с 2018 года. Создает собственные продукты и решения для крупного и среднего бизнеса.
Важно! Компания не рассматривает кандидатов, которые проживают в России или Беларуси
Сейчас компания в поиске middle-middle+ инженера на проект по разработке игрового движка на Haxe
Технические навыки:
- Уверенное знание одного из языков - ActionScript/TypeScript/Haxe/C#/Java/Kotlin (Работать предстоит на Haxe)
- Опыт работы с графическими 2д движками/приложениями
- Опыт работы с анимацией в 2д-графике
- Самостоятельность
- Умение читать и понимать как работает та или иная часть кода.
- Желание изучать готовые примеры реализации схожих механик в движке для написания новых
Будет преимуществом:
- Опыт проектирования сложных систем/клиентских движков для разработки
- Знание Haxe
- Опыт работы с Pixi.js/Phaser
- Опыт разработки кросс-платформенных Web-приложений
- Опыт использования твинов, скелетной анимации в проектах
- Опыт использования таск-трекеров
- Понимание механики работы азартных игр и опыт разработки подобных
Знание HTML/CSS
https://t.iss.one/alexey_romanyuk
Занятость: полная
Заработная плата: 2000$ - 3000$
Локация: #Удаленка
Продуктовая компания BlackRockSouth работает на мировом рынке с 2018 года. Создает собственные продукты и решения для крупного и среднего бизнеса.
Важно! Компания не рассматривает кандидатов, которые проживают в России или Беларуси
Сейчас компания в поиске middle-middle+ инженера на проект по разработке игрового движка на Haxe
Технические навыки:
- Уверенное знание одного из языков - ActionScript/TypeScript/Haxe/C#/Java/Kotlin (Работать предстоит на Haxe)
- Опыт работы с графическими 2д движками/приложениями
- Опыт работы с анимацией в 2д-графике
- Самостоятельность
- Умение читать и понимать как работает та или иная часть кода.
- Желание изучать готовые примеры реализации схожих механик в движке для написания новых
Будет преимуществом:
- Опыт проектирования сложных систем/клиентских движков для разработки
- Знание Haxe
- Опыт работы с Pixi.js/Phaser
- Опыт разработки кросс-платформенных Web-приложений
- Опыт использования твинов, скелетной анимации в проектах
- Опыт использования таск-трекеров
- Понимание механики работы азартных игр и опыт разработки подобных
Знание HTML/CSS
https://t.iss.one/alexey_romanyuk
Telegram
Alexey Romanyuk
You can contact @alexey_romanyuk right away.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CG студия ITSALIVE находится в поиске LEAD АНИМАТОРА
Мы — команда, выпустившая первый в России FULL CG сериал на Кинопоиске — «Ева. Связь сквозь время». Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии!
Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность. За прошлый год мы выросли в 3 раза, и сегодня продолжаем работать с крупнейшими международными проектами, неотъемлемой частью которых можешь стать и ты!
Верим, что ты такой же открытый, творческий и амбициозный, как и мы, и благодаря твоему вкладу, сможем вместе менять 3D индустрию.
Что ждем от кандидата?
• Опыт создания реалистичной и стилизованной анимации
• Опыт работы с мокапом
• Опыт руководства и наставничества в команде, навыки построения команды аниматоров
• Знание Autodesk Maya
• Плюсом будет умение или желание анимировать в UE
Какие задачи тебе предстоит решать?
• Контроль качества анимационных работ
• Ведение производства с аниматорами на фрилансе и тех.надзор
• Создание выразительных и ярких поз
• Правка готовых камер по необходимости/создание камер
• Сборка сцен, работа с ригом
Что по условиям?
Размер денежного вознаграждения на call/личной встрече. Гонорары без задержек! Работа очно в студии 5/2 (можно брать удалённые дни). У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!
В приоритете заявки из г. Москва.
Наш сайт
live tg
inst
По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox
или на почту - [email protected]
Мы — команда, выпустившая первый в России FULL CG сериал на Кинопоиске — «Ева. Связь сквозь время». Создаём Аватаров и контент с ними. Работаем над производством самых смелых и прорывных проектов в индустрии!
Наши преимущества:
— имеем собственный сектор виртуального производства с передовой техникой: костюмами xsense, шлемами faceware, перчатками stretch sense, трекерами antilatency и т.д.;
— совершенствуем рынок и продвигаем новые направления в CG entertainment: full cg сериалы, прямые full cg трансляции с Аватарами, голографический контент и многое другое;
— готовы предложить тебе инновационное развитие и стабильность. За прошлый год мы выросли в 3 раза, и сегодня продолжаем работать с крупнейшими международными проектами, неотъемлемой частью которых можешь стать и ты!
Верим, что ты такой же открытый, творческий и амбициозный, как и мы, и благодаря твоему вкладу, сможем вместе менять 3D индустрию.
Что ждем от кандидата?
• Опыт создания реалистичной и стилизованной анимации
• Опыт работы с мокапом
• Опыт руководства и наставничества в команде, навыки построения команды аниматоров
• Знание Autodesk Maya
• Плюсом будет умение или желание анимировать в UE
Какие задачи тебе предстоит решать?
• Контроль качества анимационных работ
• Ведение производства с аниматорами на фрилансе и тех.надзор
• Создание выразительных и ярких поз
• Правка готовых камер по необходимости/создание камер
• Сборка сцен, работа с ригом
Что по условиям?
Размер денежного вознаграждения на call/личной встрече. Гонорары без задержек! Работа очно в студии 5/2 (можно брать удалённые дни). У нас очень комфортный и большой офис в центре Москвы на м. Смоленская. Студия с красивым видом, зоной отдыха, удобным рабочим пространством и мощнейшим отделом виртуального производства. Классный, понимающий и дружный коллектив тебе обеспечен!
В приоритете заявки из г. Москва.
Наш сайт
live tg
inst
По вакансии писать в tg - @itsalivestudioinbox
или на почту - [email protected]
Друзья, поддержите нас апвоутом в честь участия на фестивале Indie Dev expo 2023!
https://www.reddit.com/r/IndieDev/comments/13sg5ie/my_wife_woke_me_up_like_hey_theres_something_on/
https://www.reddit.com/r/IndieDev/comments/13sg5ie/my_wife_woke_me_up_like_hey_theres_something_on/
Reddit
[deleted by user] : r/IndieDev
224 votes, 19 comments. 203K subscribers in the IndieDev community. This is the place for indie devs and gamers to share anything, be it game…
⚡️ Нейросети уже активно используют во многих студиях и они становятся частью рабочего пайплайна, как фотобаш и 3D болванки.
🎯 На курсе “Stable Diffusion для художников” вы освоите:
— как рендерить свои скетчи в разных стилях всего за 10 минут;
— обучение нейросети вашему стилю или стилю игрового проекта и персонажам;
— основные функции программы и написание промтов;
— как применять полученные знания и пайплайны в работе.
🔸 Старт группы: 3 июня.
🔸 Доступ к видео-лекциям остаётся навсегда.
🔸 Все лекции доступны сразу, можно проходить в своём темпе.
🔥 Программу курса, примеры работ учеников, отзывы и анкету для записи можно найти на сайте.
🎯 На курсе “Stable Diffusion для художников” вы освоите:
— как рендерить свои скетчи в разных стилях всего за 10 минут;
— обучение нейросети вашему стилю или стилю игрового проекта и персонажам;
— основные функции программы и написание промтов;
— как применять полученные знания и пайплайны в работе.
🔸 Старт группы: 3 июня.
🔸 Доступ к видео-лекциям остаётся навсегда.
🔸 Все лекции доступны сразу, можно проходить в своём темпе.
🔥 Программу курса, примеры работ учеников, отзывы и анкету для записи можно найти на сайте.
Всем привет! 👋 Сейчас мы усиливаем наше маркетинговое направление и приглашаем в команду Graphic Designer, который займется производством рекламных креативов, брендингом для наших социальных сетей.
Мы создаем многопользовательский PVP-шутер от 3-го лица для ПК и консолей в sci-fi сеттинге, с ориентацией на киберспорт. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5. Мы хотим создать продукт AAA-уровня, способный внести инновации в игровую индустрию https://farcana.com
📍Чем предстоит заниматься:
- Тесное взаимодействие с командой маркетинг-менеджеров и помощь в реализации их гипотез;
- Создание SMM-креативов для продвижения в социальных сетях.
📍Требования:
- Наличие портфолио (если есть примеры из игровой индустрии, укажите на них в первую очередь);
- Продвинутые навыки владения софтом Adobe/Figma/Miro;
- Отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета;
- Понимание работы с фирменным стилем;
- Опыт работы с логотипами и участие в разработке фирменного стиля;
- Умение работать со шрифтами на хорошем уровне;
- Будет плюсом – умение рисовать лендинги;
- Умение делать качественные макеты и делать презентации.
Для связи: https://t.iss.one/ilgizio
Мы создаем многопользовательский PVP-шутер от 3-го лица для ПК и консолей в sci-fi сеттинге, с ориентацией на киберспорт. Игра разрабатывается на Unreal Engine 5. Мы хотим создать продукт AAA-уровня, способный внести инновации в игровую индустрию https://farcana.com
📍Чем предстоит заниматься:
- Тесное взаимодействие с командой маркетинг-менеджеров и помощь в реализации их гипотез;
- Создание SMM-креативов для продвижения в социальных сетях.
📍Требования:
- Наличие портфолио (если есть примеры из игровой индустрии, укажите на них в первую очередь);
- Продвинутые навыки владения софтом Adobe/Figma/Miro;
- Отличное чувство композиции, формы, освещения и цвета;
- Понимание работы с фирменным стилем;
- Опыт работы с логотипами и участие в разработке фирменного стиля;
- Умение работать со шрифтами на хорошем уровне;
- Будет плюсом – умение рисовать лендинги;
- Умение делать качественные макеты и делать презентации.
Для связи: https://t.iss.one/ilgizio
Project Manager
З/П по итогам собеседования
Компания разработки игр AGAVA ищет целеустремлённого проектного менеджера на Adventure PC-проект в сеттинге religion mythology.
Цель нашей команды – создать привлекательную антитезу коммерческим мобильным и web играм, которые компания разрабатывает в немалом объёме.
В данный момент над проектом работают 10 специалистов, и с помощью сил продюсера мы проводим тимбилдинги, формируем working agreement и team canvas, а также учимся авторизации результатов и грамотному делегированию :)
Обязанности:
– Участие в формировании спринтов вместе с продюсером-ГД и командой из 10-ти человек;
– Помощь в планировании, фиксировании и приоритизации задач, их дальнейший контроль;
– Обеспечение эффективной коммуникации между участниками внутренних процессов, мониторинг загруженности команды, общение со стейкхолдерами;
– Организация и фасилитация совещаний, ведение follow-up по ним;
– Разработка и актуализация проектных документов, roadmap, probing;
– Улучшение воркспейса под нужды команды.
Мы ждём от соискателя:
– Опыт работы в роли Project Manager в GameDev/IT от 1 года (remote команда до 15 человек);
– Знание таск-трекинговых систем (компания использует Kaiten) на уровне администратора проекта;
– Владение инструментами для ведения документации (Google Docs, Notion) на продвинутом уровне;
– Понятная и грамотная речь, навыки фасилитатора и селфменеджмента, проактивность и ответственность;
– Будет плюсом: владение инструментами Miro и Excel, знания в области гибких методологий (Scrum, Kanban), богатый игровой опыт в PC проекты midcore+ уровня.
Мы предлагаем:
• Официальное трудоустройство;
• Удалённую работу или комфортный офис в г. Санкт-Петербург, гибкий график;
• Работу над уникальным и самобытным проектом для Steam и EGS;
• Поддержку ваших решений на ранних этапах разработки;
• Профессиональное продвижение, корпоративное обучение и D’n’D собрания;
Контакты:
Отправляйте ваше резюме и сопроводительное письмо на [email protected]
Укажите, пожалуйста, в письме стаж коммерческого опыта на позиции PM.
З/П по итогам собеседования
Компания разработки игр AGAVA ищет целеустремлённого проектного менеджера на Adventure PC-проект в сеттинге religion mythology.
Цель нашей команды – создать привлекательную антитезу коммерческим мобильным и web играм, которые компания разрабатывает в немалом объёме.
В данный момент над проектом работают 10 специалистов, и с помощью сил продюсера мы проводим тимбилдинги, формируем working agreement и team canvas, а также учимся авторизации результатов и грамотному делегированию :)
Обязанности:
– Участие в формировании спринтов вместе с продюсером-ГД и командой из 10-ти человек;
– Помощь в планировании, фиксировании и приоритизации задач, их дальнейший контроль;
– Обеспечение эффективной коммуникации между участниками внутренних процессов, мониторинг загруженности команды, общение со стейкхолдерами;
– Организация и фасилитация совещаний, ведение follow-up по ним;
– Разработка и актуализация проектных документов, roadmap, probing;
– Улучшение воркспейса под нужды команды.
Мы ждём от соискателя:
– Опыт работы в роли Project Manager в GameDev/IT от 1 года (remote команда до 15 человек);
– Знание таск-трекинговых систем (компания использует Kaiten) на уровне администратора проекта;
– Владение инструментами для ведения документации (Google Docs, Notion) на продвинутом уровне;
– Понятная и грамотная речь, навыки фасилитатора и селфменеджмента, проактивность и ответственность;
– Будет плюсом: владение инструментами Miro и Excel, знания в области гибких методологий (Scrum, Kanban), богатый игровой опыт в PC проекты midcore+ уровня.
Мы предлагаем:
• Официальное трудоустройство;
• Удалённую работу или комфортный офис в г. Санкт-Петербург, гибкий график;
• Работу над уникальным и самобытным проектом для Steam и EGS;
• Поддержку ваших решений на ранних этапах разработки;
• Профессиональное продвижение, корпоративное обучение и D’n’D собрания;
Контакты:
Отправляйте ваше резюме и сопроводительное письмо на [email protected]
Укажите, пожалуйста, в письме стаж коммерческого опыта на позиции PM.
Игровой тестировщик
Почасовая/проектная работа, удалённо или офис (Москва)
Ищем тестировщика на ПК-адвенчуру от первого лица.
Что понадобится:
— опыт тестирования ПК и консольных игр от 1 года;
— хорошее понимание QA-процессов в целом.
Что предстоит:
— обнаружение, чёткое документирование и отслеживание ошибок;
— плотная коммуникация с программистами и геймдизайнерами.
Откликнуться можно здесь:
https://forms.gle/t49ZqiQunP3CTBPp6
Почасовая/проектная работа, удалённо или офис (Москва)
Ищем тестировщика на ПК-адвенчуру от первого лица.
Что понадобится:
— опыт тестирования ПК и консольных игр от 1 года;
— хорошее понимание QA-процессов в целом.
Что предстоит:
— обнаружение, чёткое документирование и отслеживание ошибок;
— плотная коммуникация с программистами и геймдизайнерами.
Откликнуться можно здесь:
https://forms.gle/t49ZqiQunP3CTBPp6
3D-аниматор в Unity
Почасовая/проектная работа, удалённо или офис (Москва)
Ищем аниматора на ПК-адвенчуру от первого лица.
Что нужно будет делать:
— cоздавать наборы анимаций с учетом переходов между ними в игре (прыжок игрушки, открытие дверей, передвижение машинки и т.д.)
— постановка простых катсцен
— риггинг
— плотная коммуникация с программистами и геймдизайнерами.
Что нужно уметь:
— работать с таймлайном в Unity;
— самостоятельно интегрировать контент в движок;
— работать в 3D-пакете Maya;
Откликнуться: https://forms.gle/NXbwU8LskGRgPwj26
Почасовая/проектная работа, удалённо или офис (Москва)
Ищем аниматора на ПК-адвенчуру от первого лица.
Что нужно будет делать:
— cоздавать наборы анимаций с учетом переходов между ними в игре (прыжок игрушки, открытие дверей, передвижение машинки и т.д.)
— постановка простых катсцен
— риггинг
— плотная коммуникация с программистами и геймдизайнерами.
Что нужно уметь:
— работать с таймлайном в Unity;
— самостоятельно интегрировать контент в движок;
— работать в 3D-пакете Maya;
Откликнуться: https://forms.gle/NXbwU8LskGRgPwj26
Forwarded from Разработка игр 🍄
Сегодня вышел материал на Гардиане, в котором я поделился небольшим комментарием о перспективах использования ИИ для нарративных игр.
(Огромное спасибо Маше из Cord Comms за то, что организовала интервью!)
https://www.theguardian.com/games/2023/may/25/could-ai-write-super-intelligent-video-game-characters-stanford-smallville
(Огромное спасибо Маше из Cord Comms за то, что организовала интервью!)
https://www.theguardian.com/games/2023/may/25/could-ai-write-super-intelligent-video-game-characters-stanford-smallville
the Guardian
No more ‘I took an arrow to the knee’: could AI write super-intelligent video game characters?
A new experimental game demo full of sophisticated AI characters has some game writers worried about their jobs. Is AI really going to improve games, or the games industry?
Game Designer (balance \ mathematic)
Мы небольшая команда, разрабатываем Hybrid-casual игры, работаем с издателем Freeplay, за плечами был первый релиз, сейчас активно работаем над следующим проектом. Чтобы усилить нашу команду ищем гейм дизайнера с упором в просчёт баланса \ монетизации.
Что хотим от человека:
- хорошие понимание как выстраивать баланс и монетизацию
- релевантный опыт (просчёт баланса \ выстраивание монетизации) работы на зарабатывающих проектах ранее
- базовые навыки программирования и работы с Unity 3D
От нас:
- фикс. оплата привязанная к доллару
- бонусы привязанные к ревенью продукта
Контакт: https://t.iss.one/unknown_barracuda
Мы небольшая команда, разрабатываем Hybrid-casual игры, работаем с издателем Freeplay, за плечами был первый релиз, сейчас активно работаем над следующим проектом. Чтобы усилить нашу команду ищем гейм дизайнера с упором в просчёт баланса \ монетизации.
Что хотим от человека:
- хорошие понимание как выстраивать баланс и монетизацию
- релевантный опыт (просчёт баланса \ выстраивание монетизации) работы на зарабатывающих проектах ранее
- базовые навыки программирования и работы с Unity 3D
От нас:
- фикс. оплата привязанная к доллару
- бонусы привязанные к ревенью продукта
Контакт: https://t.iss.one/unknown_barracuda